资源简介 (共22张PPT)玩偶服装设计方案的视觉表现“第八章玩偶服饰设计方案的视觉表现玩偶服饰设计方案只有通过一定的方法和媒介表现出来,才能使创意得到体现,使后期的工艺制作有明确的指导。一方面,玩偶服饰设计效果图是一种特殊的艺术创作形式,必须符合美的 形式法则,它是造型、色彩、材质肌理等视觉要素的综合呈现,需要形式与内容完美统一;另一方面,玩偶服饰设计效果图不能摆脱以玩偶为基础的创作特点,而要受到制作工艺的制约。玩偶身体基本上是人体的缩小版,虽然为了增加艺术效果,玩偶的体块结构比人体更加简洁,在比例方面也有所夸张,但是其在整体上的体形特征与人体相似。一般玩偶身体有多个活动关节,虽然灵活度不及人体,但它能够摆出很多造型。为了适应玩偶的结构与肢体变化,在玩偶服饰设计中必须包含结构设计,玩偶服饰设计效果图必须表现出服装结构。玩偶服饰设计效果图不同于装饰画。它虽有一定的艺术夸张,但必须将服装款式特点表达清晰。一般因为表现形式的夸张或表现手法的特殊性,虽然会导致服装款式在表现形式上有些失真,但是不能严重影响后期的成品制作。玩偶服饰设计效果图需要艺术性与工艺性的高度统一。玩偶服饰设计中的服装结构图则主要表达整体造型与比例等,为后期打样与缝制提供具体的工艺要求。01玩偶服饰设计效果图的常用表现技法玩偶服饰设计方案的视觉表现玩偶服饰设计效果图主要用来表达设计师的设计意图,表现服饰穿在玩偶身体上的 效果,包括玩偶着装状态下的造型、色彩、配饰等。玩偶服饰设计效果图主要以各种绘 画的形式表现。绘画的表现技法有很多,大致包括手绘法与计算机画图软件绘画法,不 同的形式呈现出不同的视觉效果与艺术风格。玩偶服饰设计方案的视觉表现手绘法徒手绘制的玩偶服饰设计效果图的风格较为自由、生动。一般常用的手绘法包括钢笔淡彩、水粉颜料、彩色铅笔、马克笔等。计算机画图软件绘画法随着科技的发展,各种计算机画图软件为玩偶服饰设计效果图的创作提供了丰富的创作途径。常用的计算机画图软件有Photoshop、Procreate、Sai三种。玩偶服饰设计方案的视觉表现铅笔常用的是HB、B、2B等型号。这些铅笔软硬适中,使用时不容易破坏纸张,在绘画时常常用来起稿。01彩色铅笔有油性和水溶性之分。油性彩色铅笔中加蜡,起防水作用,能够显示出鲜明的颜色,使用起来比较简便;水溶性彩色铅笔呈粉末状,可以与水、毛笔配合使用,晕染后有水彩效果。02毛笔大致分为狼毫、羊毫和兼毫3种。狼毫偏硬,羊毫偏软,兼毫的软硬度介乎狼毫与羊毫之间,根据绘画效果进行选择。兼毫一般较细,主要用于勾线。03玩偶服饰设计方案的视觉表现马克笔有油性和水性之分。油性马克笔的颜色效果很好,并且有速干的特性,渗透性强;水性马克笔的颜色透明性较好。04油画棒如同蜡笔,具有较强的表现力和覆盖力,可以用于反复添加、重复厚涂。05颜料常用的有水彩、水粉与丙烯3种颜料。水粉颜料与丙烯颜料的覆盖力较强,常用来表现厚重的面料与图案,给人沉稳、庄重之感。水彩颜料的透明性较好,可以表现比较轻薄的面料,以营造一种轻松、飘逸的氛围。06玩偶服饰设计方案的视觉表现纸张常用的纸张有多种。素描纸、打印纸、牛皮纸等常用于勾绘草图;卡纸、水 粉纸、水彩纸等常用于绘制正稿,也就是最终的彩色稿。07尺子在绘制玩偶服饰设计中的服装结构图时,必须借用直尺、三角尺、曲线尺等,以让线条达到对称的效果。08其他手绘时常用的其他工具,如橡皮、裁纸刀等。09玩偶服饰设计方案的视觉表现(一)钢笔淡彩使用钢笔淡彩的画法效果简洁、明快、舒畅,是一种比较基础、常用的表现技法。图示为钢笔淡彩服饰设计效果图。钢笔淡彩的画法在突出服装款式、结构,甚至某些琐碎的细节部位时,有着其他表现技法无可比拟的优势,不失为初学者的佳选。玩偶服饰设计方案的视觉表现绘画步骤如下:(1)铅笔起稿。用笔要轻缓,因为使用的是钢笔淡彩的画法,所以要避免出现铅笔痕迹难以覆盖的问题。