资源简介 (共70张PPT)第3章 AutoCAD高级制图命令3.1 图案填充3.2 块3.3 边界和面域返回3.1 图案填充3.1.1 创建图案填充1.命令执行方式及功能下拉菜单:【绘图】→【图案填充】功能区:【常用】选项卡→【绘图】面板→【图案填充】按钮工具栏:【绘图】工具栏中【图案填充】按钮命令行:BHATCH 或HATCH执行该命令可创建图案填充。2.选项说明执行该命令,系统弹出【图案填充和渐变色】对话框,如图3.1所示。该对话框包含【图案填充】和【渐变色】两个选项卡,下面分别进行介绍。下一页返回3.1 图案填充(1)【图案填充】选项卡:设置要应用的填充图案外观。1)【类型和图案】:指定图案填充的类型和图案。【类型】:设置填充图案的类型,用户可在下拉列表中选择一个选项。单击右侧的下三角按钮,弹出其下拉列表,其中:◆【预定义】:使用AutoCAD的预定义图案。这些预定义图案保存在英制标准图案文件acad.pat和公制标准图案文件acadiso.pat中。◆【用户定义】:基于图形的当前线型,临时定义直线填充图案。该填充图案由一组平行线或两组相互垂直交叉的平行线组成。◆【自定义】:使用用户自定义的图案。用户可以根据需要,预先定义一些扩展名为.pat的自定义图案。上一页下一页返回3.1 图案填充【图案】:此下拉列表用于确定标准图案文件中的填充图案。在弹出的下拉列表中,用户可从中选取填充图案,选取所需要的填充图案后,在【样例】框内会显示出该图案。只有用户在【类型】下拉列表框中选择了【预定义】,此项才有效,即允许用户从自己定义的图案文件中选取填充图案。如果选择的图案类型是“预定义”,单击【图案】下拉列表框右边的按钮 会弹出如图3.2所示的对话框,该对话框中显示了所选类型所具有的图案,用户可从中确定所需要的图案。【样例】:显示选定图案的预览图像;单击【样例】,将弹出【填充图案选项板】对话框。如果选定的是SOLID图案,单击右侧箭头,可显示颜色列表或【选择颜色】对话框。上一页下一页返回3.1 图案填充【自定义图案】:只有在【类型】下拉列表框中选择了【自定义】选项后,该项才可用。用户可在下拉列表框中选择一个自定义填充图案的样式,也可以单击右边的按钮 ,在【填充图案选项板】对话柜中选择一个自定义图案。2)【角度和比例】:指定选定填充图案的角度和比例。【角度】:此下拉列表框用于确定填充图案时的旋转角度。每种图案在定义时的旋转角度为零,用户可在【角度】下拉列表框中输入所希望的旋转角度。【比例】:放大或缩小预定义或自定义图案。在某些情况下,可能由于比例过小而无法看清填充图案,有时由于填充区域过小,看不到或无法看到完整的填充图案。上一页下一页返回3.1 图案填充【双向】:用于确定用户临时定义的填充线是一组平行线,还是相互垂直的两组平行线。只有在【类型】下拉列表框中选用【用户定义】选项,该项才可以使用。【相对图纸空间】:确定是否相对于图纸空间单位确定填充图案的比例值。选择此选项,可以按适合于版面布局的比例方便地显示填充图案。该选项仅仅适用于图形版面编排。【间距】:指定线之间的间距,在【间距】文本框内输入值即可。只有在【类型】下拉列表框中选用“用户定义”选项,该项才可以使用。【ISO笔宽】:用于缩放ISO 预定义图案。只有在【类型】下拉列表中选用【预定义】选项,并将【图案】设置为一种ISO图案时,此选项才可用。笔宽决定了图案中的线宽。上一页下一页返回3.1 图案填充3)【图案填充原点】。此选项组用于确定生成填充图案时的起始位置,因为某些图案(如砖块图案)填充需要与图案填充边界上的一点对齐。【使用当前原点】:选择该项,将使用当前UCS坐标系的原点作为图案填充的原点。【指定的原点】:选择该项,可使用指定的点作为图案填充的原点。其中,单击【单击以设置新原点】按钮 ,可在绘图区中指定一点作为图案填充的新原点;选择【默认为边界范围】选项,可在下拉列表中选择填充图案边界的左下、右下、左上和右上或正中作为图案填充的新原点;选择【存储为默认原点】选项,可将指定点存储为默认的图案填充原点。