资源简介 (共110张PPT)第2章 AutoCAD基本制图命令2.1 基本绘图命令2.2 图形对象编辑返回2.1 基本绘图命令2.1.1 绘制直线1.命令执行方式及功能下拉菜单:【绘图】→【直线】功能区:【视图】选项卡→【绘图】面板→【直线】按钮工具栏:【绘图】工具栏中【直线】按钮命令行:LINE下一页返回2.1 基本绘图命令在AutoCAD2010中,绘制直线命令是使用最频繁的命令,也是最基本的命令。LINE命令用于绘制二维直线段。用户通过鼠标或键盘来决定线段的起点和终点。当从一个点出发作了一条线段后,AutoCAD2010允许以上一条线段的终点为起点,另外确定一点为线段的终点,这样一直做下去,除非按Enter键、鼠标右键或Esc键,才能终止命令。执行LINE命令后,用户可以一次画一条线段,也可以连续画多条线段(各线段是彼此独立实体)。直线是由起点和终点来确定的,通过鼠标或键盘来确定起点和终点。当用光标指定线的端点时,光标移动时有一条橡皮筋线从前一点连到光标位置,如图2.1所示。上一页下一页返回2.1 基本绘图命令橡皮筋有助于用户看清要画的线及其位置。光标移动过程中始终连着橡皮筋,直到选下一点或终止画线命令。如果要绘一个闭合的图形,在提示符下直接输入C,将最后确定的一点与最初起点的连线形成闭合的折线;输入U,则取消上一步操作。2.选项说明执行LINE命令后,AutoCAD2010会提示输入线的起始点;输入起始点后,系统接着提示“指定下一点或[放弃(U)]:”,给定终点,按Enter键完成这次命令,或在右键菜单中选择“确认”来完成这次命令。以下就各选项分别加以说明:(1)【闭合】:如果绘制多条线段,最后要形成一个封闭图形时,应在命令行出现提示,要求“指定下一点”时,键入选项“C”,按Enter键或单击鼠标右键确认,则最后一个端点与第一条线段的起点重合形成封闭图形。上一页下一页返回2.1 基本绘图命令(2)【放弃】:撤销刚绘制的线段。在命令行出现提示,要求“指定下一点”时,键入选项“U”,按Enter键或单击鼠标右键确认,则最后绘制的线段将被删除。用直线命令绘制的每一条线段都是一个独立的对象,可单独进行编辑。使用直线命令过程中调用“UNDO”命令,可依次取消前面所绘的线段;如果结束命令后再调用“UNDO”命令,则取消使用直线命令所绘制的全部线段。要以最近绘制的直线的端点为起点绘制新的直线,则再次启动直线命令,在提示指定第一点时,直接按Enter键或单击鼠标右键。上一页下一页返回2.1 基本绘图命令2.1.2 绘制构造线1.命令执行方式及功能下拉菜单:【绘图】→【构造线】功能区:【常用】选项卡→【绘图】面板→【构造线】按钮工具栏:【绘图】工具栏中【构造线】按钮命令行:XLINE利用XLINE命令可创建指定点的双向无限长直线。指定点称为根点,可用中点捕捉拾取该点。向一个或两个方向无限延伸的直线(分别称为射线和构造线)可用作创建其他对象的参照。例如,可以用构造线查找三角形的中心、准备同一个项目的多个视图或创建临时交点用于对象捕捉等。这种线模拟手工绘图中的辅助作图线,它们用特殊的线型显示,在绘图输出时可不作输出;构造线在绘图时经常用于作辅助线。上一页下一页返回2.1 基本绘图命令命令执行过程如下:命令:xline指定点或[水平(H)垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]: (指定点或输入选项)可以通过指定两点来定义构造线,第一个点为构造线概念上的中点。也可绘制多条构造线,直到按Enter键或者单击鼠标右键退出为止。2.选项说明(1)指定点:通过指定两点来绘制构造线。指定一个点后其操作和提示如下:指定通过点: (用鼠标或键盘指定一个通过点4 绘制出一条构造线)上一页下一页返回2.1 基本绘图命令用户可以继续指定通过点来绘制多条构造线,直到按Enter键或者单击鼠标右键结束命令。(2)水平:创建一条通过指定点的水平构造线。(3)垂直:创建一条通过指定点的垂直构造线。(4)角度:用于绘制具有指定角度的构造线。选择该项后的操作和提示如下:输入构造线的角度(O)或[参照(R)]: (输入一个角度或输入R 使用“参照”方式)1)构造线的角度:指定一个角度来确定构造线与犡轴正向的夹角。指定角度时,正角度按逆时针方向绘制;反之,则按顺时针方向绘制。上一页下一页返回2.1 基本绘图命令2)参照:用于绘制与某条直线呈一定角度的构造线。选择该项后的操作和提示如下:选择直线对象: (选择用于参照的直线)输入构造线的角度: (输入要绘制的构造线与参照直线的夹角或按Enter键执行默认角度)指定通过点: (用鼠标或键盘指定构造线要通过的点4 从而绘制出一条构造线)上一页下一页返回2.1 基本绘图命令(5)二等分:创建二等分指定角的构造线,即作一个角的角平分线。(6)偏移:创建平行于选定对象的参照线。选择该项后的操作和提示如下:指定偏移距离或[通过(T)]2通过5 : (输入偏移距离或输入T使用“通过”选项)1)指定偏移距离:指定构造线与选定对象的偏移距离。选择该项后的操作和提示如下:选择直线对象: (选择用于参照的直线)指定向哪侧偏移: (用键盘或鼠标在要偏移的一方指定一点4从而偏移出一条构造线)上一页下一页返回2.1 基本绘图命令用户可以继续选择要偏移的对象并进行偏移操作,直到按Enter键或单击鼠标右键结束命令。2)通过:创建从一条直线偏移并过指定点的构造线。选择该项后的操作和提示如下:选择直线对象: (选择用于参照的直线)指定通过点: (指定一个通过点4 从而绘制通过该点的构造线)用户可继续对选择参照的直线进行偏移操作,直到按Enter或单击鼠标右键结束命令。上一页下一页返回2.1 基本绘图命令3? 注意事项(1)构造线通常作为绘图的辅助线,因此,最好将构造线放置在一个单独的图层,在绘图输出时将其关闭或冻结,以控制其不进行打印。(2)构造线可使用修剪命令使其变成线段。(3)射线命令的使用与此命令类似,用户可以参照操作。上一页下一页返回2.1 基本绘图命令2.1.3 绘制多段线1.命令执行方式及功能下拉菜单:【绘图】→【多段线】功能区:【常用】选项卡→【绘图】面板→【多段线】按钮工具栏:【绘图】工具栏中【多段线】按钮命令行:PLINE多段线是由许多段首尾相连的直线段或圆弧段组成的一个独立对象,它可以提供单个直线所不具备的编辑功能。例如,它可以调整多段线的线宽和圆弧的曲率。多段线命令可以绘制直线段、折线段、闭合的多边形、圆弧段、起点和终点等宽度或不等宽的直线段或圆弧段。一次命令所绘制出的多个对象为一个实体。上一页下一页返回2.1 基本绘图命令2? 选项说明(1)圆弧:转换为画圆弧提示。(2)闭合:从当前点画直线段到起点,画成闭合多边形,结束命令。