6.3 创建三维实体对象 课件(共23张PPT)- 《建筑CAD》同步教学(机械工业版)

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6.3 创建三维实体对象 课件(共23张PPT)- 《建筑CAD》同步教学(机械工业版)

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(共23张PPT)
第6章 三维绘图操作
6.1 三维绘图设置操作
6.2 创建三维表面对象
6.3 创建三维实体对象
6.4 三维绘图编辑命令
6.5 实训绘图示例
6.3 创建三维实体对象
6.3.1 长方体命令
(1)功能:创建三维长方形实体。
(2)名称:Box。
(3)一般操作步骤。
(4)主要操作选项说明。
图6-13 长方体命令
操作示例
6.3 创建三维实体对象
6.3.2 球体命令
(1)功能:创建三维球形实体。
(2)名称:Sphere。
(3)一般操作步骤。
(4)主要操作选项说明。
图6-14 球体命令操作示例
6.3 创建三维实体对象
6.3.3 圆柱体命令
(1)功能:创建三维圆柱形实体。
(2)名称:Cylinder。
(3)一般操作步骤。
(4)主要操作选项说明。
图6-15 圆柱体命令操作示例
6.3 创建三维实体对象
6.3.4 圆锥体命令
(1)功能:创建三维圆锥形实体。
(2)名称:Cone。
(3)一般操作步骤。
(4)主要操作选项说明。
图6-16 圆锥体命令操作示例
6.3 创建三维实体对象
6.3.5 楔体命令
(1)功能:创建三维楔形实体。
(2)名称:Wedge。
(3)一般操作步骤。
(4)主要操作选项说明。
图6-17 楔体命令
操作示例
6.3 创建三维实体对象
6.3.6 圆环体命令
(1)功能:创建三维圆环形实体。
(2)名称:Torus(Tor)。
(3)一般操作步骤。
图6-18 圆环体命令操作示例
6.4 三维绘图编辑命令
6.4.1 三维阵列命令
(1)功能:三维图形的空间阵列复制。
(2)名称:3darray。
(3)一般操作步骤。
(4)主要操作选项说明。
6.4.2 三维镜像命令
(1)功能:三维图形的空间镜像复制。
(2)名称:Mirror3d。
(3)一般操作步骤。
(4)主要操作选项说明。
6.4.3 三维旋转命令
(1)功能:三维图形的空间旋转移动。
6.4 三维绘图编辑命令
(2)名称:Rotate3d。
(3)一般操作步骤。
(4)主要操作选项说明。
6.5 实训绘图示例
6.5.1 三维实体绘图实训
图6-19 实操训练图形(1)
6.5 实训绘图示例
(1)利用圆柱体(CYLINDER)命令创建桌子腿。
(2)利用长方体(BOX)命令创建桌面。
(3)借助于标高(ELEV)设置命令,调整三维图形的空间位置。
(4)借助于视点(VPOINT)设置命令,调整三维视图的观看方式。
(5)利用渲染命令,对三维图形的效果进行装饰操作。
6.5.2 三维表面绘图实训
图6-20 实操训练图形(2)
6.5 实训绘图示例
(1)利用平移曲面(TABSURF)命令创建六角亭的地面、柱。
(2)利用旋转曲面(REVSURF)命令创建六角亭的顶部。
(3)借助于三维绘图的编辑命令,调整三维图形的位置。
(4)借助于视点(VPOINT)设置命令,调整三维视图的观看方式。
6.5.3 三维编辑绘图实训
图6-21 实操训练图形(3)
6.5 实训绘图示例
图6-22 实操训练图形(4)
(1)利用平移曲面(TABSURF)命令创建图形的主体部分。
6.5 实训绘图示例
(2)利用边界曲面(EDGESURF)命令创建图形的顶部。
(3)利用长方体(BOX)命令创建校门的基础部分。
(4)利用圆柱体(CYLINDER)命令创建门柱的主体。
(5)利用球体(SPHERE)命令创建门柱的顶部。
(6)利用渲染命令,对三维图形的效果进行装饰操作。
(7)借助于视点(VPOINT)设置命令,调整三维视图的观看方式。
1.简述三维表面对象与三维实体对象之间相同的概念与不同的区别。
2.叙述视点设置命令、标高设置命令的基本操作方法及基本操作过程。
3.如何完成三维表面对象的创建,如何完成三维实体对象的创建。
6.5 实训绘图示例
4.如何确定三维镜像命令的镜像参考对象,如何确定三维旋转命令的旋转轴对象。
5.参考图形绘制要求,学习视点及标高的设置、创建三维表面对象和创建三维实体对象的操作、三维绘图编辑的操作方法,完成以下三维图形的计算机绘制。
(1)按设计尺寸要求绘制旋转曲面的截面线段,并创建图三维表面形体对象。
(2)设置三维绘图的观察视点,采用适当的方式作三维渲染、着色。
6.5 实训绘图示例
图6-23 习题作业图形(1)
6.5 实训绘图示例
图6-24 习题作业图形(2)
6.5 实训绘图示例
图6-25 习题作业图形(3)
6.5 实训绘图示例
图6-26 习题作业图形(4)
(1)利用平移曲面(TABSURF)命令创建六角亭的地面、柱、圆桌。
6.5 实训绘图示例
(2)利用旋转曲面(REVSURF)命令创建六角亭的顶部。
图6-27 习题作业图形(5)
6.5 实训绘图示例
(1)利用三维表面命令、三维实体命令,创建桌面上的三维图形对象。
(2)利用圆环体(TORUS)命令、旋转曲面(REVSURF)命令,创建圆环及奖杯。
图6-28 习题作业图形(6)
6.5 实训绘图示例
图6-29 习题作业图形(7)
(1)利用球体(SPHERE)命令,创建学校大门柱的顶部。
6.5 实训绘图示例
(2)利用三维表面命令,创建其他三维图形对象。
图6-30 习题作业图形(8)

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