资源简介 1.1 课时2 瞬时变化率与导数【学习目标】1.通过实例领悟瞬时速度、瞬时变化率(导数)的概念,会求简单函数的瞬时变化率.(数学抽象、数学运算)2.了解导数的实际背景,体会导数的内涵与思想.(数学抽象)【自主预习】1.瞬时速度的概念和计算方法是哪位科学家给出的 2.瞬时速度与平均速度有什么关系 3.根据瞬时速度的定义,想一想瞬时变化率是如何定义的 4.函数的瞬时变化率与函数的导数有什么关系 1.判断下列结论是否正确.(正确的打“√”,错误的打“×”)(1)瞬时变化率是刻画某函数在区间(v,d)上函数值的变化快慢的物理量. ( )(2)函数y=f(x)在x=x0处的导数值与d的正、负无关. ( )(3)设x=x0+d,当d→0时,x→x0,因此,→f'(x0). ( )2.当自变量从x0变到x1时,函数值的增量与相应自变量的增量之比是函数( ).A.在区间[x0,x1]上的平均变化率B.在x0处的变化率C.在x1处的变化量D.在区间[x0,x1]上的导数3.已知f'(1)=1,则当d→0时,→ . 【合作探究】探究1 瞬时速度跳水运动员相对于水面的高度h(单位:m)与起跳后的时间t(单位:s)存在函数关系h(t)=-4.9t2+6.5t+10.问题1:求运动员在0,这段时间内的平均速度.问题2:运动员在0,这段时间内是静止的吗 问题3:你认为用平均速度描述运动员的运动状态有什么问题 问题4:在高台跳水运动中,平均速度不能反映运动员在这段时间内的运动状态,需要用瞬时速度描述运动状态.我们把物体在某一时刻的速度称为瞬时速度.如何求瞬时速度呢 新知生成若物体的运动方程为s=f(t),则物体在任意时刻t的瞬时速度v(t),就是平均速度v(t,d)=在d趋近于0时的极限,这个极限记为.应注意的是,这里用“趋近于0”来表述,是因为我们研究的是平均速度趋近于某一时刻的变化过程,在这个过程中,时间间隔d虽然越来越短,但始终不能为0.新知运用例1 若一物体的运动方程为s(t)=求此物体在t=1和t=3时的瞬时速度.【方法总结】 求瞬时速度的三个步骤:(1)求时间改变量d和位移改变量s(t+d)-s(t);(2)求平均速度v(t,d);(3)求瞬时速度,当d无限趋近于0时,v(t,d)无限趋近于常数v,即得瞬时速度.某汽车启动阶段的位移函数为s(t)=2t3-5t2(s的单位:米,t的单位:秒),则当t=2秒时,汽车的瞬时速度是 . 探究2 函数的瞬时变化率——导数问题1:函数的平均变化率与瞬时变化率有什么区别和联系 问题2:f'(x0)与f'(x)的区别是什么 新知生成1.瞬时变化率一般地,若函数y=f(x)的平均变化率在d趋近于0时,有确定的极限值,则称这个值为该函数在 x=u处的瞬时变化率.函数的瞬时变化率,数学上叫作函数的导数或微商.2.在某点处的导数定义:设函数y=f(x)在包含x0的某个区间上有定义,在d趋近于0时,如果比值 趋近于一个确定的极限值,那么称此极限值为函数y=f(x)在x=x0处的导数或微商,记作f'(x0).这时我们就说f(x)在点x0处的导数存在,或者说f(x)在点x0处可导或可微.上述定义可以简单地描述为:→f'(x0)(d→0),读作“d趋近于0时,趋近于f'(x0)”.可以简记为f'(x0)=.3.导函数若y=f(x)在定义区间中任一点的导数都存在,则f'(x)(或y')也是x的函数,我们把f'(x)(或y')叫作y=f(x)的导函数或一阶导数.既然导函数f'(x)也是函数,若f'(x)在定义区间中任一点处都可导,则它的导数叫作f(x)的二阶导数,记作f″(x).类似地,可以定义三阶导数f (x)等.新知运用例2 求函数f(x)=2x2+4x在x=3处的导数.【方法总结】 根据导数的定义,求函数y=f(x)在点x0处的导数的步骤(1)求函数值的差f(x0+d)-f(x0);(2)求差商;(3)取极限,d→0得导数f'(x0).求函数f(x)=x-在x=1处的导数.探究3 导数的实际意义例3 高台跳水运动中,运动员相对于水面的高度h(单位:m)与起跳后的时间t(单位:s)之间的关系式为h(t)=-4.9t2+6.5t+10,求运动员在t0=时的瞬时速度,并解释此时运动员的状况.一条水管中流过的水量y(单位:m3)是关于时间t(单位:s)的函数,且y=f(t)=3t,求函数y=f(t)在t=2处的导数f'(2),并解释它的实际意义.【随堂检测】1.已知一做直线运动的物体,其位移s与时间t的关系是s=s(t)=3t-t2,则此物体在t=2时的瞬时速度为( ).A.1 B.