上一页下一页返回3.1 图案填充(2)【渐变色】选项卡:渐变色是指从一种颜色到另一种颜色的平滑过渡。渐变色能产生光的效果,可为图形添加视觉效果。单击该标签,打开如图3.3所示的选项卡,其中各选项含义如下。1)【颜色】:控制使用单色还是双色渐变填充。【单色】:指定使用从较深着色到较浅色调平滑过渡的单色填充。选择该模式时,单击【单色】下边的浏览按钮 ,将弹出【选择颜色】对话框,从中可以选择需要的颜色。通过右边的色调滑块,可指定一种颜色的色调,即选定颜色与白色或黑色的混合。【双色】:单击此单选按钮,系统应用双色对所选择的对象进行渐变填充。填充颜色将从颜色1渐变到颜色2。颜色1和颜色2的选取与单色选取类似。上一页下一页返回3.1 图案填充2)【方向】:指定渐变色的角度以及是否对称。【居中】:选择该项,将指定对称的渐变配置。如果未选择该项,渐变填充将朝左上方变化,创建光源在对象左边的图案。【角度】:指定渐变填充的角度,即相对于当前USC坐标系指定角度。此选项与指定给图案填充的角度互不影响。指定角度时,可以在文本框中输入一个值,也可以在下拉列表中选择一个角度。3.1.2 编辑图案填充图案填充可以使图形更加明了、生动,但如果在使用过程中发现填充的图案并非所需要的图案.用户就希望对填充的图案进行修改、更新填充图案。在【图案填充编辑】对话框中,可以对填充好的图案进行各种编辑操作。上一页下一页返回3.1 图案填充1.命令执行方式及功能下拉菜单:【修改】→【对象】→【图案填充】功能区:【常用】选项卡→【修改】面板→【编辑图案填充】按钮工具栏:【修改】工具栏中【编辑图案填充】按钮命令行:HATCHEDIT2? 选项说明执行HATCHEDIT命令后,AutoCAD提示“选择图案填充对象”,在该提示下选择已有的填充图案,AutoCAD2010弹出【图案填充编辑】对话框,如图3.4所示。【图案填充编辑】对话框与【图案填充和渐变色】对话框类似,只是一小部分的选项被禁用了。上一页下一页返回3.1 图案填充在该对话框中可以修改图案填充、分解图案填充和设置图案填充的可见性等。对话框中只有用正常颜色显示的项才可以被用户操作。该对话框中各选项的含义与【图案填充和渐变色】对话框中各对应项的含义相同。利用此对话框,可以对已经填充的图案进行编辑。上一页返回3.2 块3.2.1 创建块1.命令执行方式及功能下拉菜单:【绘图】→【块】→【创建】功能区:【插入】选项卡→【块】面板→【创建块】按钮工具栏:【绘图】工具栏中【创建块】按钮命令行:BLOCK或BMAKE该命令用于创建一种块,这种块只能被创建它的图形使用。2.选项说明执行该命令后,弹出【块定义】对话框,如图3.5所示。该对话框中各选项功能如下。下一页返回3.2 块(1)【名称】:给要创建的块指定名称。块名最长可达255个字符。(2)【基点】:指定块的插入基点,默认基点为(0,0,0)。用户可以选择【在屏幕上指定】选项并单击【确定】按钮,在绘图区指定一点作为基点;也可以在文本框中输入基点的坐标值;不过,最常用的是单击【拾取点】按钮 后返回绘图区,在要定义为块的对象上拾取一个特征点作为基点。(3)【对象】:指定在创建的新块中所要包含的对象,以及创建块之后如何处理这些对象。1)【在屏幕上指定】:选择该项,关闭对话框后用户可选择创建块的对象。上一页下一页返回3.2 块2)【选择对象】按钮 :单击该按钮将返回绘图区,用户可以选择用于创建块的对象。完成对象选择后,按Enter键,将重新弹出【块定义】对话框。3)【快速选择】按钮 :单击该按钮将弹出【快速选择】对话框,用户可快速选择需要的对象。4)【保留】:创建块后,将选定对象保留在图形中作为区别对象。5)【转换为块】:创建块后选定的对象仍保留在图形中,但已被转换为块对象。6)【删除】:创建块后,将从图形中删除选定的用来创建块的对象。7)【提示】:在该组件的下部显示选择了多少个对象。上一页下一页返回3.2 块(4)【方式】:指定块的行为。1)【注释性】:选择该项,创建的块将为注释性对象。