如果想追求干净、整洁的线稿,避免反复修改线稿影响上色后的效果,那么可以使用拷贝纸把草稿拷贝到准备绘制正稿的纸上。(2)使用调配好的水彩颜料涂画服装的主色调或底色。保持笔尖水分,轻轻涂画。待画半干时,使用同色、同深度、同湿度的颜料在衣纹等阴影部位继续加深,如此重复数遍,直到达到想要表达的效果为止。(3)以相同的画法依次为肢体、头发、饰品等上色,切忌色厚、色脏。(4)使用稍浓色在已干的画上添加服装面料上的彩印、提花、刺绣等细节。(5)待颜料完全干透后,使用钢笔勾线,一般是从上到下,一次完成。在使用钢笔勾线时,可以使用单线,也可以使用粗细不同的线。一般来讲,受光面的线条要略细一点,背光面的线条要略粗一些。也可以为外轮廓使用粗线,为内轮廓使用细线。这样粗细结合进行表现,会有一定的装饰感。玩偶服饰设计方案的视觉表现(二)水粉颜料水粉颜料多数比较透明,由粉质的材料组成,覆盖力比较强。水粉颜料的这一特性, 决定了水粉作品的纯度和亮度。水粉作品的纯度、亮度的提高一般是通过添加粉或含粉质较多的浅颜色来实现的。有些颜色只加入少许粉,纯度就变化很大。水粉颜料中比较 不稳定的颜色是玫瑰红、青莲、紫罗兰、柠檬黄,其他颜色总体来说是较稳定的。图示为水粉颜料绘制的服饰设计效果图。玩偶服饰设计方案的视觉表现绘画步骤如下:(1)铅笔起稿,确定服装款式和人体姿态的轮廓。(2)使用毛笔绘制出人物的肤色和服装上的色彩,可以留有飞白。(3)使用深色强调暗部,增强立体感。(4)待颜料干后,在服装上勾画图案、蕾丝花边,以及其他饰品的形状,并为其涂上颜色。(5)按照铅笔稿使用勾线笔勾画出线条。玩偶服饰设计方案的视觉表现(三)彩色铅笔彩色铅笔在使用时容易控制并且能够使用橡皮进行修改,适宜初学者使用。由于彩色铅笔不像水彩颜料或水粉颜料那样能够进行大面积上色,因此在绘画时要耐心地慢慢描绘,用力均匀,画上不能有笔触出现。彩色铅笔可以根据需要使用不同颜色进行叠加,以获得含蓄浓郁、层次丰富的色彩。图示为彩色铅笔服饰设计效果图。在使用彩色铅笔上色后,会产生一层绒毛一样的效果,适合表现毛衣类或粗纺毛织物类的服装。玩偶服饰设计方案的视觉表现绘画步骤如下:(1)使用铅笔轻轻地将人物、服装及饰品画到白卡纸上,要求尽可能具体、详细。(2)在为皮肤上色时,水溶性彩色铅笔可以使用肉色表现,一般油性彩色铅笔可以 使用淡黄色打底,并使用中黄色上一次色。注意,用力要轻而匀。头发先使用黑色上一 层色,再使用褐色或其他颜色叠加一层。(3)使用赭石色为皮肤的阴影部分上色,使用黑色为头发的密集部分上色。(4)绘制服装的基本色。(5)为人物化妆,同时绘制出服装的细节部分。使用彩色铅笔仔细刻画人物、服装 及饰品,使服装款式特点与饰品造型清晰、明了。(6)按照铅笔稿使用勾线笔勾画出线条。玩偶服饰设计方案的视觉表现(四)马克笔使用马克笔上色具有简洁、方便、见效快的特点。图示为马克笔服饰设计效果图。在使用马克笔表现玩偶服饰设计效果图时有干脆、利落的视觉效果。目前,市场上的水溶性马克笔多为进口产品,颜色有几十至上百种, 一般可以满足玩偶服饰设计效果图的创作。由于马克笔相对较硬,用色笔触不大,且上色时没有水粉颜料或水彩颜料那样的流动感,因此使用马克笔表现服装有一定的局限性。相对来讲,使用马克笔表现用精纺类面料制成的服装比表现轻薄的丝绸或纱类面料制成的服装的效果要好。玩偶服饰设计方案的视觉表现绘画步骤如下:(1)使用铅笔在白卡纸上将服装及人物的造型仔细勾画出来。(2)使用肉色表现皮肤的色彩,同时将服装的颜色表现出来。注意,要尽可能使用 大的笔触去绘制,作画要干脆,不能在画上反复修改,否则会留下许多斑点或接痕。(3)使用同一支马克笔在所需的位置绘制出阴影。若不需要太多的飞白,则可以使 用清水进行晕色。(4)使用钢笔勾画出结构线,刻画饰品及细节部位。玩偶服饰设计方案的视觉表现(五)综合表现技法综合表现技法指利用两种以上的技法来表现一个玩偶服饰设计效果图。