模块七 简单三维建模 课件(共58张PPT)-《建筑工程CAD》同步教学(建工版)

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模块七 简单三维建模 课件(共58张PPT)-《建筑工程CAD》同步教学(建工版)

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(共58张PPT)
2013.2.
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课题一 三维作图基本知识
1、三维模型    
(1)线框模型;
(2)表面模型;
(3)实体模型。
12、三维图形的观察及视窗控制
    常用的三维视图观测方法有四种。
(1)利用【视点】命令。调出命令的方法:
命令行:“VPOINT” ;
点击【视图】菜单→【三维视图】 →【视点】。
(2)利用【视点预设】命令。调出命令的方法:
命令行:“DDVPOINT” ;
点击【视图】菜单→【三维视图】 →【视点预设】。
设置过程如图所示:
(3)ViewCube控制视点。
ViewCube工具是一种可单击、可拖曳的界面,默认位于AutoCAD绘图页面的左上角。它可用于在模型的各标准视图和各等轴测视图之间进行切换。如图所示:
(4)建立多视窗通过视口控制。调出命令的方法:
命令行:“VPOINT” ;
点击【视图】菜单→【视口】 →【命名视口】。
设置过程如图所示:
3、AutoCAD中三维建模常用的工具
    在AutoCAD中,提供了若干三维建模工具栏便于进行三维建模,其中常用的工具栏有建模工具栏和实体编辑工具栏等。
2013.2.
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课题二 绘制开窗洞墙体
1、创建三维表面
    三维表面不具有厚度,仅具有高度。三维表面有以下几种形式:
(1)三维面。调出命令的方法:
命令行:“3DFACE” ;
点击【绘图】菜单→【建模】→【网格】→【三维面】 。
如图所示:
1 (2)三维平面。调出命令的方法:
命令行:“PLANESURF” ;
点击【绘图】菜单→【建模】→【平面】→【曲面】。
操作过程如图所示:
(3)曲纹直面。调出命令的方法:
命令行:“RULESURF” ;
点击【绘图】菜单→【建模】→【网格】→【直纹网格】。
操作过程如图所示:
(4)旋转曲面。调出命令的方法:
命令行:“REVSURF” ;
点击【绘图】菜单→【建模】→【网格】→【旋转网格】。
操作过程如图所示:
(5)平移曲面。调出命令的方法:
命令行:“TABSURF” ;
点击【绘图】菜单→【建模】→【网格】→【平移网格】。
操作过程如图所示:
2、创建三维实体
    三维实体是AutoCAD中最常见的三维形体。
(1)绘制长方体。调出命令的方法:
命令行:“BOX” ;
点击【绘图】菜单→【建模】 →【长方体】;
单击建模工具栏中的“ ”图标。
实例及操作过程如图所示:
(2)绘制圆锥实体。调出命令的方法:
命令行:“CONE” ;
点击【绘图】菜单→【建模】 →【圆锥体】;
单击建模工具栏中的“ ”图标。
实例及操作过程如图所示:
(3)绘制圆柱实体。调出命令的方法:
命令行:“CYLINDER” ;
点击【绘图】菜单→【建模】 →【圆柱体】;
单击建模工具栏中的“ ”图标。
实例及操作过程如图所示:
(4)绘制实心球体。调出命令的方法:
命令行:“SPHERE” ;
点击【绘图】菜单→【建模】 →【球体】;
单击建模工具栏中的“ ”图标。
实例及操作过程如图所示:
(5)绘制圆环实体。调出命令的方法:
命令行:“TORUS” ;
点击【绘图】菜单→【建模】 →【圆环体】;
单击建模工具栏中的“ ”图标。
实例及操作过程如图所示:
(6)绘制楔形实体。调出命令的方法:
命令行:“WEDGE” ;
点击【绘图】菜单→【建模】 →【楔体】;
单击建模工具栏中的“ ”图标。
实例及操作过程如图所示:
(7)面域的转换。调出命令的方法:
命令行:“REGION” ;
点击【绘图】菜单→【面域】;
单击建模工具栏中的“ ”图标。
操作过程如图所示:
(8)绘制拉伸实体。调出命令的方法:
命令行:“EXTRUDE” ;
点击【绘图】菜单→【建模】 →【拉伸】;
单击建模工具栏中的“ ”图标。
实例及操作过程如图所示:
(9)绘制旋转实体。调出命令的方法:
命令行:“REVOLVE” ;
点击【绘图】菜单→【建模】 →【旋转】;
