资源简介 (共81张PPT)课程名称:服装展示设计的表现技法课程内容:1、制图基本知识。2、正投影与三视图。3、展示设计制图。4、透视投影画法。5、轴测投影画法。6、几种常用的效果图表现技法。7、计算机辅助设计。上课时数:16课时此教学环节可以结合服装CAD(计算机辅助设计)教学开展。在此基础上,结合图例介绍适用于展示设计方案快速表达的几种常用的效果图表现技法。计算机辅助设计教学环节最好能结合计算机三维软件应用教学来开展,要求或引导学生利用计算机三维软件来完成自己的展示设计方案效果图绘制。教学提示:1、使学生领会制图基本知识的内容。2、使学生理解投影的概念和正投影的原理,学会三视图的识图和制图;初步掌握展示设计制图中平、立面图及展具三视图的画法。3、使学生理解透视的基本概念、常用透视术语,理解透视图形成的投影原理;初步掌握平行(一点)透视、成角(二点)透视的画法。4、使学生理解轴测图形成的投影原理,初步掌握常用的几种轴测投影的画法。5、使学生了解几种常用的效果图表现技法,尝试用自己喜好的一种或几种技法来进行设计效果的表达。6、使学生初步学会利用计算机三维软件绘制展示效果图。教学要求:1、常用制图工具及制图教学挂图(或电子文件)。2、用于学生制图教学练习的习题集。3、展示设计制图范例(包括服装卖场和服装展位设计的平、立面图及展具三视图)。4、平行(一点)透视和成角(二点)透视画法挂图(或电子文件)。5、轴测图画法挂图(或电子文件)。6、几种常用效果图表现技法的图片范例(或电子文件)。7、计算机辅助设计三维制作软件3DMAX及相关材质库光盘 。课前准备:1、思考投影现象与制图的关系。2、思考正投影原理与三视图的关系。原辅材料质量控制的内容及方法。3、完成教师指定的制图教学习题集的练习题。4、思考透视的基本概念及透视图形成的投影原理。5、学生自备展具三视图,绘制完成展具的平行(一点)透视图和轴测图。6、学生自备服装卖场或服装展位设计方案三视图,绘制完成展示场景的成角(二点)透视图。7、选择完成的透视图,使用自己喜好的色彩效果图表现技法来完成设计效果的表达。8、学生自备服装卖场或服装展位设计方案三视图,使用三维制作软件绘制完成展示场景的效果图。复习与作业:第一节 服装展示设计工程制图第二节 服装展示设计效果图通常所说的设计表达,指的是把某种计划、规划、设想、解决问题的方法,通过视觉的方式表达出来的过程,设计人员对自己的创意和构思,要通过一定的表现手段和媒介表达出来。展示设计人员一般是通过展示设计的平面图、立面图、施工图等有关的工程制图及效果图,来表现展示的设计意图和具体效果。有时还要根据表现的需要,借助于模型等表现手段作进一步的表达。因此,作为一个设计人员,设计的表现技法是必备的基本功之一。卖场平、立面图及效果图卖场的模型第一节 服装展示设计工程制图一、制图基本知识(一)常用制图工具常用制图工具有工作台(拷贝台)、图纸(绘图纸、硫酸纸)、图板(有不同规格)、丁字尺(方便画水平线的工具)、三角板(一副三角板有30°/60°/90°和45°/45°/90°两块)、比例尺(通常是三棱形的)、曲线板、擦线板、图型模板、绘图仪(常用有分规、圆规,鸭嘴笔)、绘图针管笔(笔尖口径有多种,常用0.2毫米、0.4毫米、0.7毫米、0.9毫米)、铅笔(2H~2B)、绘图墨水、橡皮、胶带纸、工具剪、小刀等。(二)图纸幅面规格工程设计图纸幅面的尺寸是有明确规定的,按我国的制图规范标准(简称国标),其基本尺寸有五种,他们的代号分别为A0、A1、A2、A3、A4,其幅面的尺寸和图框的形式、尺寸如图所示。幅面布置分横式和竖式两种,规定A0~A3图纸,除特殊情况宜用横式,但A4只能用竖式。若图纸需增加幅面,可允许一边加长。A0、A2幅面加长量按A0幅面长边的八分之一加长,A1、A3幅面加长量按A0幅面短边的四分之一加长,A4、A5号图纸不能加长。图纸都设有标题栏(简称图标),位置在图框右下角,用于注明工程名称、图号、图名,设计单位及设计人、比例、时间等,以便图纸的查阅和明确技术责任。(三)图线工程图中为了清楚表达不同的内容,规定了各种线型意义。线型主要分实线、虚线、点划线、双点划线、折线和波浪线等种类,其中有一些线型还分粗、中、细三种。粗线宽度为b(一般在0.4~1.2毫米之间),细线宽度约为b 的三分之一,应根据图样复杂程度与比例大小,确定粗线b的宽度,以此为据,确定其他线宽。图线宽度按规定有0.18毫米、0.25毫米、0.35毫米、0.5毫米、0.7毫米、1.0毫米、1.4毫米、2.0毫米等八种线系列,通常一个图样所用线宽不超过三种。(四)比例图纸上所画图样大小与实物大小之比称为比例,即比例= 图形大小︰实物大小。无论在图样上采取放大或缩小的比例,尺寸都必须按原实物实际尺寸标注。比例的选用根据实际情况确定。图线线型表(单位:毫米)绘图较常用比例(五)字体工程图纸中常需要书写文字、数字、标准符号等,其大小应按图样的比例来确定。规定的字高系列有2.5毫米、3.5毫米、5.7毫米、7毫米、10毫米、14毫米、20毫米7个等级,如需要更大的字,可根据字高比值递增。汉字字体大标题可用正楷、隶书或美术字,说明文字通常采用长仿宋体,且必须是国家正式公布的简化汉字,其长、宽比例约为3:2,字高不小于3.5毫米。