因为每种表现技法都有其优势和不足,所以在创作时可以根据需要使用两种或两种以上的表现技法进行综合应用,特别是当在一个玩偶服饰效果图中表现多种面料时,适合采用多种表现 技法表现不同的面料质感,这样能够更好地体现设计者的意图。如图所示,为了表现服饰的明暗变化与细腻的图案,设计者分别使用了水粉颜料和马克笔。玩偶服饰设计方案的视觉表现(一)常用的计算机画图软件常用的计算机画图软件有Photoshop、Procreate、Sai三种。使用这些软件绘制玩偶服饰设计效果图具有复制方便、文件容易保存等优点,但是它不像手绘法那样灵活多变,特别是在线条的描画方面,它不如手绘法自由、洒脱。(二)计算机画图软件绘制玩偶服饰设计效果图的步骤在玩偶服饰设计效果图中,玩偶身体是基础,而表现服饰造型则是最终的目的。因此, 在绘制玩偶服饰设计效果图之前,要根据服饰的特点选择人体姿态。有些设计师在纸上勾画草图时就已经有了大致的人体姿态,而有些设计师则习惯在草图勾画好后,确定人体姿态。玩偶服饰设计方案的视觉表现(二)计算机画图软件绘制玩偶服饰设计效果图的步骤不管是哪种形式,在使用计算机画图软件绘制玩偶服饰设计效果图的正稿前,都应先绘制人体姿态,再绘制人体服饰,这样才能使服饰造型与人体结构吻合。人体姿态要根据服饰设计的重点进行布局,如当服饰设计的重点在袖子时,人体的手臂应该适度抬起,以突出设计的关键点;而当服饰设计的重点在裙子时,可以选择双腿分开站立的姿态。另外,如果要绘制服饰系列设计效果图,那么需要绘制几个不同的人体姿态,注意肢体的变化、相互穿插与避让。玩偶服饰设计方案的视觉表现根据人体姿态绘制出人体基本框架。先确定头身比例,再使用直线绘制出人体基本框架。一般玩偶服饰设计效果图中的人体比例的总高度为九至十一个头部的高度。如图所示,在勾画人体基本框架时要注意人体的基本比例、动态、重心,以及脚部的前后关系。01以人体基本框架为基础,勾画人体的细节图。新建一个图层,将其设置为透明格式,这样可以根据人体基本框架勾画一个有一定细节的人体图。如图所示,以人体基本框架的比例、关节及直线为基础,结合人体的结构、骨骼和主要肌肉的块状,使用流畅的线条表现人体的形体、主要结构等。在勾画完成后,恢复图层的非透明格式,删除人体基本框架的图层,02为人体的细节图填充肤色。如图所示,在填充肤色后开始绘制服饰,这样人物形象会比较有整体感。03玩偶服饰设计方案的视觉表现将服饰“穿”到人体上。新建一个图层,在新图层上绘制服饰,并根据服饰的结构特点新建多个图层,在不同图层上绘制不同的结构,以便于修改。以明确的线条绘制出服饰的外轮廓线,注意服饰与人体之间的紧贴与宽松关系。贴身的部位应体现出人体结构 线的起伏关系;宽松的部位应体现出人体与服饰之间的空间感。同时,也要注意由于人 体运动而使服饰产生的衣纹变化,当衣纹有很多时,要有所取舍,服饰的结构线必须被 十分仔细地表现出来,不能被省略,同时要结合人体结构的起伏与透视变化进行变化。04绘制细节。如图所示,这一环节主要对服饰的内部结构、部件形状,以及拉链、纽扣等细节进行逐一刻画,根据需要添加饰品。服饰的局部细节要根据人体运动后产生的透视效果去表现。例如,对左右对称的服饰来说,当身体扭转时,人体的中心线也相应偏向一边。另外,在表现左右口袋、扣子等细节部位时,也要给人一种视觉上的平衡感。此外,还要勾画与服饰匹配的发型。05玩偶服饰设计方案的视觉表现填充颜色。如图所示,先填充较大面积部分的颜色,以便确定主色调, 再依次给较小面积部分上色。注意,不同材质服饰的表现方式不同。比如,纱制的材质具有一定的透明度,可以通过调节透明度或使用比较柔和且可以使颜色融合的笔刷上色。06绘制人体五官并铺色。如图所示,人体妆容需要和整体服饰相匹配。注意,在接近轮廓线的位置添加深一些的肤色,以增加脸部的立体感。此外,可以为头发、下巴等部位添加一些阴影和细节,以使作品的完成度更高。07 展开更多...... 收起↑ 资源预览