资源简介 (共18张PPT)动画手绘与上色技术(第2版)动漫手绘与上色技术基础知识目标1. 素描的含义知识及运用。2. 素描的元素知识及运用。3. 透视原理知识及运用。4. 速写知识及运用。5. 色彩知识及运用。能力目标掌握素描理论知识的运用。掌握速写理论知识的运用。掌握色彩理论知识的运用。素养目标培养学生对于动漫的学习兴趣,懂得学习动漫的意义。懂得动漫手绘与上色技术对于动漫学习的意义。强调培育学生的学习能力、信息素养以及专业精神、职业精神和工匠精神。教学重点了解动漫手绘与上色技术基础的相关知识。教学难点学习动漫手绘与上色技术基础知识,针对临摹中发现的问题,从中突破难点。素描的含义素描兴盛于文艺复兴时期的意大利,是培养艺术才能的一块基石。良好的素描功底是 表达视觉艺术的基础,有助于培养人们观察的习惯。 在素描中,“看”与“画”是并行不可分离的。画家们的理解力和其所表达的内容在很 大程度上取决于他们“看”的深度。“看”是艺术活动的重要部分,并且应该先“看”后“画”。 素描初学者应知道一些专用词汇,如线条、明暗、结构、形式、空间。 素描是对具体景物的直接描绘。这个世界是艺术家们最宝贵的财富,素描更能激起艺 术家们对这个世界的情感和热爱。课堂练习取景框是画家观察世界的窗口,用来帮助画家集中视觉注意力,从而将注意力完全聚 焦到所描绘的物体上。素描的元素点以逻辑推理的理性思维为基础,点是只有位置没有大小的几何单位,是线的开端和终 结及两条线的相交处,是具有空间位置的视觉单位。线以逻辑推理的理性思维为基础,线只有长度没有宽度,是抽象的概念。面以逻辑推理的理性思维为基础,面有长度、宽度、面积但没有厚度。体立体派把自然物归结为体—球体、锥体和柱体的组合,并把这些几何元素作为创作的基本素材。课堂练习使用铅笔,感受点、线、面、体的变化。在传统的定义中,线是点在载体表面移动产生的结果。线的长度、宽度变化的运用 可以形成运动的感觉。线是最简单的,也是最微妙复杂的。合理使用线可以达到任意的 视觉效果。透视原理透视的基本要素地平线(HL)消失点(VP)透视的种类一点透视两点透视三点透视原画师在构图师所构建出来的背景空间中作画,但是要正确地把人物动作精确地呈现 出来,就需要了解透视原理。雕塑家在创作时利用三维空间(高度、宽度、深度)作画, 而画家则利用二维空间(高度和宽度)作画。为了表现深度,可以利用透视方法来模拟立体感,以光影来达到立体的效果。课堂练习练习一点透视、两点透视、三点透视。速写速写是一种独特的绘画形式。作为绘画基础训练,速写又是一种必要的手段。速写一般是指在短时间内用简练的线条扼要地画出对象的形体、动作和神态。它的目的是记录生 活,为创作准备素材,培养敏锐的观察力。油画、水粉、水彩、中国画、素描和线描都可以成为速写的形式。以速写的对象为标准,速写可以分为人物速写、动物速写、静物速写、风景速写、动 态速写和场面速写等。课堂练习完成一张人物站姿速写练习。色彩(上)色彩元素我们看到的世界充满着色彩,这些色彩千变万化,几乎没有相同的色。色彩原理人类认识色彩最初源于朴素的视觉体验。在视觉体验中,既能看到色彩,又能感受到光。光源色和物体色我们在日常生活中经常接触到光源色。课堂练习完成色环图的绘制。色环图是根据蒙赛尔色立体绘制的,外围为纯色,内圈为浊色。 各色彩在圆周上进行排列,使近似色和补充色的关系一目了然。色彩(下)色彩三元素色相明度纯度色立体色立体由色相、明度和纯度坐标组成,以三维方式表述的类似球体的色彩立体模型表 示,其中每一色均以其色的属性量值而处于特定的空间坐标值区。课堂练习完成色彩纯度图的绘制由同一种颜色向中心点的变化可以看出, 明度发生了明显的变化,但纯度没有任何变化 展开更多...... 收起↑ 资源预览