第一章 服装的基础知识 课件(共43张PPT)《女装设计》(中国轻工业出版社)

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第一章 服装的基础知识 课件(共43张PPT)《女装设计》(中国轻工业出版社)

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(共43张PPT)
女装设计
第一章 服装的基础知识
第一节 服装的起源
从古到今,人类为了适应各种各样的生存环境,特别是面对恶劣的气候对人类的侵袭以及各类动物对人体的伤害,不断地发展和完善着自身的服装。然而,现代意义上的服装已经从功能实用品,发展到了彰显个性、表达自我、体现个人审美等社会意识的综合体。
1.裸态时代
马家窑文化彩陶上,可以看到有关服装的信息。陶盆图案上有似乎穿着连衣裙式、下摆齐膝腰部束带的袍服的人在舞蹈。此时的人类已经开始了农业和畜牧业生产,并在新石器时代晚期初步掌握了养蚕和利用工具进行纺织生产的技术。
2、服饰意识的萌动
随着历史的发展,人类在慢慢地进化着,体毛也逐渐在退化和脱落,渐渐地露出了身体的表皮,这样人类就不得不想到要利用什么样的材料来弥补自身生理机能的不足,以达到适应生存和生活的目的,这就使得服装的出现有了极大的可能。
3、原始文身
(一)原始文身的动机与目的
(二)原始文身的形式
1、绘制文身
绘制文身是指用一定的绘画工具在人体上绘制出各种纹样。这种文身比较文明,被文身者不用受较大的肉体疼痛,一段时间后还可以将文身图案去掉,可以重新再进行新的文身表现与展示。
2、刺青文身
刺青文身是指用一定的锐器在人体皮肤上刺制出各种纹样,一般都是要添加各种颜色的。这种文身一般无法消除,要随皮肤永久留存的。
3、脓制文身
脓制文身也叫痕迹文身,是指用锐器在人体上刻画出图案,然后使用一种草药,让刻画处化脓烂坏后出现的一种疤痕。这种文身很残酷,一般被文身者需要经受很大的痛苦,持续的时间也比较长。
总之,文身的图案反映了原始人类的思维方式,是原始人类的一种思想的表现和传达。在没有文字以前,人类往往要通过简单易懂的图形符号来表达出自己的思维语言。
第二节 服装的目的
关于为何人类要穿着服装的问题,自从人类创造服装以来,已有各种不同的说法,但是依据现代的生活,可大致分为两类:第一类是对人体的目的,第二类是对社会的目的。对人体的目的是指服装以能防寒防暑或保护躯体免受外界伤害,穿着舒适、便于工作和生活,以及能保持身体有效的活动为目的。
一、服装对人体的目的
服装对人体最初的目的一般来说是防寒。
服装不仅可以防寒,还可以抗热,抵御烈日的阳光照射。
服装可以使人们免受外敌的侵害。
在现实中,人们除了会受到有预谋的攻击外,更多的是会受到无意引起的伤害。
人们还用服装来防止各种动物的侵扰。在大自然中有各种各样的生物,其中昆虫类和爬行类的小动物就很多,如蚊子、苍蝇、蛇、蚂蚁等,它们都会对人体形成威胁和伤害,而服装可以有效地防御它们的侵扰。
专业运动服对人体的防护
二、服装对社会的目的
社会的基本道德保护是服装的主要目的之一在社会生活中,服装的目的有多种:
● 装饰审美目的
● 道德礼仪目的
● 标识类别目的
第三节 服装的意义
一、服装是社会文明程度的标志
二、服装是人类文化的表现
三、服装是人类心理和人类社会活动的需要
四、服装是人类生活的必需品和装饰品
五、服装是人们生产劳动、日常工作的安全防护品
六、服装是文化生活中的艺术品
第四节 服装的属性
服装作为人们活动和工作的一种生活用品,有着自己的性质和特点,这是其他物品所无法代替的,这种性质和特点称为服装的属性。由于服装既有保护人体的功能,又有美化人体的艺术效果,更是体现人们文化艺术素养和精神风貌的社会意识之反映,因此服装具有多重属性,概括起来可归纳为服装的物质性和服装的精神性。
第五节 服装的基本概念
1. 衣服
衣服是包裹人体躯干部的衣物,包括胴体、手腕、脚腿等遮盖物之总称。一般不包括冠帽及鞋履等物。
2. 衣裳
衣裳可以从两个方面理解:一是指上体和下体衣装的总和;二是按照一般地方惯例所制作的衣服,如民族衣裳、古代新娘衣裳、舞台衣裳等,也特指能代表民族、时代、地方、仪典、演技等特有的服装。
3. 衣料
衣料指制作服装所用的材料。
经过二次设计的衣料
4. 服饰
服饰是指衣着及装饰品,或服装及装饰品的总称。
5. 成衣
成衣是指近代出现的按标准号型批量生产的成品服装。
6. 时装
时装是指在一定时间、空间内,为相当一部分人所接受的新颖入时的流行服装,对款式、造型、色彩、纹样、装饰等方面追求不断变化创新、标新立异,也可以理解为时尚的、时髦的、富有时代感的服装,它是相对于古代服装和已定型于生活当中的衣服形式而言的。
7. 制服
制服是指具有标志性的特定服装,如宾馆饭店服装、工厂企业工作服、学生制服、军服、警服等。
第六节 女装构成的造型要素
女装设计作为一门严谨的科学艺术,其整体美的形成和产生,集中了多种造型要素的合理运用及形式美的基本规律和法则。点、线、面、体作为最基本的造型手段,通过形式美法则的运用,使服装的艺术更加美轮美奂。

设计中的点有大小、形状、色彩、质地的变化,是相对较小的点状物。
点在造型设计中是最小最简洁也是最活跃的因素,它能够吸引人的视线,是设计中的点能够引人注目。
如服装上的扣子、饰品等。

点的构成
1、点的位置
在设计中,由于点的位置不同,会产生不同的效果。
在服装设计中,点常作为局部造型元素,在服装中起到画龙点睛的作用,具有比较跳跃、灵活的特点。
大面积的点在服装中比较有艺术表现力,通常是一件服装的设计重点或特色,如服装中大面积的刺绣。
点的构成
2、数量
1)单点
2)两点
3)多点
点的构成
3、类型
1)虚实
2)大小
3)厚薄
线
线是指一个点任意移动时留下的轨迹。
在造型设计中的线可以有宽度、面积和厚度,会有不同的形状、色彩和质感,是立体的线。
线的构成
1、位置
2、数量
3、类型
1)形状
2)粗细
3)虚实
4)间距
5)长短

面是线的运动轨迹,是有一定广度的二次元空间。
造型设计中的面有厚度、色彩和质感。
面的构成
1、位置
2、数量
3、形状

是面的移动轨迹和面的重叠,是有一定广度和深度。
设计上的体是点线面的集合。
体的构成
1、位置
体的位置在服装中相对受限,一般用于服装零部件及衣身,如袖子等。
2、数量
3、类型
1)形状
2)大小
3)虚实

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