2)【使块方向与布局匹配】:选择该项,将指定在图纸空间视窗中块参照的方向与布局的方向匹配。3)【按统一比例缩放】:选择该项,在插入块时,将按统一的缩放比例进行插入;反之,可为X、Y、Z方向指定不同的插入比例。4)【允许分解】:选择该项,插入的块参照将允许分解,否则不允许分解。(5)【设置】:用于一些基本选项的设置,一般可以使用默认值。1)【块单位】:指定块参照插入到图形中时的缩放单位,默认单位是毫米。上一页下一页返回3.2 块2)【超链接】:用于在所创建的图块上附着超级链接。单击该按钮,将显示“插入超链接”对话框,用户可以选择指定要附着的超链接。(6)【说明】:用于输入与块有关的文字说明。(7)【在块编辑器中打开】:选择该项并在【块定义】对话框中单击【确定】按钮后,将在【块编辑器】中打开当前的块定义。这时,用户可在块编辑器中给该块添加参数和动作。3.注意事项(1)在对源对象处理时,如果误选择了删除,可在删除后立即执行OOPS命令恢复这些图形。(2)必须事先画好要建立为图块的图形对象。(3)一般在创建图块时按照1∶1的比例定义图块。在以后插入块时,可以利用比例因子来控制插入的图块的大小。上一页下一页返回3.2 块3.2.2 创建外部块外部图块与内部图块的区别是,创建的外部图块作为独立文件保存,可以插入到任何图形中去,并可以对图块进行打开和编辑。1.命令执行方式及功能命令行:WBLOCK或命令别名W在AutoCAD2010中,WBLOCK命令允许用类似BLOCK 命令的方法组合一组对象,但是,WBLOCK命令将对象输出成一个文件,实际上就是将这些对象变成一个新的、独立的图形文件。这个新的图形文件可以由当前图形中定义的块创建,也可以由当前图形中被选择的对象组成,甚至可以将全部的当前图形输出成一个新的图形文件。上一页下一页返回3.2 块2? 选项说明调用命令后,将弹出【写块】对话框,如图3.7所示。该对话框与【块定义】对话框有许多选项相同。下面主要介绍不同的选项。(1)【源】:指定创建外部块的对象及其插入块时的插入点。1)【块】:选择该项,可从右边的下拉列表中选择一个当前图形中已经定义的内部块,并将其转换为外部块,即将选定的内部块以单独的图形文件保存。2)【整个图形】:把当前的整个图形定义为一个外部块。3)【对象】:用于将当前图形中选定的对象定义为外部块。上一页下一页返回3.2 块(2)【目标】:指定所创建的外部块名称、保存路径以及插入块时使用的测量单位。1)【文件名和路径】:指定外部块的文件名称和保存块或对象时的路径。用户可以在下拉列表中输入一个路径,或单击右边的按钮 ,在弹出的【浏览图形文件】对话框中指定一个名称和保存路径。2)【插入单位】:指定从设计中心中拖动某个文件或将其作为块插入到使用不同单位的图形中时,自动缩放所使用的单位值。用户可以从下拉列表中选择一个单位。如果希望插入时不自动缩放图形,可选择“无单位”。上一页下一页返回3.2 块3? 注意事项(1)外部块文件的扩展名为.DWG,外部块文件实际上就是一个图形文件。外部块可以插入到任何一幅图形中。(2)当用户对外部块重新定义后,已经插入到其他图形中的外部块不会立即更新,必须再做一次该外部块的插入操作后才能更新。(3)随层ByLayer属性和随块ByBlock属性的使用与创建内部块的一样。(4)其余特点与内部块的相同。(5)该命令有相应的命令行操作形式“WBLOCK”(或命令别名“W”)。上一页下一页返回3.2 块3.2.3 插入块1.命令执行方式及功能下拉菜单:【插入】→【块】。功能区:【插入】选项卡→【块】面板→【插入】按钮工具栏:【绘图】工具栏中【插入块】按钮命令行:INSERT或DDINSERT该命令用于将已经预先定义好的图块插入到当前的图形中。注意,如果在样板图中创建并保存了图块,那么在使用该样板图创建一张新图时,图块定义也将保存在新创建的图形中。如果将一个图形文件插入到当前图形中,那么其中的图块定义也被插入到当前图形中。不管这些图块是已经插入到图形中,还是只保存了一个图块定义。上一页下一页返回3.2 块2? 