第5章 虚拟现实场景之概念地形空间构建 课件(共21张PPT)-《VR虚拟现实场景设计与制作》同步教学(电子工业版)

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第5章 虚拟现实场景之概念地形空间构建 课件(共21张PPT)-《VR虚拟现实场景设计与制作》同步教学(电子工业版)

资源简介

(共21张PPT)
第五章
虚拟现实场景之概念地形空间构建
目录
contents
1
3
2
项目概述
“元宇宙”概念地形空间整体结构建模
“元宇宙”概念地形空间外观细节建模
01
项目概述
项目描述
任务要点
项目分析
项目描述
在完成建筑模型构建的基础上,学习构建虚拟现实场景之概念地形空间。通过对本项目的学习,学生熟练掌握 Maya 软件基本工具的使用方法,熟悉场景模型制作的相关流程,能够使用“楔形面”“特殊复制”“多切割”等工具与命令完成模型的创建。
最终的概念地形空间模型效果如图所示。
任务要点
“元宇宙”概念地形空间整体结构建模
“元宇宙”概念地形空间细节结构建模
项目分析
在本项目的学习中,学生通过构建桥梁模型、铁路模型的实际案例,掌握物体建模的“特殊复制”“软选择”“晶格”等命令;通过概念地形空间整体结构中的桥梁模型主体的结构制作,使学生们深度掌握“冻结变换”“楔形面”“扭曲”等命令;通过概念地形空间整体结构中的铁路模型主体结构制作,使学生们深度掌握“特殊复制”“多切割”等命令和工具的使用;通过概念地形空间细节结构中的桥梁围栏模型、铁路围栏模型建模,使学生们深度掌握“布尔运算”“打组”等命令;通过概念地形空间细节结构中的桥梁路灯模型、铁路信号灯模型建模,掌握三维建模的“楔形面”“晶格”等命令的使用。本项目主要需要完成以下四个环节。
(1)桥梁模型主体结构的制作
(2)桥梁模型配件结构的制作。
(3)铁路模型主体结构的制作。
(4)铁路模型配件结构的制作。
02
“元宇宙”概念地形空间整体结构建模
掌握“元宇宙”概念地形空间整体结构建模方法熟练使用 Maya 软件的主要工具和命令
概念地形空间整体结构建模实现过程——原画分析
观察原画中的物体造型,发现桥梁模型的部分结构是相同的,因此可以通过复制来减少制作时间。例如,只需先制作一个桥墩模型,再进行复制。
概念地形空间整体结构可分成 3 部分:桥墩、桥面和轨道。本任务将按照上述 3 部分顺序、分步完成模型的制作,
要点:
缩放、多切割、挤出、多切割、冻结变换、对称复制、结合、合并、差集、楔形面
概念地形空间整体结构建模实现过程——桥墩
要点:
多切割、挤出、差集、结合、扭曲、清除历史
概念地形空间整体结构建模实现过程——桥面
要点:多切割、挤出、冻结变换、合并、软选择
概念地形空间整体结构建模实现过程——轨道
“元宇宙”概念地形空间外观细节建模
掌握“元宇宙”概念地形空间外观细节建模方法
熟练使用 Maya 软件的主要工具和命令
03
“元宇宙”概念地形空间外观细节建模——原画分析
观察原画中的模型外观细节,可以发现模型整体制作难度小,通过基本的建模工具和命令即可完成。
概念地形空间外观细节可分为五部分:桥梁围栏、桥梁路灯、铁路信号灯、铁路制动系统及铁路围栏。本任务将按照上述五部分顺序、分步地完成模型的制作。
“元宇宙”概念地形空间外观细节建模——桥梁围栏
要点:多切割、倒角、差集、对称复制、合并
“元宇宙”概念地形空间外观细节建模——桥梁路灯
要点:楔形面、倒角
“元宇宙”概念地形空间外观细节建模——桥梁模型整合
要点:缩放、结合
“元宇宙”概念地形空间外观细节建模——铁路信号灯
要点:倒角、旋转、晶格、清除历史
“元宇宙”概念地形空间外观细节建模——铁路制动系统
要点:多切割、挤出、旋转、缩放
“元宇宙”概念地形空间外观细节建模——铁路围栏
要点:复制并变换、打组
(1)能制作出桥梁形状。
(2)能合理使用多边形建模工具与命令。
(3)能使用相关工具对模型进行重新布线。
(4)能对多个模型在三维空间进行排布。
实战演练
通过概念地形空间的建模,我学会了 工具的使用方法,学会了使用 命令和工具。
任务小结
THANKS

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