(3)半宽:设置多段线的半宽度,即多段线的宽度为输入值的两倍。(4)长度:沿着上一段直线方向或圆弧的切线方向绘制指定长度的多段线。(5)放弃:删除刚刚绘制的多段线,用于修改多段线绘制中出现的错误。(6)宽度:设置多段线的宽度,可以输入不同的起始宽度和终止宽度。上一页下一页返回2.1 基本绘图命令2.1.4 绘制正多边形1.命令执行方式及功能下拉菜单:【绘图】→【正多边形】功能区:【常用】选项卡→【绘图】面板→【正多边形】按钮工具栏:【绘图】工具栏中【正多边形】按钮命令行:POLYGON使用正多边形命令可以快速创建矩形和规则多边形。创建多边形是绘制等边三角形、正方形、五边形、六边形等的简单方法。边数为3 1024,初始线宽为0,可以用编辑多段线命令修改线宽。上一页下一页返回2.1 基本绘图命令2? 选项说明(1)指定正多边形的中心点:默认选项,当用户在提示下指定了一点,这点即作为假想圆的圆心。(2)内接于圆:用多边形的外接圆的圆心来确定多边形的位置,用半径确定其大小,如图2.5(a)所示。(3)外切于圆:用多边形的内切圆的圆心来确定多边形的位置,用半径确定其大小,如图2.5(b)所示。(4)边:用于指定多边形任意一条边上的起点1、端点2。AutoCAD2010按逆时针方向创建正多边形,如图2.5(c)所示。上一页下一页返回2.1 基本绘图命令3? 注意事项(1)使用正多边形命令绘制的正多边形是一个整体。(2)利用边长绘制出正多边形时,用户确定的两个点之间的距离即为多边形的边长。(3)绘制同心多边形时往往用内接圆或外切圆法,更方便有效。2.1.5 绘制矩形1.命令执行方式及功能下拉菜单:【绘图】→【矩形】功能区:【常用】选项卡→【绘图】面板→【矩形】按钮工具栏:【绘图】工具栏中【矩形】按钮命令行:RECTANG上一页下一页返回2.1 基本绘图命令矩形命令是AutoCAD2010中最基本的平面绘图命令。矩形是一个独立的对象。绘制的矩形可以设置倒角、圆角、标高、厚度和宽度。在默认情况下,可以通过指定矩形的两个对角点的方法来创建矩形。2? 选项说明(1)倒角:用于指定倒角距离,绘制带有倒角的矩形,如图2.6(a)所示。(2)标高:用于指定矩形标高(犣轴坐标),即把矩形画在标高为Z、与XOY坐标面平行的平面上,并作为后续矩形的标高值。(3)圆角:用于指定圆角的半径,绘制带圆角的矩形,如图2.6(b)所示。(4)厚度:用于指定矩形的厚度。(5)宽度:定义矩形线段的宽度,如图2.6(c)所示。上一页下一页返回2.1 基本绘图命令(6)面积:使用面积与长度或宽度创建矩形。如果“倒角”或“圆角”选项被激活,则面积将包括倒角或圆角在矩形角点上产生的效果。(7)尺寸:使用长和宽创建矩形。(8)旋转:按指定的旋转角度创建矩形。2.1.6 绘制圆弧1.命令执行方式及功能下拉菜单:【绘图】→【圆弧】功能区:【常用】选项卡→【绘图】面板→【圆弧】按钮工具栏:【绘图】工具栏中【圆弧】按钮命令行:ARC利用圆弧命令可经过给定的三个点绘制圆弧。上一页下一页返回2.1 基本绘图命令2? 选项说明(1)【三点】:分别指定圆弧的起点、第二点和圆弧的终点来绘制圆弧,如图2.8(a)所示。(2)【起点、圆心、端点】:分别指定圆弧的起点、圆心和终点来绘制圆弧,如图2.8(b)所示。(3)【起点、圆心、角度】:分别指定圆弧的起点、圆心和圆弧所对应的圆心角来绘制圆弧,如图2.8(c)所示。(4)【起点、圆心、长度】:分别指定圆弧的起点、圆心和弦长来绘制圆弧,如图2.8(d)所示。(5)【起点、端点、角度】:分别指定圆弧的起点、终点和圆弧所对应的圆心角来绘制圆弧,如图2.8(e)所示。上一页下一页返回2.1 基本绘图命令(6)【起点、端点、方向】:分别指定圆弧的起点、终点和圆弧起点处的切线方向来绘制圆弧,如图2.8(f)所示。(7)【起点、端点、半径】:分别指定圆弧的起点、终点和半径来绘制圆弧,如图2.8(g)所示。(8)【圆心、起点、端点】:分别指定圆弧的圆心、起点和终点来绘制圆弧,如图2.8(h)所示。(9)【圆心、起点、角度】:分别指定圆弧的圆心、起点和圆弧所对应的圆心角来绘制圆弧,如图2.8(i)所示。(10)【圆心、起点、长度】:分别指定圆弧的圆心、起点和弦长来绘制圆弧,如图2.8(j)所示。(11)【连续】:选择该项,系统将以最后一次绘制的线段或圆弧的端点作为将要绘制的圆弧的起点,开始绘制圆弧。上一页下一页返回2.1 基本绘图命令3? 注意事项(1)系统默认绘制圆弧的方向为逆时针方向。当用户在指定圆弧角度时,若输入弧度值为正,则按逆时针方向绘制圆弧;反之,则按顺时针方向绘制圆弧。(2)绘制圆弧时,如果指定的弦长为正值,则将从起点逆时针绘制劣弧(即小于180°的圆弧);如果指定的弦长为负值,则将按顺时针方向绘制优弧(大于180°的圆弧)。(3)绘制圆弧时,如果指定的半径为正值,则将从起点按逆时针方向绘制劣弧;如果指定的半径为负值,则将按顺时针方向绘制优弧。上一页下一页返回2.1 基本绘图命令2.1.7 绘制圆1.命令执行方式及功能下拉菜单:【绘图】→【圆】功能区:【常用】选项卡→【绘图】面板→【圆】按钮工具栏:【绘图】工具栏中【圆】按钮命令行:CIRCLE2? 选项说明(1)三点(3P):用指定圆周上3点的方法画圆。(2)两点(2P):指定直径的两端点画圆。(3)切点、切点、半径(T):按先指定两个相切对象,后给出半径的方法画圆。上一页下一页返回2.1 基本绘图命令单击下拉菜单中【绘图】→【圆】命令后,出现如图2.10所示的子菜单,子菜单中多了一种“相切、相切、相切”的方法,当选择此方式时系统提示:指定圆上的第一个点: tdn 到 (指定相切的第一个圆弧)指定圆上的第二个点: tan 到 (指定相切的第二个圆弧)指定圆上的第三个点: tdn到 (指定相切的第三个圆弧)上一页下一页返回2.1 基本绘图命令2.1.8 绘制样条曲线1.命令执行方式及功能下拉菜单:【绘图】→【样条曲线】功能区:【常用】选项卡→【绘图】面板→【样条曲线】按钮工具栏:【绘图】工具栏中【样条曲线】按钮命令行:SPLINE通过一系列指定点,可以创建在一定误差范围内的光滑曲线。样条曲线命令可以创建样条曲线,还可以把由pedit命令创造的样条曲线拟合多段线转化为样条曲线。上一页下一页返回2.1 基本绘图命令2? 选项说明(1)对象:将二维或三维的二次或三次样条曲线拟合多段线转换为等效的样条曲线,然后删除该多段线(根据DELOBJ系统变量的设置)。(2)闭合:将最后一点定义为与第一点一致,并使它在连接处相切,这样可以闭合样条曲线。选择该项,系统继续提示:指定切向: (指定点或按Enter键)用户可以指定一点来定义切向矢量,或者使用“切点”和“垂足”对象捕捉模式使样条曲线与现有对象相切或垂直。