选项说明调用命令后,将弹出【插入】对话框,如图3.8所示。(1)【名称】:用于指定要插入块的名称,或指定要作为块插入的文件名称。当前图形中定义的内部块和已经插入过的块的名称将显示在下拉列表中。用户可在其中选择一个,或单击右边的【浏览】按钮,打开【选择图形文件】对话框,从中选择要插入到图形中的块或图形文件。(2)【路径】:显示要插入块的路径。(3)【插入点】:用于指定块的插入点。上一页下一页返回3.2 块1)【在屏幕上指定】:选择该项,将通过定点设备(如鼠标)在屏幕上指定块的插入点位置。选择该项并单击【确定】按钮后的操作和提示如下:指定插入点或厅基点(B)比例(S)/X/Y/Z旋转(R)(指定块的插入点位置或指定一个选项)各选项的说明如下:基点:将块临时放置到当前图形中并允许用户重新在块中指定一个新基点。然后,块随新基点移动到指定位置上。指定的新基点不会影响块参照定义的原基点。上一页下一页返回3.2 块比例:设置犡轴、犢轴和犣轴的共同比例因子。X、Y、Z:设置犡、犢、犣方向的缩放比例因子。旋转:设置块插入时的旋转角度。输入的是正角度,插入的块将按逆时针方向旋转;反之,则按顺时针方向旋转。2)X、Y、Z:若未选择【在屏幕上指定】复选框,则可以在这三个文本框中直接输入插入点的坐标值。这三个文本框中的默认值都是0,即坐标原点。(4)【比例】:指定插入块时的缩放比例。上一页下一页返回3.2 块1)【在屏幕上指定】:选择该项,可用定点设备在屏幕上指定块的缩放比例。选择该项并指定了块的插入点后的操作和提示如下:愉入X比例因子,指定对角点,或角点(C)/XYZ(XYZ)]<1>:(指定X方向的缩放比例因子;或指定对角点;或指定一个选项,或按Enter键使用当前比例因子1)其中各选项的说明如下:输入X比例因子:指定犡轴方向的缩放比例因子,接着还需指定犢方向的缩放比例因子。上一页下一页返回3.2 块指定对角点:即“角点”选项。如果在屏幕上指定一点,则将使用该项。选择该项,将以指定的插入点为第一个对角点,在提示下,用户可输入相对于第一点的坐标来指定第二点,如“ 3,4”。这时,插入的块在犡方向上的缩放比例为3;在犢方向上的缩放比例为4。如果第二个对角点的坐标输入的是绝对坐标,则X方向和犢方向的缩放比例将为第二点与第一点的Y坐标的差值和犢坐标的差值。XYZ:选择该项,可分别指定这X、Y、Z三个方向的缩放比例因子。2)X、Y、Z:若未选择【在屏幕上指定】复选框,则可以在这三个文本框中接着输入插入块时在这三个方向上的缩放比例因子。3)【统一比例】:选择该项,将可为X、Y、Z三个方向指定一个共同的比例因子。上一页下一页返回3.2 块(5)【旋转】:在当前UCS坐标中指定插入块的旋转角度。1)【在屏幕上指定】:选择该项,可用定点设备在屏幕上指定块的旋转角度。2)【角度】:若未选择【在屏幕上指定】复选框,则可以在文本框中直接输入插入块时的旋转角度。(6)【块单位】:显示有关块的单位信息。其中,【单位】中显示了该块在创建时所用的单位;而【比例】中显示了创建块时的单位与插入该块的当前图形的单位的比值。(7)【分解】:选择该项,所插入的块将分解为组成块的各个部分。上一页下一页返回3.2 块3? 注意事项(1)允许在三个坐标方向用不同的缩放比例,如果三个方向比例相同,可以选中【统一比例】复选框强行控制。(2)由于实际绘图的需要,在选择插入点的方式时,往往采用【在屏幕上指定】的方法,这样快捷、方便,特别是需要在多处插入同一个块时尤为显著。(3)如果输入的比例因子为负值,则产生相应的镜像图像。3.2.4 创建块属性块属性是指块的可见性、说明性文字、插入点、块所在的图层以及颜色等。在Auto?CAD2010中,用户可以为块添加属性,在插入块的同时显示某些属性,这样可以提高图形的可读性。属性从属于块,是块的组成部分,如果块被删除,属性也会被删除。上一页下一页返回3.2 块1.命令执行方式及功能下拉菜单:【绘图】→【块】→【定义属性】功能区:【插入】选项卡→【属性】面板→【定义属性】按钮命令行:ATTDEF该命令用于创建一个属性定义,包括确定属性的显示模式、标记、提示、值和位置等。