资源简介 (共14张PPT)第八课 小猫会出题小试牛刀:随机出题1崭露头角:用户输入2大展身手:判断答案3123学会灵活使用随机数积木学习目标2了解条件选择结构,体验程序带来的便利理解侦测模块中的询问和回答积木出题计分怎么办呀?会 出题2.题目的答案是如何输入进去的,需要用到什么积木?1.变化的加数是怎么做到的?有何作用?3.小猫是如何判断答案是否正确的?加数1+加数2=和添加两个“变量”,设置为随机数条件选择、回答、和逻辑判断程序时间任务一:随机出题根据出题范围,让”加数1”和”加数2”随机变化,完成加法算式的左边。程序时间答案从哪里输入?为玩家提供键盘输入的入口任务二:用户输入程序时间任务三:判断答案判断的结果是否回答正确用条件语句来完成判断判 断 条 件判 断 结 果判 断 结 果程序时间你能让小猫连续出五道题吗?会 连续出题难度升级c如 ·文性编强半教耀代码。造型,声音NO运动将路点。设为移动10步将特殊。设为5外观右转C15度巴当接收到刷衔左转15度行设为1移到X-220y157移到随机位置、三反执行直到背景”的项目数<行移到x220y65将列。设为0箱子21秒内滑行到随机位置·三复执行直到背景的第1项的字符数列关卡1□列·增加1在1秒内滑行到x220y-65读取行行列自制积舞什将x坐标增加37用色角色1220-65面向90方向显示大小100方向90面向鼠标指针、将行增加将x坐标设为-220背景●工3将x坐标增加10】将y坐标的加37用色1用色2用色3用色4用色5将x坐标设为-220隐藏开始]将y坐标增加10广搭(开始用色6用色8用色7用色9用色10推箱子重来音乐将y坐标设为-65定义滨取行行列列用色11用色14用色15角色12爱我中华金币■2900时间二98玩家dbye8照SCRATCH美Thinkideayour slogan here 431+2=N O016十5: 美 展开更多...... 收起↑ 资源预览