上一页下一页返回2.1 基本绘图命令(3)拟合公差:修改当前样条曲线的拟合公差,根据新公差以现有点重新定义样条曲线。公差表示样条曲线拟合所指定的拟合点集时的拟合精度。公差越小,样条曲线与拟合点越接近。公差为0,样条曲线将通过该点。输入大于0的公差,将使样条曲线在指定的公差范围内通过拟合点。在绘制样条曲线时,可以改变样条曲线拟合公差以查看效果。(4)起点切向:定义样条曲线的第一点和最后一点的切向。如果在样条曲线的两端都指定切向,可以输入一个点或者使用“切点”和“垂足”对象捕捉模式使样条曲线与已有的对象相切或垂直。如果按Enter键,AutoCAD2010将计算默认切向。上一页下一页返回2.1 基本绘图命令3.注意事项(1)样条曲线的起点切线方向与终点切线方向的确定影响整个曲线形状。(2)用样条曲线命令创建的NURBS样条曲线为三次样条曲线。(3)调用【工具】菜单中的【选项板】命令,打开“特性”选项板,然后选择转化后的样条曲线,可以查看转化后的样条曲线是2阶还是3阶。上一页下一页返回2.1 基本绘图命令2.1.9 绘制椭圆1.命令执行方式及功能下拉菜单:【绘图】?【椭圆】功能区:【常用】选项卡→【绘图】面板→【椭圆】按钮工具栏:【绘图】工具栏中【椭圆】按钮命令行:ELLIPSE绘制椭圆的默认方法是指定第一个轴的端点和距离,此距离是第二个轴长度的一半。在椭圆中,较长的轴称为长轴,较短的轴称为短轴。长轴和短轴与定义轴的次序无关。上一页下一页返回2.1 基本绘图命令2? 选项说明(1)圆弧(A):该选项用于绘制椭圆弧。(2)中心点(C):该选项以指定圆心的方式来绘制椭圆弧。(3)旋转(R):该选项通过椭圆的短轴和长轴的比值把一个圆绕定义的轴旋转成椭圆。2.1.10 绘制椭圆弧1.命令执行方式及功能下拉菜单:【绘图】→【椭圆】→【圆弧】功能区:【常用】选项卡→【绘图】面板→【椭圆弧】按钮工具栏:【绘图】工具栏中【椭圆弧】按钮命令行:ELLIPSE上一页下一页返回2.1 基本绘图命令2? 选项说明(1)圆弧:用于指定绘制椭圆弧。(2)中心点:指定以椭圆的中心点、第一条轴的端点、第二条轴的长度的方式绘制椭圆弧。(3)旋转:用于当椭圆弧的一条轴确定后,另一条轴的长度以旋转后投影的长度来确定。(4)参数:选择该项,需要同样的输入作为“起始角度”,但通过以下矢量参数方程式创建椭圆弧:p(u)=c+a×cos(u)+b×sin(u)其中,犮是椭圆的中心点,犪和犫分别是椭圆的长轴和短轴。(5)包含角度:通过指定从椭圆弧的起点到椭圆弧终点所包含的角度来绘制椭圆弧。上一页下一页返回2.1 基本绘图命令3? 注意事项绘制的椭圆弧总是按逆时针方向绘制的。AutoCAD2010把椭圆第一条轴的起点作为绘制椭圆弧时所有角度的测量基准点,并按逆时针方向进行绘制。2.1.11 绘制点1.命令执行方式及功能下拉菜单:【绘图】→【点】→【单点】或【多点】功能区:【常用】选项卡→【绘图】面板→【多点】按钮工具栏:【绘图】工具栏中【点】按钮命令行:POINT上一页下一页返回2.1 基本绘图命令点是精确绘图的辅助对象,可作为对象捕捉和相对偏移的节点。图形绘制完成后,再将这些点删除,或者冻结这些对象所在的图层。根据绘图的要求,用户可以在屏幕上直接拾取或通过对象捕捉以确定特殊的点,也可以使用键盘输入该点的坐标。2.注意事项如果所绘制的点在屏幕上显示得不清晰,可以选择【格式】菜单中【点样式】命令,或在命令行中输入命令ddptype,打开【点样式】对话框,如图2.15所示。从中选择一个点样式,即可清楚地看见所绘制的点。上一页下一页返回2.1 基本绘图命令3.定数等分定数等分命令的功能是以相等的长度设置点或图块的位置,被等分的对象可以是线段、圆、圆弧以及多段线等实体。启动定数等分命令有以下几种方法:下拉菜单:【绘图】→【点】→【定数等分】功能区:【常用】选项卡→【绘图】面板→【定数等分】按钮命令行:DIVIDE执行定数等分命令后,命令行提示如下:选择要定数等分的对象: (选择要等分的对象4 等分数范围为2 32 767 )输入线段数目或[块(B)]: (输入线段的等分段数)上一页下一页返回2.1 基本绘图命令4? 定距等分定距等分命令用于在选择的实体上按给定的距离放置点或图块。启动定距等分命令有以下几种方法:下拉菜单:【绘图】→【点】→【定距等分】功能区:【常用】选项卡→【绘图】面板→【定距等分】按钮命令行:MEASURE执行定距等分命令后,命令行提示如下:选择要定距等分的对象: (选择要定距等分的对象)指定线段长度或[块(B)]: (输入线段长度)上一页下一页返回2.1 基本绘图命令2.1.12 绘制多线1? 命令执行方式及功能下拉菜单:【绘图】→【多线】工具栏:【绘图】工具栏中的【多线】按钮命令行:MLINE多线是由多条平行的直线段组成的一个整体对象。这些直线段的线型可以相同也可以不同。多线常用于绘制电子线路、建筑上的墙线和道路等。多线由1 16条平行线组成,这些平行线称为元素。绘制多线时,可以使用包含两个元素的STANDARD默认样式,也可以指定一个以前创建的样式。开始绘制前,可以设置多线的对正和比例。上一页下一页返回2.1 基本绘图命令2? 设置多线样式绘制多线前,要先设置多线样式,再用所设置的样式绘制多线。下拉菜单:【格式】→【多线样式】命令行:MLSTYLE(1)执行上述操作后,程序将弹出【多线样式】对话框,如图2.18所示。1)【样式】:显示当前系统所有加载的多线样式。2)【说明】:显示当前选定的多线样式的说明。3)【预览】:显示当前选定的多线样式的名称和图像。上一页下一页返回2.1 基本绘图命令4)【置为当前】:将【样式】列表框中选定的多线样式置为当前。5)【新建】:单击该按钮将弹出【创建新的多线样式】对话框,以创建新的多线样式。6)【修改】:单击该按钮将弹出【修改多线样式】对话框,在这里可以修改选定的多线样式。7)【重命名】:重新命名当前选定的多线样式。8)【保存】:将多线样式保存或复制到多线库(扩展名为MLN)文件。9)【删除】:从【样式】列表中删除当前选出的多线样式。10)【加载】:显示【加载多线样式】对话框,用户可以从指定的MLN 文件加载多线样式。上一页下一页返回2.1 基本绘图命令(2)单击【新建】按钮,在弹出的【创建新的多线样式】对话框(图2.19)中,输入多线样式的名称并绘制多线样式。单击【继续】按钮继续操作。(3)在【新建多线样式】对话框(图2.20)中,选择多线样式的参数。(4)单击【确定】按钮。(5)在【多线样式】对话框中,单击【保存】按钮,将多线样式保存到文件中。上一页下一页返回2.1 基本绘图命令3? 绘制多线(1)命令执行过程。