2.选项说明调用命令,将弹出【属性定义】对话框,如图3.9所示。上一页下一页返回3.2 块各选项功能介绍如下:(1)【模式】:在图形中插入块时,设置与块关联的属性值的使用方式。1)【不可见】:选择该项,在图形中插入块时,将不显示或打印属性值,反之,则显示。2)【固定】:选择该项,在插入块时赋予属性固定值。该属性附着于块后,其属性不能编辑。3)【验证】:选择该项,在当前图形中插入时,将提示验证输入的属性值是否正确,即对输入的属性值要求再输入一次。4)【预设】:选择该项,在当前图形中插入块时,特使用“值”文本框中的默认值作为该属性的属性值。该属性附着于块后,其属性可被编辑。上一页下一页返回3.2 块5)【锁定位置】:选择该项,将锁定块参照中属性的位置。解锁后,可用夹点编辑属性在块中的位置,并且可以调整多行属性的大小。6)【多行】:指定属性值可以包含多行文字。选择该项后,可以指定属性的边界宽度。(2)【属性】:用于输入属性的各项内容。在文本框中输入属性标记、提示及默认值。1)【标记】:设置属性的名称,以标识图形中每次出现的属性。2)【提示】:指定在插入包含该属性定义的块时所显示的提示。3)【默认】:设置属性的默认值。用户可在文本框中输入一个常用的属性值,还可以单击右边的【插入字段】按钮 ,然后选择一个字段作为属性的默认值。上一页下一页返回3.2 块(3)【插入点】:用于为图形中的属性输入位置。可以选择【在屏幕上指定】复选框,在屏幕上指定一个位置,也可以在文本框中输入坐标值以指定属性在图形中的位置。(4)【文字设置】:设置属性文字的对正方式、文字样式、文字高度、旋转和边界宽度。1)【对正】:设置属性文字的对正方式(图3.10)2)【文字样式】:选择属性文字的文字样式。必须在当前图形中进行了设置才能选择该项。3)【注释性】:选择该项,将指定属性具有注释性。4)【文字高度】:设置属性文字的高度。用户可以在文本框中输入一个高度,也可以单击右边的【高度】按钮 ,在绘图区中通过指定两点来确定属性文字的高度。上一页下一页返回3.2 块5)【旋转】:指定属性文字的旋转角度。用户可以在文本框中输入一个值,也可以单击右边的【旋转】按钮 ,在绘图区中指定两点,由这两点的连线与犡轴正向的夹角来确定旋转的角度。6)【边界宽度】:选定【多行】模式后,用于指定多行属性中文字行的最大长度。(5)在上一个属性定义下对齐:已经定义了一个属性后选择该项,可以将后续的属性定义的属性标记直接置于上一个属性定义的属性标记下面。设置好后单击【确定】按钮结束定义。上一页下一页返回3.2 块3? 属性附着所谓属性附着,就是将属性与某个特定的块联系起来,使之成为特定块的属性。属性附着的具体步骤如下:(1)调用创建内部块命令BLOCK或创建外部块命令WBLOCK创建块。(2)选取创建块的对象时,一定要将需要的属性一起选择进去。这样,属性即附着于该块之上,成为该块的一部分。(3)附着了属性后,在【块定义】对话框或【写块】对话框中单击【确定】按钮,将弹出【编辑属性】对话框。该对话柜中显示了带有属性的块的名称、属性的提示信息和属性的默认值。如需修改属性的默认值,可在其中输入一个新值。最后,单击【确定】按钮,包含属性的块创建完毕。上一页下一页返回3.2 块3.2.5 创建动态块在AutoCAD2010中,块可以分为静态块和动态块两类。前面所讲的都是静态块,而动态块是指可以通过自定义夹点或自定义特性来操作的块,用户可以对动态块随时进行调整,还可以在块编辑器中进行创建与编辑。上一页下一页返回3.2 块1.命令执行方式及功能下拉菜单:【工具】→【块编辑器】功能区:【插入】选项卡→【块】面板→【块编辑器】按钮工具栏:【标准】工具栏中【块编辑器】按钮命令行:BEDIT快捷菜单:选择一个块参照,在绘图区域中单击鼠标右键,弹出快捷菜单,选择【块编辑器】选项。BEDIT命令用来打开【编辑块定义】对话框,从而创建动态块。上一页下一页返回3.2 块2.