数字和字母可以书写成直体和斜体,但在同一张图纸中必须统一。斜体倾斜角度是与水平线成75°,表示数量的数字应采用阿拉伯数字书写。仿宋字示例(六)尺寸标注工程图纸上的图样尺寸由尺寸线、尺寸界线、尺寸起止符号和尺寸数字组成。尺寸数字一般写在尺寸线中间上方,也可将尺寸线断开,尺寸数字写在中间,注写地方不够时,尺寸数字可写在尺寸界线外侧,或引出书写。尺寸起止符号一般用45°左右的倾斜短线,其长度约为2毫米~3毫米,也可用小圆点表示。尺寸线和尺寸界线相交处都应各自延长约2毫米~3毫米,最外边的尺寸界线,应接近所指部分,中间的尺寸界限,可画成短线。尺寸线应平行于所需表明的长度线,尺寸线与所注的轮廓线相距约15毫米~20毫米,与另一道尺寸线相距约5毫米~10毫米。尺寸线不能用任何图线代替,必须用细实线单独画出,而尺寸界线一般应垂直所注的长度线,除一般单独画出外,必要时可由轮廓线代替,也可由中心线的延长线代替。国标规定各种设计图标注尺寸,除标高及总平面以米为单位外,其余一律以毫米为单位,因此,尺寸数字不用注写单位。标高一般注到小数点后第二位,零点标高应写成±0.00,负数标高用“-”号表示。标注圆的直径尺寸时,直径数字前加符号“D”,标注球体的半径或直径尺寸的,在尺寸数字前加符号“SR”或“S ”。标注圆弧半径尺寸时,半径尺寸数字前加符号“R”。标注角度时,其角度数字应水平方向注写,数字右上角加注如:“°”、“′”、“″”符号,意为“度、分、秒”。圆弧及角度表示法(七)剖面剖切符号剖面剖切符号由垂直于剖切位置线的剖视方向线表示,以粗实线绘制。其编号宜采用阿拉伯数字,按顺序由左至右,由上至下连续编排。例如“1–1剖面图”,“2–2剖面图”等,标写在各剖面图的下方。在表示该剖面图剖切位置的剖切线上,应标上相同的数字,规定是在剖切线的投影方向一侧。如果剖切平面需要转折时(即阶梯剖面),一般以一次为限,并在转角外侧加注与该符号相同的编号。剖面图中的形体被剖开后,其截口称为截面,当用较大比例绘图时,被剖切到的截面要按国标画出材料图例。在不指明材料时,可以用等间距、同方向的45°细斜线来表示截面。材料图例二、正投影与三视图(一)投影的概念及分类在我们生活中常常看到某物体在光源照射下出现影子的现象,例如将一块三角板放在电灯和墙壁之间,电灯亮后,墙壁即出现一个三角板的影子,这就是一种投影现象,我们将这个能反映形状的图形称为形体的投影。光源(这里是电灯)称为投影中心S,投影所在的平面(这里是墙壁)称为投影面P,连接投影中心与三角形各顶点,作投射线并延长,与投影面P相交的直线称为投影线。这种做出形体的投影的方法,称为投影法。投影可分为中心投影和平行投影两类。1.中心投影投影中心S在有限的距离内,发出放射状的投影线,用这些投影线做出的投影,称为该形体的中心投影,做出中心投影的方法称为中心投影法。2.平行投影当投影中心移至远处时,投影线将依一定的投影方向平行的投射下来,用平行投影线做出的投影,称为平行投影,做出平行投影的方法称为平行投影法。平行投影又分为两种:(1) 斜投影投影方向倾斜于投影面时所做出的平行投影,称为斜投影,做出斜投影的方法称为斜投影法。(2)正投影投影方向垂直于投影面时所做出的平行投影称为正投影,做出正投影的方法称为正投影法。形体、投影线(从投影中心S来的)和投影面(又称承影面)是投影必须具备的三个要素。应用中心投影法,可在投影面P(画面)上画出形体的透视图,透视图的图形同一个人的眼睛在投影中心的位置时所看到的该形体的形象,或者将照相机放在投影中心所拍得的照片一样,显得十分逼真。应用斜投影法一般可在一个平行于形体一个侧面的投影面上做出斜轴侧图。斜轴侧图能反映出形体的长、宽、高,有一定立体感,还反映出形体一个侧面的真实形状和大小,但其他侧面形状往往失真,如矩形投影成平行四边形,圆形投影成椭圆形。应用正投影法可在一个不平行于形体任一向度的投影面上做出正轴侧图,所得图形看起来比斜轴侧图自然一些,但不反映任何一个侧面的实形(矩形投影成平行四边形)。同斜轴测图一样,在一定条件下,可以在图上度量出各线段的长度。应用正投影法还可以在两个或两个以上相互垂直的、并分别平行于形体主要侧面的投影面(例如正立投影面V和水平投影面H)上,做出形体的正投影,把所得正投影按一定规律画在同一个平面上。这种由两个或两个以上正投影组合而成的一组投影,能如实地反映形体主要侧面的形状和大小,便于度量,作图简便。但它缺乏立体感,需经过一定的专业训练才能看懂。(二)正投影的投影特性投影方向垂直于投影面的平行投影,称为“正投影”。正投影的特性如下:(1)当线段或平面图形平行于投影面时,其投影反映实长或实形,即线段的长短和平面图形的形状和大小,都可直接从其投影上确定和度量,这种特性称为实形性。(2)当直线或平面图形垂直于投影面时,其投影积聚为一点或一直线,这种特性称为积聚性。(3)当直线或平面图形不平行、也不垂直于投影面时,其投影小于其实长、实形,为原形的变形(类似形)。如平面是一个圆,则其投影是一个椭圆。由于正投影不仅具有反映实形的特性,而且投影方向规定垂直于投影面,便于作图。因此,为大多数的工程图纸所采用。(三)用三视法显示图形1.