资源简介 (共23张PPT)第4章 绘制和编辑平面图形(三)绘制曲线及填充剖面图案4.1点对象、圆点及圆环4.2合并对象4.3清理重复对象4.4面域造型4.5综合训练─绘制椭圆、多边形及填充剖面图案4.6综合训练─绘制圆环、实心多边形及填充剖面图案4.7综合训练─绘制圆环、实心多边形及沿线条均布对象4.8习题4.94.3 合并对象JOIN命令具有以下功能。(1)将共线的、断开的线段连接为一条线段。(2)把重叠的直线或圆弧合并为单一对象。命令启动方法如下。 菜单命令:【修改】/【合并】。 面板:【常用】选项卡中【修改】面板上的 按钮。 命令:JOIN。4.4 清理重复对象OVERKILL命令用于删除重叠的线段、圆弧和多段线等对象。此外,对局部重叠或相连的共线对象进行合并。启动该命令,弹出【删除重复对象】对话框,如图4-41所示。通过此对话框控制OVERKILL处理重复对象的方式。命令启动方法如下。 菜单命令:【扩展工具】/【编辑工具】/【删除重复对象】。 面板:【扩展工具】选项卡中【编辑工具】面板上的 按钮。 命令:OVERKILL。图4-14【删除重复对象】对话框4.5 面域造型域(REGION)是指二维的封闭图形,它可由直线、多段线、圆、圆弧及样条曲线等对象围成,但应保证相邻对象间共享连接的端点,否则将不能创建域。域是一个单独的实体,具有面积、周长、形心等几何特征,使用它作图与用传统的作图方法截然不同,此时可采用“并”、“交”、“差”等布尔运算来构造不同形状的图形。图4-42所示为3种布尔运算的结果。图4-42 布尔运算4.5.1 创建面域REGION命令用于生成面域。启动该命令后,用户选择一个或多个封闭图形,就能创建出面域。【练习4-19】:打开素材文件“dwg\第4章\4-19.dwg”,如图4-43所示,用REGION命令将该图创建成面域。图4-43 创建面域单击【绘制】面板上的 按钮或输入命令代号REGION,启动创建面域命令。命令: _region选择对象: 找到 7 个 //选择矩形及两个圆,如图4-43所示选择对象: //按Enter键结束图4-43中包含了3个闭合区域,因而系统创建了3个面域。面域以线框的形式显示出来,用户可以对面域进行移动、复制等操作,还可用EXPLODE命令分解面域,使其还原为原始图形对象。4.5.2 并运算并运算用于将所有参与运算的面域合并为一个新面域。【练习4-20】:打开素材文件“dwg\第4章\4-20.dwg”,如图4-44左图所示,用UNION命令将左图修改为右图。单击【实体】选项卡中【布尔运算】面板上的 按钮或输入命令代号UNION,启动并运算命令。命令: union选择对象: 找到 7 个 //选择5个面域,如图4-44左图所示选择对象: //按Enter键结束结果如图4-44右图所示。图4-44 执行并运算4.5.3 差运算用户可利用差运算从一个面域中去掉一个或多个面域,从而形成一个新面域。【练习4-21】:打开素材文件“dwg\第4章\4-21.dwg”,如图4-45左图所示,用SUBTRACT命令将左图修改为右图。单击【实体】选项卡中【布尔运算】面板上的 按钮或输入命令代号SUBTRACT,启动差运算命令。命令: subtract选择对象: 找到 1 个 //选择大圆面域,如图4-45左图所示选择对象: //按Enter键选择对象:总计 4 个 //选择4个小圆面域选择对象 //按Enter键结束结果如图4-45右图所示。图4-45 执行差运算4.5.4 交运算交运算可以求出各个相交面域的公共部分。【练习4-22】:打开素材文件“dwg\第4章\4-22.dwg”,如图4-46左图所示,用INTERSECT命令将左图修改为右图。单击【实体】选项卡中【布尔运算】面板上的按钮或输入命令代号INTERSECT,启动交运算命令。命令: intersect选择对象: 找到 2 个 //选择圆面域及矩形面域,如图4-46左图所示选择对象: //按Enter键结束结果如图4-46右图所示。图4-46 执行交运算4.5.5 面域造型应用实例面域造型的特点是通过面域对象的并、交或差运算来创建图形,当图形边界比较复杂时,这种作图法的效率是很高的。要采用这种方法作图,首先必须对图形进行分析,以确定应生成哪些面域对象,然后考虑如何进行布尔运算形成最终的图形。例如,图4-47所示的图形可以看成是由一系列矩形面域组成的,对这些面域进行并运算就形成了所需的图形。【练习4-23】:利用面域造型法绘制如图4-47所示的图形。图4-47 面域及布尔运算1.绘制两个矩形并将它们创建成面域,结果如图4-48所示。2.阵列矩形,再进行镜像操作,结果如图4-49所示。3.对所有矩形面域执行并运算,结果如图4-50所示。图4-48图4-49图4-504.6 综合训练─绘制椭圆、多边形及填充剖面图案【练习4-24】:绘制如图4-51所示的图形。图4-51 绘制椭圆、多边形及填充剖面图案1.设定绘图区域大小为800×800。2.打开极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。指定极轴追踪角度增量为90°,设定对象捕捉方式为“端点”、“交点”,设置仅沿正交方向自动追踪。3.用LINE、ARC、PEDIT及OFFSET命令绘制图形A,如图4-52所示。4.用OFFSET、TRIM、LINE及COPY命令绘制图形B、C,细节尺寸及结果如图4-53所示。图4-52 绘制图形A图4-53 绘制图形B、C5.用ELLIPSE、POLYGON、LINE及COPY命令绘制图形D、E,细节尺寸及结果如图4-54所示。6.填充剖面图案,结果如图4-55所示。 区域F中有两种图案,分别为ANSI31和AR-CONC,角度都为0°,填充比例为5和0.2。 区域G中的图案为LINE,角度为0°,填充比例为2。 区域H中的图案为ANSI32,角度为45°,填充比例为1.5。 区域I中的图案为SOLID。图4-54 绘制图形D、E图4-55 填充剖面图4.7 综合训练─绘制圆环、实心多边形及填充剖面图案【练习4-25】:绘制如图4-56所示的图形。图4-56 绘制椭圆、多边形及填充剖面图案4.8 综合训练─绘制圆环、实心多边形及沿线条均布对象【练习4-26】:绘制图4-62所示的图形。图4-62 绘制椭圆、多边形及填充剖面图案4.9 习题1.利用LINE、DONUT、HATCH等命令绘制平面图形,如图4-68所示。图4-68 用DONUT、HATCH等命令绘图2.利用MLINE、PLINE、DONUT等命令绘制平面图形,如图4-69所示。图4-69 MLINE、DONUT等命令绘图3.利用DIVIDE、DONUT、REGION及UNION等命令绘制平面图形,如图4-70所示。图4-70 用DIVIDE、REGION、UNION等命令绘图4.利用面域造型法绘制如图4-71所示的图形。图4-71 面域及布尔运算(1)5.利用面域造型法绘制如图4-72所示的图形。图4-72 面域及布尔运算(2) 展开更多...... 收起↑ 资源预览