7.3.2贴图材质 课件(共17张PPT)-《多媒体技术应用》同步教学(高教版)

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7.3.2贴图材质 课件(共17张PPT)-《多媒体技术应用》同步教学(高教版)

资源简介

(共17张PPT)
贴图材质
contents
中期制作
本节内容
1.贴图方法
2.材质的种类
1. 贴图方法
1. 贴图方法
1. 贴图方法
1. 贴图方法
1. 贴图方法
2. 材质的种类
2. 材质的种类
2. 材质的种类
Lambert材质
2. 材质的种类
Blinn材质
2. 材质的种类
各向异性材质
2. 材质的种类
Phong材质
2. 材质的种类
渐变着色器材质
2. 材质的种类
海洋着色器材质
2. 材质的种类
分层着色器材质
小结:
1. 贴图方法
2. 材质的种类:
Lambert材质、Blinn材质、各项异性材质、phone材质、
渐变着色器材质、海洋着色器材质、分层着色器材质
视觉同盟
www.visionunion.com
Hypershade

文件
编辑
视图书签创健选项卡图表
窗口选项帮助
品田
9B正园三:减
显示
创健
存储箱
材质
纹理工具
渲染灯光摄机
着色组
烘焙集
投影
资源节点
”收藏夹
Maya
○各向异性
Maya
Blinn
表面
lambert1
lambert3
particle.shaderG1..
体积
●头发管着色器
置换
2D纹理
Lambert
3D纹理
分层着色器
环境纹理
其他纹理
②海洋着色器
灯光

Phong
图像平面
Phong E
辉光
渲染
9渐变着色器
mental ray
材质
着色贴图
阴景着色器
体积材质

表面着色器
工作区
光子材质
○使用背景
光子体积材质
纹理
①环境雾
环境
MentalRay .
的流体形状
光照飘阁
口灯光雾
镜头
几何体
粒子云
轮廓存储
轮廓对比度
口体积雾
轮廓着色器
轮廓输出

体积着色器
采样合成
C肌肉着色器
lambert3
数据转化
T

>置换
拥凸起
名棋盘格
m
lambert1
blinn1
7
File View Render IPR Options Display Panels
View Shading Lighting Show Panels
画画品弼 ○11山出园
Maya Software
II IPR:OMB (PR
Z人
size:320 240 zoom:1.000 (Mara Software)
DersD
File View Render IPR Options Display Panels
View Shading Lighting Show Panels
画画丽蹈①○1出园
Maya Software
II IPR:OMB (PR
size:320 240 zoom:1.000 (Mara Softvare)
Dersp

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