任务1.5图形精确绘制与简单编辑 课件(共16张PPT)-《建筑CAD》同步教学(科学出版社)

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任务1.5图形精确绘制与简单编辑 课件(共16张PPT)-《建筑CAD》同步教学(科学出版社)

资源简介

(共16张PPT)
项目1 AutoCAD入门
学习目标
熟悉AutoCAD的用户界面组成
熟练运用命令的调用与结束
熟练运用文件管理命令
熟练利用辅助绘图工具提高绘图精度和质量
熟练进行视窗的缩放与移动
学会AutoCAD绘图环境设置
任务1.5图形精确绘制与简单编辑
1.5.1 AutoCAD 2014坐标系及应用
1.AutoCAD 2014坐标系
AutoCAD采用三维笛卡尔直角坐标系统来确定点的位置,坐标系统可以分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。
世界坐标系。世界坐标系(World Coordinate System,WCS)是AutoCAD的默认坐标系。它由3个互相垂直并相交的X、Y、Z轴组成。在绘图区的左下角显示了WCS图标,X轴正方向水平向右,Y轴正方向垂直向上,Z轴正方向垂直于XY平面向外指向用户。坐标原点在绘图区左下角默认为(0,0,0)。WCS的坐标原点和坐标轴是固定的,不会随用户的操作而发生变化。
用户坐标系。AutoCAD提供了可变的用户坐标系(Use Coordinate System,UCS)以方便绘制图形,在默认情况下用户坐标系统UCS与世界坐标系统WCS相重合。在绘图过程中,能根据需要以世界坐标系中的任意位置和方向定义用户坐标系统UCS。
2.点坐标的键盘输入
AutoCAD确定点的位置一般可采用三种方法:在绘图窗口中左击鼠标确定点的位置;用键盘输入点的坐标,确定点的位置;在目标捕捉方式下,捕捉一些已有图形的特征点,如端点、中点、圆心等。
在坐标系中确定点位置的坐标表达方式主要有直角坐标、极坐标、柱面坐标和球面坐标四种方式。
四种坐标表达方式又有绝对坐标、相对坐标两种表达形式。
绝对坐标是以当前坐标系的原点(0,0,0)为基准点,定位所有的点。图形中的任意一个点的绝对坐标值只有一个,对于较复杂的图形,使用绝对坐标操作很不方便。
相对坐标是将图形中的某一特定点作为原点,用两点间的相对位置确定新点的位置。使用相对坐标是绘图中定点的主要形式。相对坐标与绝对坐标的区别就是,相对坐标在坐标值的前面加上“@”符号。
3.直角坐标的应用
(1)绝对直角坐标:输入点的(X,Y,Z)坐标,在二维图形中,Z可省略。如(30,20)是指点的坐标为(30,20,0)。
(2)相对直角坐标:输入点的相对坐标,必须在前面加上“@”,如“@(16,18)是指该点相对于上一点,沿X方向移动16,沿Y方向移动18。
4.极坐标的应用
(1)绝对极坐标:给定距离和角度,在距离和角度中间加 “<”符号,且规定X轴正向为0°,Y轴正向为90°。如“44<30”是指距原点44,与X轴正向夹角30°的点。
(2)相对极坐标:在距离前加“@”符号,如“@44<30”,指输入的点距上一点的距离为44,和上一点的连线与x轴正向成30°。
小贴士:
1. 极坐标的角从X轴正向按逆时针旋转,角度为正,从X轴正向按顺时针旋转,角度为负。
2.为使绘图更为方便,建议将菜单栏显示在标题栏的下方,绘图及编辑等常用工具栏显示在图形窗口中。
1.5.2对象捕捉
1.对象捕捉操作方式
对象捕捉的操作方式激活和关闭对象捕捉功能的操作方法主要有以下四种。
(1)鼠标方式:左键单击【对象捕捉】按钮,开启或关闭对象捕捉功能,鼠标右键单击状态栏上的【对象捕捉】按钮,打开对象捕捉工具栏。
(2)下拉菜单方式:下拉菜单→工具→工具栏→【对象捕捉】,直接单击相应按钮。
(3)快捷菜单方式:在图形窗口中,做“Shift+鼠标右键”操作(按住Shift键不放并单击鼠标右键),可弹出【对象捕捉】快捷菜单,移动鼠标到指定命令后单击,就可激活捕捉相应对象的功能。
2.自定义对象捕捉模式
