资源简介 (共31张PPT)项目七 使用UI组件制作测验题课件任务一 制作“单项选择题”课件任务二 制作“多项选择题”课件任务三 制作“数学填空题”课件任务四 制作“数学判断题”课件任务二 制作“多项选择题”课件下面通过使用UI组件配合ActionScript 2.0制作多选题课件。“多项选择题”课件(一)制作课件场景首先制作多选题课件的界面,并准备课件的素材,具体步骤如下:新建并重命名图层2.在“图层1”上方新建5个图层,并将图层分别命名为“底图”、“文本”、“选项”、“判断”、“按钮”和“声音”。1.新建一个Flash文档,将场景大小设为800×600像素,然后将“底图.jpg”图像素材导入到舞台中,并将其“x”和“y”坐标都设为“0”。创建题干和选项文本3.选择“文本工具”,在“属性”面板中将“文本类型”设为“静态文本”,在“文本”图层的舞台中创建选项文本。创建动态文本创建“提交”按钮元件4.将“文本工具” 的“文本类型”设为“动态文本”,在“文本”图层的舞台中创建选项文本。5.在“按钮”图层创建一个矩形并使用“选择工具” 调整其形状,然后为其填充由青色(#00FFFF)到深蓝色(#0033FF)再到青色(#00FFFF)的线性渐变,再将其转换为名为“提交”的按钮元件。编辑“提交”按钮元件6.双击舞台中的“提交”按钮元件实例,进入其编辑状态,然后在指针经过帧、按下帧和点击帧处插入关键帧,并将“指针经过”帧中图形的填充颜色改为由黄色(#FFFF00)到橘黄色(#FF6600)再到黄色(#FFFF00)的线性渐变。7.在“图层1”上方新建“图层2”,然后选择“文本工具” 将“文本类型”设为“静态文本”,“系列”设为“黑体”,“大小”设为“25”,“颜色”设为白色,在“图层2”的“弹起”帧输入“提交”文本,再在指针经过帧、按下帧和点击帧处插入关键帧,并将“指针经过”帧中的文本改为黑色。(二)添加CheckBox组件CheckBox组件用于制作可让使用者同时选择多个项目的复选框,下面为课件添加CheckBox组件,具体步骤如下:添加CheckBox组件1.返回主场景,打开“组件”面板,将User interface类中的CheckBox组件拖至“选项”图层舞台中第1行选项文本的左侧。设置CheckBox组件参数复制并设置CheckBox组件2.保持CheckBox组件的选中状态,在“属性”面板中将“label”设为“A”,其他保持默认不变。3.将CheckBox组件复制3份,并分别放置在第2、3、4行选项文本的左侧,然后将第2个CheckBox组件的“label”值设为“B”,将第3个CheckBox组件的“label”设为“C”,将第4个CheckBox组件的“label”设为“D”。(三)制作声音影片剪辑在该课件中,答对时会有正确的音效,答错时会有错误的音效,而声音素材是添加在影片剪辑中的,具体操作步骤如下:创建“正确声音”影片剪辑1.按快捷键【Ctrl+R】导入“正确音.mp3”和“错误音.mp3”声音素材,然后按快捷键【Ctrl+F8】创建一个名为“正确声音”的影片剪辑。设置“正确声音”影片剪辑中的声音设置“错误声音”影片剪辑中的声音2.在“图层1”上方新建“图层2”,然后分别将图层重命名为“声音”和|“代码”,在所有图层的第20帧插入普通帧,在“声音”图层的第2帧插入关键帧,再在“属性”面板中的“名称”下拉列表中选择“正确音.mp3”选项,在“同步”下拉列表中选择“数据流”选项。3.利用“直接复制”命令创建一个名为“错误声音”的影片剪辑,然后在其“声音”图层第2帧的“名称”下拉列表中选择“错误音.mp3”选项,在“同步”下拉列表中选择“数据流”选项。(四)添加ActionScript 2.0代码下面为课件添加ActionScript 2.0代码,以实现课件的交互效果,具体步骤如下:设置“正确声音”影片剪辑实例的实例名称1.分别在“正确声音”和“错误声音”影片剪辑中“代码“图层的第1帧添加“stop”语句,然后返回主场景,将“库”面板中的“正确声音”影片剪辑拖到“声音”图层的舞台中,并将其实例名称设为“zq”;再将“库”面板中的“错误声音”影片剪辑拖到“声音”图层的舞台中,并将其实例名称设为“cw”。设置动态文本的变量2.选中舞台中的动态文本,在“属性”面板中将其“变量”设为“pd”。为“提交”按钮添加代码3.选中舞台中的“提交”按钮,然后为其添加代码。4.最后保存文档,并按快捷键【Ctrl+Enter】测试课件效果。任务三 制作“数学填空题”课件下面通过使用UI组件配合ActionScript 2.0制作数学填空题课件。“数学填空题”课件(一)制作课件场景首先制作课件场景,具体步骤如下:新建并重命名图层2.在“图层1”上方新建5个图层,并分别将图层重命名为“底图”、“文本”、“题目”、“按钮”、“声音”和“代码”。1.新建一个Flash文档,将场景大小设为800×600像素,然后将“底图.jpg”图像素材导入到舞台中,并将其“x”和“y”坐标都设为“0”。创建标题文本和运算符创建红色三角形3.选择“文本工具” ,在“属性”面板中将“文本类型”设为“静态文本”,“系列”设为“黑体”,“大小”设为“40”,“颜色”设为白色,然后在“文本”图层舞台中输入标题文本,并适当旋转,再将“文本工具” 的“大小”设为“25”然后在“文本”图层的舞台中创建运算符号。4.使用“线条工具”在标题文本下方创建一个三角形,并为其填充红色(#FF0000),并删除其轮廓线。创建“出题”和“提交”按钮5.在“按钮”图层中创建一个“出题”按钮和一个“提交”按钮。6.