资源简介 (共18张PPT)项目2 基本图形的绘制任务2.1 轮廓图的绘制绘制任务:房屋轮廓图,如图2-1所示。学习目标:掌握坐标系、直角坐标和极坐标的概念掌握点的输入方法掌握直线的绘制方法图2-1 房屋轮廓图1 坐标系1) 世界坐标系(WCS)在世界坐标系(WCS)中,X轴是水平的,Y轴是竖直的,Z轴垂直于XY平面,即绘图平面。世界坐标系是固定坐标系,存在于每张图中,不可更改。系统默认为世界坐标系。2) 用户坐标系(UCS)世界坐标系不能更改,使绘图很不方便,为此AutoCAD提供了基于世界坐标系的用户坐标系,用户坐标系的原点可以选在世界坐标系的任意位置,坐标轴的方向也可以任意旋转和倾斜,用户可以根据图中对象灵活确定UCS。建立UCS的方法:(1)从“工具”中选择“新建UCS”下拉菜单中的“原点”选项(2)在命令行中输入UCS命令并按空格或回车键,命令提示如下:[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/ /世界(W)] <世界>: N指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>:2点的样式二维图形都是由直线和曲线构成,而直线和曲线都是由点构成的。默认情况下,点是没有大小的,点在图形上面是不会显示的,为了显示输入的点,可以打开“点样式选项板”调整点的外观。打开“点样式选项板”的方式为:执行 “格式”菜单→“点样式”命令,如图2-2所示,弹出点样式选项板如图2-3所示,选择点的样式及设置点的大小。图2-2 调整点样式的方法图2-3 点样式选项板1)绝对直角坐标:是以原点为参照点来定位其它点,输入以逗号分隔的X值和Y值,表示方法为X,Y。X值是沿水平轴以单位表示的正或负的距离。Y值是沿垂直轴以单位表示的正或负的距离。如:100,100。2)相对直角坐标是以上一个输入的点为参照点,与坐标系的原点无关,通过输入对参照点的偏移来确定点的位置。如果知道某点与前一点的位置关系时,常用相对坐标。使用时需要在输入坐标前面添加@符号。如:@100,100。3)绝对极坐标极坐标是指一个点与参考点之间的距离和角度。绝对极坐标以原点0,0为基准,已知某点距离原点的准确距离和X轴正向的角度时,使用绝对极坐标。如:100<60。4)相对极坐标相对极坐标是以上一个输入点为基准,已知某点距前一输入点的距离和X轴正向的角度时,使用相对极坐标。使用时需要在输入坐标前面添加@符号。如:@100<120。3 直线的绘制方法通过指定两个点可以绘制直线,绘制直线的操作有3种途径:1)在命令窗口输入绘制直线的命令Line(L)。2)单击“绘图工具栏”上的“直线”按钮。3)执行【绘图】菜单中的【直线】选项。根据绘制情况的不同,AutoCAD 2013提供很多种绘制直线的方法:用鼠标直接点取直线的两个端点命令:_line指定第一点: //鼠标在绘图区域单击一点作为直线的起点指定下一点或[放弃(U)]: //鼠标在绘图区域单击第二点作为直线的终点指定下一点或[放弃(U)]: //回车或空格键完成输入坐标绘制直线4房屋轮廓图绘制步骤1)在命令窗口输入直线绘制命令L,在屏幕上随意指定一点作为绘图起点A。2)绘制房屋外轮廓,如图2-4所示,绘制步骤如下:从A点向下绘制长度3000的直线,到达点F,同理绘制横向向右4000的直线,到达点G,竖向向上绘制3000的直线,到达点E,横向向右1000的直线到达B点;C点距离B点的距离为@-3000,1000,D点距离C点的距离为@-3000,-1000,最后到捕捉E点,绘制外轮廓结束。在命令窗口输入命令如下:命令: line 指定第一点:指定下一点或 [放弃(U)]: @0,-3000指定下一点或 [放弃(U)]: @4000,0指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: @0,3000指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: @1000,0指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: @-3000,1000指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: @-3000,-1000指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: //选择E点图2-4 房屋轮廓图绘制点示意图3)绘制窗户轮廓图。如图2-1所示,B点距离F点的距离是@700,1000,绘制命令如下:命令: line指定第一点: from 基点: <偏移>: @700,1000 //基点为F点指定下一点或 [放弃(U)]: @1200,0指定下一点或 [放弃(U)]: @0,1000指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: @-1200,0指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: c4)绘制门轮廓图。绘制命令如下:命令: line 指定第一点: from 基点: <偏移>: @-200,0指定下一点或 [放弃(U)]: @0,2000指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: @-1200,0指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: @0,-2000指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: //按空格或ESC键结束5正交的使用正交是为了追踪到水平和垂直方向,使得鼠标光标仅限于在X轴和Y轴上移动,而不会发生倾斜。房屋轮廓图绘制过程中将正交打开进行图形绘制,可以更加方便、快捷。