资源简介 (共27张PPT)1.1立体裁剪概述1随着现代服饰文化和服装工业的不断发展,以及人们生活水平的提高,人们 对服装款式、品味的要求也随之不断提高,对于多样化、个性化服装的要求与日俱 增,对服装的款式设计和裁剪技术也提出了更高的要求,常用的平面裁剪方法已不 能满足服装设计市场的要求,在个性化和造型独特的服装设计中,平面裁剪显示出 其局限性,而立体裁剪能够快捷直观地表达服装设计的构思,塑造出平面裁剪难以 达到的造型效果。欧美国家运用立体裁剪技术较为成熟,运用比较普遍,成就了很 多占据高端服装市的场知名品牌。现在,我们来看看,何谓立体裁剪。一、立体裁剪的概念立体裁剪是服装设计的一种独特的造型手法,顾名思义,它是直接将布料披 挂在立体的人体或人体模型上进行裁剪与设计,融技术与艺术于一体,有“软雕 塑”之称。立体裁剪是相对于平面裁剪而言的一种服装造型手法,是完成服装款式造型的 重要方法之一。服装立体裁剪在法国被称之为“抄近裁剪(cauge)”,在美国和英国 称之为“覆盖裁剪(dyapiag)”,在日本称之为“立体裁断”。立体裁剪常使用与服装面料特性相接近的试样布或白平布,将布料直 接覆盖在人体或人体模型上,使用大头针、剪刀等工具,通过分割、折 叠、抽缩、拉展等手法,在注重布料的经纬向的同时,靠视觉与感觉塑造 出服装造型,然后再从人体或人体模型上取下裁好的布样进行平面修正, 转换,得到更加精确得体的服装纸样。立体裁剪可以边设计边裁剪,可以 直观地完成服装结构设计,是行之有效的裁剪方法,也是服装设计师灵感 表现的技术。二、立体裁剪的起源与发展立体裁剪有着悠久的历史,它与服装发展史有不可分割的关 系。在人类服装发展过程中,经历了非成型,半成型和成型三个阶 段,每个阶段都代表了服装史的发展过程。在原始社会,人们将兽皮、树皮、树叶等材料,稍加分割整 理,直接在人体上进行披挂缠裹,求得大致效果,并用兽骨、皮 条、树藤等材料进行固定,形成最古老的服装,这便产生了原始的 裁剪技术。在古希腊、古罗马时期,苏格拉底的“美善合一”的哲学思 想,对服装的影响就是强调自然,以人体为美。古希腊、古罗马时 期的服装是非成型阶段服装,将长方形布料对折,头、手伸出,前 后搭在肩上,然后用扣环和饰针加以固定,完全不用裁剪,让其自 然下垂,形成松坦的衣褶,其优美悬垂的线条来表现人体的自然 美,服装是通过人体得以而成型的。我们看到,在非成型时期的服装技术手段,是服装材料直接作 用于人体,这和立体裁剪的不经过平面化处理是一致的。在东方,特别是东亚,由于受儒家、道家哲学思想的支配,强 调“天人合一”哲学观念,服装表现含蓄,不强调人体,以遮盖人 体为美。中国自周朝的章服,经秦汉的曲裾深衣、唐代的襦裙至清代的 旗袍在服装构成上偏向于平面裁剪技术。章服曲裾深衣唐《簪花仕女图》大袖罗纱衫、长裙、披帛清代旗袍随着科学技术的发展,人类逐渐学会了简单的数据运算和几何 图形绘制,于是产生了平面裁剪技术,由于平面裁剪方便快捷,人 们渐渐淡化了立体裁剪。到了中世纪时期,受基督教文化的影响,欧洲产生了哥特式艺 术风格,建筑出现了高耸入云的塔尖形式,建筑外形修长挺拔,服 装也出现高冠、长尖鞋、窄衣等特征。十三世纪到十五世纪的哥特时期,是欧洲服装史上窄衣文化形 成的重要时期,在北方日耳曼窄衣文化的基础上,逐渐形成了强调 人体曲线的西方人文主义哲学和审美观,在服装上出现三维立体造 型。哥特风格的建筑哥特风格服饰从十五世纪哥特式的耸肩、卡腰、蓬松裙的立体型服装的产 生,至巴洛克、洛可可时期的服装风格,强调三维差别、注重立体 效果的立体型服装,成为西方服装的主体造型。立体剪裁就是在这 个服装发展的第三期----成型期,得到确定。在这个时期,定制服 装得到发展,定制服装要求合体度高,所以以实际人体为基础,进 行立体裁剪是必然的。这种方法一直沿用到今天的高级时装制作。巴洛克、洛可可服装风格二十世纪20年代的设计大师玛德琳 维奥尼(Madeleine Vionnet)认为“利用人体模型进行立体裁剪造型,是设计服装的 唯一途径”,真正运用立体裁剪作为服装设计生产灵感手段。玛德琳 维奥尼(Madeleine Vionnet)随着现代服饰文化与服装工业的发展,人们生活条件的改善,审美观念的改变,对服装品味的要求越来越高,世界服饰文化 通过碰撞互补交融,促进了服装裁剪技术的不断完善和提高,立体 裁剪与平面裁剪的交替互补使用,成为世界范围的服装构成技术。感谢聆听 展开更多...... 收起↑ 资源预览