命令:mline当前设置:对正=上, 比例20.00样式=STANDARD (显示当前多线模式)指定起点或[对正(J)/比例(S)/样式(ST)]: (指定多线的起点或选择其他项)指定下一点: (指定多线的下一点)指定下一点或[放弃(u)]: (指定多线的下一点)指定下一点或[闭合(c)/放弃(u)]: (按Enter键结束命令)上一页下一页返回2.1 基本绘图命令(2)选项说明。1)对正:该项用于给定绘制多线的基准,共有3种对正类型:“上(T)”、“无(Z)”和“下(B)”。其中,“上(T)”表示以多线上侧的线为基准,其他依此类推。2)比例:选择该项,则要求用户设置平行线的间距。输入值为零时平行线重合,值为负时多线的排列倒置。3)样式:该顶用于设置当前使用的多线样式。上一页返回2.2 图形对象编辑图形编辑是对已有的图形对象进行移动、旋转、缩放、复制、删除、恢复、偏移、剪切、延伸、比例、镜像、对齐、合并、倒角、圆角、分解以及其他编辑修改操作。编辑命令不仅可以保证所绘制的图形达到最终需要的结构和精度等要求,更为重要的是,通过编辑功能中的复制、偏移、阵列、镜像等命令可以迅速完成相同或相近图形的绘制,配合适当的操作技巧可以充分发挥计算机绘图优势,从而快速完成图形的绘制,大大提高图形的绘制速度,所以说编辑命令是提高绘图效率的命令。熟练掌握图形编辑命令将使绘图速度大大提高。下一页返回2.2 图形对象编辑2.2.1 复制在绘图过程中有许多图形对象是相同的,差别仅在于相对位置的不同。AutoCAD提供了复制、镜像、偏移和阵列命令,以便有规律地复制图形。1.命令执行方式及功能下拉菜单:【修改】→【复制】功能区:【常用】选项卡→【修改】面板→【复制】按钮工具栏:【修改】工具栏中【复制】按钮命令行:COPY快捷菜单:选择了要复制的对象后,单击鼠标右键,弹出快捷菜单,选择【复制选择】选项。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑2.选项说明(1)指定基点:可进行单一复制和多重复制。用户指定一个基点后的操作和提示如下:指定第二个点或2使用第一个点作为位移>: (指定位移第二点或按Enter键使用“用第一点作位移”方式)各选项的说明如下:1)指定第二个点:当指定了第二个点后,AutoCAD将使用第一个点作为基点并在第二个点的位置上放置复制的对象。指定的这两个点定义了一个矢量,它确定复制对象的移动距离和方向。2)使用第一点作为位移:如果在“指定第二个点”提示下直接按Enter键,则将以第一个点的坐标值作为犡、犢、犣方向上的相对位移量来复制对象。该方式是单个复制的方式。使用该方式时,第一个点的坐标通常用键盘输入。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑(2)位移:以指定点的坐标值作为沿犡、犢、犣轴方向上的位移量来复制对象。(3)模式:控制是否自动复制该命令。选择该项后系统提示:输入复制模式选项[单个(S)/多个(M)]<当前>:可以设置复制模式是单个或多个。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑2.2.2 镜像1.命令执行方式及功能下拉菜单:【修改】→【镜像】功能区:【常用】选项卡→【修改】面板→【镜像】按钮工具栏:【修改】工具栏中【镜像】按钮命令行:MIRROR镜像对象是指把选择的对象围绕一条镜像线做对称复制。镜像操作完成后,可以保留原对象也可以将其删除。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑2? 注意事项(1)过两点确定一条镜像线,被选择的对象以该线为对称轴进行镜像。包含该线的镜像平面与用户坐标系统的XY平面垂直,即镜像操作工作在与用户坐标系统XY平面平行的平面上。(2)用指定两点定义的镜像轴在图形中可以是真实存在的图形对象,也可以是不存在的图形对象,并且,这两点所定义的镜像轴的方向可以是任意角度的。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑2.2.3 偏移1.命令执行方式及功能下拉菜单:【修改】→【偏移】功能区:【常用】选项卡→【修改】面板→【偏移】按钮工具栏:【修改】工具栏中【偏移】按钮命令行:OFFSET用偏移命令可以对指定的线、椭圆、弧等做同心偏移复制。偏移图形时需要指定偏移的距离或通过指定点偏移。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑命令执行过程如下:命令:OFFSET当前设置:删除源=否图层=源OFFSETGAPTYPE=0(显示当前设置)指定偏移距离或通过(T) /删除((E) /图层(L)]<通过>:(指定偏移距离)选择要偏移的对象;或退出((E) /放弃(cu)]<退出>:(选择偏移对象)指定要偏移的那一侧上的点,或退出(E)/多个(M)/放弃(u)]<退出>:(指定偏移方向)选择要偏移的对象,或退出((E) /放弃(u)]<退出>:上一页下一页返回2.2 图形对象编辑2.选项说明(1)指定偏移距离:在距现有对象指定的距离处创建对象。(2)通过:创建通过指定点的偏移对象。(3)删除:确定偏移源对象后是否将其删除。(4)图层:确定将偏移对象是创建在当前图层上还是创建在源对象所在的图层上。3.注意事项(1)该命令在执行过程中,只能用鼠标的拾取框直接选择对象。(2)可以进行偏移的对象包括直线、射线、构造线、圆、圆弧、二维多段线、二维样条曲线、椭圆、椭圆弧等,点、图块、属性和文字不能被偏移。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑2.2.4 阵列1.命令执行方式及功能下拉菜单:【修改】→【阵列】功能区:【常用】选项卡→【修改】面板→【阵列】按钮工具栏:【修改】工具栏中【阵列】按钮命令行:ARRAY建立阵列是指多重复制选择的对象,并把这些副本按矩形或环形排列。把副本按矩形排列称为建立矩形阵列,把副本按环形排列称为建立环形阵列。建立环形阵列时,应该控制复制对象的次数和对象是否被旋转;建立矩形阵列时,应该控制行和列的数量以及对象副本之间的距离。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑2.选项说明执行阵列命令后,系统弹出【阵列】对话框,如图2.28所示。(1)【矩形阵列】:选择【矩形阵列】单选按钮将进行矩形阵列,即按指定的行、列和阵列角度进行阵列。1)【行数】:指定矩形阵列中的行数。阵列元素的数目由行与列数目的乘积来决定。2)【列数】:指定矩形阵列中的列数。3)【行偏移】:指定阵列的行间距。输入正值,则向上阵列对象,反之则向下阵列对象。4)【列偏移】:指定阵列的列间距。输入正值,则向右阵列对象,反之则向左阵列对象。