三视图的形成由于形体平行于投影面时,其正投影在一个投影面只能得到形体一个侧面的投影,而现实中形体具有长、宽,高三个向度,这样使得一些不同形状的立体形体在P面上的投影图是一个样子,无法区别。所以仅仅一个投影往往不能全面表达一个物体的各个侧面形状及大小,还必须增加投影面,从其他方向进行投影,才能清楚完整地反映物体的全貌。如下图是由三个相互垂直的投影面组成的一个三投影面体系。这三个投影面分别称作正立投影面V,水平投影面H和侧立投影面W,简称为正面、水平面和侧面。V面、H面和W面共同组成一个三投影面体系。这三个投影面分别两两相交于三条投影轴,三条轴的交点称为原点O, V面和H面的交线称为0X轴;H面和W面的交线称为0Y轴;V面和W面的交线称为0Z轴。将形体放在这样一个投影体系中,分别向正面V,水平面H和侧面W进行投影,相应得到不同方向的三个投影图,分别称为正立面投影、水平面投影和侧立面投影。将投影面展开摊平,使这三个相互垂直的投影画在一个平面(图纸)上,从而得到三视图。2.三视图之间的关系正面投影V是从前到后投影得到的,反映形体的主要特征形状,称为主视图;水平投影H是从上向下投影得到的,称为俯视图;侧面投影W是从左向右投影得到的,称为左视图。这三个视图因为是由同一个形体、在同一个位置进行三个不同方向投影得到的,因此各个视图之间有着严格的投影关系,即:① 主视图和俯视图都反映形体的长度,这种关系称为长对正。② 主视图和左视图都反映形体的高度,这种关系称为高平齐。③ 俯视图和左视图都反映形体的宽度,这种关系称为宽相等。这三个重要关系称为正投影的投影关系。作图时,“长对正”可以用三角板画垂直线的方法将主视图和俯视图对正。 “高平齐”可以直接用丁字尺将主视图和左视图拉平。“宽相等”可以利用从原点O引出的45°对角线将宽度在俯视图和左视图之间相互转移,但一般是用直尺或圆规直接量取来转移。3.三视图的画法步骤现以一个组合形体为例(如下图),说明画三视图的步骤:(1) 形体分析。经分析,可知该组合形体由一个大长方体,一个半圆柱体和一个小长方体所组成。(2) 确定安放位置。根据该形体在空间中的位置,使V面平行于形体正面,H面平行于形体底面。(3) 定投影数量。确定的原则,是用最少数量的投影把形体表达完整、清楚。该形体由于小长方体的侧面形状要在W投影中反映,因此需要画出V、H、W三个投影。(4) 画投影图。①根据形体大小和标注尺寸所占位置,选择适宜的图幅和比例。②布置投影图,先画出图框和标题栏线框,然后安排三个投影的位置,使每个投影在标注完尺寸后,与图框的距离大体相等。③画投影图底稿。按形体分析的结果,依“长对正”、“高平齐”、“宽相等”的原则,依次画出大长方体、半圆柱体、小长方体三面投影的铅笔线视图。④标注尺寸、上墨线、擦除多余线条,核对完成(见下图)。三、展示设计制图制图对于展示设计来说,是一项至关重要的环节,图纸既是展示设计创造性思维的形象化体现,又是供审查和批准展示方案及工程施工的依据。展示设计制图是指根据正投影原理绘制的展场、展位或卖场平面图、立面图、剖面图和展示道具(包括展架、展台、展柜、装饰物件)等的三视图和施工详图。(一)平面图展示设计中的平面图是以正投影原理画出的水平投影图,一般要能体现出水平投影方向的展示规模、区划和构成,特别是大型展示活动的总平面图,要体现出整个展示场所或展馆的规模、方位区分、道路走向及空间构成的设计等。1.方位区划各展馆、展区的方位,馆内各参展单位的展(摊)位,或展览各大组成部分的具体方位等,要在确定的实展面积内,让各展区或参展单位各就其位。总体来说,除确定实际展览面积同走道面积的合理比例,确定各大小展区的划分情况外,还要考虑其他服务性区域、会议区、休息区及表演区等的合理分布。根据展览的性质和展出内容的逻辑性要求,设计展示平面图要确定各展区、展位的合理区域划分,目的是引导和控制观众观看的先后顺序、在展区的停留时间,因此,需要设计人员事先充分地准备与分析展览资料,掌握展览内容相互之间的内在联系及其轻重关系,熟知各展出部分的展品特征、重点展品及其展示表现手段与手法。2.动线设计动线设计的目的,是控制观众的流向、流量和流速。自主、开放的参观路线,可以使观众进行自主性、随意性的流向选择,限定、强制的参观路线,可以使观众进行规定性的流向选择;走道的宽窄会影响观众的流量和参观的质量及效果;流速控制是为了控制观众在整个展馆、不同展区停留的时间,防止过于密集或疏散的失调现象。一般情况下,展示物体积的增大,占据和需要观看的空间相应增大,观众的通道也要做相应的设计。动线设计的要点,在于使展示区域的区划分明,使观众的参观路径合理、科学、方便。3.空间构成展示空间构成设计的目的在于创造特定的展示空间氛围,创造观众与展示物之间的互动交流,以求生动的展示效果,所以在设计时不仅要考虑整个空间组合关系,还要考虑道具与空间、道具与道具、道具与观众以及照明、时空变化等综合的因素。展示空间构成设计的要点在于空间的组合安排要有序、科学、合理,空间的形态和连续要有变化。要满足展示的功能要求和观众的心理审美要求,根据展出主题和内容,采用一定的设计手段,发挥设计师的想象力和创造力,获得满意的展示效果。4.平面图内容(1)总平面图作为整个展示区域的规划蓝图,往往由室内和室外空间两部分组成,室外空间一般包括建筑物、通道、广场、绿地及利用室外空间设置的展位。