第3章 AutoCAD编辑命令 课件(共49张PPT)-《建筑CAD》同步教学(北京理工大学出版社)

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第3章 AutoCAD编辑命令 课件(共49张PPT)-《建筑CAD》同步教学(北京理工大学出版社)

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(共49张PPT)
第3章 AutoCAD编辑命令
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3.1构造选择集
3.2图形编辑命令
3.3夹点编辑
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3.1 构造选择集
1.直接选取
当AutoCAD提示“选择对象: ”时,鼠标变为一个小方块,如图3.1所示(选中对象为圆),直接用鼠标光标单击对象,图形线条变虚,每单击一次选中一个对象。
2.选择全部对象
当AutoCAD提示“选择对象:”时,输入“all”,则绘制的全部图形都被选中,包括关闭图层里的对象也被选中。
3.窗选
窗口选择方式可以选择所有位于矩形窗口内的对象,用鼠标光标自左上向右下或自右下向左上方式指定矩形窗口。
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3.1 构造选择集
当鼠标光标自左上向右下选择对象时,窗口边界线为实线即为窗口选择,如图3.2所示(除圆弧外其余对象均被选中),此时所需要选择的对象必须全部包含在窗口内,对象才能被选中。
当鼠标光标自右下向左上选择对象时,窗口边界线为虚线即为窗口选择,如图3.3所示(对象均被选中),此时凡被窗口包含在内以及被窗口边界线接触到的对象均会被选中。
4.多边形选
当AutoCAD提示“选择对象:”时,在命令行输入“cp”,则鼠标在需要选择的对象外部点多边形,此时多边形边界线为虚线,如图3.4所示(对象均被选中),凡被多边形包含在内以及多边形边界线接触到的对象均会被选中。
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3.1 构造选择集
5.栏选
当AutoCAD提示“选择对象: ”时,在命令行输入“f”,则鼠标在需要选择的对象上绘制一条多段的折线,此时多段折线边界线为虚线,如图3.5所示(除圆弧外其余对象均被选中),所有与多段折线相交的对象将全部被选中。
6.最近
当AutoCAD提示“选择对象: ”时,输入“last”,则最近一次绘制的对象会被选中,即在选择对象前最后绘制的对象。
7.取消选择
当选择对象过程中误选了某些对象,可以在“选择对象:”命令行输入“r”,然后用鼠标选择误选的对象,就可以将选择的对象从选择集中删去。如果还需要向选择集里添加对象则在命令行输入“a”即可。
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3.2 图形编辑命令
3.2.1 删除
删除指定的对象,就像是用橡皮擦将不需要的图形擦掉。
调用“删除”的命令操作如下:
(1)执行经典模式下【修改】|工具栏:【删除】按钮;
(2)执行经典模式下菜单【修改】|【删除】;
(3)执行菜单命令【常用】|【修改】下的“删除”选项;
(4)命令:erase(e)。
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3.2 图形编辑命令
3.2.2 移动
移动对象是将选中的对象从原来的位置移动到用户指定的其他位置上。对象移动后,原位置的对象将被删除,在新的位置上出现该对象。
调用“移动”的命令操作如下:
(1)执行经典模式下【修改】|工具栏:【移动】按钮;
(2)执行经典模式下菜单【修改】|【移动】;
(3)执行菜单命令【常用】|【修改】下的“移动”选项;
(4)命令:move(m)。
执行上述命令后,将所选的对象“说明”移动到合适的位置,如图3.6(b)所示。
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3.2 图形编辑命令
3.2.3 复制
复制对象就是将所选对象复制一个出来。复制对象后,原先位置的对象仍然存在。
调用“复制”的命令操作如下:
(1)执行经典模式下【修改】|工具栏:【复制】按钮;
(2)执行经典模式下菜单【修改】|【复制】;
(3)执行菜单命令【常用】|【修改】下的“复制”选项;
(4)命令:copy(co)。
操作实例:利用复制命令绘制如图3.7所示的轴网。
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3.2 图形编辑命令
3.2.4 镜像
图形绘制过程中经常会需要对称图形。镜像命令用于绘制对称图形。
调用“镜像”的命令操作如下:
(1)执行经典模式下【修改】|工具栏:【镜像】按钮;
(2)执行经典模式下菜单【修改】|【镜像】;
(3)执行菜单命令【常用】|【修改】下的“镜像”选项;
(4)命令:mirror(mi)。
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3.2 图形编辑命令
3.2.5 阵列
使用阵列命令可以创建按指定方式排列的多个对象的副本。使用“矩形阵列”选项,创建由选定对象副本的行和列数所定义的数组。使用“环形阵列”选项,通过围绕圆心复制选定对象来创建阵列。在创建多个指定间距的对象时,阵列的方法比复制要快得多。
1.创建矩形阵列
执行命令ar后,系统会弹出如图3.9所示的“阵列”对话框,选择“矩形阵列”选项,设置其参数,然后选择阵列对象即可。若不确定是否正确,可单击“预览”按钮。
“行数”——包括原对象在内的复制后的总行数;
“列数”——包括原对象在内的复制后的总列数;
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3.2 图形编辑命令
“行偏移”——复制后对象间行距离(向上为正,向下为负);
“列偏移”——复制后对象间列距离(向右为正,向左为负);
“阵列角度”——复制后整体对象与X 轴的夹角(逆时针为正,顺时针为负)。
操作实例:利用矩形阵列命令将图3.10(a)所示的圆复制到轴线的每个交点上。
如图3.10(b)所示为“行数”等参数设置过程;如图3.10(c)所示为阵列后的结果。