-1 C.2 D.-22.函数y=f(x)=x2在x=1处的导数为( ).A.2x B.2+d C.2 D.13.设f(x)=ax+4,若f'(1)=2,则a= . 4.一物体的运动方程为s=7t2-13t+8,且在t=t0时的瞬时速度为1,求t0的值.21.1 课时2 瞬时变化率与导数【学习目标】1.通过实例领悟瞬时速度、瞬时变化率(导数)的概念,会求简单函数的瞬时变化率.(数学抽象、数学运算)2.了解导数的实际背景,体会导数的内涵与思想.(数学抽象)【自主预习】1.瞬时速度的概念和计算方法是哪位科学家给出的 【答案】 牛顿.2.瞬时速度与平均速度有什么关系 【答案】 平均速度只能粗略地描述物体的运动状态,并不能反映物体在某一时刻的瞬时速度.当时间间隔趋近于0时,平均速度就无限趋近于某一时刻的瞬时速度.3.根据瞬时速度的定义,想一想瞬时变化率是如何定义的 【答案】 若函数y=f(x)的平均变化率在d趋近于0时有确定的极限值,则称这个值为该函数在x=u处的瞬时变化率.4.函数的瞬时变化率与函数的导数有什么关系 【答案】 函数的瞬时变化率就是函数的导数.1.判断下列结论是否正确.(正确的打“√”,错误的打“×”)(1)瞬时变化率是刻画某函数在区间(v,d)上函数值的变化快慢的物理量. ( )(2)函数y=f(x)在x=x0处的导数值与d的正、负无关. ( )(3)设x=x0+d,当d→0时,x→x0,因此,→f'(x0). ( )【答案】 (1)× (2)√ (3)√2.当自变量从x0变到x1时,函数值的增量与相应自变量的增量之比是函数( ).A.在区间[x0,x1]上的平均变化率B.在x0处的变化率C.在x1处的变化量D.在区间[x0,x1]上的导数【答案】 A3.已知f'(1)=1,则当d→0时,→ . 【答案】 1【解析】 当d→0时,→f'(1)=1.【合作探究】探究1 瞬时速度跳水运动员相对于水面的高度h(单位:m)与起跳后的时间t(单位:s)存在函数关系h(t)=-4.9t2+6.5t+10.问题1:求运动员在0,这段时间内的平均速度.【答案】 ==0(m/s),即运动员在0,这段时间内的平均速度是0 m/s.问题2:运动员在0,这段时间内是静止的吗 【答案】 运动员在这段时间里显然不是静止的.问题3:你认为用平均速度描述运动员的运动状态有什么问题 【答案】 由上面的计算结果可以看出,平均速度并不能反映出运动员的运动状态,特别是当运动的方向改变时.问题4:在高台跳水运动中,平均速度不能反映运动员在这段时间内的运动状态,需要用瞬时速度描述运动状态.我们把物体在某一时刻的速度称为瞬时速度.如何求瞬时速度呢 【答案】 时间长度趋近于0时的平均速度即瞬时速度.新知生成若物体的运动方程为s=f(t),则物体在任意时刻t的瞬时速度v(t),就是平均速度v(t,d)=在d趋近于0时的极限,这个极限记为.应注意的是,这里用“趋近于0”来表述,是因为我们研究的是平均速度趋近于某一时刻的变化过程,在这个过程中,时间间隔d虽然越来越短,但始终不能为0.新知运用例1 若一物体的运动方程为s(t)=求此物体在t=1和t=3时的瞬时速度.【解析】 当t=1时,s(t)=3t2+2,所以v(1,d)===6+3d,当d趋近于0时,上式趋近于6;当t=3时,s(t)=29+3(t-3)2,所以v(3,d)===3d,当d趋近于0时,上式趋近于0.所以物体在t=1和t=3时的瞬时速度分别是6和0.【方法总结】 求瞬时速度的三个步骤:(1)求时间改变量d和位移改变量s(t+d)-s(t);(2)求平均速度v(t,d);(3)求瞬时速度,当d无限趋近于0时,v(t,d)无限趋近于常数v,即得瞬时速度.某汽车启动阶段的位移函数为s(t)=2t3-5t2(s的单位:米,t的单位:秒),则当t=2秒时,汽车的瞬时速度是 . 【答案】 4米/秒【解析】 因为s(2+d)-s(2)=2d3+7d2+4d,所以v(2,d)=2d2+7d+4,当d趋近于0时,上式趋近于4,所以汽车的瞬时速度是4米/秒.探究2 函数的瞬时变化率——导数问题1:函数的平均变化率与瞬时变化率有什么区别和联系 【答案】 (1)平均变化率与瞬时变化率的区别:平均变化率刻画函数值在区间[x1,x2]上变化的快慢,瞬时变化率刻画函数值在x=x0处变化的快慢.(2)平均变化率与瞬时变化率的联系:当d趋近于0时,平均变化率趋近于一个常数,这个常数为函数f(x)在x=x0处的瞬时变化率,它是一个固定值.