选项说明调用命令后,将弹出【编辑块定义】对话框,如图3.13所示。利用该对话框,可以选择图形中保存的块定义,或输入要在块编辑器中创建的新块定义的名称,然后在块编辑器中给它们添加参数和动作。(1)【要创建或编辑的块】:指定要在块编辑器中编辑或创建的块的名称。如果输入一个新名称,将作为要创建的新块定义的名称;如果在列表中选择一个已保存的块定义,则该块定义的名称将显示在此文本框中。(2)列表框:显示保存在当前图形中的块定义的列表。从该列表中选择某个块定义后,此块定义将在块编辑器中打开。如果选择“当前图形”,则当前图形将在块编辑器中打开。(3)【预览】:显示选定块定义的预览。如果显示闪电图标,表示该块是动态块。上一页下一页返回3.2 块(4)【说明】:显示块编辑器中的【特性】选项板的【块】区域中所指定的块定义说明。(5)【确定】:单击该按钮将关闭【编辑块定义】对话框,并显示打开选定的块定义或新的块定义的块编辑器,如图3.14所示。3? 块编辑器块编辑器主要由【绘图】窗口、【块编辑器】工具栏和【块编写选项板】面板组成。【绘图】窗口主要用于绘制与编辑组成块的对象,以及指定动态块的自定义夹点和特性。【块编辑器】工具栏位于块编辑器窗口的最上边。该工具栏提供了在块编辑器中使用动态块、创建动态块以及设置动态块可见性状态的工具。各工具的功能如下。(1)块编辑器的绘图区:可以根据需要使用前面介绍的各种绘图和编辑命令,在绘图区域中绘制和编辑创建动态块的几何图形。上一页下一页返回3.2 块(2)块编写选项板:包含用于创建动态块的工具。其中:1)【参数】选项卡:提供用于向块编辑器的动态块定义中添加参数的工具(图3.15)。参数用于指定几何图形在块参照中的位置、距离和角度。将参数添加到动态块定义中时,该参数将定义块的一个或多个自定义特性。用户应仔细考虑动态块中什么是需要变化的量,然后再为这个变量增加一个适当的参数。如制作门动态块,预计门的宽度尺寸需要变化,这样,可给门选择一个线性参数。【点】:向动态块定义中添加一个点参数并定义块参照的自定义X和Y特性,以及定义图形中的X和Y位置。在块编辑器中,点参数类似于一个坐标标注。上一页下一页返回3.2 块【线性】:向动态块定义中添加一个线性参数并定义块参照的自定义距离特性、线性参数两个目标点之间的距离,并限制沿预置角度进行的夹点移动。在块编辑器中,线性参数类似于对齐标注。【极轴】:向动态块定义中添加一个极轴参数,并定义块参照的自定义距离和角度特性。参数显示两个目标点之间的距离和角度值。可以使用夹点和“特性”选项板来共同更改距离值和角度值。【XY】:向动态块定义中添加一个XY参数,并定义块参照的自定义水平距离和垂直距离特性。该参数显示距参数基点的X距离和Y距离。在块编辑器中,XY参数显示为一对标注(水平标注和垂直标注)。这一对标注确定一个公共基点。上一页下一页返回3.2 块【旋转】:向动态块定义中添加一个旋转参数并定义块参照的自定义角度特性。该参数用于定义角度。在块编辑器中,旋转参数显示为一个圆。【对齐】:向动态块定义中添加一个对齐参数。该参数用于定义X位置、Y位置和角度,且总是应用于整个块而无须与任何动作相关联。该参数允许块参照自动围绕一个点旋转,以便与图形中的其他对象对齐。该参数影响块参照的角度特性。在块编辑器中,对齐参数类似于对齐线。【翻转】:向动态块定义中添加一个翻转参数,并定义块参照的自定义翻转特性。该参数用于翻转对象。在块编辑器中,翻转参数显示为投影钱,可以围绕这条投影线翻转对象。翻转参数将显示一个值,该值显示块参照是否已被翻转。上一页下一页返回3.2 块【可见性】:此操作将向动态块定义中添加一个可见性参数,并定义块参照的自定义可见性特性。可见性参数允许用户创建可见性状态并控制对象在块中的可见性。可见性参数总是应用于整个块,并且无须与任何动作相关联。在图形中单击夹点可以显示块参照中所有可见性状态的列表。在块编辑器中,可见性参数显示为带有关联夹点的文字。【查寻】:此操作将向动态块定义中添加查寻参数,并定义块参照的自定义查寻特性。