平面图一般可采用1︰500,1︰1000等较小的比例绘制。室内空间一般包括建筑平面结构形式,展示区域的划分等。平面图一般可采用1︰100,1︰200的比例绘制。韩国佛教历史文化纪念中心建筑总平面图示例天津国展中心一层展位布局图示例(2) 某一个展位、展览单元或局部展示区域的平面图应反映出其平面的结构、形状、尺度及平面布置,展示物空间占有情况及其展示方式等。一般可采用1︰50,1︰30,1︰20比例绘制。在正式进行平面图设计之前,有关资料的准备是十分必要的,如展览建筑与设施的资料,展馆的平面图等。搞清楚建筑的结构,水、电、汽的位置,安全门与安全通道,馆内高度、门窗结构高度及地面负荷,展品运输通道等,以便同展览照明设计、安全设计、服务设施设计结合。展位平面图专卖店平面图局部展示区域平面图示例5.平面图的线型平面中被剖切的主要结构部分(如墙体、柱断面)的轮廓线用粗实线,没有剖切的可见部分轮廓线及展示区域划分用中实线,展品、引出线、尺寸标注线用细实线。6.平面图的尺寸标注(1) 展示空间的总体尺寸(有必要时标注轴线符号);(2) 建筑空间的总体尺寸和各开间尺寸;(3)展示单元和展示物空间占有尺寸;(4)剖面符号和详图索引标志。(二)立面图展示设计的平面图仅仅图示了展示区域的划分及平面布置的平面空间位置,而立面图则反映的是它们竖向的空间关系,是以正投影原理画出的立面投影图。其中反映主要或比较显著外貌特征的那一面称为正立面图,其余的立面可称为背立面图和侧立面图。也可以按前后左右位置称为前立面、后立面、左立面,右立面图。1.立面图内容立面图主要表达展示区域或建筑物内部立面空间关系、摊位的立面空间划分、展示道具的立面造型及展品的立面位置等。一般选用1︰100,1︰50比例绘制。立面图因不同的表现要求,一般可以用室内墙立面图表达,有的则需要以室内剖立面图表达。专卖店立面图示例局部展示区域立面图示例2.立面图的图线为了加强图面效果,使外形清晰、层次分明,习惯上建筑物可见轮廓线用粗实线标注,展示摊位,道具轮廓线用中实线标注,展品、引出线、尺寸标注线用细实线标注。3.立面图的尺寸标注第一,建筑空间的总体尺寸和各开间、柱的空间尺寸,层高尺寸和标高尺寸;第二,展示摊位、道具的高度和宽度尺寸及主要结构造型尺寸;第三,展品空间占有尺寸。(三)剖面图为了表达展示物构件或展示道具的内部结构、形状和工艺,假想用一平面剖切展示物构件或展示道具,然后假想将在前面的部分移开,对后面部分进行投影,这样得到的图形称为剖面图。1.剖面图是与平、立面图相互配合的不可缺少的主要图样之一。剖面图的数量是根据所表达对象的具体情况和施工实际需要而决定的。剖切平面一般为横向,即平行于侧面,必要时也可以为纵向,即平行于立面。其剖切位置应选择能显露出所表达对象比较复杂或典型的内部构造部位。剖面图的图名应与平面图上所标注剖切线编号一致,如“1–1剖面图”、“2–2剖面图”等。2.剖面图的图名一般都要以剖切符号编号编号要采用阿拉伯数字并与平面图上所标写的完全一致。剖面图的比例一般与平、立面图一致,有时为了表达清楚,也可以用较大的比例画出。当用较大比例绘制时(大于1︰50时),剖面图中被剖切到的截面,一般都画上材料图例。有时因为图样和图例还不足以表达剖面图的意思,可以利用引出线,以文字标注说明。3.剖面图的图线被剖切到的断面轮廓线用粗实线,未被剖切到的其他可见结构或造型轮廓线可用中实线或细实线,引出线,尺寸标注线用细实线。4.剖面图的尺寸标注第一,被剖建筑空间的总体尺寸和轴线符号;第二,建筑空间的总体尺寸和各开间尺寸;第三,被剖展示道具造型主要结构尺寸;第四,详图索引标志等。(四)施工详图对展示物细部或构、配件的形状、大小、材料和做法用较大的比例(1︰20、1︰10、1︰5、1︰2、1︰1)等,按正投影图画法详细表示出来的图样,称为施工详图。详图可能是某些部位的局部放大图样,也可能是某些部件的节点构造图。1.详图的表示方法应视展示物细部构造的复杂程度而定。有时只需一个剖面详图就能表达清楚(如立面剖面图),有时还需另加一轴侧图作为补充说明。2.详图的内容详图是补充平、立、剖面图的最具体的图示手段,是工程细部施工、制作及编制预算的依据。详图立足于翔实简明,应体现“三详”:第一是图形详,对于图示的形状交代清楚;第二是尺寸详,对图形尺寸标注齐全;第三是文字详,对有些不能用图样表达,也无处标注数据的内容,如:构造分层的用料和做法,材料的颜色,施工的要求和说明等都要用文字详尽说明。3.详图索引标志和详图标志为方便施工时查阅详图,在平、立、剖面图中,需用索引标志的符号,注明已画出详图的位置、详图的编号以及详图所在的图纸编号,这种表示方法称为详图索引标志。(1)详图索引标志图样中的某一局部或构件,如另有放大详图,应以索引标志索引,方法是用一引出线指出已有放大详图的地方,在线另一端对准圆中心画一直径为8毫米~10毫米圆圈,并用一水平直径线将圆圈分为上下两半圆,上半圆内填写被索引的详图编号,下半圆内填写被索引的详图所在图纸编号。如下半圆内填写一短横线,表明被索引的详图在本张图纸内;在水平直径的延长线上注有标准图编号的,表明被索引的详图所在的标准图集编号;索引标志的圆与直径,引出线均以细实线绘制。