资源简介 (共26张PPT)第3章二维建筑图形的编辑在建筑图的绘制过程中,因为图形的复杂多样,常常需要对已绘制出的基本图形进行修改、编辑,以达到最终的图形效果。常见的编辑修改,包括移动、复制、镜像、修剪、倒角、延伸等。在具体的编辑操作中,AutoCAD为一些常见编辑提供了多种方式,用户可以直接采用命令或工具操作,也可以采用夹点操作。本章主要讲解建筑图形的常见编辑方法以及操作技巧。3.1调整对象位置1移动:在绘制图形时,如果图形的位置不满足要求,可以利用“移动”工具将图形对象移动到适当的位置,该操作可以在指定的方向上按指定距离移动对象,且在指定移动基点、目标点时,不仅可以在图中拾取现有点作为移动参照,还可以利用输入坐标值的方法定义出参照点的具体位置。移动对象操作仅仅是图形对象位置的平移,不改变对象的大小和方向。2对齐:利用“对齐”工具可以将选定的对象移动、旋转或倾斜,使其与另一个对象对齐。该操作可以通过一对点对齐两对象,也可以通过两对点对齐两对象。3.1调整对象位置3旋转⑴一般旋转该方法在旋转图形对象时,原对象将按指定的旋转中心和旋转角度旋转至更新位置,并且不保留对象的原始副本。⑵复制旋转使用该旋转方法进行对象的旋转操作时,不仅可以将对象的放置方向调整一定的角度,还可以在旋转出新对象的同时保留原对象。3.2复制对象在建筑图绘制中,总有很多相同对象,比如一栋楼的门窗、楼梯,大多数都是同一样式同一尺寸;又比如整体对称布局的楼体、楼层;再比如按一定距离、角度均匀排列的设备,座椅等。这些对象没有必要一一绘制,都只需要绘制一个或者一半,然后通过复制、镜像、阵列的方式来完成。如此,既避免了重复工作,又提高了绘图效率和绘图精度。本节所指的复制,不仅包括常规所指的复制,还包括镜像、阵列、偏移——这三种操作都能在保留原对象的同时生成与原对象相同或相似的对象。3.2复制对象1复制2镜像:将指定的对象按照给定的镜像线做反向复制,即为镜像。该操作适用于对称图形,是一种常用的编辑方法。3偏移:利用“偏移”工具可在指定的距离创建与原对象形状相同或相似的新对象。对于直线来说,可以绘制出与其平行的多个对象;对于圆、椭圆、矩形以及由多段线围合成的封闭图形,可以绘制出一定偏移距离的同心相似图形。3.2复制对象4阵列:⑴矩形阵列矩形阵列是以控制行数、列数,以及行和列之间的距离,或添加倾斜角度的方式,使选取的对象进行阵列复制,从而创建出对象的多个副本。⑵路径阵列在路径阵列中,阵列的对象将均匀的沿路径排列。在路径阵列中,路径可以是直线、多段线、三维多段线、样条曲线、圆弧、圆或椭圆等。⑶环形阵列环形阵列能够以任一点为阵列中心点,将阵列对象按圆周或扇形的方向,以指定的阵列填充角度,项目数目或项目之间夹角为阵列值,进行图形的阵列复制3.3调整对象形状1缩放⑴参数缩放该缩放类型可以通过指定缩放比例因子的方式,对图形对象进行放大或缩小。当输入的比例因子大于1时将放大对象;比例因子介于0和1之间时将缩小对象。⑵参照缩放该缩放方式是以指定参照长度和新长度的方式,由系统自动计算出两长度之间的比例数值,从而定义出图形的缩放因子,对图形进行缩放操作。当参照长度大于新长度时,图形将被缩小;反之将对图形执行放大操作。3.3调整对象形状⑶复制缩放:该缩放类型可以在保留原图形对象不变的情况下,创建出满足缩放要求的新图形对象。利用该方法进行图形的缩放操作时,在指定缩放对象和缩放基点后,需要在命令行提示:“SCALE指定比例因子或[复制(C)参照(R)]:”,选择“复制(C)”或输入字母C,然后利用设置缩放参数或参照的方法定义图形的缩放因子,即可完成复制缩放操作。3.3调整对象形状2拉伸⑴指定基点拉伸对象该拉伸方式是系统默认的拉伸方式,按照命令行提示指定一点作为拉伸基点,命令行将显示“STRETCH指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:”的提示信息。此时在绘图区指定第二点,系统将按照这两点间的距离执行拉伸操作。3.3调整对象形状⑵指定位移量拉伸对象该拉伸方式是指将对象按照指定的位移量进行拉伸,而其余部分并不改变。选取拉伸对象后,选择“位移(D)”或输入D,然后输入位移量并按下回车键,系统将按照指定的位移量进行拉伸操作。3.3调整对象形状3拉长在 AutoCAD中,拉伸和拉长工具都可以改变对象的大小,所不同的是拉伸操作可以一次框选多个对象,不仅改变对象的大小,同时改变对象的形状;而拉长操作只改变对象的长度,且不受边界的局限。非闭合的直线、圆弧、多段线、椭圆弧和样条曲线的长度可以通过拉长改变,也可以改变圆弧的角度。该工具经常用于调整墙体中轴线的长度。各种拉长方式的设置方法:1)增量 2)百分数 3) 总计4)动态3.3调整对象形状4延伸利用“延伸”工具可以将指定的对象延伸到选定的边界,被延伸的对象包括圆弧、椭圆弧、直线、开放的二维多段线、三维多段线和射线等。3.4应用夹点调整对象当选取一图形对象时,所选择的对象上出现若干个小正方形,同时对象高亮显示,这些小正方形即为夹点。