查寻参数用于定义自定义特性,用户可以指定或设置该特性,以便从定义的列表或表格中计算出某个值。该参数可以与单个查寻夹点相关联。在块参照中单击该夹点可以显示可用值的列表。在块编辑器中,查寻多数显示为文字。上一页下一页返回3.2 块【基点】:操作后将向动态决定义中添加一个基点参数。基点参数用于定义动态块参照相对于块中的几何图形的基点。基点参数无法与任何动作相关联,但可以属于某个动作的选择集。在块编辑器中,基点参数显示为带有十字光标的圆。2)【动作】选项卡:提供用于向块编辑器的动态块定义中添加动作的工具。【动作】定义了在图形中操作块参照的自定义特性时,动态块参照的几何图形将如何移动或变化。应将动作与参数相关联。下面介绍一下其中的选项(图3.16)。【移动】:在动态块参照中,该动作将使对象移动到指定的距离和角度。上一页下一页返回3.2 块【缩放】: 在动态块参照中, 该动作将使其选择集发生缩放。【拉伸】:该动作使对象在指定的位置上移动和拉伸指定的距离。【极轴拉伸】:该动作使对象旋转、移动和拉伸指定的角度和距离。【旋转】:该动作将使其相关联的对象进行旋转。【翻转】:该动作可以围绕指定的轴(称为投影线)翻转动态块参照。【阵列】:该动作将复制关联的对象并按矩形的方式进行阵列。【查寻】:此操作将向动态块定义中添加一个查寻动作。将查寻动作添加到动态块定义中并将其与查寻参数相关联时,它将创建一个查寻表。可以使用查寻表指定动态块的自定义特性和值。上一页下一页返回3.2 块块特性表:使用块特性表可以在块定义中定义和控制参数和特性的值。其由栅格组成,其中包含用于定义列标题的参数和定义不同特性集值的行。选择块参照时,可以将其设置为由块特性表中的某一行定义的值。3)【参数集】选项卡:提供在块编辑器中向动态块定义中添加一般成对的参数和动作的工具(图3.17)。将参数集添加到动态块中时,动作将自动与参数相关联。【点移动】:此操作将向动态块定义中添加一个点参数。系统会自动添加与该点参数相关联的移动动作。【线性移动】:此操作将向动态块定义中添加一个线性参数。系统会自动添加与该线性参数的端点相关联的移动动作。【线性拉伸】:向动态块定义添加带有一个夹点的线性参数和关联拉伸动作。上一页下一页返回3.2 块【线性阵列】:向动态块定义添加带有一个夹点的线性参数和关联阵列动作。【线性移动配对】:向动态块定义添加带有两个夹点的线性参数和与每个夹点相关联的移动动作。【线性拉伸配对】:向动态块定义添加带有两个夹点的线性参数和与每个夹点相关联的拉伸动作。【极轴移动】:执行该命令,然后选择极轴参数选项并指定一个夹点。此操作将向动态块定义中添加一个极轴参数。系统会自动添加与该极轴参数相关联的移动动作。【极轴拉伸】:单击此按钮,执行该命令,然后选择极轴参数选项并指定一个夹点,此操作将向动态块定义中添加一个极轴参数。系统会自动添加与该极轴参数相关联的拉伸动作。上一页下一页返回3.2 块【环形列阵】:单击此按钮,然后选择极轴参数选项并指定一个夹点。此操作将向动态块定义中添加一个极轴参数。系统会自动添加与该极轴参数相关联的阵列动作。【极轴移动配对】:单击此按钮,执行命令,然后选择极轴参数选项并指定两个夹点,此操作将向动态块定义中添加一个极轴参数。系统会自动添加两个拉伸动作,一个与基点相关联,另一个与极轴参数的端点相关联。其他参数集与上面各项类似,不再赘述。(3)块编辑器工具栏:该工具栏提供了块编辑器中使用、用于创建动态块以及设置可见性状态的工具。1)【编辑或创建块定义】:单击该按钮,将弹出【编写块定义】对话框。利用该对话框,可以创建新的块定义或编辑已有的块定义。上一页下一页返回3.2 块2)【保存块定义】:单击该按钮可保存当前块定义。3)【将块另存为】:单击该按钮,将弹出【将块另存为】对话框。利用该对话框,可将块以另一个新名称保存。4)【块定义的名称】显示框:显示当前块定义的名称。5)【测试块】:创建动态块时,将显示一个测试块窗口,从中可轻松测试块定义。6)【自动约束对象】:可以将几何约束自动应用于块定义中的对象。