详图索引标志(2)局部剖面索引标志当所索引的详图是局部剖面的详图时,在引出线的一端(被剖切部位)加一短粗线,表示剖切位置和剖面图的投影方向。(3)详图标志详图标志表示详图自身编号,以便与其他详图区别。详图标志用双圆圈表示,外细内粗,内圈直径一般为14毫米,外圈直径一般为16毫米(也可用直径14毫米粗实线圆圈表示)。若详图与被索引的图样在同一张图纸上,圆圈内仅注写编号即可;如不在同张图纸上,可用细实线画水平直径分圆圈为上、下两半圆,上半圆内注写详图编号,下半圆注写被索引图纸的编号。详图标志4.引出线为保证图样的完整和清晰,对尺寸标注和一些文字说明,常采用引出线来连接。引出线一般用细实线绘制,宜采用水平直线,或与水平方向成30°、45°、60°、90°的直线,或经上述角度后再折成水平线。文字说明在水平线上方、或在水平线的端部。当同时引出几个相同意义的引出线时,引出线宜互相平行,也可画成集中于一点的放射状线。(五)展具设计制图展示用的道具很多,主要包括陈列橱柜、展台、展架、展板、灯箱和模型等。展具制图一般需表达出长、宽、高三个方向的尺度与造型,因此,这类制图宜采用正投影的三视图来绘制。有时,为了表达道具的直观效果,还可辅助以透视效果图表达。某陈列橱柜设计(单位:毫米)道具设计三视图及效果图示例1.展具设计图绘制三视图多用1︰25、1︰20、1︰10或1︰5的比例。节点大样图用1︰2或1︰1比例,施工图要注明材料、数量、工艺做法、色调和质量要求等,金属展具要按机械制图要求法标注。2.展具制图的线型剖切到的断面轮廓线用粗实线,可见部分用中虚线,剖面图中材料图例、引出线、尺寸标注用细实线。3.检验核对为施工绘制的展具制图往往涉及到各种材料、工艺及结构组合,需要详图来表达出节点所用各种材料及规格。因此,绘图过程中要认真细致并注意图纸完成后的检验核对。(六)参观动线的表示在必要的情况下,可以用动线展示图来分析、表示观众的动线,例如用不同的色块来表示出平面图中展区各部分之间布局和量的比例关系。展览中的观众参观动线同通道走向设计密切相关,动线设计要点是尽量避免无方向性和过多的交叉、迂回与相逆行进造成的阻塞。并非所有展览都需绘制动线图,通常情况下,由平面图已可见展区各部分区域分布和通道走向设计,不必另外单独绘制动线图。走道同实际展区面积(展示物及其道具所占展览面积)的比例,大体为1︰3左右,但由于展示性质、内容的差距及观众的多寡之别,其比例安排应灵活处理。在人流容易积聚区,如通道交叉处、表演区、占有大空间的展示物周围,通道要宽敞,反之则可以小些。第二节 服装展示设计效果图效果图也称作设计预想图、表现图,是为了表达展示设计工程实施后的效果,三视图只能分别表达物体的某一个投影面,读懂图要具备一定的专业知识;效果图因为大多运用中心投影的原理做立体直观的表现,符合人们的视觉感受和印象,因此,效果图不仅为设计方进行设计意图的修改、分析和研究以及为方案选择提供了必要的手段,也为业主、审批者和施工方提供了判断和评价的依据。卖场效果图卖场效果图展位效果图一、透视效果画法将三度空间的形体转换成具有立体感的二度空间的画面,一般说来有两种办法,一是摄影,二是透视图。但摄影只能拍摄现有物体,若想把预想中的展示设计方案拍摄下来是不可能的。要想在两度空间的画面上准确、直观地表现出设计对象的空间关系,通常运用投影原理绘制透视效果图。透视效果图是一种将三度空间的形体转换成具有立体感的二度空间画面的绘图技法。它能将设计师预想的设计方案比较真实、形象、直观地再现出来,设计效果图的表现手法不只限于透视效果图,运用平行投影原理的轴侧图制图法,运用正投影原理的制图法以及减弱空间透视的图案表现手法等,都是对设计效果图表现手法的丰富和补充。展区透视图此外,由于设计效果图不仅要利用透视投影的原理模拟出表现对象的空间形体,还要利用一定的工具和材料赋予表现对象色彩、材质和光影效果,以达到模拟或再现接近现实人眼感官的表现效果。因此,在立体的透视图上加以颜色渲染而形成的设计表现图——效果图,随着新的绘图工具和材料的出现,形成了丰富的表现技法,如透明水色技法,钢笔涂彩技法,彩色铅笔技法,麦克笔技法,喷绘法等以及计算机辅助设计绘图法。按展示设计的流程,展示设计的效果图一般是在方案设计阶段,当初步方案大致确定时,通过绘制设计方案的效果图,以便较深入地同业主、审批者分析评估设计方案,最终确定一种最佳方案。效果图的绘制一般可按下列步骤进行:设计方案的平、立、剖面草图(按比例绘制)—设计创意的分析和理解—绘制透视草图(可加以色彩表现)—确定合适的预想空间效果—选择表现手段—绘制正稿—装裱。展位透视图展位轴测图二、透视投影画法透视是假定以人眼作为投影中心的中心投影,因此,透视图符合人们的视觉印象,使人有直观、形象的视觉感受。透视效果图的技法源于画法几何的透视制图法则和美术绘画基础,因此,掌握基本的透视制图法则,是绘制透视效果图的基础。(一)透视的基本概念按照中心投影的原理,把眼睛看到的物体形象地画下来,这样被画出来的图,称之为透视图。所谓透视,是假设在人和物体之间设置一个透明画面,人的视线呈放射状地穿过透明画面投向物体,物体的图像相应地被显示在该画面上,生成的图像被称为透视图。