4.6.2MIDI应用 课件(共30张PPT)-《多媒体技术应用》同步教学(高教版)

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4.6.2MIDI应用 课件(共30张PPT)-《多媒体技术应用》同步教学(高教版)

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声音同文字一样是办公活动中最重要的信息形式,是人类进行信息交流的重要媒介之一。
随着声音处理技术的发展,计算机语音处理能力有了可喜的进展。现实所有声音已经完全立体多声道出现在计算机中;语音输入技术也在逐步的代替键盘输入文字信息;声音文件也可以方便快捷的进行编辑、修改、显示等处理;甚至完全靠计算机也能直接产生真实的音乐声……
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声音处理技术
contents
音频编辑
MIDI应用
本节内容
1.MIDI应用
2.MIDI相关知识
MIDI程序的设计目标就是要将所要演奏的音乐或音乐曲目,按其进行的节奏、速度、技术措施等要求,转换成MIDI控制语言,以便在这些MIDI指令的控制之下,各种音源在适当的时间点上,以指定的音色、时值、强度等、演奏出需要的音响。在录音系统中,还要控制记录下这些音响。MIDI所适应的范围只是电声乐曲或模拟其他乐器的乐曲。
通过使用MIDI序列器可以大大地降低作曲和配器成本,根本用不着庞大的乐队来演奏。音乐编导在家里就可把曲子创作好,配上器,再也用不着大乐队在录音棚里一个声部一个声部的录制了。只需要用录音棚里的电脑或键盘,把存储在键盘里的MIDI序列器的各个声部的全部信息输入到录音机上即可。
MIDI技术的产生与应用,大大降低了乐曲的创作成本,节省了大量乐队演奏员的各项开支,缩短了在录音棚的工作时间,提高了工作效率。一整台电视文艺晚会的作曲、配器、录音,只需要一位音乐编导、一位录音师即可将器乐作(编)曲、配器、演奏,录音工作全部完成。
1.电视晚会的音乐编导可以用MIDI功能辅助音乐创作,或按MI-DI标准生成音乐数据传播媒介,或直接进行乐曲演奏。
一、MIDI应用
2.如果在计算机上装备了高级的MIDI软件库,可将音乐的创作、乐谱的打印、节目编排、音乐的调整、音响的幅度、节奏的速度、各声部之间的协调、混响由MIDI来控制完成。
3.利用MIDI技术将电子合成器、电子节奏机(电子鼓机)和其他电子音源与序列器连接在一起即可演奏模拟出气势雄伟、音色变化万千的音响效果,又可将演奏中的多种按键数据存储起来,极大的改善了音乐演奏的能力和条件。
二、MIDI相关知识
可以把一大堆乐器的音色先录下来,然后每个音色给它一个编号。比如Piano 编号为00。接着再给所有的音高也用一串编号表示,比如C3音我们编号为00。剩下就是音符的时值问题,我们可以把8分音符编号为60。那么现在如果要一个原声钢琴8分音符的C3音,就可以用一串数字“00 00 60”来表示。
1.MIDI只是一个接口
存在的问题是,如果我是按我的办法把乐器编号的,你是按你自己的办法,那么我设计出来的MIDI乐器就没法和你的MIDI 乐器共同工作。最后,一些大的MIDI 设备厂商共同制定了一套MIDI 标准,无论各家如何开发自己的产品,其基本设计必须参照这套MIDI 标准协议,这就是我们常说的“GM 标准”。实际上,还有更多的数字代表不同的含义,用以表现音乐的各种色彩。
可以想象,那数据量极大的。如果我们把很多乐器排列、基本发声规律等全部列出,并用相应的数字来编号,就可以得到几张表格。如果MIDI 乐器和电脑都采用这套表格,那么电脑和MIDI 乐器就可以“沟通”了。
但GM 标准是一项工业标准,它规定的是一些最基本的规则,而且各大厂商各有一套对乐器、音色、音色表达的研究办法,造成成本不一,所以GM 标准留了很大的余地允许厂商把自己的开发成果放入MIDI 设备。最早的就是Roland的GS (General Standard)标准,后来又有YAMAHA 的XG(Extended MIDI)标准。
这些表格通常称为“MIDI Mapper” ( MIDI 映射表),它们不仅是用户需要的,每一台MIDI 设备内部也会需要相应的映射表来做解码,如此才能让该设备正确工作。