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑5)【拾取行偏移】:单击该按钮将返回绘图窗口。当在绘图区中指定了两点后,这两点的距离将作为行偏移的值。第二点相对于第一点的位置将决定该值的正负,如果第二点在第一点的上方,则该值为正,反之该值为负。6)【拾取列偏移】:同上一项类似,通过在绘图区中指定两点来作为列偏移的值。并且,如果第二点在第一点的右方,则该值为正,反之该值为负。7)【拾取两个偏移】:为上两项的组合。单击该按钮将返回绘图区,通过指定两点来确定一个矩形。该矩形的长和宽(分别代表X方向和Y方向)的值分别为列偏移和行偏移的值。第二点相对于第一点的位置将决定这两个值的正负,如果第二点在第一点的上方和右方,则这两个值皆为正值,反之则为负值。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑8)【阵列角度】:用于指定阵列对象的行与X轴正向的夹角。如果指定正的角度,则从x轴的正向按逆时针方向进行测量,反之则按顺时针方向进行测量。9)【拾取阵列的角度】:单击该按钮将返回绘图窗口,用户可以使用鼠标在绘图区中指定两点,这两点的连线与X轴正向的夹角即为阵列的角度。(2)【环形阵列】:选择【环形阵列】单选按钮将进行环形阵列,即围绕指定的中心复制选定对象来创建阵列。1)【中心点】:指定环形阵列时中心点的位置。用户可以在文本框中输入犡、犢坐标的值,或单击右边的【拾取中心点】按钮,在绘图区中用定点设备指定阵列的中心点。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑2)【方法和值】:指定环形阵列中复制对象的方法和值。【方法】:选择进行环形阵列的方法,在下拉列表中选择阵列的方法不同,设置值也不同。【项目总数】:指定进行环形阵列后对象的总数,默认值为4。该总数包括原对象。【填充角度】:指定环形阵列中第一个元素和最后一个元素之间所包含的圆心角。指定的角度为正值,则按逆时针方向阵列对象;反之则按顺时针方向阵列对象。该项默认值为360°,不允许值为0。用户可以单击右边的【拾取要填充的角度】按钮,在绘图区中指定一点,该点与阵列中心点的连线和犡轴正向的夹角将自动填充到【填充角度】文本框中。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑【项目间角度】:指定环形阵列中相邻两个对象间所夹的圆心角。输入的值必须为正值,默认值为90°。用户也可以单击右边的【拾取项目间角度】按钮,在绘图区中指定一点。该点与阵列中心点的连线和犡轴正向的夹角将自动填充到【项目间角度】文本框中。3)【复制时旋转项目】:选择该项,阵列时对象将绕阵列中心点进行旋转,否则将不旋转对象。4)【详细/简略】:用于打开和关闭【阵列】对话框中的附加选项。5)【对象基点】:用于设置选定对象上新的参照(基准)点,该点在对对象进行旋转阵列时将与阵列中心点保持不变的距离。【设为对象的默认值】:选择该项,将使用对象的默认基点来旋转阵列对象。所使用的默认基点取决于对象类型。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑【基点】:设置对象新基点的犡和犢坐标。单击【拾取基点】按钮,则临时关闭对话柜,当用户指定了一个点后,阵列时将以指定的点作为对象的新基点,该点在阵列时与阵列中心点保持距离不变。(3)【选择对象】:单击该按钮,将返回绘图区。在完成对象的选择后按Enter键,【阵列】对话框将重新显示,并且选定的对象数目将显示在【选择对象】按钮下面。(4)【预览】:单击该按钮,将显示一个提示对话框,并在绘图窗口中显示当前设置的阵列图形。单击【修改】按钮,将返回【阵列】对话框,用户可以对设置进行修改;单击【接受】按钮,则确认当前的设置;单击【取消】按钮,将退出阵列操作,不做任何编辑。3.注意事项(1)行间距和列间距的正负号决定源对象的排列方向。(2)行间距和列间距的值是两个对象中心点之间的行间距和列间距。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑2.2.5 移动1.命令执行方式及功能下拉菜单:【修改】→【移动】功能区:【常用】选项卡→【修改】面板→【移动】按钮工具栏:【修改】工具栏中【移动】按钮命令行:MOVE快捷菜单:选择要移动的对象后,在绘图区单击鼠标右键弹出快捷菜单,选择【移动】选项。该命令可移动指定对象。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑命令执行过程如下:命令:move (调用命令)选择对象:(选择要移动的图形)选择对象:(继续选择要移动的图形或按Enter键结束选择)指定基点或位移(D)]<位移>:(指定对象移动的基点)指定第二个点或<使用第一个点作为位移>: (指定对象移动的第二点)上一页下一页返回2.2 图形对象编辑2.选项说明(1)指定基点:用两点方式移动对象。第一点为基点,指定第二点后,这两个点定义了一个矢量,指明选定对象移动的距离和方向。(2)位移:以指定点的坐标值作为沿X、Y、Z轴方向上的位移量来移动对象。3.注意事项(1)指定基点时,既可以指定对象上的一个特征点,也可以指定图形中的任何一点。最好将基点指定在对象的特征点上,这样比较方便和常用。(2)移动对象时也可以使用直接输入距离的方式。即在“指定第二个点”的提示下,将鼠标向需要的方向拖动,直接输入一个距离值,即可按该距离移动对象。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑2.2.6 旋转1.命令执行方式及功能下拉菜单:【修改】→【旋转】功能区:【常用】选项卡→【修改】面板→【旋转】按钮工具栏:【修改】工具栏中【旋转】按钮命令行:ROTATE快捷菜单:选择要旋转的对象,在绘图区域单击鼠标右键弹出快捷菜单,选择【旋转】命令。执行该命令可旋转对象。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑命令执行过程如下:命令:rotate (调用命令)UCS当前的正角方向:ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0(提示当前的设置)选择对象: (选择要旋转的图形)选择对象: (继续选择要旋转的图形或按Enter键结束选择)指定基点: (指定旋转的基点)指定旋转角度,或(复制(c) /参照(R)]:(指定旋转角度或指定一个选项)上一页下一页返回2.2 图形对象编辑2? 选项说明(1)复制:选择该项,旋转对象的同时保留原对象。