7)【应用几何约束】:用户可指定二维对象或对象上的点之间的几何约束。之后编辑受约束的几何图形时,将保留约束。8)【编写选项板】:单击该按钮可显示或隐藏块编写选项板。9)【参数】:可向动态块定义中添加参数上一页下一页返回3.2 块10)【动作】:可向动态块定义中添加动作。11)【定义属性】:单击该按钮,将弹出【属性定义】对话框,从中可以定义块属性。12)【关闭块编辑器】:单击该按钮,将关闭块编辑器,返回到主程序的绘图区。上一页返回3.3 边界和面域3.3.1 创建边界1.命令执行方式及功能下拉菜单:【绘图】→【边界】命令行:BOUNDARY所谓边界,就是某个封闭区域的轮廓,使用边界命令可以根据封闭区域内任一指定点来自动分析该区域的轮廓,并可通过多线段或者面域的形式保存下来。2? 选项说明执行BOUNDARY命令后,系统弹出【边界创建】对话框,如图3.18所示。下一页返回3.3 边界和面域(1)【拾取点】:根据围绕指定点构成封闭区域的现有对象来确定边界。(2)【孤岛检测】:控制BOUNDARY是否检测内部闭合边界,该边界称为孤岛。(3)【对象类型】:控制新边界对象的类型。BOUNDARY将边界作为面域或多段线对象创建。(4)【边界集】:定义通过指定点定义边界时,BOUNDARY要分析的对象集。(5)【当前视口】:根据当前视口范围中的所有对象定义边界集,选择此选项将放弃当前所有边界集。(6)【新建】:提示用户选择用来定义边界集的对象。BOUNDARY 仅包括可以在构造新边界集时,用于创建面域或闭合多线段的对象。上一页下一页返回3.3 边界和面域完成以上设置后,可单击【拾取点】按钮,在绘图区中某封闭区域内任选一点,系统将自动分析该区域的边界并相应生成多线段或面域来保存边界。在【边界创建】对话框设置对象类型后,单击【拾取点】按钮,命令行提示如下:命令:boundary(下达命令)拾取内部点:正在选择所有对象…(选择要创建边界的封闭区域)正在选择所有可见对象…正在分析所选数据…(系统自动分析)正在分析内部孤岛…拾取内部点:BOUNDARY已创建1个多线段(创建的边界以多线段的形式保存)上一页下一页返回3.3 边界和面域3.3.2 创建面域面域是具有边界的平面区域,内部可以包含孔。在AutoCAD2010中,用户可以将由某些对象围成的封闭区域转变为面域,这些封闭区域可以是圆、椭圆、封闭二维多段线和封闭的样条曲线等对象,也可以是由圆弧、直线、二维多段线和样条曲线等对象构成的封闭区域。上一页下一页返回3.3 边界和面域1.命令执行方式及功能下拉菜单:【绘图】→【面域】工具栏:【绘图】工具栏中【面域】按钮命令行:REGION面域可用于:(1)填充和着色;(2)使用MASSPROP分析特性;(3)提取设计信息;(4)创建为面域的图形对象可以进行“并集、差集、交集”运算来重新组合对象。上一页下一页返回3.3 边界和面域2.选项说明该命令没有其他选项,下达指令后直接选择欲创建对象即可。选择对象后,系统自动将所选择的对象转换成面域。3.注意事项(1)可以通过多个环或者端点相连形成环的开曲线来创建面域。不能通过外放对象内部相交构成的闭合区域构造面域,例如,相交圆弧或自相交曲线。(2)从本质上讲,面域属于实体模型,而二维图形属于线框模型,它们在表现上有所不同,例如单击面域的任意一边时,整个面域即会被选中,当单击二维图形的一边时,只能选择该边,而不能选中整个二维图形。上一页返回图3.1 【图案填充和渐变色】对话框返回图3.2 【填充图案选项板】对话框返回图3.3 【渐变色】选项卡返回图3.?4 【图案填充编辑】对话框返回图3.5 【块定义】对话框返回图3.7 【写块】对话框返回图3.8 【插入】对话框返回图3.9 【属性定义】对话框返回图3.10 对正方式返回图3.13 【编辑块定义】对话框返回图3.14 块编辑器?返回图3.15 【参数】选项卡返回图3.16 【动作】选项卡返回图3.17 【参数集】选项卡返回图3.18 【边界创建】对话框返回 展开更多...... 收起↑ 资源预览