3.1逐帧动画的制作 课件(共17张PPT)-《多媒体课件案例教程》同步教学(航空工业出版社)

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3.1逐帧动画的制作 课件(共17张PPT)-《多媒体课件案例教程》同步教学(航空工业出版社)

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(共17张PPT)
项目三 动态演示课件制作
任务一 逐帧动画的制作
——制作动态按钮
下面通过制作动态按钮,使读者掌握逐帧动画的制作方法。
动态按钮
(一)了解动画原理
传统动画和影视都是通过连续播放一组静态画面实现的,每一幅静态画面就是一个帧。Flash动画也是如此,在时间轴的不同帧上放置不同的对象或设置同一对象的不同属性,例如位置、形状、大小、颜色、透明度等,当播放头在这些帧之间移动时,便形成了动画,按快捷键【Ctrl+Enter】可观看动画播放效果。
制作红心跳动的动画
1.在舞台上创建一个红心图形。
2.单击选中“时间轴”面板的第2帧,按【F6】键插入一个关键帧。
3.使用“任意变形工具” 将第2帧中的红心图形放大。
(二)认识帧
Flash中的帧主要分为关键帧、空白关键帧、属性关键帧和普通帧几种类型。
Flash中的帧
属性关键帧
关键帧
空白关键帧
普通帧
作用分别如下。
关键帧:关键帧是可以在舞台上编辑其内容的帧。制作Flash动画时,在不同的关键帧上绘制或编辑对象,便能形成动画。在时间轴上选中空白帧或普通帧后,按【F6】键或选择“插入”>“时间轴”>“关键帧”菜单即可插入关键帧。
普通帧:普通帧的作用是延伸关键帧上的内容。用户不能直接编辑普通帧上的内容,只能通过编辑其前面的关键帧,或将普通帧转换为关键帧来进行修改。在时间轴上选中某个空白帧后,按【F5】键即可插入普通帧。
空白关键帧:没有内容的关键帧被称为空白关键帧,在时间轴上有内容的关键帧用实心圆表示,空白关键帧用空心圆表示。在时间轴上选中空白帧或普通帧后,按【F7】键即可插入空白关键帧。
属性关键帧:属性关键帧是Flash CS4及以后版本才出现的功能,它用于创建补间动画。用户需要先创建动画补间,然后才能创建属性关键帧。
(三)创建逐帧动画和影片剪辑
下面首先创建一个圣诞老人走路的逐帧动画,然后创建一个影片剪辑,再将圣诞老人走路的逐帧动画复制到新建的影片剪辑中。
打开素材文档
1.打开“按钮素材.fla”
文档,会看到舞台中有一个圣诞老人的图形,其各个部位都是单独的图形元件,并被分别放置在不同图层中。
调整左腿的大腿
调整左腿的靴子
2.选择“任意变形工具” ,单击选中“左腿”图层上的大腿,然后进行旋转并移动到左图所示的位置。
3.使用“任意变形工具” 选中“左腿”图层上的靴子,将变形中心点移
动到右图所示的位置,然后对靴子进行旋转并其将移动到适当位置。
调整右腿的大腿
调整右腿的靴子
4.使用“任意变形工具” 选中“右腿”图层上的大腿,然后进行旋转并移动到左图所示的位置。
5.使用“任意变形工具” 选中“右腿”图层上的靴子,将变形中心点移动到右图所示的位置,然后进行旋转并移动到适当位置。
插入关键帧并显示多个帧的轮廓
调整第2帧腿部动作 调整第2帧左臂动作
6.选中所有图层的第2帧,按快捷键【F6】插入关键帧。单击“时间轴”面板下方的“绘图纸外观轮廓”按钮 ,然后拖动外观标记的两端,使其只显示当前帧和前一帧中的内容。
7.参考第1帧的轮廓,利用与步骤2、3、4、5相同的方法,将“左腿”和“右腿”图层第2帧上的对象调整为左图所示的效果。
8.使用“任意变形工具” 选中“左手”图层第2帧上的手臂,将变形中心点移动到右图所示的位置,然后旋转并移动到适当的位置。
调整各帧上身体各部位的角度和位置
9.参考前面的操作分别在所有图层第3、4、5、6、7、8帧处插入关键帧,并调整人物身体各部位的角度和位置。
10.再次单击“绘图纸外观轮廓”按钮 取消其选中状态,使舞台上的内容正常显示,然后分别选中所有图层第2帧和第6帧上的对象,利用方向键使其向下稍微移动,利用同样的方法将所有图层第4帧和第8帧上的对象向上稍微移动,制作走路时的起伏。
11.将第2帧和第6帧上的头部向下稍微移动,将第4帧和第8帧上的头部向上稍微移动。
复制帧
创建影片剪辑
12.在按住【Shift】键的同时选中所有图层的第1~8帧,然后在所选帧上右击,在弹出的快捷菜单中选择“复制帧”菜单。
13.新建一个Flash文档,按快捷键【Ctrl+F8】,创建一个名为“圣诞老人”的影片剪辑。
粘贴帧
14.单击“创建新元件”对话框中的“确定”按钮,进入“圣诞老人”影片剪辑的编辑状态,在“图层1”的第一帧上右击,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴帧”菜单,将包含走路动画的帧,复制到“圣诞老人”影片剪辑中。
(四)创建按钮元件
按钮元件用于创建响应鼠标单击、滑过或其他动作的交互按钮,其内部的时间轴与主时间轴、图形元件及影片剪辑都不相同。下面利用按钮元件创建一个动态按钮。
导入位图素材
1.按快捷键【Ctrl+E】返回主场景,然后将“图层1”重命名为“底图”,再选择“文件”>“导入”>“导入到舞台”菜单,在打开的“导入”对话框中选择“圣诞底图.jpg”图像素材,并单击“打开”按钮。
设置位图坐标
2.选中导入的位图图像,在“属性”面板中,将其“x”和“y”坐标都设
为“0”。
新建“按钮”图层并拖入影片剪辑
创建“动态按钮”按钮元件
3.在“底图”图层上方新建一个图层,并将其命名为“按钮”,然后将“库”面板中的“圣诞老人”影片剪辑拖至“按钮”图层舞台的偏右位置。
4.单击选中舞台中的“圣诞老人”影片剪辑实例,然后按【F8】键将其转换为名为“动态按钮”的按钮元件。
按钮元件的时间轴
插入关键帧并分离影片剪辑实例
5.双击舞台中的“动态按钮”按钮元件实例,进入其编辑状态,会发现按钮元件的时间轴与其他类型元件的时间轴不同。
6.在“图层1”的指针经过帧、按下帧和点击帧处插入关键帧,然后利用快捷键【Ctrl+B】将除指针经过帧外其他帧中的“圣诞老人”影片剪辑实例分离。
7.按快捷键【Ctrl+E】返回主场景,再按快捷键【Cerl+Enter】测试影片,可以看到按钮平时是静止的,当鼠标移到按钮上,按钮便开始动起来。

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