问题2:f'(x0)与f'(x)的区别是什么 【答案】 f'(x)是函数f(x)的导函数,简称导数,是对一个区间而言的,它是一个确定的函数,依赖于函数本身,而与x0,d无关;f'(x0)表示的是函数f(x)在x=x0处的导数,是对一个点而言的,它是一个确定的值,与给定的函数及x0的位置有关,而与d无关.新知生成1.瞬时变化率一般地,若函数y=f(x)的平均变化率在d趋近于0时,有确定的极限值,则称这个值为该函数在 x=u处的瞬时变化率.函数的瞬时变化率,数学上叫作函数的导数或微商.2.在某点处的导数定义:设函数y=f(x)在包含x0的某个区间上有定义,在d趋近于0时,如果比值 趋近于一个确定的极限值,那么称此极限值为函数y=f(x)在x=x0处的导数或微商,记作f'(x0).这时我们就说f(x)在点x0处的导数存在,或者说f(x)在点x0处可导或可微.上述定义可以简单地描述为:→f'(x0)(d→0),读作“d趋近于0时,趋近于f'(x0)”.可以简记为f'(x0)=.3.导函数若y=f(x)在定义区间中任一点的导数都存在,则f'(x)(或y')也是x的函数,我们把f'(x)(或y')叫作y=f(x)的导函数或一阶导数.既然导函数f'(x)也是函数,若f'(x)在定义区间中任一点处都可导,则它的导数叫作f(x)的二阶导数,记作f″(x).类似地,可以定义三阶导数f (x)等.新知运用例2 求函数f(x)=2x2+4x在x=3处的导数.【解析】 (法一)f(3+d)-f(3)=2(3+d)2+4(3+d)-(2×32+4×3)=12d+2d2+4d=2d2+16d,∴==2d+16,∴当d→0时,f'(3)=16.(法二)==4x+2d+4→4x+4(d→0),即f'(x)=4x+4,∴f'(3)=4×3+4=16.【方法总结】 根据导数的定义,求函数y=f(x)在点x0处的导数的步骤(1)求函数值的差f(x0+d)-f(x0);(2)求差商;(3)取极限,d→0得导数f'(x0).求函数f(x)=x-在x=1处的导数.【解析】 f(1+d)-f(1)=(1+d)--1-=d+, ==1+,∴当d→0时,f'(1)=1+1=2.探究3 导数的实际意义例3 高台跳水运动中,运动员相对于水面的高度h(单位:m)与起跳后的时间t(单位:s)之间的关系式为h(t)=-4.9t2+6.5t+10,求运动员在t0=时的瞬时速度,并解释此时运动员的状况.【解析】 令t0=,d为增量,则===-4.9+d+6.5,当d→0时,-4.9+d+6.5→0,即运动员在t0=时的瞬时速度为0 m/s.说明此时运动员处于跳水运动中离水面最高点处.一条水管中流过的水量y(单位:m3)是关于时间t(单位:s)的函数,且y=f(t)=3t,求函数y=f(t)在t=2处的导数f'(2),并解释它的实际意义.【解析】 根据导数的定义,得==3,∴f'(2)=3.f'(2)的意义是水流在2 s时的瞬时流量为3 m3/s,即如果保持这一速度,每经过1 s,水管中的水流量为3 m3.【随堂检测】1.已知一做直线运动的物体,其位移s与时间t的关系是s=s(t)=3t-t2,则此物体在t=2时的瞬时速度为( ).A.1 B.-1 C.2 D.-2【答案】 B【解析】 因为s(2+d)-s(2)=3(2+d)-(2+d)2-3×2+22=3d-4d-d2=-d-d2,所以v(2,d)==-1-d,所以当d趋近于0时,瞬时速度v=-1,所以物体在t=2时的瞬时速度为-1.2.函数y=f(x)=x2在x=1处的导数为( ).A.2x B.2+d C.2 D.1【答案】 C【解析】 y=x2在x=1处的导数为f'(1),则=2+d→2(d→0),∴f'(1)=2.3.设f(x)=ax+4,若f'(1)=2,则a= . 【答案】 2【解析】 ∵f(x)=ax+4,∴→f'(1)=a(d→0).又∵f'(1)=2,∴a=2.4.一物体的运动方程为s=7t2-13t+8,且在t=t0时的瞬时速度为1,求t0的值.【解析】 因为Δs=7(t0+d)2-13(t0+d)+8-7+13t0-8=14t0d-13d+7d2,所以=14t0-13+7d.当d→0时,14t0-13+7d→14t0-13,又14t0-13=1,所以t0=1.2 展开更多...... 收起↑ 资源列表 1.1 课时2 瞬时变化率与导数 - 副本.docx 1.1 课时2 瞬时变化率与导数.docx