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3.2 图形编辑命令
2.创建环形阵列
执行命令ar后,系统会弹出如图3.9所示的“阵列”对话框,选择“环形阵列”选项,出现如图3.11所示对话框,设置其参数,然后选择阵列对象即可。
“中心点”——环形排列的中心点坐标;
“方法”—— ;
“项目总数”——包含原对象在内的复制后的对象总数;
“填充角度”——所有项目布置的范围内所包含的圆心角;
“项目间角度”——每个项目之间范围内所对应的圆心角。
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3.2 图形编辑命令
操作实例:利用环形阵列命令将图3.12(a)所示的图形阵列为如图3.12(b)所示的图形。
如图3.13所示为参数设置过程。
3.2.6 旋转
旋转命令将选中的对象从原来的位置旋转到用户指定的角度位置上。原对象旋转后,原位置的对象将被删除,在新的位置上则出现该对象。旋转中心位于对象的几何中心时,旋转后该对象的位置不变,只是放置的方向旋转了一定的角度。当旋转中心不位于对象的几何中心时,对象的位置将有较大的改变。
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3.2 图形编辑命令
调用“旋转”的命令操作如下:
(1)执行经典模式下【修改】|工具栏:【旋转】按钮;
(2)执行经典模式下菜单【修改】|【旋转】;
(3)执行菜单命令【常用】|【修改】下的“旋转”选项;
(4)命令:rotate(ro)。
操作实例:利用旋转命令将图3.14(a)所示的图形旋转为图3.14(b)所示的图形。
3.2.7 缩放
AutoCAD为用户提供了图形缩放命令,用户可以用此命令,将所选择的对象按指定的比例因子放大或缩小。
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3.2 图形编辑命令
调用“缩放”的命令操作如下:
(1)执行经典模式下【修改】|工具栏:【缩放】按钮;
(2)执行经典模式下菜单【修改】|【缩放】;
(3)执行菜单命令【常用】|【修改】下的“缩放”选项;
(4)命令:scale (sc)。
操作过程如下:
命令:sc ↙
选择对象: (找到1个)
选择对象:
指定基点: (指定基点)
指定比例因子或[复制(C)/参照(R)] <1.0000>:
[输入比例因子(>1为放大,<1为缩小)]
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3.2 图形编辑命令
操作实例:利用缩放命令将图3.15(a)所示的正八边形以其中心点缩为边长为3 000的正八边形,并保留源图形。
3.2.8 偏移
在建筑工程制图中,经常需要绘制间距相等、形状相似的图形,如操场跑道、人行横道等,对于此类图形,可以通过偏移命令方便地绘出。偏移与复制不同的是,执行偏移的对象只能是单个对象。对于圆等对象,偏移后对象尺寸会随着偏移而发生变化。
调用“偏移”的命令操作如下:
(1)执行经典模式下【修改】|工具栏:【偏移】按钮;
(2)执行经典模式下菜单【修改】|【偏移】;
(3)执行菜单命令【常用】|【修改】下的“偏移”选项;
(4)命令:offset(o)。
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3.2 图形编辑命令
操作过程如下:
命令: o↙
当前设置: 删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0
指定偏移距离或 [通过(T)/删除(E)/图层(L)] <通过>: (输入偏移距离)
“通过”——指定通过点;
“删除”——是否删除源对象;
继续以上操作,直到不需要继续绘制为止。
操作实例:将图3.16所示的圆偏移指定距离。
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3.2 图形编辑命令
操作实例:利用偏移命令将图3.17(a)所示轴线偏移为图3.17(b)所示的图形,其中梁宽为300 mm。
创建梁线与轴线图层,如图3.18所示。
3.2.9 修剪
在AutoCAD中,可以将选中的对象沿选中的剪切边界断开,去掉修剪边界之外的部分,以此保证绘制图形的精确性。
调用“修剪”的命令操作如下:
(1)执行经典模式下【修改】|工具栏:【修剪】按钮;
(2)执行经典模式下菜单【修改】|【修剪】;
(3)执行菜单命令【常用】|【修改】下的“修剪”选项;
(4)命令:trim(tr)。
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3.2 图形编辑命令
“边(E)”——包括“延伸”和“不延伸”选项,“延伸”是指延伸边界,被修剪的对象按照延伸边界进行修剪,即在修剪边界与被修剪对象不相交的情况下,假定修剪边界延伸至被修剪对象并进行修剪;“不延伸”表示不延伸修剪边,被修剪对象仅在修剪边相交时才可以进行修剪。操作实例:将图3.19(a)所示的墙线利用修剪命令修剪为图3.19(b)所示的图形。
3.2.10 延伸
延伸对象和修剪对象的作用正好相反,该命令可以延伸对象,使它们精确地延伸至由其他对象定义的边界。
调用“延伸”的命令操作如下:
(1)执行经典模式下【修改】|工具栏:【延伸】按钮;
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3.2 图形编辑命令
(2)执行经典模式下菜单【修改】|【延伸】;
(3)执行菜单命令【常用】|【修改】下的“延伸”选项;
(4)命令:extend(ex)。
3.2.11 拉伸
拉伸命令用于操作图形对象的指定部分,同时保持与图形未操作部分相连接。
调用“拉伸”的命令操作如下:
(1)执行经典模式下【修改】|工具栏:【拉伸】按钮;
(2)执行经典模式下菜单【修改】|【拉伸】;
(3)执行菜单命令【常用】|【修改】下的“拉伸”选项;
(4)命令:stretch(s)。
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3.2 图形编辑命令
拉伸命令可以拉伸对象,也可以移动对象。如果选择的对象全部包括在选择窗口中,系统将移动对象;如果选择的对象只有部分包括在选择窗口中,系统将拉伸对象。如果不以交叉窗口或交叉多边形选择对象,AutoCAD将不拉伸任何对象。