如使用正交绘制窗户轮廓图的命令如下:<偏移>: @700,1000指定下一点或 [放弃(U)]: 1201200指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: c0指定下一点或 [放弃(U)]: 1000指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]:任务2.2 环形餐桌椅的绘制绘制任务:环形餐桌椅,如图2-5所示。学习目标 :掌握矩形、圆的绘制方法掌握分解、偏移命令的使用方法掌握移动、环形阵列的应用。图2-5 环形餐桌椅平面图1矩形的绘制常用的绘制矩形的方法有:1单击“绘图工具栏”上的“矩形”按钮。2)在命令窗口输入rectang命令绘制相应的矩形3)执行【绘图】菜单中的【矩形】选项。图2-6单个椅子平面图指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]://在屏幕上任意指定一点指定另一的面积绘制矩形。指定矩形的长度 <10.0000>: 400 //矩形的长指定矩形的宽度 <10.0000>: 400 //矩形的宽以绘制椅子为例,绘制400×400的矩形,如图2-6所示,讲解矩形命令的使用。输入矩形绘制)命令rectang,可以采用两种方式绘制矩形,命令行提示分别如下:命令: _rectang指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]://在屏幕上任意指定一点指定另一个角点或 [面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]: @400,400//对角点相对于第一点的距离或命令: _rectang各选项说明如下:①倒角(C):表示绘制倒角矩形。②标高(E):表示输入矩形相对于XY平面的距离。③圆角(F):表示绘制圆角矩形。④厚度(T):表示指定矩形的厚度。⑤宽度(W):表示指定矩形四条边的宽度。⑥面积(A):表示通过指定矩形的面积绘制矩形。⑦尺寸(D):表示指定矩形的长度和宽度绘制矩形。⑧旋转(R):表示指定矩形的倾角。2 分解在绘制图形时,需要把一个整体分解成若干个小的个体,如矩形可以分解成四条直线,多段线可以分解成若干直线,圆弧等。分解操作常用的方法如下:1)单击修改工具栏中的“分解”按钮。2)在命令窗口输入分解命令Explore(E)。3)执行【修改】菜单中【分解】选项。将绘制的400×400的矩形分解,步骤如下:命令: _explode选择对象: 找到 1 个 //点击要分解的矩形选择对象: //矩形被分解为四条直线3 偏移偏移是将对象做定距离的复制,其特点如下:1)执行偏移的对象只能是单个对象。2)对于自行闭合的对象,如同、正多边形,偏移后的对象尺寸会随着偏移距离而发生变化。偏移操作的方法有3种:单击“修改工具栏”上的“偏移”按钮。在命令窗口输入偏移命令Offset(O)。执行【修改】菜单中【偏移】选项。将分解后的矩形上部直线进行偏移,如图2-7所示。将直线AB向下偏移30,生成新的直线CD,步骤如下:命令: _offset当前设置: 删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0指定偏移距离或 [通过(T)/删除(E)/图层(L)] <1.0000>: 30选择要偏移的对象,或 [退出(E)/放弃(U)] <退出>://选择直线AB指定要偏移的那一侧上的点,或 [退出(E)/多个(M)/放弃(U)] <退出>://点击直线AB下方说明:①鼠标光标单击的位置标示偏移的方向。②通过(T):表示输入T可以通过鼠标单击两个点来确定偏移距离。③删除(E):表示输入E删除源对象。④图层(L),表示输入L可以将其他图层的对象偏移到当前图层,偏移后的对象具有当前图层的基本特性。图2-7偏移操作4 圆的绘制绘制圆的操作途径有三种:1)单击“绘图工具栏”上的“圆”按钮。2)在命令窗口输入绘制圆命令circle(C)。3)执行【绘图】菜单中【圆】选项。绘制圆的方式有六种:基于圆的圆心和半径画圆基于圆的圆心和直径画圆三点(3P) 基于圆周上的三点画圆两点(2P)基于直径上的两个端点画圆相切、相切、半径(T)基于圆的半径和两个相切对象绘制圆相切、相切、相切。通过依次指定和圆相切的三个对象来绘制圆利用circle命令绘制图2-5中圆桌的步骤如下:命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]://任点一点作为圆心指定圆的半径或 [直径(D)]: 750设置对象捕捉,将圆心捕捉打开。命令: CIRCLE 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]://捕捉和上一步骤中所画的圆的圆心作为圆心指定圆的半径或 [直径(D)] <750.0000>: 350//两个同心圆绘制完成。5 移动移动操作的方法有3种:1)单击“修改工具栏”中“移动”按钮。2)在命令窗口输入绘制移动命令move(M)。3)执行【修改】菜单中【移动】选项。将绘制的椅子平面图移动到圆形餐桌的附近,如图2-8所示。操作步骤如下:命令: _move选择对象: 指定对角点: 找到 5 个//选定画好的椅子指定基点或 [位移(D)] <位移>: 指定第二个点或 <使用第一个点作为位移>:图2-8 椅子移动到桌边示意图6 环形阵列环形阵列是将对象绕一点环绕排列。选择【修改】菜单中【阵列】选项,在其下拉菜单中选择“环形阵列”,如图2-9所示。命令窗口提示为:命令: _arraypolar选择对象: 指定对角点: 找到 5 个选择对象:类型 = 极轴 关联 = 是指定阵列的中心点或 [基点(B)/旋转轴(A)]:选择夹点以编辑阵列或 [关联(AS)/基点(B)/项目(I)/项目间角度(A)/填充角度(F)/行(ROW)/层(L)/旋转项目(ROT)/退出(X)] <退出>: i输入阵列中的项目数或 [表达式(E)] <6>: 8说明:①中心点:即环绕的中心,可以输入坐标值确定,也可以用鼠标拾取。②基点:指定阵列的基点。③旋转轴:指定由两个指定点定义的自定义旋转轴,用于三维环形阵列。图2-9 修改菜单中阵列命令 展开更多...... 收起↑ 资源预览