4.5 调整对象尺寸 课件(共23张PPT)-《建筑CAD》同步教学(人民邮电版)

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4.5 调整对象尺寸 课件(共23张PPT)-《建筑CAD》同步教学(人民邮电版)

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第4章 二维图形的编辑
二维图形的编辑操作配合绘图命令的使用可以进一步完成复杂图形对象的绘制工作,并可使用户合理安排和组织图形,保证绘图准确,减少重复,因此,对编辑命令的熟练掌握和使用有助于提高设计和绘图的效率。
调整对象尺寸是在对指定对象进行编辑后,使编辑对象的几何尺寸发生改变,包括缩放、修剪、延伸、拉伸、拉长、打断、分解、合并等命令。
4.5.1 缩放
缩放是使对象整体放大或缩小,通过指定一个基点和比例因子来缩放对象。
1.执行方式
命令行:SCALE。
菜单栏:“修改”→“缩放”。
工具栏:“修改”→“缩放” 。
快捷菜单:缩放。
功能区:“默认”→“修改”→“缩放” 。
4.5 调整对象尺寸
复制缩放
4.5.2 修剪
修剪是指用指定的边界(由一个或多个对象定义的剪切边)修剪指定的对象,剪切边可以是直线、圆弧、圆、多段线、椭圆、样条曲线、构造线、射线和图纸空间中的视口。
1.执行方式
命令行:TRIM。
菜单栏:“修改”→“修剪”。
工具栏:“修改”→“修剪” 。
功能区:“默认”→“修改”→“修剪” 。
延伸方式修剪对象
栏选方式修剪对象
窗交方式修剪对象
4.5.3 实例——落地灯
本实例利用“矩形”“镜像”“圆弧”等命令绘制灯架,再利用“圆弧”“直线”“修剪”等命令绘制连接处,最后利用“样条曲线拟合”“直线”“圆弧”等命令创建灯罩,如图所示。
绘制步骤如下:
(1)绘制轮廓线。
(2)绘制两条圆弧。
(3)绘制灯柱上的结合点。
(4)修剪多余图线。
(5)绘制灯罩轮廓线。
(6)补齐灯罩轮廓线。
(7)绘制灯罩顶端的突起。
(8)绘制灯罩上的装饰线
绘制落地灯
绘制矩形
绘制圆弧
绘制多段线
修剪图形
绘制样条曲线
绘制直线
绘制圆弧
落地灯
4.5.4 延伸
延伸是指将对象延伸至另一个对象的边界线(或隐含边界线)。
1.执行方式
命令行:EXTEND。
菜单栏:“修改”→“延伸”。
工具栏:“修改”→“延伸” 。
功能区:“默认”→“修改”→“延伸” 。
延伸对象
4.5.5 实例——窗户
本实例利用“矩形”“直线”绘制窗户的大致轮廓,再利用“延伸”命令将分割线延伸至矩形顶部,如图所示。
绘制步骤如下。
(1)绘制窗户外轮廓线
(2)分割矩形
(3)将直线延伸至矩形最上面的边窗户。
窗户图形
绘制矩形
绘制窗户分割线
4.5.6 拉伸
拉伸是指拖拉选择的对象,使对象的形状发生改变。要拉伸对象,首先要用交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象,然后指定拉伸的基点和位移量。
1.执行方式
命令行:STRETCH。
菜单栏:“修改”→“拉伸”。
工具栏:“修改”→“拉伸” 。
功能区:“默认”→“修改”→“拉伸” 。
4.5.7 拉长
非闭合的直线、圆弧、多段线、椭圆弧和样条曲线的长度可以通过拉长改变,也可以改变圆弧的角度。
1.执行方式
命令行:LENGTHEN。
菜单栏:“修改”→“拉长”。
功能区:“默认”→“修改”→“拉长” 。
4.5.8 打断
打断是通过指定点删除对象的一部分或将对象分段。
1.执行方式
命令行:BREAK。
菜单栏:“修改”→“打断”。
工具栏:“修改”→“打断” 。
功能区:“默认”→“修改”→“打断” 。
4.5.9 分解
利用分解命令可以将由多个对象组合的图形(如多段线、矩形、多边形和图块等)进行分解。
1.执行方式
命令行:EXPLODE。
菜单栏:“修改”→“分解”。
工具栏:“修改”→“分解” 。
功能区:“默认”→“修改”→“分解” 。
4.5.10 合并
合并功能可以将直线、圆、椭圆弧和样条曲线等独立的线段合并为一个对象,如图4-59所示。
1.执行方式
命令行:JOIN。
菜单栏:“修改”→“合并”。
工具栏:“修改”→“合并” 。
功能区:“默认”→“修改”→“合并” 。
合并对象
4.6.1 圆角
圆角是通过一个指定半径的圆弧光滑地连接两个对象,可以进行圆角的对象有直线、非圆弧的多段线、样条曲线、构造线、射线、圆、圆弧和椭圆。圆角半径由AutoCAD 自动计算。
1.执行方式