(2)参照:以参照的方式旋转对象,即通过指定相对角度的方式来旋转对象。2.2.7 缩放1.命令执行方式及功能下拉菜单:【修改】→【缩放】功能区:【常用】选项卡→【修改】面板→【缩放】按钮工具栏:【修改】工具栏中【缩放】按钮命令行:SCALE上一页下一页返回2.2 图形对象编辑快捷菜单:选择要缩放的对象后,在绘图区中单击鼠标右键弹出快捷菜单,选择【缩放】选项。执行该命令可缩放对象。命令执行过程如下:命令:scale(调用命令)选择对象:(选择要进行缩放的对象)选择对象:(继续选择对象或按Enter键结束选择)指定基点:(指定缩放的基点)指定比例因子或复制(c) /参照(R)>:(指定缩放的比例因子;或指定一个选项;或按Enter键使用当前比例因子1)上一页下一页返回2.2 图形对象编辑2.选项说明(1)采用参照方向缩放对象时系统提示:指定参照长度<1. 0000>:(指定参考长度值)指定新长度或(点(P) ><1. 0000>:(指定新长度值)若新长度值大于参考长度值,则放大对象;否则,缩小对象。操作完毕后,系统以指定的点为基点按指定的比例因子缩放对象。如果选择“点(P)”选项,则指定两点来定义新的长度。(2)可以用拖动鼠标的方法缩放对象。选择对象并指定基点后,从基点到当前光标位置会出现一条连线,线段的长度即为比例大小。移动鼠标,选择的对象会动态地随着该连线长度的变化而缩放,按Enter键后系统会确认缩放操作。(3)选择“复制(C)”选项时,可以复制缩放对象,即缩放对象时保留原对象。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑2.2.8 拉伸1.命令执行方式及功能下拉菜单:【修改】→【拉伸】功能区:【常用】选项卡→【修改】面板→【拉伸】按钮工具栏:【修改】工具栏中【拉伸】按钮命令行:STRETCH拉伸对象是指拖拉选择的对象,拉伸使对象的形状发生改变。拉伸对象时应指定拉伸的基点和移置点。利用一些辅助工具,如捕捉、钳夹及相对坐标等可以提高拉伸的精度。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑命令执行过程如下:命令:stretch(调用命令)以交又窗口或交又多边形选择要拉伸的对象…:选择对象:(选择要进行拉伸的对象)选择对象:(继续选择对象或按Enter键确认选择的对象)指定基点或厅位移(D)<位移>: (指定拉伸基点或按Enter键使用“位移”选项)上一页下一页返回2.2 图形对象编辑2.选项说明位移:以指定点的坐标值作为沿犡、犢、犣轴方向上的位移量来拉伸对象。3注意事项(1)对于直线段,窗口外的端点不动,窗口内的端点移动。(2)对于圆弧,窗口外的端点不动,窗口内的端点移动,从而使圆弧做拉伸变动,但圆弧的弦高保持不变。(3)对于多段线,按组成多段线的各分段直线和圆弧的拉伸规则执行。(4)对于圆或文本,若圆心或文本基准点在拉伸区域窗口之外,则拉伸后圆或文本仍保持原位不动;若圆心或文本基准点在窗口之内,则拉伸后圆或文本将作移动。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑2.2.9 修剪1.命令执行方式及功能下拉菜单:【修改】→【修剪】功能区:【常用】选项卡→【修改】面板→【修剪】按钮工具栏:【修改】工具栏中【修剪】按钮命令行:TRIM将对象修剪到指定的边界,同时还具有延伸功能。该命令既可以修剪相交的对象,也可以修剪不相交的对象;既可以用于二维对象的操作,也可以用于三维对象的操作。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑命令执行过程如下:命令:trim(调用命令)当前设置:投影=UCS;边=无 (提示当前设置)选择剪切边… (提示选择作为修剪边界的对象)选择对象或<全部选择>:(选择作为修剪边界的对象或按Enter键选择全部对象作为修剪边界)按Enter键结束对象选择,系统提示:选择要修剪的对象;或按住Shift键选择要延伸的对象;或栏选(F)/窗交(C) /投影(P)/边((E) /删除((R) /放弃(u)〕:(选择要修剪的对象;或按住Shift键延伸对象,或指定一个选项)上一页下一页返回2.2 图形对象编辑2? 选项说明(1)栏选:选择与选择栏相交的所有对象。选择栏是一系列临时线段,它们是用两个或多个栏选点指定的。(2)窗交:选择矩形区域(由两对角点确定)内部或与之相交的对象。(3)投影:投影模式用于三维空间的修剪。(4)边:选择剪切边的模式有延伸(E)和不延伸(N)两个选项。其中延伸(E)表示修剪边与被剪对象必须相交才能修剪掉;不延伸(N)则表示即使修剪边与被剪对象不存在可见的交点,只要有相交的趋势,即可被剪掉。(5)删除:删除选定的对象。此选项提供了一种用来删除不需要对象的简便方法。(6)放弃:放弃操作。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑3? 注意事项(1)有效的剪切边界对象和可被修改的对象包括二维和三维多段线、圆弧、圆、椭圆、布局视口、直线、射线、面域、样条曲线、文字和构造线等。(2)在选择被修剪的对象时,如果选择点位于对象端点和剪切边界之间,将删除超出剪切边界的部分。如果选定点位于两个剪切边界之间,则删除两边界之间的部分。(3)修剪图案填充时,不要将“边”设置为“延伸”方式。否则,即使将允许的间隙设置为正确的值,修剪图案填充时也不能填补修剪边界中的间隙。(4)对于把带有宽度的多段线作为修剪的对象时,修剪是按中心线计算的,并保留多段线的宽度信息,修剪边界与多段线的中心线垂直。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑(5)修剪边界自身也可以作为被修剪的对象。(6)修剪命令还可以修剪关联尺寸标注,修剪后尺寸标注的数字会自动更新。2.2.10 延伸1.命令执行方式及功能下拉菜单:【修改】→【延伸】功能区:【常用】选项卡→【修改】面板→【延伸】按钮工具栏:【修改】工具栏中【延伸】按钮命令行:EXTEND执行该命令可延伸对象。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑命令执行过程如下:命令:extend (调用命令)当前设置:投影=UCS;边=无(提示当前的设置)选择边界的边…(提示选择作为边界的对象)选择对象或<全部选择>:(选择作为延伸边界的对象或按Enter键选择全部 对象作为延伸边界)选择对象:(继续选择作为延伸边界的对象;或按Enter键确认选择的边界对象)选择要延伸的对象;或按住Shift键选择要修剪的对象;或栏选(F)/窗交(C) /投影(P)/边((E) /放弃(U)]:(选择要延伸的对象;或按住Shift键修剪对象;或指定一个选项)上一页下一页返回2.2 图形对象编辑2.