操作实例:将图3.20(a)图形所示右半部分的房间尺寸拉伸为图3.20(b)所示的尺寸。
3.2.12 对齐
对齐命令用于将一个对象与另一个对象对齐时的操作。
调用“对齐”的命令操作如下:
(1)执行经典模式下菜单【修改】|【三维操作】下的“对齐”选项;
(2)执行菜单命令【常用】|【修改】下的“对齐”选项;
(3)命令:align(al)。
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3.2 图形编辑命令
3.2.13 圆角与倒角
1.圆角
圆角就是用与对象相切且具有指定半径的圆弧连接两个对象。
调用“圆角”的命令操作如下:
(1)执行经典模式下【修改】|工具栏:【圆角】按钮;
(2)执行经典模式下菜单【修改】|【圆角】;
(3)执行菜单命令【常用】|【修改】下的“圆角”选项;
(4)命令:fillet(f)。
操作实例:将图3.22(a)图形利用圆角方式转化为图3.22(b)。
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3.2 图形编辑命令
2.倒角
使用该命令可在两线相接处创建平角或倒角。
调用“倒角”的命令操作如下:
(1)执行经典模式下【修改】|工具栏:【倒角】按钮;
(2)执行经典模式下菜单【修改】|【倒角】;
(3)执行菜单命令【常用】|【修改】下的“倒角”选项;
(4)命令:chamfer(cha)。
3.2.14 打断对象
在 AutoCAD 2010中,使用“打断”命令可以删除对象或把对象分解成两部分。调用“打断”的命令操作如下:
(1)执行经典模式下【修改】|工具栏:【打断】按钮;
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3.2 图形编辑命令
(2)执行经典模式下菜单【修改】|【打断】;
(3)执行菜单命令【常用】|【修改】下的“打断”选项;
(4)命令:break(br)。
3.2.15 分解
分解是将单个对象分解为多个对象。
调用“分解”的命令操作如下:
(1)执行经典模式下【修改】|工具栏:【分解】按钮;
(2)执行经典模式下菜单【修改】|【分解】;
(3)命令:explode。
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3.3 夹点编辑
夹点是一些实心小方框,为对象上的控制点。比如直线的端点和中点,圆的圆心和象限点等都是夹点,如图3.23所示。没有任何命令执行的时候,选中对象,会显现出夹点,单击夹点可以对对象进行编辑。利用夹点可以快速地实现对对象的拉伸、移动、旋转、比例缩放和镜像5种编辑。
当对象被选中时,夹点为“蓝色”,称为冷夹点,如果再次单击对象某个夹点则变为“红色”,称为暖夹点。当出现暖夹点时,即表示该对象被激活,可以对该对象进行编辑操作。
单击夹点后命令行出现如下提示:
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图3.1 直接选择对象
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图3.2 自左上向右下方式窗选对象
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图3.3 自右下向左上方式窗选对象
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图3.4 多边形方式选择对象
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图3.5 栏选方式选择对象
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图3.6 移动对象
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图3.7 利用复制命令绘制轴网
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图3.8 利用镜像命令绘制柱
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图3.9 “阵列”对话框
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图3.10 利用矩形阵列复制对象
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图3.10 利用矩形阵列复制对象(续)
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图3.11 “环形阵列”对话框
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图3.12 利用环形阵列复制对象
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图3.13 阵列参数设置
返回
图3.14 利用旋转方式复制对象
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图3.15 比例缩放
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图3.16 偏移图形
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图3.17 偏移图形
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图3.18 创建图层
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图3.19 修剪墙线
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图3.20 拉伸对象
返回
图3.21 对齐对象
返回
图3.22 圆角命令
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图3.23 各种对象的夹点
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