电子工业版(宁夏)五年级下册信息技术Flash基础知识(含答案)

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电子工业版(宁夏)五年级下册信息技术Flash基础知识(含答案)

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Flash模块基础知识
一.选择题:
1.Flash是一款( )制作软件。
A电子表格 B.二维动画 C.网页 D.文本文档
2.Flash动画的制作原理是( )
A.电影 B.电视节目 C.网页 D.视觉暂留
3.在flash中,对帧频率正确描述是( )。
A.每小时显示的帧数 B.每分钟显示的帧数
C.每秒钟显示的帧数 D.以上都不对
4.( )是进行Flash动画制作的最基本的单位。
A.帧 B.元件 C.场景 D.图层
5.在Flash中,利用时间轴上的( )可以改变场景中对象的叠放顺序 。
A.关键帧 B.场景 C.图层 D.工具栏
6.可以编辑和修改的Flash文件的扩展名为( )。
A..fla B..doc C..swf D..xls
7.引导层和被引导层的位置不能改变,引导层在( ),被引导层在( )。
A.下.上 B.上.下 C.左.右 D.右.左
8.新建的Flash文件默认帧频为12 fps,当需要加快动画播放速度时,帧频应调整为( )12 fps 。(fps是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。)
A.大于 B.小于 C.等于 D.与帧频无关
9.图示动画的类型为( )。
SHAPE \* MERGEFORMAT
A.形状补间动画 B.运动补间动画
C.逐帧动画 D.补间动画
10.对普通帧描述错误的是( )。
A.延长动画播放时间 B.延续上一关键帧内容
C.可以对其包含的对象进行编辑操作 D.图例为
11.图示动画的类型为( )。
A.形状补间动画 B.动作补间动画
C.逐帧动画 D.补间动画
12.Flash导出影片后的文件,扩展名为( )。
A..fla B..doc C..swf D..xls
13.关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是( )
A.图层可以上下移动 B. 图层可以重命名
C. 图层能锁定 D. 图层不能隐藏
14.如果要制作投篮动画,篮球弧度的动画最快捷又形象的方法用( )完成。
A.关键帧 B.引导线 C.运动补间 D.形状补间
15.在[插入]—>“新建元件”时,可以选择的元件类型分别的是( )
A.事件.按钮.特效 B. 影片剪辑.按钮.图形
C. 行为.按钮.图形 D. 事件.影片剪辑.图形
16.下列最适合在因特网络中传输的动画类型是( )
A.FLC B.AVI C.SWF D.MPG
17.以下( )工具可以对图形进行变形操作。
A.选择工具 B.部分选取工具 C.橡皮擦工具 D.任意变形工具
18.在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指( )
A.“.swf” B.“.fla” C.“.exe” D.“.html”
19.时间轴上用空心小圆点表示的帧是 .
A.普通帧 B.关键帧 C.空白关键帧 D.过渡帧
20.下列__D____类型的文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列.
A.“.BMP” B.“.JPG” C.“.TIF” D.“.GIF”
21.下列flash视频文件格式的是
A..SWF B. .fla C..flv D. .EXE
22.测试影片的快捷键是________.
A. ctrl+ enter B. ctrl+ alt+enter
C. ctrl+shift+enter D.alt+shift+enter
23.在默认状态下,Flash的作品每秒播放___帧。
A. 8 B.10 C.12 D.15
二.填空题:
1.动画按时间划分的最小单位是 ( ) 。
2.通过使用( ) ,可以将一幅画中的内容分解为几个部分。
3.在电脑动画中,有一些帧画面,对造型或运动效果等方面起关键作用,这样的帧就被确定为 ( ) 。
4.“时间轴”面板用于管理动画中的( )和( )。
5.在Flash中,用来绘制图形.编辑图和图像的矩形区域被称 ( ) 。
6.Flash中, ( )里提供了用于图形绘制和编辑的各种工具。
7.如果将某一图层( ),可以防止由于误操作而修改这一图层中的内容。
8.要想制作“动作补间动画”,先要把所绘制的图形转换为 ( ) 。
9.在Flash中,元件分为三种类型:( )、( ) 和( ) 。
10.使用 ( ) ,可以在动画中插入动作脚本,控制动画播放。
11.测试影片的快捷键是( )
12.在默认状态下,Flash的作品每秒播放( ) 帧
13.在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指( )
14.时间轴上用空心小圆点表示的帧是 ( ), 实心小圆点表示 ( )。
15.( )工具可以对图形进行变形操作。
答案:
一.1.B 2.D 3.C 4.A 5.C 6.A 7.B 8.A 9.A 10.C 11.B 12.C
13.D 14.B 15.B 16.C 17.D 18.B 19.C 20.D 21.B 22A 23.C
二.1.帧 2. 图层 3. 关键帧 4. 图层 帧 5.舞台 6.工具箱 7.锁定 8.元件 9.影片剪辑 按钮 图形 10.动作面板 11.ctrl+ enter 12.12 13. .fla 14.空白关键帧 关键帧 15. 任意变形工具

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