然后,MIDI 信号通过设备内部的解码程序,再经过振荡器、滤波器、ADDA 转换器、信号放大器等元件,将纯粹的数据变成可以听到的声音。并且,这些元件的工作方式都允许被用户来控制。可想而知,MIDI 信号在变成声音的过程中,如果有一个地方不同,那么同一MIDI 信号在不同的设备上出来的声音就不同!
通过上一个问题知道,所有的MIDI 设备都会有相应的MIDI 映射表,并且在你的电脑里也要有相应的MIDI 映射表。其中的一张表,里面包含的是MIDI 设备的音色排列。无论这些音色是如何排列的,电脑和MIDI 设备也只认这些乐器音色的排列编号。
2.MIDI Mapper(MIDI 映射表)需要设置?
那么,一台音源器里的音色有那么多,我们怎么能很方便的拿出某个音色用?其实这个问题您没必要太关心。
其实,目前通行的MIDI 设备标准并不多,而且都建立在GM 基础上的,所以在电脑里有一张最基本的GM 标准的乐器排列表。其它的XG、GS,都只是GM 的所谓“扩展”,而且它们作为工业标准,其基本标号格式已被固定了。如此一来就完全可以固定在windows 的驱动程序中,由电脑自己去完成。
其实它并无如何“特殊”意义,只是程序编码上方便而已,因为MIDI 程序内通常采用16 进制编码,再自动转换为2进制进行工作。每128 个乐器音色为一个Bank(音色库);哪怕一个Bank 里只有一个音色,也是排满128 个号码。要注意的是,编号从0-127 或1-128,总数都是128,目前没有统一使用其中的一种。
3.为什么 MIDI 设备总是与数字“8”有关?
目前的MIDI设备一般不会只有一个音色库,但最多不会超过128 个音色库。如果音色库多,选音色是很繁的。随着MIDI 软件的完善,这问题也就很简单了。多数MIDI 软件会为你做好最常见的一些MIDI 设备的音色菜单,你只要看着音色名称选就可以了。如Cakewalk 里,只要不是非常冷门的牌子、型号,几乎都有了。
标准控制码(Controller)也是128 个,并且大部分目前都空着,留给厂商自己去定义。音量、音符力度等等,最大范围是到128。相位(Pan)一般在64 时代表0 位置(即中间),0 代表声道的最左边,128 代表最右边。依此类推。
一般128 以内是如何分档的、达到128 时声音有多大、效果提到128 时有多大都由厂商各自制定!
在 PC 机上,凡是文件后缀为“.mid”的文件,都是“MIDI文件”,而且是“标准MIDI 文件”。只要不是什么专用的MIDI 软件,这种“.mid”可以在任何MIDI 软件里打开、编辑、存盘。
4.什么是“MIDI 文件”?
除“.mid”标准MIDI文件外,还有一些非标准MIDI 文件。如Cakewalk 的“.wrk”文件、Band-In-a-box 的“.sgu”文件。这些MIDI 文件都是由软件开发商自己制定的文件格式,在这些文件里可以记录一些“.mid”文件无法记录的内容。
如:“.mid”文件里可以在编辑时插入音频轨道一起处理,但无法把音频内容存盘保留,在Cakewalk 里必须将文件存为后缀是“.bun”的文件才行,但“.bun”文件只能在Cakewalk 4.0 以上版本才能打开,非Cakewalk 软件更不允许。
MIDI 信号无论从哪儿传到哪儿都是有时间先后的,就象音乐一样,随时间的推移,音符一一“流”出才能听到完整的曲子,我们称为“MIDI 数据流”。
5 . MIDI 信号是如何传送的?
每一组MIDI 数据都包含自己的时间码,并且所有的时间码都是相对的,只表示谁先走、谁后走,MIDI 设备接受、处理时也会绝对遵守“先来后到”的原则。
MIDI 设备在接收到MIDI数据时,首先会判断:哪些数据是给“自己”的,然后收下,交给内部其它程序处理;如果不是的,就通过MIDIThru 或MIDI 输出口送出,交给下一台设备……
MIDI 设备通过MIDI 线、MIDI 盒连接起来,一般总是会连成一个封闭的环路(Echo),也就是说:从电脑的MIDI 接口输出,无论接过什么MIDI 设备,最后总有一路线该回到电脑的MIDI 接口。
在一些小型的现场,也可以连成不封闭式的。 MIDI 设备的连接上,总是MIDI 输出对应MIDI 输入、输入对应输出。
MIDI Thru,作为MIDI 信号经过口(其实就是转接口):送入该设备输入口的、未处理的MIDI 信号,一般可以通过MIDI Thru 口送出至下一设备。如果电脑软件里没有做相应的设置,那么MIDI 信号会被全部送入下一设备。

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