单击建模工具栏中的“ ”图标。
实例及操作过程如图所示:
(10)布尔运算——并集。调出命令的方法:
命令行:“UNION” ;
点击【修改】菜单→【实体编辑】 →【并集】;
单击建模工具栏中的“ ”图标。
实例及操作过程如图所示:
(10)布尔运算——差集。调出命令的方法:
命令行:“SUBSTRACT” ;
点击【修改】菜单→【实体编辑】 →【差集】;
单击建模工具栏中的“ ”图标。
实例及操作过程如图所示:
(10)布尔运算——交集。调出命令的方法:
命令行:“INTERSECT” ;
点击【修改】菜单→【实体编辑】 →【交集】;
单击建模工具栏中的“ ”图标。
实例及操作过程如图所示:
3、消隐和作色
(1)消隐。调出命令的方法:
命令行:“HIDE” ;
点击【视图】菜单→【消隐】;
单击渲染工具栏中的“ ”图标。
实例如图所示:
(2)着色。调出命令的方法:
命令行:“VSCURRENT” ;
点击【视图】菜单→【视觉样式】→【 着色】;
实例如图所示:
4、完成开窗洞墙体
在AutoCAD中绘制三维建筑图纸,首要工作任务是建立墙体模型,然后在墙体模型上进行开门窗洞工作。
(1)熟悉工程图纸;
要建立一个开窗洞的墙体,我们至少需要平面图和立面图两份图纸。平面图具备了墙体的厚度以及窗体的宽度等信息,而立面图则具备了墙体(即楼层)的高度,窗体的高度及窗台的高度等信息。
(2)建立墙体模型。
(a)利用【拉伸】命令绘制墙体:
现需要绘制一段宽度为240mm,高度为2800mm的直墙,绘制步骤如下:
A 使用多段线命令勾画封闭的墙体平面轮廓;
B 利用多段线绘制墙体平面轮廓
C 使用面域命令将封闭的多段线转换为面域;
D 使用拉伸命令将面域拉伸为如图所示的有一定高度墙体。
(b)利用【多段体】命令绘制墙体,调出命令的方法:
命令行:“POLYSOLID” ;
点击【视图】菜单→【建模】→【多段体】;
单击渲染工具栏中的“ ”图标。
实例如图所示:
(b)利用【多段体】命令绘制墙体,调出命令的方法:
命令行:“POLYSOLID” ;
点击【视图】菜单→【建模】→【多段体】;
单击渲染工具栏中的“ ”图标。
实例及操作过程如图所示:
(3)绘制用于墙体开窗洞的实体。
①绘制用于开窗洞的立方体;操作过程如图所示:
②调整立方体在空间中的位置;操作过程如图所示:
(a) (b)
(c) (d)
(4)绘制用于墙体开窗洞的实体。
使用【差集】命令时,提示“选择要从中减去的实体、曲面和面域…”时应选择代表墙体的实体;提示“选择要减去的实体、曲面和面域…”时应选择代表用于开窗洞的实体。
2013.2.
1
课题三 绘制建筑三维模型
1、准备工作
    (1)创建工作空间。
1)进入AutoCAD2012,打开如图所示的建筑施工图并取名另存;
12)执行【视图】→【视口】→【命名视口】命令,创建四个视口;
3)选择每个视口,执行【视图】→【三维视图】命令,将四个视口分别改为如图所示的四种不同的视图。
(2)创建并调整工作图层。
建立如图所示的工作底图(Basemap)、墙体(Wall)、门
(Door)、窗(window)、阳台(Balcony)、屋顶(Roof)、柱子(Column)图层,并将打开的建筑施工图调整在工作底图图层中。
(3)调用三维建模时常用的工具条。
为了方便绘制三维房屋,需调用如图所示的“建模”工具条和“实体编辑”工具条。
2、绘制三维墙体
(1)利用【多段体】命令绘制单层楼墙体。操作步骤如下:
1)设置多段体的高度:2750;
2)设置多段体的宽度:180;
3)设置多段体的对正;
实例如图所示:
4)捕捉平面施工图墙体外轮廓角点绘制三维墙体;
实例如图所示:
(2)绘制开窗洞的三维墙体。
1)南立面墙体窗洞的开设,具体操作步骤如下:
a 调整如图用于开窗洞的立方体位置,利用【端点捕捉】及【移动】命令将BaseMap图层上的南立面建筑施工图调整至与Wall图层上的单层楼三维墙体对应的位置,使其南立面建筑施工图上的门窗位置直接与三维墙体对应。
b 绘制用于开窗洞的长方体。使用【长方体】命令或【矩形】及【拉伸】命令在捕捉如图所示的南立面施工图上的门窗外轮廓角点的状态下绘制用于开窗洞的3个长方体,然后再利用【复制】命令将其复制到如图所示的对应的其他位置。
c 在南立面三维墙体上开窗洞。利用【差集】命令在南立面的三维墙体上减去用于开窗洞的立方体后得到如图所示的开窗洞的墙体。
2)北、西、东立面墙体窗洞的开设如图所示。在北、西、东立面三维墙体上开设窗洞的方法与在南立面三维墙体上开设窗洞的方法一致。
