项目一 教案1——绘制图画(教案)-《二维动画设计软件应用(Animate 2022) 》同步教学(电子工业版)

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项目一 教案1——绘制图画(教案)-《二维动画设计软件应用(Animate 2022) 》同步教学(电子工业版)

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教学文件
授 课 教 案
教者: 专业: 课程: 年级:
课 题 绘制图画 课程类型 理实一体
课时安排 2 授课班级
授课时间 授课地点
【教学内容分析】:
图形是二维动画的主要组成部分,它作为二维动画中最直观的载体,在动画设计过程中起着重要的作用,可以说图形质量的高低直接影响动画的品质。本章将通过绘制人物形象与背景图形,使读者熟练掌握Animate中的绘图工具、颜色填充工具及任意变形工具的使用方法。
【学情分析】:
学生为动漫专业二年级学生,有着良好的信息素养和审美能力,他们热爱动画与游戏设计专业,接受新知识速度快,有一定的造型能力及构图技巧。在制作的过程中要结合学生的学习兴趣,用绘画的形式进行适当创作,以丰富学生的想象力和提高他们的创造能力。
【教学目标】:
知识与能力:
辅助工具的使用方法
② 绘图工具的使用方法
颜色工具及面板的使用
④ 任意变形工具对线条编辑与修改
过程与方法:通过本项中的4个任务,可掌握通过综合运用绘图工具绘制丰富的图形,掌握绘图工具、颜色工具、任意变形工具等的使用方法。
课程思政:在学习过程中依靠优美的造型、巧妙的构图及鲜明的色彩提高学生的审美意识和审美能力。
【教学重、难点】:
教学重点:掌握绘图工具、颜色工具、任意变形工具等的使用方法
教学难点:利用钢笔工具绘制曲线
【教学方法】:
讲授法、演示法、任务驱动法
【教学过程】:
教学环节及时间分配 教学内容 师生互动 教学 手段 设计意图
一、导入新课: 提出问题:如何绘制一个高质量的图形呢?你知道哪些工具? 二、新课内容: 一般图形的绘制,要基本掌握绘图工具、颜色工具、任意变形工具等的使用方法。 辅助工具 在Animate 2022中制作动画时,常常需要对某些对象进行精确定位,这时可使用标尺、网格、辅助线这3种辅助工具来定位对象。 (1)标尺 在显示标尺的情况下,移动舞台上的对象,将在标尺上显示刻线,以指出该对象的尺寸。 (2)网格 使用网格可以更加精确地排列对象,或绘制一定比例的图像,并且还可以对网格的颜色、间距等参数进行设置,以满足不同的要求。 (3)辅助线 使用辅助线可以对舞台中的对象进行位置规划,对各个对象的对齐和排列情况进行检查,还可以提供自动吸附功能。使用辅助线之前,需要将标尺显示出来。在标尺为显示状态下,使用鼠标分别在水平和垂直的标尺处向舞台中拖动,就可以从标尺上拖出水平和垂直辅助线。 绘图工具 主要绘图工具包括:钢笔工具、线条工具、矩形工具、传统画笔工具和流畅画笔工具等。 (1)钢笔工具:本身有绘图的功能,但也具有改变其他曲线的功能,它可以在一条曲线之间增加或删减节点。 (2)线条工具:线条工具是Animate中常用的工具,也是元件动画必不可少的主要工具,包括抠图、描线等。 (3)矩形工具:单击矩形工具图标不松手会出现更多图形。选择矩形工具或者圆形工具,按住【Shift】键会画出正方形和圆形。 (4)传统画笔工具:有了线条和钢笔工具,传统画笔工具显得逊色不少。传统画笔工具大多配合数位板进行绘图,推荐给有绘画功底的人使用。 (5)流畅画笔工具:流畅画笔工具和传统画笔工具的不同之处在于传统画笔是笔触状态,流畅画笔是填充状态,流畅画笔工具也是用数位板的人经常用的工具,数位板安装驱动后会增加“压感”选项。 3.填充工具 (1)墨水瓶工具:墨水瓶工具用于用当前轮廓方式对对象进行描边。 (2)颜料桶工具:颜料桶工具用于以当前填充样式对对象或轮廓进行填充。 (3)吸管工具:吸管工具用于获取对象的填充色或轮廓色。 (4)橡皮擦工具:橡皮擦工具用于擦除对象的填充轮廓。 三、讲评 针对学生在制作中存在的共性问题进行统一讲解。 四、小结 通过绘制任务中的卡通形象和背景图形,掌握常用的绘图工具、颜色工具及面板、任意变形工具以及辅助工具的使用方法。 五、作业 综合使用所学绘图工具,练习绘制图形。 教师提问 学生回答 教师讲解 教师讲解 举例 总结 PPT 投影 投影 投影 共享学生屏幕 引入课程
【教学反思】:在项目一的教学中,老师需要强调掌握绘图工具的重要性,尤其是钢笔工具编辑曲线及颜色填充的使用方法,为后期的动画制作提供更高品质的载体。
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