因为透视图是在人眼可视的范围内,通过放射状视线在画面上映出图像来,因此这种图像具有近大远小、近高远低、近疏远密、与画面不平行而互为平行的直线都消失于一点等特征。适于表现展示空间的透视画法主要有平行透视、成角透视、俯视图等。(二)常用透视术语P.P.(画面):假设与地面相垂直的一透明平面。G.P.(基面):放置物体的水平面(即地平面)。H.P.(视平面):人眼高度所在的水平面。G.L.(基线):垂直画面与地平面的交线,又称地平线。H.L.(视平线):视平面与画面相垂直的交线。E.(视点):作图者眼睛所在的位置。S.L.(视线):视点(人眼)与所见物体各点的连线。C.L.(视中线):在画面上过视心所作视平线的垂线。D.(视距):视点(人眼)到画面视点的垂直距离。e(站点):作图者所站立的位置。C.V.[视心(中心灭点)]:过视点所作视中线与画面视平线的相交之点。V.[灭点(消失点)]:不在画面上的互为平行的直线消失于视平线上的点。M.(量点):以灭点为圆心,灭点到视点的距离(视距)为半径,画弧交于视平线上的交点。H.(视高):视点到地面的垂直距离。(三)平行(一点)透视物体如果有一个面与画面平行,这种透视图叫做平行透视。平行透视图只有一个消失点,所以平行透视又称为“一点透视”。平行透视消失点的位置取决于视点所处的方位,因此,视点位置的选择是十分关键的。在正式绘制前,可先绘制几幅小草图,以确定合适的视点。平行透视相对来讲寻求透视较方便,空间表现范围较广,其与画面平行的立面不会出现透视变形,适合表现对称、均衡的画面效果和稳重、严肃、宁静的空间,适用性大,故应用广泛。在平行透视中,量线法是一种较简易的画法。其特点是:透视图的里墙面紧贴透视画面作为真高的量线,绘制者可以一面探讨透视图的大小,设定空间进深,一面进行作图。作图步骤如下图。(a)由视心C.V.过a、b、c、d作延长线,即求出空间各界面相交的边线(空间轮廓)。(b)过点C.V.向右经点D ,作水平延长线,并确定D(D D为规矩)。(c)过d点向右作ad线的水平延长线,根据所定比例尺等分出展示空间进深尺寸的量点(d1、 d2、 d3、d4 )。(d)等分地线ad点,根据所定比例尺等分点a1、 a2 、 a3 、 a4 ,通过将各点与C.V.点连线的延长线即可求出地面等分格线,按照此法,亦可求出顶棚等分格线。(e)将点D与d1、 d2、 d3、d4相连并延长至斜线dd ,即可求出各交点,过各交点分别作水平线与垂直线,即可求出展示空间透视图的基准线。(f)在侧墙上以ab线作量高线,即可求出展示空间构件道具的高度和结构线。(四)成角(二点)透视当铅垂的画面与物体的正立面成一夹角时,则物体的各组与画面不平行的平行线组向各自的方向消失,我们称其为成角透视。因成角透视有两个消失点,又称二点透视。成角透视视角较宽,能依画者的意图相对均衡的反映物体地三个面,表现效果真实生动,不但适于表现较大场面,一般适合于表现某一个角度的特写。但若角度选择不当,所绘物体会产生过大的变形现象。成角透视中,灭点距离心点距离远近以及所绘物体与画面形成的角度是关键。量点法是用M点求室内进深的方法,其特点是:在得知确定的视距和与画面的偏斜角度情况下,灭点与量点的位置可计算或查出,也可以在为作图准备的基本平面图上求出,可边设想透视图的大小,边进行作图。作图步骤如下:1.室内空间成角透视作图步骤1如图(a)所示。确定墙阴角线ab,并兼作量角线用。经b点作一水平辅助线,以供作基线(G.L.)使用。在线段ab上确定视高并作视平线(H.L.)。2.室内空间成角透视作图步骤2如图(b)所示。由ab两点确定成角墙面上下边线aa 、bb 与aa"、bb"。在视平线(H.L.)上找出两灭点V1、V2。以V1 V2为直径在视平线以下画半圆并在半弧上定视点E,分别以V1E和V2E为半径,V1、V2为圆心画弧交H.L.线上得两点,即可获得量点M1和M2。3.室内空间成角透视作图步骤3如图(c)所示。根据展示空间表现需要,在辅助线G.L.上任意标出等分点,并分别向M1与M2引线,通过其延长线在bb 与bb"上求得各自透视点,再分别向V1与V2引透视线,即求出地面与构件的网格透视轮廓。按此原理也可求得顶部透视网格。成角透视图——量点法的作图步骤三、轴测投影画法三视图能在各个视图中显示出物体的实形,能表达相应比例下的实际尺寸,利用工具制图比较快速方便,因此,三视图法普遍为各类工程制图所采用,但其不足之处是不能一同显示物体的立体形象。而轴测图却能同时显示出物体的三个相互关联的面,三个面上相互正交的三轴又能以一定关系来表达、量度和标注出物体尺寸,并具有视图的立体感和物体的整体视感效果。补充了三视图表现的不足,所以轴测图有着独到的功效和用途。因轴测图的绘制需要在轴线上测量得知空间的三维尺寸,所以称为轴测图。应用轴测投影画法的轴测图,可以在一张图纸上将大场面的展示空间组合及展品道具的陈列状况表达出来,适合于作展示设计的效果图,但它不是应用中心投影原理得到的透视图,而是平行投影图。轴测图一般只作为工程图纸的辅助图样,用以帮助阅读正投影图,但有些较简单的形体,也可以用轴测图来代替部分正投影图。轴测图虽然也有三维的立体效果,但却没有透视图那种近大远小的透视规律,在空间上是应用平行投影原理来表达。