小学信息学科《玩转编程》系列微课 5.小猫会数数 课件(共16张PPT)

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小学信息学科《玩转编程》系列微课 5.小猫会数数 课件(共16张PPT)

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第五课 小猫会数数
1
2
3
理解变量的作用和意义
学会使用变量模块新建变量
学会使用变量模块为变量计数
1.本节课用到的角色
2.本节课用到的背景
小猫
Chalkboard
《小猫会数数》
1.观察一下,小猫数数有什么规律?
2.这个数字一直在变化,怎么表示它?
数数从0开始,每次加1
变量,简单说就是会变化的量,它有两个属性,分别是变量名和变量值。
《小猫会数数》
3.生活中哪些元素可以用变量表示呢?
日期、温度、孩子的身高等……
加油站
变量中的新积木
将变量确定为一个数字
将变量增加1
显示变量
隐藏变量
变量的名字
任务一:数数
当小绿旗被点击时,小黄猫从1开始,每隔1秒数一个数字,下为提示积木哦~。
任务一:程序
程序时间
可以点击暂停哦~
程序时间
可以点击暂停哦~
任务二:倒计时
当空格被点击时,小黄猫从30开始倒数,每隔1秒数一个数字。
提示:在上一个任务之上修改哦~
任务二:程序
任务三:优化倒计时
倒计时程序会有负数出现,怎么避免呢?根据如下提示积木请你思考一下。
任务三:程序
Q1:你可以帮助小猫找到一个小伙伴和它一起数数字吗?
Q&A
A1:拓展脚本
Q&A
小猫脚本
鸽子脚本

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