(1)调出“对象捕捉”选项卡:右击状态栏“对象捕捉”按钮,单击“设置(s)….”弹出草图设置“对
(2)勾选特征点:AutoCAD为用户提供了13种特征点。被捕捉点为“端点”时,显示符为“口”;被捕捉点为“中点’’时,显示符为“△”。命令执行过程中,系统自动捕捉离鼠标最近的特征点,并显示被捕捉点的“显示符”提示供用户判别,AutoCAD所提供的对象捕捉功能,均是对绘图中控制点的捕捉而言的,对于反复调用的特征点可进行勾选,以便随时捕捉。象捕捉”选项卡
3.对象捕捉方式
(1)Endpoint(端点捕捉):用来捕捉实体的端点,该实体可以是一段直线,也可以是一段圆弧。
(2)Midpoint(中点捕捉):用来捕捉一条直线或圆弧的中点。
(3)Center(圆心捕捉):使用圆心捕捉方式,可以捕捉一个圆、弧或圆环的圆心。
(4)Node(节点捕捉):用来捕捉点实体或节点。
(5)Quadrant(象限点捕捉):捕捉圆、圆环或弧在整个圆周上的四分点。
(6)Intersection(交点捕捉):该方式用来捕捉实体的交点,这种方式要求实体在空间内必须有一个真实的交点,无论交点目前是否存在,只要延长之后相交于一点即可。
(7)Insertion(插入点捕捉):用来捕捉一个文本或图块的插人点,对于文本来说即是其定位点。
(8)Perpendicular(垂足捕捉):该方式在一条直线、圆弧或圆上捕捉一个点,从当前已选定的点到该捕捉点的连线与所选择的实体垂直。
(9)Tangent(切点捕捉):在圆或圆弧上捕捉一点,使这一点和已确定的另外一点连线与实体相切。
(10)Nearest(最近点捕捉):此方式用来捕捉直线、弧或其他实体上离靶区中心最近的点。
(11)ApparentIntersection(延伸交点):用来捕捉两个实体的延伸交点。该交点在图上并不存在,而仅仅是同方向上延伸后得到的交点。
(12)Parallel(平行点捕捉):捕捉一点,使已知点与该点的连线与一条已知直线平行。
图1. 33
(13)Extension(延伸线捕捉):用来捕捉一已知直线延长线上的点,即在该延长线上选择出合适的点。
1.5.3 正交和栅格
1.正交
在正交模式下,可使绘制直线或移动对象等操作只能沿X轴或Y轴,即操作被强行限制在两个方向。在正交功能下绘制的直线,彼此互相平行或垂直。
执行正交功能可以选择以下任一操作:
(1)在状态栏上单击“正交”按钮。状态栏“正交”按钮凹下时,表示正交功能被激活,“正交”按钮凸起时表示正交功能处于关闭状态
(2)按下键盘上的键。本方法是推荐使用方式。
2.栅格
栅格(Gird)是一种可见的位置参考图标,由一系列排列规则的点组成,它类似于方格纸,有助于定位。当栅格和捕捉配合使用时,对于提高绘图精确度有重要作用。
用户可在“草图设置”对话框(如图1.36所示)中进行栅格和捕捉的设置。打开该对话框有以下两种方法。
(1)单击“工具”下拉菜单→草图设置命令。
(2)在命令行中输人“Dsettings”并回车。
1.5.4 编辑对象选择
1.用拾取框选择单个实体
2.窗口方式和交叉方式
3.选项方式
在命令行“选择对象”:提示后,直接输入“ ”后按Enter键,就会在命令窗口中出现下列两行提示:
窗口(w)/上一个(L)/窗交(C)/框(BOX)/全部(ALL)/栏选(F)/圈围(WP)/圈交(CP)/编组(G)/添加(A)/删除(R)/多个(M)/前一个(P)/放弃(u)/自动(Au)/单个(SI)
提示行中各选项之间用“/”符号分隔,只要在“选择对象:”提示后输入各选项括号内的单词后按Enter键,就可启动对应选项功能
小贴士:在选择多个对象时,用户如果错误地选择了某个对象,要取消该对象的选择状态,可以按住键盘上的Shift键,用鼠标单击该对象即可。
1.5.5 删除对象
1.删除对象的命令执行方法
(1)单击“修改”下拉菜单→删除。
(2)在命令行中输人“Erase/E”并回车
(3)单击修改工具栏中直线的图标

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