轴测图的形成是利用方向不同的三根轴线,按照确定的不同夹角及空间与物体的长度、宽度和高度的变形系数(立体形态的长度、宽度和高度随着该形态在空间的透视角度的变化而产生的相应的变化关系)进行绘制来完成立体图样。目前,轴测图的画法有多种,例如:正等轴测、正二测轴测、正三测轴测、正面斜轴测和水平面斜轴测等。以上几种画法,因所规定的轴间夹角不同,每个轴的变形系数也就不同,三维面貌都有变形,画出的轴测图观看的角度及空间效果也就不同了。(一)轴测图的形成轴测图是根据平行投影原理,把形体连同确定其空间位置的三条坐标轴一起,沿不平行于上述三条坐标轴或由这三条坐标轴组成的坐标面的方向,投影到一个新投影面上所得到的投影。当投影方向垂直于投影面时,所得的轴测投影称为正轴测投影。当投影方向倾斜于投影面时,所得的轴测投影,称为斜轴测投影。设想将一个正方体的三个互相垂直的面都不垂直也不平行于投影面,也就是与投影面形成倾斜角度,再以其对投影面作正平行投影,那么,所成的图像就能显示正方体的三个面和三个轴了。我们再设想以正方体的任一面与投影面平行,而将垂直于投影面的平行投影线改为与投影面成倾斜角度的平行投影线,并以其对投影面作斜平行投影,那么,这里所成图像也能显示正方体的三个面和三个轴。这种利用正、斜平行投影的方法,均能产生三轴三面的图像效果。也就是通过三轴可以确定物体长、宽,高三度尺寸,又可以同时反映物体三个面形象,这种投影方法就是轴测投影法。用作投影成像的面称为轴测投影面,所形成的图像称为轴测投影图,简称轴测图。三条直角坐标轴OX、OY、OZ的轴测投影O1X1、O1Y1、O1Z1称为轴测轴;轴之间的夹角∠X1O1Y1、∠X1O1Z1、∠Y1O1Z1称为轴间角,轴测轴上某段长度与它的实长之比为O1X1 / OX = p、 O1Y1 / OY = q、 O1Z1 / OZ = r,称为轴向伸缩率,轴向伸缩率与轴测投影面、投影方向以及形体与投影的相对位置有关。(二)常用的几种轴测图随着形体与轴测投影面的相对位置不同,随着平行投影线与轴测投影面所成角度的不同,可将常用的轴测图分为两类。1.正轴测图用正平行投影方法所形成的轴测图,根据三个轴向伸缩率之间不同的关系,三个轴向系数相等时,即p=q=r,所得的正轴测投影称为正等测投影。正等测投影三个轴向伸缩率都等于0.82,习惯上简化为1,这样就可以直接按实际尺寸作图。此时画出来的图形比实际的轴测投影要大些,各轴向长度的放大比例都是1.22︰1。正等测投影是最常用的一种轴测投影,三根轴线的夹角均为120°;三个轴的变形系数都定为1,即空间造型在此轴测图中按照物体的尺度,把长度、宽度、高度都以相同的比例关系画出。用此方法作图简便,能节省时间。当三轴中有两轴的系数相等,另一轴则按缩短系数而修正即p=r=2q时,此时的轴测投影称为正二测投影(简称正二侧),它的两个轴伸缩率p=r=0.94,另一轴伸缩率q=0.47,习惯上把P和r简化为1,q简化为0.5。这时画出的正二测图比实际的轴测投影稍大些,各轴向长度的放大比例为1.06︰1。正二测投影也比较常用,它的立体感较强,但其轴间角各不相同,作图比较麻烦。画图时可用量角器量出,或特制一把尺子,配合丁字尺作图。2.斜轴测图用倾斜于轴测投影面的平行投影线,做出形体有立体感的斜投影,称为斜轴测投影。以形体正面平行于轴测投影面所得的斜轴测投影,称为正面斜轴测投影。以形体水平面平行于轴测投影面所得的斜轴测投影,称为水平面斜轴测投影。正面斜轴测投影根据轴变形系数的不同分为正面斜等轴测投影(简称正面斜等测)和正面斜二等轴测投影(简称正面斜二测)。正面斜等测三根轴线的夹角分别是90°、135°、和135°,三个轴的变形系数都是1。正面斜二测三根轴线的夹角分别是90°、120°、和150°,三个轴的变形系数为1、0.5、和1。正面斜轴测投影多采用于强调表现竖面或立面的图像。水平斜轴测投影也分为水平斜等轴测投影和水平斜二等轴测投影。水平斜等轴测图的三根轴线夹角是90°、135°、和135°,三个轴的变形系数都定为1。水平斜二等轴测图的三根轴线夹角是90°、120°、和150°,三个轴的变形系数定为1、1、0.8。水平斜轴测投影多用于强调表现顶面和水平面图像,如轴测鸟瞰图等。四、几种效果图表现技法(一)钢笔淡彩法通常是用碳素墨水加照相透明色(或水彩色)来表现的,适宜设计方案的快速表达,常常不将画面画满,其具体画法是:先以倾向于展示空间主调色的灰色打底(以主调色加少量碳素墨水和少量白色相调,也可选用带色调的特种纸),将表现的画面形象拷贝在纸上,徒手或借助绘图工具用黑色钢笔打出轮廓,再以色彩层层染出素描关系,最后用饱和的亮色(可用水彩色)画出高光完成。(二)麦克笔法麦克笔有油性、水性等,种类繁多,粗细有别。具有干得快,着色简便,饱和度高,绘制速度快等特点,其画面风格豪放,类似草图或速写的画法,是受人们喜爱的快速表现手段。麦克笔中间色十分丰富,可选用如蓝灰、赭灰、绿灰等相同色相不同明度的色彩。麦克笔色彩是透明的,通过色彩叠加可以取得更加丰富的色彩变化。由于麦克笔色彩不便于修改,着色时要注意着色的顺序,一般先着浅色,后着深色,细部可与水粉颜料并用,画时可借助工具。麦克笔法展示效果图(学生作业)(三)喷绘法用喷笔绘制展示效果图,画面细腻,变化微妙,色彩柔和过渡自然,有独特的表现力和魅力。