选择“文本工具” ,在“属性”面板中将“文本类型”设为“动态文本”,“系列”设为“Arial”,“大小”设为“50”,“颜色”设为红色(#FF0000),然后在“题目”图层中创建一个动态文本。创建动态文本(二)添加TextInput组件TextInput组件用于制作可让用户输入文本或显示动态文本的文本框,下面为课件添加TextInput组件,具体步骤如下:添加TextInput组件1.打开“组件”面板,将User interface类中的TextInput组件拖至“题目”图层舞台中。设置TextInput组件的参数复制TextInput组件2.打开“组件”面板,将User interface类中的TextInput组件拖至“题目”图层舞台中。3.将“题目”图层中的TextInput组件复制两份,然后调整其位置。4.选中“=”运算符右侧的TextInput组件,在“属性”面板中勾选“editable”复选框。(三)制作声音影片剪辑按快捷键【Ctrl+R】导入“正确音.mp3”和“错误音.mp3”声音素材,然后参照任务二中的操作,创建一个“正确声音”和一个“错误声音”影片剪辑,并在影片剪辑中添加和设置声音素材。(四)添加ActionScript 2.0代码下面为课件添加ActionScript 2.0代码,以实现课件的交互效果,具体步骤如下:为“出题”按钮添加代码1.分别在“正确声音”和“错误声音”影片剪辑中“代码“图层的第1帧添加“stop”语句,然后返回主场景,将“库”面板中的“正确声音”影片剪辑拖到“声音”图层的舞台中,并将其实例名称设为“zq”,再将“库”面板中的“错误声音”影片剪辑拖到“声音”图层的舞台中,并将其实例名称设为“cw”。2.从左至右依次将TextInput组件的实例名称设为“t1”、“t2”和“t3”,再将动态文本的实例名称设为“t4”。3.选中舞台中的“出题”按钮,然后为其添加代码。为“提交”按钮添加代码4.选中舞台中的“提交”按钮,然后为其添加代码。5.最后保存文档,并按快捷键【Ctrl+Enter】测试课件效果。任务四 制作“数学判断题”课件下面通过使用UI组件配合ActionScript 3.0制作数学判断题课件。“数学判断题”课件(一)制作课件场景首先制作课件场景,具体步骤如下:新建并重命名图层1.新建一个Flash(ActionScript 3.0)文档,将场景大小设为800 600像素,然后将“底图.jpg”图像素材导入到舞台中,并将其“x”和“y”坐标都设为“0”。2.在“图层1”上方新建4个图层,并分别将图层重命名为“底图”、“文本”、“选择”、“判断”和“代码”。创建标题、题干和选项文本3.选择“文本工具” ,在“属性”面板中将“文本类型”设为“静态文本”,“系列”设为“黑体”,“大小”设为“50”,“颜色”设为黑色,然后在“文本”图层舞台中输入标题文本,再将“文本工具” 的“大小”设为“35”然后在“文本”图层的舞台中输入题干和选项文本。创建“判断”影片剪辑修改文本4.将“文本工具” 的“大小”设为“50”,“颜色”设为红色(#FF0000),然后在“判断”图层输入“错误!”文本,再选中创建的文本并按【F8】键将其转换为名为“判断”的影片剪辑。5.双击舞台中的“判断”影片剪辑实例,进入其编辑状态,然后在“图层1”的第40帧插入普通帧,在第2、21和22帧插入关键帧,再删除第1和21帧中的文本,并修改第22帧中的文本。新建并重命名图层添加声音素材6.导入“正确音.mp3”和“错误音.mp3”声音素材,然后在“图层1”上方新建两个图层,并将图层分别重命名为“文字”、“声音”和“代码”。7.在“声音”图层的第2帧插入关键帧,在“属性”面板中的“名称”下拉列表中选择“正确音.mp3”选项,在“同步”下拉列表中选择“数据流”选项。8.在“声音”图层的第21和22帧插入关键帧,然后选中第22帧在“属性”面板中的“名称”下拉列表中选择“错误音.mp3”选项,在“同步”下拉列表中选择“数据流”选项。(二)添加RadioButton组件本任务是通过RadioButton组件与ActionScript 3.0配合完成的,下面为课件添加RadioButton组件,具体步骤如下:ActionScript 3.0的“组件”面板1.回到主场景,打开“组件”面板,会发现ActionScript 3.0与ActionScript 2.0的“组件”面板略有不同,没有了“Media”类组件,而多了“Flex” 类组件。2.将User interface类中的RadioButton组件拖至“选择”图层的“对”文本左侧,然后在“属性”面板中将“label”编辑框中的文本删除,再将“value”设为“0”。设置RadioButton组件参数3.将“选择”图层中的RadioButton组件复制1份,并将其移至“错”文本左侧,然后在“属性”面板中将“value”设为“1”。(三)添加ActionScript 3.0代码下面为课件添加ActionScript 3.0代码,以实现课件的交互效果,具体步骤如下:1.双击“判断”图层中的“判断”影片剪辑实例,进入其编辑状态,在“代码”图层的第20帧插入关键帧,并为第1和20帧添加“stop”语句。2.返回主场景,将“判断”影片剪辑实例的“实例名称”设为“pd”,将“正确”文本左侧RadioButton组件的“实例名称”设为“yes”, 将“错误”文本左侧RadioButton组件的“实例名称”设为“no”。为关键帧添加代码3.选中“代码”图层的第1帧,为其添加代码。4.最后保存文档,并按快捷键【Ctrl+Enter】测试课件效果。 展开更多...... 收起↑ 资源预览