资源简介 (共18张PPT)动画手绘与上色技术(第2版)角色的上色知识目标1. 使用 Procreate 软件为角色上色知识及运用。2. 使用 Photoshop 软件为角色上色知识及运用。能力目标1.掌握Procreate 软件理论知识的运用。2.掌握Photoshop 软件理论知识的运用。素养目标培养学生对于动漫的学习兴趣,懂得学习动漫的意义。懂得动漫手绘与上色技术对于动漫学习的意义。强调培育学生的学习能力、信息素养以及专业精神、职业精神和工匠精神。教学重点了解Procreate 软件的相关知识。教学难点学习Photoshop 软件上色技术基础知识,针对学习中发现的问题,从中突破难点。角色的上色以前在制作动画片时每一幅画面都需要在透明的胶片上描线上色,然后再逐格拍摄合 成。每一个动画角色的色彩在进行设定后,都需要调配出主用色彩以保障整个动画片上色 的一致性。 现在,一般的动画片制作,在中后期的制作环节已改用计算机处理,动画角色的色彩 设定也采用 RGB 值来表示。在计算机中的上色是不会有误差的,因此极大地提高了动画 片上色的工作效率。 色彩是造型设计的重要构成元素,动画造型的色彩运用,需要根据动画片整体美术风 格来进行设计。因此,掌握色彩的基本原理,比如色彩的对比、调和、冷暖、明暗、变化 等规律,是动画角色上色的前提。在实际运用中应围绕动画片的整体美术风格来完成动画 角色的上色工作。课堂练习搜索使用Procreate完成的角色图片,并分析其色彩特征。Procreate 是一款运行在 iPad 上的专业绘图应用软件,可以让创意人士随时把握灵感, 通过简易的操作系统,专业的功能集合进行素描、填色、设计等艺术创作。Procreate 的主要特点包括突破性的画布分辨率、136 种简单易用的画 笔、高级图层系统以及由 iOS 上最快的 64 位绘图引擎 Silica M 支持。ProcreateProcreate 主要有 HSB 和 RGB 两种色彩模式。在 HSB 色彩模式中,H(hues)表示色相、 S(saturation)表示饱和度、B(brightness)表示亮度。HSB 色彩模式对应的媒介是人眼。 HSB 色彩模式中 S 和 B 的数值越高,饱和度、亮度越高,页面色彩强烈艳丽,对视觉刺激 是迅速、醒目的效果,但不适合长时间观看。RGB 色彩模式是工业界的一种颜色标准,通 过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各种 颜色。RGB 色彩模式几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是运用最广的颜色系统 之一。课堂练习完成Procreate软件上色的练习《燕子与青蛙》。Procreate给燕子的身体上色,HSB 值分别为 H :360 、S :28%、B :9%(RGB 值分别为 R : 23、G :16、B :16)。给燕子的翅膀上色,HSB 值分别为 H :219 、S :99%、B :94%(RGB 值分别为 R : 3、G :87、B :240)。给燕子的嘴和爪上色,HSB 值分别为 H:53 、S:99%、B:94%(RGB 值分别为 R: 240、G :211、B :3)。课堂练习完成Procreate软件上色的练习《燕子与青蛙》。为自然形态动物上色提取一套以自然形态出现的动物造型线稿图,并使用 Photoshop 完成该动物造型线稿图的上色。自然形态的卡通动物造型“公鸡”的上色。课堂练习完成“公鸡”的上色。为机器人物上色提取一套机器类动画造型线稿图,并使用 Photoshop 完成该造型线稿图的上色。机器 人物造型“高达”的上色稿。课堂练习完成机器人上色的绘画练习。为机器人物上色步骤一:修改机器人物线稿图。步骤二:分层设定机器人物机体配色—底层深绿色。步骤三:分层设定机器人物机体配色—机体浅灰色。课堂练习完成机器人上色的绘画练习。 展开更多...... 收起↑ 资源预览