命令行:FILLET。
菜单栏:“修改”→“圆角”。
工具栏:“修改”→“圆角” 。
功能区:“默认”→“修改”→“圆角” 。
4.6 圆角及倒角
圆角连接
4.6.2 实例——沙发
本例利用“矩形”“直线”“分解”“圆角”“延伸”“剪切”等命令绘制沙发,如图所示。
绘制步骤如下。
(1)单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“矩形”按钮 ,绘制圆角半径为10mm,第一角点坐标为(20,20),长度、宽度分别为140mm、100mm的矩形沙发的外框。
(2)单击“默认”选项卡“绘图”面板中中的“直线”按钮 ,绘制连续线段,坐标分别为(40,20)、(@0,80)、(@100,0)、(@0,-80),绘制结果如图所示。
(3)单击“默认”选项卡“修改”面板中的“分解”按钮 、“圆角”按钮 和“延伸”按钮 ,绘制沙发的大体轮廓。
绘制沙发
(4)单击“默认”选项卡“修改”面板中的“圆角”按钮 ,对内部四边形的左下角进行圆角处理。
(5)单击“默认”选项卡“修改”面板中的“圆角”按钮 ,对内部四边形的右下端进行圆角处理。
(6)单击“默认”选项卡“修改”面板中的“修剪”按钮 ,以刚倒出的圆角圆弧为边界,对内部四边形的右下端进行修剪;单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“直线”按钮 ,绘制沙发底边。(7)单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆弧”按钮 ,绘制沙发褶皱。在沙发拐角位置绘制6条圆弧。
绘制初步轮廓
圆角处理
完成轮廓绘制
沙发
4.6.3 倒角
倒角是通过延伸(或修剪)使两个不平行的线型对象相交或利用斜线连接。例如,对由直线、多段线、参照线和射线等构成的图形对象进行倒角。AutoCAD采用两种方法确定连接两个线型对象的斜线。
一是指定斜线距离。斜线距离是指从被连接的对象与斜线的交点到被连接的两个对象可能的交点之间的距离,如图所示。
二是指定斜线角度和一个斜线距离。采用这种方法用斜线连接对象时,需要输入两个参数:即斜线与一个对象的斜线距离和斜线与另一个对象的夹角,如图所示。
1.执行方式
命令行:CHAMFER。
菜单栏:“修改”→“倒角”。
工具栏:“修改”→“倒角” 。
功能区:“默认”→“修改”→“倒角” 。
斜线距离
斜线距离与夹角
4.6.4 实例——吧台
首先利用“直线”“偏移”等命令绘制吧台轮廓再利用“圆”“圆弧”“矩形阵列”命令绘制椅子,如图所示。
绘制步骤如下。
(1)选择菜单栏中的“格式”→“图形界限”命令,设置图幅为297mm×210mm。
(2)单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“直线”按钮 ,绘制一条长度为25mm的水平直线和一条长度为30mm的竖直直线,结果如图所示。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“偏移”按钮 ,将竖直直线分别向右偏移12mm、4mm、6mm,将水平直线向上偏移6mm,结果如图所示。
(3)单击“默认”选项卡“修改”面板中的“倒角”按钮 ,将图形进行倒角处理。
绘制吧台
绘制直线
偏移处理
倒角处理
(4)单击“默认”选项卡“修改”面板中的“镜像”按钮 ,将图形进行镜像处理,绘制结果如图所示。
(5)单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“直线”按钮 ,绘制门,绘制结果如图所示。
(6)单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆”按钮 、“圆弧”按钮 和“多段线”按钮 ,绘制座椅,结果如图所示。
(7)单击“默认”选项卡“修改”面板中的“矩形阵列”按钮 ,选择矩形阵列方式,选择座椅为阵列对象,设置阵列行数为6,列数为1,行间距为-6,绘制结果如图所示。
(8)选择菜单栏中的“文件”→“另存为”命令,将绘制完成的图形以“吧台.dwg”为文件名保存在指定的路径中。
镜像处理
绘制门
绘制座椅
吧台
4.7.1 夹点概述
在使用“先选择后编辑”方式选择对象时,可选取欲编辑的对象,或按住鼠标左键拖出一个矩形框,框住欲编辑的对象。松开后,所选择的对象上出现若干个小正方形,同时对象高亮显示。这些小正方形称为夹点,如图所示。夹点表示了对象的控制位置。