所需设备主要有小型空气压缩机,喷笔(枪)型板等。常用颜料有水粉、水彩,彩色墨水等,纸张选用高质量的水彩纸裱好,以免翘曲,可采用喷、画结合的手法绘制。喷绘法展示效果图(四)彩色铅笔法彩色铅笔颜色繁多,有独特的表现力和效果。运用素描技法,与色彩笔合用,是一种简便、快捷,特殊的方案表达技法。彩色铅笔法展示效果图(学生作业)五、计算机辅助设计设计方案的表达方式有很多种,如模型、效果图等。其中利用计算机绘制效果图已成为展览设计市场的主流方式。通过计算机三维的虚拟手段,设计者可以在绘制过程中推敲空间尺度、形态比例,最终形成的表达图纸比手绘的效果更加真实,符合大众的审美要求。目前市场上的计算机辅助设计软件较多,这里推荐使用三维制作软件3DMAX和图形图像处理软件Photoshop。在设计方案草图确定后,我们就可以在3DMAX上建模,进一步确立形态与尺度。使用3DMAX建模,设计者需要具备一定的软件使用技术。本章主要针对服装展位的效果图制作过程进行阐述,仅供学习者参考。设计方案草图首先,打开3DMAX程序,在建模之前先设定模型单位。通常情况下将单位设定为“米”。开始建模,先将展位的地面用box命令建出,在此基础上从宏观入手,将大块面的构筑物建出,建模时须注意:一方面,不要因为细部的造型或建模命令影响模型的尺度、比例;另一方面,通过大块面构筑物形成的空间尽量符合实际功能的需要,如人流的通过,服装展示区的位置,展板高度与视角等。设定模型单位展位大体框架建模服装展示摊位外观特点大都倾向于简洁,以便突出服装产品的色彩与款式。因此,服装展位使用最多的就是普通墙体与金属桁架的结构。金属桁架的布置在整个设计中尤为重要,一方面关系到设计方案结构实施的可行性,另一方面是展位布置照明灯具的基础,要结合展位自身的形式特点设计桁架。在建立桁架模型的时候,通常初学者会使用圆柱体拼接完成造型,这种做法容易使模型文件过大,渲染困难。一般可以利用3DMAX的线条命令直接绘出桁架结构,在修改命令面板上将线框变粗。桁架还可以通过材质球编辑来完成。先建出与桁架形态相仿的几何形体,将几何形体分出结构线段,在材质球编辑对话框中,选择“wire线框材质”,勾选“2-side”选项,在“size”选项后键入线框粗度,最后将材质球赋与模型,就可以得到类似桁架结构的形体。展位总体框架建好之后,要从模型的各个角度审视整体形态。务必使展位从任何一个方向看起来都很丰富,各功能区的尺寸符合参观者的人机尺度。这是一个再设计,不断完善改良的过程。展位结构框架建模桁架作法线框材质编辑展位各角度推敲完善为了方便推敲设计,考虑到实际参观者的视角,在建模过程中要在场景中架设摄像机。摄像机的距地高度设在1.6米左右,镜头焦距设在28毫米~35毫米之间,具体参数视实际效果而定。为了使最后的效果更加耐看,建模时要注意细节的处理。例如展位的企业标志,桁架上的射灯,坐凳,护栏扶手等。这些细节的模型越丰富,最终的效果图越显得精细美观。建模完毕,在展位模型下方再建立一个大的方块,当作展馆的地面,再将环境设置成有渐变色的背景。一切就绪后,为模型附与材质。材质编辑完毕,为场景布置灯光效果。3DMAX的布光是比较难的一项工作,渲染的效果好坏很大程度上取决于灯光的合理布局。一般情况下,在场景中的高点设置一盏可以照亮全局的射灯为场景主灯,并为射灯设定浅灰色的投影色。在主灯照不到的地方使用Onmi泛光灯进行补光,场景的最终效果应该是具有明显的立体感,光感,亮部有颜色,不苍白,同时避免暗部的死黑。架设摄像机展位精细建模为模型赋与材质布置灯光灯光合理布局后,我们就可以正式渲染出图了。渲染前,注意设定出图尺寸。如果要打印A4幅面的图纸,出图尺寸至少设定为2000×1500像素。如果要打印A3幅面的图纸,出图尺寸至少设定为4000×3000像素。渲染后的存图格式主要有两种:JPEG和TIF。如果渲染出图后的图纸还需要在Photoshop中进行进一步的加工,那么建议大家使用TIF格式。渲染出图后,将图纸导入Photoshop进行处理。在Photoshop中,加入人物、人台、植物等元素,一方面充实场景气氛,另一方面导入的人物造型在图像中起到参照标尺的作用。所以,要注意透视、人物造型与展位的比例关系,前后人物近大远小的关系,人物的投影等。加入图像元素后,再统一调整画面的亮度、对比度,完善画面效果。表现效果图主要用于方案的展示,交流设计思路,更加完善的方案表达还需配套平立面尺寸图、剖面图、结构详图等。出图灯光利用Photoshop进行处理调整完善画面效果思考题1、投影现象与制图的关系是什么?2、简述正投影原理与三视图的关系,简述原辅材料质量控制的内容和方法。3、完成教师指定的制图练习题。4、简述透视的基本概念及透视图形成的投影原理。5、学生自备展具三视图,绘制完成展具的平行(一点)透视图和轴测图。6、学生自备服装卖场或服装展位设计方案三视图,绘制完成展示场景的成角(二点)透视图。7、选择完成的透视图,使用自己喜好的色彩效果图表现技法来完成设计效果的表达。8、学生自备服装卖场或服装展位设计方案三视图,使用三维制作软件绘制完成展示场景的效果图。 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