7.3.4动画制作 课件(共19张PPT)-《多媒体技术应用》同步教学(高教版)

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7.3.4动画制作 课件(共19张PPT)-《多媒体技术应用》同步教学(高教版)

资源简介

(共19张PPT)
动画制作
contents
中期制作
本节内容
角色动作设计
动画中的运动美学
1. 角色动作设计
1. 角色动作设计
1. 角色动作设计
1. 角色动作设计
1. 角色动作设计
1. 角色动作设计
1. 角色动作设计
2. 动画中的运动美学
2. 动画中的运动美学
夸张
蹑手蹑脚的走路
垂头丧气的走路
昂首挺胸的走路
2. 动画中的运动美学
挤压与拉伸
2. 动画中的运动美学
惯性运动
如果一个物体不受到任何力的作用,它将保持静止状态或匀速直线运动状态,这就是我们常说的惯性定律。
2. 动画中的运动美学
惯性运动
2. 动画中的运动美学
弹性运动
2. 动画中的运动美学
跟随与重叠运动
2. 动画中的运动美学
预期运动
2. 动画中的运动美学
第二动作
小结:
角色动作设计
动画中的运动美学
弹性运动
惯性运动
挤压与拉伸
夸张
跟随与重叠运动
预期运动
第二动作
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