1.2 多媒体技术的发展历史 课件(共15张PPT)-《多媒体技术应用》同步教学(高教版)

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1.2 多媒体技术的发展历史 课件(共15张PPT)-《多媒体技术应用》同步教学(高教版)

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多媒体技术概述
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教学目标
了解:媒体和多媒体的定义和分类,多媒体技术的发展历史、主要特性及其在信息交流中的实际应用。
理解:多媒体技术的主要特性及其现阶段所面临的主要研究课题。
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1984年,美国Apple(苹果)公司首创计算机处理图像。使用Bitmap(位图)描述图像,实现了图像简单处理。Macintosh操作系统首次采用了图形用户界面:
Windows(窗口)
Icon(图标)理念
图形化人机接口标准
1985年,Microsoft公司推出了Windows 1.0多用户的图形操作环境,利用鼠标驱动的图形菜单,随后陆续发布了一系列具有多媒体功能的、用户界面友好的多层窗口操作系统。
1.2 多媒体技术的发展历史
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1.2 多媒体技术的发展历史
1986年Philips和Sony公司联合推出交互式光盘系统(Compact Disc Interactive, CD-I),该系统将各种媒体信息以数字形式存储在容量为650 MB的CD-ROM光盘上,用户可以直接读取和播放光盘中的多媒体信息。
1987年,RCA公司展示了交互式数字视频系统(Digital Video Interactive, DVI),它以计算机技术为基础,用标准光盘来存储和检索多媒体信息。这项技术几经易手和改进,成为1989年上市的Action Media 750多媒体技术产品。
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1.2 多媒体技术的发展历史
1990年11月,美国Microsoft公司和PHILIPS等公司成立多媒体个人计算机市场协会(Multimedia PC Maketing Council)。协会主要任务:
制定多媒体计算机的“MPC标准”。
即对计算机多媒体功能所需的软硬件制定最低标准、量化指标,以及升级规范等进行规范。
1991年,多媒体个人计算机市场协会提出MPC1标准。这是全球计算机业界共同遵守的标准,促进了MPC的标准化和生产销售,使多媒体个人计算机成为一种新的流行趋势。
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1.2 多媒体技术的发展历史
1993年5月,多媒体个人计算机市场协会公布了MPC2标准。该标准对声音、图像、视频和动画的播放等做了新的规定。
1995年6月,多媒体个人计算机工作组公布了MPC3标准。该标准制定了视频压缩技术MPEG的技术指标,使视频播放技术更加成熟和规范化,制定了采用软件进行视频数据解压缩等技术标准。
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1.2 多媒体技术的发展历史
同年,Microsoft公司的Windows 95操作系统问世。之后国际互联网络Internet兴起,促进了多媒体技术的发展。
今后其总的发展趋势是处理高速度化、存储大容量化、操作简单化和智能化,将具有更加自然的人机交互性。
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1.3 多媒体技术的应用
多媒体技术的应用领域
以下介绍几种应用领域 ——
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● 模拟交互过程
● 电子教案教学
● 网络多媒体远程教学
教育领域
(形象教学、模拟展示)
多媒体技术的应用领域
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● 生物形态模拟
● 人类行为智能模拟
● 机械智能模拟
人工智能模拟领域
(生物、人类智能模拟)
教育领域
(形象教学、模拟展示)
多媒体技术的应用领域
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● 影视广告
● 平面广告
● 网络互动广告
人工智能模拟领域
(生物、人类智能模拟)
教育领域
(形象教学、模拟展示)
商业广告领域
(特技合成、大型演示)
多媒体技术的应用领域
● 数字绘画/数字摄影艺术
● 计算机动画
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数字媒体艺术领域
(计算机平面设计、数字音乐)
人工智能模拟领域
(生物、人类智能模拟)
教育领域
(形象教学、模拟展示)
商业广告领域
(特技合成、大型演示)
多媒体技术的应用领域
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● 光盘出版物
● 网络出版物
● 硬件+内容
电子出版领域
(电子读物)
影视娱乐业
(电影特技、变形效果)
过程模拟领域
(生物、人类智能模拟)
教育领域
(形象教学、模拟展示)
商业广告
(特技合成、大型演示)
多媒体技术的应用领域
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1.4多媒体关键技术
数据压缩技术
多媒体信息检索技术
多媒体数据存储技术
网络多媒体技术
虚拟现实技术
模拟环境
感知
自然技能
传感设备
主要研究课题
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本章小结
本章介绍了媒体和多媒体的定义、多媒体技术的主要特性以及多媒体技术的实际应用等方面的基础知识。
详细介绍了多媒体的时空性质、语义性质以及相乘效应,多媒体技术的媒体元素以及媒体多样性、多媒体集成性、交互性和实时同步性等主要特征。
还介绍了多媒体技术在信息交流中的应用以及现阶段所面临的主要研究课题。

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