第一章 服装设计概述 课件(共17张PPT)-《服装设计与虚拟仿真表现》同步教学(中国纺织出版社)

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第一章 服装设计概述 课件(共17张PPT)-《服装设计与虚拟仿真表现》同步教学(中国纺织出版社)

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(共17张PPT)
第一章 服装设计概述
服装设计与
虚拟仿真表现
第一章 服装设计概述
课题名称:服装设计概述
课题内容:1.服装设计的基本原理
2.服装设计的基本元素
3.服装设计的步骤
4.服装设计的表现
课题时间:4课时
教学目的:从服装设计的美感来源出发,掌握构成法则、形式美法则,服装设计的内容、应用和表现形式,进行相关
主题设计。
教学方式:1.教师PPT讲解基础理论知识,根据教材内容及学生的具体情况灵活安排课程内容。
2.加强基础理论教学,通过作业练习巩固知识点,安排阅读相关书籍及数字资源以加深理解服装
设计的内容。
教学要求:要求学生掌握服装设计的基本原理和基本元素等,熟悉服装设计的步骤,了解服装设计的表现形式。
目录
第一节 A型裙的表现
第二节 吊带连衣裙的表现
第三节 流苏连衣裙的表现
第四节 复古灯笼袖裙的表现
3D服装设计
基础应用
03.
第一节 服装设计的基本原理
第二节 服装设计的基本元素
第三节 服装设计的步骤
第四节 服装设计的表现
服装设计概述
01.
第一节 三维服装技术发展概述
第二节 3D服装软件系统的2D工具
第三节 3D服装虚拟软件系统的
3D工具
服装虚拟仿真
表现概述
02.
第一节 3D立体裁剪
第二节 模块化应用设计技巧
3D立体裁剪
与模块化设计
04.
第一节 汉服女装应用表现技巧
第二节 基础款苗族服饰设计表现
3D服装拓展应用
05.
第一节 服装设计的基本原理
一、构成法则
服装设计的美感来源于整体和谐之美,设计要素虽然是多方面的,但离不开具体的构成形式和美学原理。服装的几大设计元素中,主要包括款式、面料、色彩、图案、工艺等元素。在服装设计的学习中,运用构成法则进行相关主题设计、调整设计方案,是设计师进行设计的基础。
(一)点的应用
1. 一个点的属性——视觉中心点的属性。
2. 两个点及多点的属性——具有方向感,形成视线的流动感。
3. 点不同的构成形式——具有视错效果。
4. 服装设计元素中,纽扣往往是点元素运用的常用工具,起到
点的作用。
5. 配饰经常作为点元素的形式出现,吸引消费者的视线,
如胸针、腰带扣、耳环等。
第一节 服装设计的基本原理
(二)线的应用
在服装设计中,线和点一样,是指设计作品中的线条元素。线条主要有直线元素和曲线元素。
(三)面的应用
点的移动产生了线,线的转动产生了面。在服装设计中,面的元素具有一定的长度和宽度,在服装设计中存在平面和曲面两种元素的设计。
(四)点线面元素组合构成作品
服装设计作品都是有点线面组合构成的,但是分主次。
如主要体现在曲线的设计上,或者主要体现在线和面
的结合方面。
二、形式美法则
随着设计的思维的发展,从服装设计的角度来说,目前常用的美学原理涵盖了造型、面料、色彩、工艺、图案等设计元素。服装色彩的科学配置、服装面料的创意组合、各造型元素的重组搭配等基本要素,依靠美学原理的相互关照,形成和谐的整体。
根据服装设计的特色,美的形式原理可以概括为以下几个方面:
(一)对称
对称是所有设计艺术中最基本的构成形式。
(二)对比
服装设计中的两种或两种以上的设计元素,或者材质、或者款式、
或者色彩或者工艺等,为了突出其中的一种或者多种设计元素的
特色,可以采用对比的设计手法。
(三)节奏
服装设计中的节奏与韵律是服装美感的重要因素,是空间上的节
奏表现。
第一节 服装设计的基本原理
(四)比例
服装设计中的比例是指服装的整体与局部、局部与局部之间,通过款式、色彩、材质、工艺等的面积、长度、轻重等所产生的让人舒适的设计元素之间的比例关系。
(五)夸张
服装设计中通过夸张的手法,来突出、扩大局部的设计
特征,具有强调效果的表达设计效果。
(六)均衡
服装设计中,由于元素众多,容易造成局面混乱的结果,
为了整体设计舒适感,往往在视觉上寻求量感的平衡,这
种设计手法称为均衡。
第一节 服装设计的基本原理
第二节 服装设计的基本元素
如何在服装设计中传达设计师的设计理念?如何传递设计时尚理念和时尚态度?
服装设计的基本元素主要包括款式、色彩(图案)、面料、工艺等内容,这是服装设计的四大要素。
一、款式的设计
1. 外轮廓
服装设计的外部轮廓型式多变,变化丰富。
第二节 服装设计的基本元素
2. 局部细节
服装设计的局部细节设计是外轮廓以内的各个部
件的设计,如领部、袖山部、袖口部、胸部、腰部、
裙摆、口袋等部位的设计,还有衣身上的分割线、省
道装饰线等的结构设计,褶皱、带子、花边等的装饰
元素。
二、色彩的设计
服装设计元素中的色彩元素指服装系列、服装各部分之间的色彩搭配,表现在色彩的色相、纯度、明度等。
三、材质的设计
服装面料是服装设计的载体,任何服装都是通
过对面料的应用、制作、改造等工艺处理,实
现设计想法。
四、工艺的设计
服装工艺是指服装从设计到制作的缝制工艺,
也指服装面料特殊处理工艺设计。
第二节 服装设计的基本元素
第三节 服装设计的步骤
一、制作主题板/灵感板
主题板/灵感板是展开服装设计的前提。服装设计首先需
要确定此次设计的主要元素,主要灵感思维,包括服装
设计的全面因素,可以激发灵感的设计思维。
二、确定设计元素
在确定主题板/灵感板以后,需要将主题/灵感进行转化,或者是图案转化,或者是款式转化、色彩转化等。将前期板中比较模糊的创意、文化、思绪等转换为具体的设计元素。
第三节 服装设计的步骤
三、完成设计构思
在完成主题/灵感转化的同时,继续将设计构思具体化、清晰化,明确细部结构组成,完成服装设计。
第三节 服装设计的步骤
第四节 服装设计的表现
一、二维设计表现
二维设计表现包括服装设计效果图、服装款式结构图,通常用手绘或者借助服装计算机软件辅助设计(Computer Aided Design,CAD)来表现。
第四节 服装设计的表现
二、三维虚拟仿真效果图
随着科技的不断发展,三维虚拟仿真效果图在服装
设计中越来越广泛地应用,正在成为服装设计的重
要表现方式。
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