7.1.2动画原理 课件(共23张PPT)-《多媒体技术应用》同步教学(高教版)

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7.1.2动画原理 课件(共23张PPT)-《多媒体技术应用》同步教学(高教版)

资源简介

(共23张PPT)
动画原理
contents
动画概述
本节内容
1. 动画的起源
2.视觉暂留现象
1. 动画的起源
动画起源于人类用绘画记录和表现运动的愿望。
1. 动画的起源
阿尔塔米拉洞穴中奔跑的野牛
动画起源于人类用绘画记录和表现运动的愿望。
1. 动画的起源
古埃及壁画上“摔跤”的故事
动画起源于人类用绘画记录和表现运动的愿望。
1. 动画的起源
舞蹈纹彩陶盆
动画起源于人类用绘画记录和表现运动的愿望。
1. 动画的起源
1. 动画的起源
走马灯
皮影戏
1825年,英国物理学家发明的光学玩具——魔术画片“小鸟进笼”。
1. 动画的起源
“幻透镜”(费纳奇镜)
1. 动画的起源
“幻透镜”(费纳奇镜)
1. 动画的起源
“幻透镜”
1. 动画的起源
“幻透镜”
1. 动画的起源
思考
为什么影像是运动的呢?
2. 视觉暂留现象
2. 视觉暂留现象
视觉暂留原理示意图
2. 视觉暂留现象
视觉暂留现象
2. 视觉暂留现象
视觉暂留与似动现象
2. 视觉暂留现象
视觉暂留与似动现象
2. 视觉暂留现象
影戏机
1906年,史都华·布莱克顿利用逐格拍摄法,摄制了在黑板上画的一系列画面,制作出了美国一部动画影片《滑稽脸的幽默相》,这一粉笔动画被公认是世界上第一部动画影片。
2. 视觉暂留现象
《滑稽脸的幽默相》
小结:
1. 动画的起源
2. 动画原理——视觉残留现象
远古时期壁画
皮影戏、走马灯
“幻透镜”(费纳奇镜)
欣赏:
世界上第一部动画影片《滑稽脸的幽默相》
http://www./video/av6265790/

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