夹点的大小及颜色可以在图4-1所示的“选项”对话框中调整。若要移去夹点,可按Esc键。要从夹点选择集中移去指定对象,在选择对象时按住Shift键即可。
4.7 使用夹点功能进行编辑
夹点
4.7.2 使用夹点进行编辑
使用夹点功能编辑对象需要选择一个夹点作为基点,方法是:将十字光标的中心对准夹点,单击鼠标左键,此时夹点即成为基点,并且显示为红色小方块。利用夹点进行编辑的模式有“拉伸”“移动”“旋转”“比例”或“镜像”。可以用空格键、回车或快捷菜单(单击鼠标右键弹出的快捷菜单)循环切换这些模式。
下面以图所示的图形为例说明使用夹点进行编辑的方法,操作步骤如下。
(1)选择图形,显示夹点,如图(a)所示。
(2)选取图形右下角夹点,命令行提示如下。
移动鼠标指针拉伸图形,如图(b)所示。
(3)单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“旋转”命令,将编辑模式从“拉伸”切换到“旋转”,如图(c)所示。
(4)指定旋转基点,然后拖动鼠标指针指定旋转角度后单击,即可使图形旋转。
利用夹点编辑图形
4.7.3 实例——花瓣
本例利用“椭圆”命令绘制花瓣,在夹点的旋转模式下进行花瓣的多重复制操作,如图所示。
绘制步骤如下。
(1)单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“椭圆”按钮 ,绘制一个椭圆形,如图(a)所示。
(2)选择要旋转的椭圆。
(3)将椭圆最下端的夹点作为基点。
(4)按空格键,切换到旋转模式。
(5)输入C并按键。
(6)将对象旋转到一个新位置并单击,此时该对象被复制并围绕基点旋转,如图(b)所示。
(7)旋转并单击以便复制多个对象,按键结束操作,结果如图(c)所示。
绘制花瓣
夹点状态下的旋转复制
在对图形进行编辑时,还可以对图形对象本身的某些特性进行编辑,从而方便地进行图形绘制。
4.8.1 修改对象属性
1.执行方式
命令行:DDMODIFY或PROPERTIES。
菜单栏:“修改”→“特性”。
工具栏:“标准”→“特性” 。
功能区:“视图”→“选项板”→“特性” 。
2.操作步骤
打开“特性”对话框,如图所示,利用它可以方便地设置或修改对象的各种属性。
不同的对象属性种类和值不同,修改属性值后,对象将被赋予新的属性。
4.8 特性与特性匹配
“特性”对话框
4.8.2 特性匹配
特性匹配是将一个对象的某些或所有特性复制到另一个或多个对象上。可以复制的特性包括颜色、图层、线型、线型比例、厚度以及标注、文字和图案填充特性。特性匹配的命令是MATCHPROP。
1.执行方式
命令行:MATCHPROP。
菜单栏:“修改”→“特性匹配”。
2.操作步骤
图(a)所示为两个不同属性的对象,以左边的圆为源对象,对右边的矩形进行属性匹配,结果如图(b)所示。
特性匹配
绘制步骤如下。
(1)新建两个图层,将“1”图层置为当前层
(2)将图形界面缩放至适当大小
(3)绘制圆弧
(4)绘制直线
(5)将“2”图层置为当前图层,绘制矩形
(6)在第一个矩形的中点处绘制竖直直线,将竖直线向两侧偏移,删除多余的线段整理图形
(7)将“1”图层置为当前图层,绘制圆弧
(8)绘制直线
(9)绘制直线
(10)对图形进行圆角操作,修剪多余的直线
(11)绘制直线
4.9 综合实例——办公座椅
绘制办公座椅
绘制圆弧
绘制直线
绘制矩形
绘制圆弧
绘制直线
绘制圆角
(12)绘制两个矩形,在合适的位置处绘制一条水平直线,最终完成轮子的绘制。
(13)将绘制的轮子复制到图中其他位置处,利用绘图和编辑命令整理图形。
(14)镜像图形。
(15)打开“图案填充创建”选项卡,选择AR-CONC图案,设置填充比例为0.2,选择填充区域,然后填充图形。
绘制轮子
复制轮子
镜像处理
选择图案
填充图形
4.10.1 绘制酒店餐桌椅
1.目的要求
本例主要用到了“直线”“偏移”“圆角”“修剪”“环形阵列”等命令绘制餐桌椅,如图所示,要求读者掌握相关命令。
2.操作提示
(1)绘制椅子。
(2)绘制桌子。
(3)对椅子使用“环形阵列”等命令进行摆放。
4.10 操作与实践
酒店餐桌椅
4.10.2 绘制台球桌
1.目的要求
本例主要用到了“矩形”“圆”“圆角”等命令绘制台球桌,如图所示,要求读者掌握相关命令。
2.操作提示
(1)绘制矩形
(2)绘制圆。
(3)圆角处理。
台球桌

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