3、绘制门窗
(1)普通平开门窗及推拉门窗的绘制。
1)门窗框的绘制,操作步骤如下:
a 如图所示,利用【矩形】命令在立面图上捕捉门窗大样图上门窗框的角点,绘制出两个用于表示窗框的矩形;
b 将这两个矩形利用【拉伸】命令拉伸50,用于表示50mm 厚度的窗框。然后利用【差集】命令计算、绘制出如图所示的窗框。
2)玻璃及玻璃框的绘制,操作步骤如下:
a 用与门窗框绘制同样的方式绘制厚度为10mm的玻璃外框及玻璃中框,接着利用布尔运算中的【并集】命令将外框和中框合并为一个窗框整体;
b 利用【立方体】命令或【矩形】及【拉伸】命令绘制厚度为5mm的玻璃;
c 将玻璃及玻璃框组装成如图所示的门窗玻璃。
3)单个门窗的拼装。在另一立面视图中移动玻璃框及玻璃的位置,将玻璃框移动20使其位于窗框中间,再向同样的方向移动玻璃22.5使其位于玻璃框中间,完成单个门窗的拼装。
(2)凸窗的绘制。
1)凸窗单面的绘制。
凸窗有三个单面需要绘制,其外观形态分别位于门窗大样图及不同侧的立面图上。在绘制凸窗单面时,绘制的方式与普通平开门窗及推拉门窗的绘制方法一致。绘制好的单个凸窗的三个单面如图所示。
2)凸窗窗框的拼接。
移动凸窗两个侧面的单面,使其与门窗大样图上的单面拼接起来,然
后利用【并集】命令将三个单面的窗框拼接成如图所示的凸窗。
3)凸窗雨篷及外设空调机位的绘制。操作步骤如下:
a 凸窗雨篷的建模。凸窗雨篷为一悬挑结构的有一定厚度的板,在绘制凸窗雨篷模型时可以用【长方体】命令直接创建如图所示的凸窗雨篷模型。
b 凸窗外设空调机位的建模。根据立面施工图所示,凸窗外设空调机位设有栅栏状挡板。板高为80mm,板厚为20mm,板与板之间间距为100mm,南立面挡板长1380mm,挡板两侧各有厚度为60mm的墙体。分别从三个单面绘制凸窗外设空调机位栅栏状挡板,最后将其利用【并集】命令合并为一个如图所示的整体。
(3)门联窗的绘制。
门联窗的绘制方式和上述的门窗绘制方式基本一致,需要特别注意的是,要将门和窗的边框通过【并集】命令合并为一个整体。效果如图所示。
4、绘制阳台
(1)阳台地面及顶棚的绘制。
阳台地面的绘制。普通阳台地面通常由一块钢筋混凝土板构成,在进行阳台地面的三维建模时,可使用【长方体】命令或通过使用【多段线】命令绘制阳台平面形状,再使用【拉伸】命令对其拉伸一定厚度。
转角阳台顶棚的绘制。如上述阳台的顶棚高度为300mm,厚度为100mm,则可以使用【矩形】命令及【拉伸】命令绘制两个立方体,再使用【差集】命令计算绘制出阳台三维顶棚;也可以使用【多段体】命令在俯视图中直接绘制出阳台三维顶棚。
(2)阳台扶手的绘制。
1)沿阳台地面外沿绘制扶手,操作步骤如下:
a 沿阳台地面外轮廓绘制阳台扶手平面封闭多段线;
b 利用【拉伸】命令绘制三维阳台扶手。
2)改变阳台扶手高度。因阳台扶手距离阳台地面高度为1000mm,故在前视图或左视图中将阳台三维扶手向上移动1000即可得到如图所示的阳台扶手。
(3)阳台栏杆的绘制。
该阳台使用20mm和30mm两种不同宽度的竖向栏杆及一种横向栏杆。在进行阳台栏杆绘制时,应分别绘制两种不同的竖向栏杆,并将其复制后得到如图所示的阳台三维栏杆。
(4)单个阳台的组装。调整阳台地面、阳台顶棚、阳台扶手及阳台栏杆的高度值,可得到如图所示的三维阳台改变阳台扶手高度。
5、组装全楼
(1)编组命令。调出命令的方法:
命令行:“GROUP” ;
点击【工具】菜单→【编组】;
单击组工具栏中的“ ”图标。
使用编组命令可以将若干个对象(含三维实体)变成一个整体。在选择某个组后可以使用移动命令将其整体移动。
(2)对齐点的选择。
在组装全楼时,对齐点应选择容易找到的并且所有楼层一致的点。我们可以选择如图所示的点组装全楼。
(3)组装完成的全楼三维模型。
如图所示为组装完成后的全楼三维模型,可以非常方便地从各个角度去查看全楼各地方的细节。
2013.2.
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本章小结
本章主要介绍了绘制建筑三维模型的方法。通过本模块的学习,用户可以学会创建建筑三维模型的基本设置,各种三维命令的使用以及创建简单三维建筑模型的步骤。
在使用AutoCAD2012创建三维建筑模型时,应具有充分的空间想象能力并能完全看懂施工图的各项内容。在熟悉各种三维命令的基础上按照施工图中的内容细节按步骤创建三维建筑各组成部分,最后将其全部组装起来。
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