选项说明(1)如果要延伸的对象是适配样条多段线,则延伸后会在多段线的控制框上增加新节点。如果要延伸的对象是锥形的多段线,AutoCAD会修正延伸端的宽度,使多段线从起始端平滑地延伸至新终止端。如果延伸操作导致终止端的宽度可能为负值,则取宽度值为0。(2)选择对象时,如果按住Shift键,系统就自动将【延伸】命令转换成【修剪】命令。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑2.2.11 打断于点1.命令执行方式及功能功能区:【常用】选项卡→【修改】面板→【打断于点】按钮工具栏:【修改】工具栏中【打断于点】按钮打断于点是指在对象上指定一点,从而把对象在此点拆分成两部分。此命令与打断命令类似。命令执行过程如下:命令:break(调用命令)选择对象:(选择要打断的图形)指定第二个打断点或第一点(F)〕:_f(指定第二个打断点或愉入F使用“第一点”方式)上一页下一页返回2.2 图形对象编辑指定第一个打断点:(选择打断点)指定第二个打断点:@ (系统自动忽略此提示)2.选项说明(1)指定第二个打断点:默认选项。如果直接选取对象的另一点,则将把对象上第一点与第二点之间的部分删除。(2)第一点:用指定的新点替换原来选择对象时指定的第一个打断点,即重新指定第一个打断点。该方式常用于需要准确指定打断点的情况。选择该项后的操作和提示如下:指定第一个打断点: (在对象上指定第一个打断点)指定第二个打断点: (在对象上指定第二个打断点)上一页下一页返回2.2 图形对象编辑2.2.12 打断1.命令执行方式及功能下拉菜单:【修改】→【打断】功能区:【常用】选项卡→【修改】面板→【打断】按钮工具栏:【修改】工具栏中【打断】按钮命令行:BREAK执行该命令可打断对象。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑命令执行过程如下:命令:break选择对象: (选择要打断的对象)指定第二个打断点或第一点(F)〕:(指定第二个断开点或愉入F)2.选项说明如果选择“第一点(F)”,AutoCAD将丢弃前面的第一个选择点,重新提示用户指定两个断开点。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑3.注意事项打断命令与修剪命令的功能极其相似,到底使用哪个命令要根据图形特点来决定。一般对有明显修剪边存在的图形使用修剪命令,如果不存在修剪边,要切掉图形一部分还需补画修剪边,此时使用打断命令,这样可以避免修剪边和删除修剪边的重复操作。2.2.13 倒角1.命令执行方式及功能下拉菜单:【修改】→【倒角】功能区:【常用】选项卡→【修改】面板→【倒角】按钮工具栏:【修改】工具栏中【倒角】按钮命令行:CHAMFER上一页下一页返回2.2 图形对象编辑倒角是指用斜线连接两个不平行的线型对象,可以用斜线连接直线段、双向无限长线、射线和多段线。对两条直线边倒角,倒角的参数可以用两种方法确定。(1)距离方法:由第一倒角距犃和第二倒角距犅来确定,如图2.34(a)所示。(2)角度方法:由对第一直线的倒角距犆和倒角角度犇确定,如图2.34(b)所示上一页下一页返回2.2 图形对象编辑命令执行过程如下:命令:chamfer(调用命令)(”修剪”模式)当前倒角距离1=0. 0000;距离2=0. 0000(提示当前设置情况)选择第一条直线或放弃((U) /多段线(P)/距离(D)/角度((A) /修剪(T)/方式(E)/多个(M)〕:(选择要倒角的第一直线,或指定一个选项)上一页下一页返回2.2 图形对象编辑2? 选项说明(1)多段线:对多段线的各个交叉点倒斜角。为了得到最好的连接效果,一般设置斜线是相等的值。系统根据指定的斜线距离把多段线的每个交叉点都做斜线连接,连接的斜线成为多段线新添加的构成部分。(2)距离:选择倒角的两个斜线距离。这两个斜线距离可以相同或不相同。若二者均为0,则系统不绘制连接的斜线,而是把两个对象延伸至相交点处并修剪超出的部分。(3)角度:选择第一条直线的斜线距离和第一条直线的例角角度。(4)修剪:与圆角连接命令Fillet相同,该选项决定连接对象后是否剪切原对象。(5)方式:决定采用“距离”方式还是“角度”方式来倒斜角。(6)多个:同时对多个对象进行倒斜角编辑。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑3? 注意事项(1)进行倒角时,如果选中的两条直线是多段线段,那么,它们必须相邻或被最多一条线段分开,否则将不能进行倒角操作。如果它们被一条直线或弧线段分开,AutoCAD将删除此线段并代之以倒角线。(2)如果倒角的两个对象具有相同特性(图层、颜色、线型和线宽),则倒角线段也具有相同的特性。否则,倒角线段将采用当前的图层、颜色、线型和线宽。(3)不能对两个平行对象或发放对象进行倒角,并且倒角距离和角度不能设置得过大。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑2.2.14 圆角1.命令执行方式及功能下拉菜单:【修改】→【圆角】功能区:【常用】选项卡→【修改】面板→【圆角】按钮工具栏:【修改】工具栏中【圆角】按钮命令行:FILLET圆角是指用指定半径决定的一段下滑的圆弧连接两个对象。AutoCAD规定,可以用一段平滑的圆弧连接一对直线段、非圆弧的多段线、样条曲线、双向无限长线、射线、圆、圆弧和椭圆,可以在任何时刻圆滑连接多段线的每个节点。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑命令执行过程如下:命令:fillet(调用命令)当前设置:模式=修剪;半径=0.0000(提示当前设置)选择第一个对象或放弃[(U)/多段线(P)/半径((R) /修剪(T)/多个(M)]:(选择要倒圆角的第一条边;或指定一选项)选择第二个对象,或按住Shift键选择要应用角点的对象:(选择第二个对象)上一页下一页返回2.2 图形对象编辑2? 选项说明(1)多段线:在一条多段线的两段直线段的节点处插入圆滑的弧。选择多段线后,系统会根据指定的圆弧半径把多段线各顶点用圆滑的弧连接起来。(2)修剪:决定在圆滑连接两条边时,是否修剪这两条边。(3)多个:同时对多个对象进行圆角编辑,而不必重新启用命令。按住Shift键并选择两条直线,可以快速创建零距离倒角或零半径圆角。(4)半径:设置圆角半径。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑3.