夹点是一种集成编辑模式,选中某个夹点,可以看到程序允许用户对选中的图形执行移动、旋转、缩放、拉伸和镜像等操作。夹点模式就是“先选择后编辑”方式,若要移去夹点可以按ESC键。若从已有的夹点选择集中移去指定对象,请在选择对象时按SHIFT键。3.4应用夹点调整对象⑴使用夹点拉伸对象在拉伸编辑模式下,当选取的夹点是线条端点时,可以拉长或缩短对象。如果选取的夹点是线条的中点、圆或圆弧的圆心,或者块、文字、尺寸数字等对象时,则只能移动对象。⑵使用夹点移动对象夹点移动模式可以编辑单一对象或一组对象,利用该模式可以改变对象的放置位置,而不改变大小和方向。在夹点编辑模式下选取基点后,输入MO进入移动模式。然后输入移动距离或者指定标点的位置,系统将会以基点为起点将对象移动到指定的位置3.4应用夹点调整对象⑶使用夹点旋转对象运用夹点旋转功能可以使对象绕基点旋转,并且可以编辑对象的旋转方向。在夹点编辑模式下指定基点后,输入字母RO即可进入旋转模式,旋转的角度可以通过输入角度值精确定位,也可以通过指定点位置来实现⑷使用夹点缩放对象在夹点编辑模式下指定基点后,输入字母SC进入缩放模式。此时可以通过定义比例因子或缩放参照的方式缩放对象,且当比例因子大于1时放大对象,当比例因子大于0而小于1时缩小对象⑸使用夹点镜像对象夹点镜像编辑方式是以指定两点的方式定义出镜像中心线,进行图形的镜像操作。利用夹点镜像图形,镜像后既可以删除原对象,也可以保留原对象。3.5对象的其他编辑1修剪利用“修剪”工具可以以某些图元为边界,删除边界内的指定图元。利用该工具编辑图形对象时,首先需要选择用以定义修剪边界的对象,且修剪边可以同时作为被修剪边进行修剪操作。修剪边可以是直线、圆弧、圆、多段线、椭圆、样条曲线、构造线、射线和图纸空间的视口。执行修剪操作的前提条件是:修剪对象必须与修剪边界相交。3.5对象的其他编辑2倒角1)指定斜线距离:指从被连接对象与斜线角点,到被连接的两对象的可能交点之间的距离3.5对象的其他编辑2)指定斜线角度和一个斜线的距离:需要两个参数,及斜线与一个对象的斜线距离和斜线与另一个对象的夹角3.5对象的其他编辑3圆角在 AutoCAD中,利用用“圆角”工具可以通过—指定半径的圆弧光滑地连接两个图形对象,其中可以执行圆角操作的对象有圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线和射线等。此外,直线、构造线和射线在相互平行时也可以进行圆角操作,且此时圆角半径由系统自动计算,设为平行直线距离的一半。AutoCAD用“倒角”或“圆角”工具能够以平角或圆角的连接方式,修改图形相接处的具体形状。其不同之处在于:“倒角”工具只能应用在图形对象间具有相交性的情况下,而“圆角”工具可以应用于任何位置关系的图形对象之间。3.5对象的其他编辑4打断打断是删除部分图形对象或将对象分解成两部分,且对象之间可以有间隙,也可以没有间隙。在 AutoCAD中,可以打断的对象包括直线、圆、圆弧、椭圆和参照线等。打断命令主要用于删除断点之间的对象,例如圆的中心线或者对称中心线过长时,可以调用打断命令进行删除。3.5对象的其他编辑5打断于点打断于点是“打断”命令的后续命令,它是将对象在一点处断开生成两个图形对象。一个对象在执行过打断于点命令后,从外观上看不出什么差别。但当选取该对象时,可以发现该对象已经被打断为两部分。另外,该工具不能应用于圆,否则系统将提示圆弧不能是360°。3.5对象的其他编辑6 合并合并是指将相似的对象合并为一个对象。其中可以执行合并操作的对象包括圆弧、椭圆弧、直线、多段线和样条曲线等。利用该工具可以将被打断为两部分的线段合并为一个整体,也可以利用该工具将圆弧或椭圆弧创建为完整的圆和椭圆。3.5对象的其他编辑7分解对于矩形、块、多边形和各类尺寸标注等对象,以及由多个图形对象组成的组合对象,如果需要对单个对象进行编辑操作,就需要先利用“分解”工具将这些对象拆分为单个的图形对象,然后再利用相应的编辑工具进行进一步地编辑。其中可以分解的对象包括三维网格、三维实体、块、矩形、标注、多线、多面网格、多段线和面域等。思考与练习1.能够改变一条线段长度的命令有:(1) DDMODIFY (2) LENGTHEN (3)EXTEND (4)TRIM(5)STRETCH (6)SCALE (7) BREAK (8)MOVE2.下列命令中哪些可以用来去掉图形中不需要的部分 (1)删除 (2)清除 (3)修剪 (4)放弃思考与练习3.在调用“修剪”命令对图形进行修剪时,有时无法实现修剪,试分析可能的原因。4.说明下列选择对象方式的含义:点选、W窗口方式、C窗交方式、全部方式。5.什么是夹点 如何改变夹点的大小及颜色 6.调整对象尺寸的方法有哪些 说明延伸操作的步骤。7.修剪和打断在功能上有何相似之处和不同点 8.倒角与圆角在功能上有何相似之处和不同点 The End谢谢观赏 展开更多...... 收起↑ 资源预览