注意事项(1)倒圆角时的各注意事项和说明与倒角命令的基本相同,用户可以参照CHAMFER命令使用。(2)在圆之间和圆弧之间进行倒圆角操作时,可以有多个对象圆存在。AutoCAD 将选择端点后靠近选中点的地方进行圆角。(3)可以对两条相互平行的直线、构造线和射线倒圆角,其圆角半径为两平行线之间距离的一半。2.2.15 合并1.命令执行方式及功能下拉菜单:【修改】→【合并】上一页下一页返回2.2 图形对象编辑功能区:【常用】选项卡→【修改】面板→【合并】按钮工具栏:【修改】工具栏中【合并】按钮命令行:JOIN将相似的对象合并为一个对象。用户可以合并圆弧、椭圆弧、直线、多段线、样条曲线等,也可以使用圆弧和椭圆弧创建完整的圆和椭圆。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑命令执行过程如下:命令:Join (调用命令)选择源对象:(选择目标对象)选择要合并到源的对象:(选择要合并的对象)选择要合并到源的对象:(继续选择要合并的对象或按Enter键确认选择的对象)上一页下一页返回2.2 图形对象编辑2? 注意事项(1)直线对象必须共线(位于同一无限长的直线上),但是它们之间可以有间隙。(2)圆弧对象必须位于同一假想的圆上,但是它们之间可以有间隙。“闭合”选项可将源圆弧转换成圆。合并两条或多条圆弧时,将从源对象开始按逆时针方向合并圆弧。(3)椭圆弧必须位于同一椭圆上,但是它们之间可以有间隙。“闭合”选项可将源椭圆弧闭合成完整的椭圆。合并两条或多条椭圆弧时,将从源对象开始按逆时针方向合并椭圆弧。(4)样条曲线对象必须位于同一平面内,并且必须首尾相邻(端点到端点放置)。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑2.2.16 分解1.命令执行方式及功能下拉菜单:【修改】→【分解】功能区:【常用】选项卡→【修改】面板→【分解】按钮工具栏:【修改】工具栏中【分解】按钮命令行:EXPLODE将由多个对象所组成的合成对象分解为各个单独的对象。当用户需要对合成对象中的某个对象进行编辑时,首先需要将合成对象分解才能进行。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑命令执行过程如下:命令:explode(调用命令)选择对象:(选择要进行分解的对象)选择对象:(继续选择要分解的对象,或按Enter键确认选择的对象)2? 注意事项(1)可以被分解的对象有块、尺寸、多线、多段线等,而独立的直线、圆、圆弧、文字、点、椭圆等是不能被分解的。(2)设有宽度的多段线分解以后将失去宽度。(3)块被分解后将失去属性值。(4)如果要对块、多线、尺寸标注、多段线等进行特殊的编辑,必须预先将它们分解,才能使用普通的编辑命令进行编辑,否则只能用专用的编辑命令进行编辑。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑2.2.17 拉长1.命令执行方式及功能下拉菜单:【修改】→【拉长】功能区:【常用】选项卡→【修改】面板→【拉长】按钮工具栏:【修改】工具栏中【拉长】按钮命令行:LENGTHEN该命令用于改变非封闭对象的长度和圆弧的圆心角,还可以测量对象的长度和圆心角。命令格式如下:命令:lengthen(调用命令)选择对象或[增量((DE)/百分数(P)/全部((T) /动态(DY)]:(选择对象或指定一个选项)上一页下一页返回2.2 图形对象编辑2.选项说明(1)增量:用指定增加量的方法改变对象的长度或角度。(2)百分数:用指定占总长度的百分比的方法改变圆弧或直线段的长度。(3)全部:用指定新的总长度或总角度值的方法来改变对象的长度或角度。(4)动态:打开动态拖曳模式。在这种模式下,可以使用拖曳鼠标的方法来动态地改变对象的长度或角度。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑3.注意事项(1)该命令可改变的对象有直线、圆弧、非闭合多段线、椭圆弧和非闭合样条曲线等。(2)使用该命令,可以连续选择对象以实现多次修改,直到按Enter键结束命令。(3)使用该命令时,直线段由长度控制其加长或缩短,圆弧由弧长或圆心角控制其加长或缩短。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑2.2.18 对齐1.命令执行方式及功能下拉菜单:【修改】→【三维操作】→【对齐】功能区:【常用】选项卡→【修改】面板→【对齐】按钮命令行:ALIGN通过移动、旋转或缩放对象,使其与其他对象对齐。该命令既可以用于二维对象,也可以用于三维对象,是一个非常方便的命令。上一页下一页返回2.2 图形对象编辑命令执行过程如下:命令:align(调用命令)选择对象:(选择要对齐的对象)选择对象:(继续选择要对齐的对象或按Enter键确认选择的对象)指定第一个源点:(在要对齐对象上指定第一个源点)指定第一个目标点:(在被对齐的对象上指定第一个目标点)指定第二个源点:(在要对齐对象上指定第二个源点)指定第二个目标点:(在被对齐的对象上指定第二个目标点)指定第三个源点或<继续>:(在要对齐对象上指定第三个源点或按Enter键结束对齐点的指定)是否基于对齐点缩放对象 [是(Y)/否(N)]<否>:(指定一个选项或按Enter键执行“否”方式)上一页下一页返回2.2 图形对象编辑2.选项说明(1)是:选择该项,对象在进行对齐的同时,还要进行缩放操作。(2)否:选择该项,对象只进行对齐操作而不进行缩放操作。3.注意事项(1)选择对象时只选择要对齐的对象。(2)如果在指定了第一个源点和第一个目标点后直接按Enter键,则将这对点定义的方向和距离移动,使要对齐的对象与被对齐的对象对齐,使第一个源点和第一个目标点重合。(3)如果指定了两对源点和目标点,则将移动、旋转和缩放要对齐的对象。第一对源点和目标点重合并定义对齐的基准,第二对源点和目标点重合并定义旋转方向和缩放。上一页返回图2.1 绘直线时的橡皮筋线返回图2.5 正多边形的三种绘制方法(a)内接于圆;(b)外切于圆;(c)指定起、端点返回图2.6 创建矩形(a)带倒角的矩形;(b)带圆角的矩形;(c)带线宽的矩形返回图2.8 圆弧的绘制返回图2.10 绘图菜单返回图2.15 【点样式】对话框返回图2.18 【多线样式】对话框返回图2.19 【创建多线样式】对话框返回图2.20 【新建多线样式:MT1】对话框返回图2.28 【阵列】对话框返回图2.34 倒角(a)距离方法;(b)角度方法;(c)结果返回 展开更多...... 收起↑ 资源预览