资源简介 (共21张PPT)温故知新《课题1 物质的变化与性质》温故知新温故知新上述实验是真实实验吗?启航新知虚拟仿真实验利用计算机和相关软件模拟实验环境和过程,通过计算机生成实验数据和结果。仿真实验可以模拟真实世界中难以或无法直接观察的现象,仿真实验具有成本低、灵活性高、可重复性强等优点。实 验 数 字 化2.2数字化学习与创新概念讲解数字化学习与创新个体选用常见的数字化资源与工具,有效地管理学习过程与学习资源,创造性地解决问题,从而完成学习任务,形成创新作品的能力。2.2.1 数字化工具与资源数字化工具 是指能够采集、获取、检索、表示、传输、存储和加工多媒体数字化资源的设备装置。按其功能不同,可大致分为以下几种:数据采集工具如声卡、视频卡、数码照相机、数码录像机、手写板、扫描仪等信息获取工具如台式电脑、笔记本电脑、平板电脑、手机等信息检索工具如搜索引擎和电子词典等2.2.1 数字化工具与资源数字化可视化表达工具如思维导图和演示文稿等。思维导图目前比较有名的有:XMind、Mindmanager、FreeMind等。信息通信交流与传输工具如电子邮件、博客、社交软件和视频会议系统等信息存储工具如光盘、U盘、硬盘和服务器等2.2.1 数字化工具与资源信息加工工具如编程软件、多媒体制作软件、网站制作工具和信息系统制作工具等三维设计工具如3D制作软件、3D打印机、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)制作系统等拓展— AR-HUD增强现实抬头显示系统(AR-HUD)将增强现实(AR)技术与抬头显示(HUD)功能相结合的技术。它通过在挡风玻璃上投影虚拟信息,将计算机生成的视觉特效与真实道路元素相匹配,从而提供更丰富、更直观的信息展示。2.2.1 数字化工具与资源数字化资源 是经过数字化工具处理,可以在多媒体计算机上或网络环境下运行的,且可以实现共享的多媒体材料。按其呈现方式不同,数字化资源可分为数字图形、图像、视频、音频、文本,多媒体应用软件、网站、信息系统(数字图书馆、科技馆、博物馆等),计算机模拟、数据文件、数据库等。2.2.1 数字化工具与资源2.2.1 数字化工具与资源数字化工具与资源的优势获取的便捷性形式的多样性资源的共享性平台的互动性内容的扩展性你平时使用哪些数字化工具与资源进行学习,它们和传统的工具资源相比,具有哪些优势呢?2.2.1 数字化工具与资源内容的扩展性可操作性可再生性数字化内容能够被评价、被修改和再生产,允许学习者和教师用多种先进的数字化工具对其进行运用与再创造。激发学习者主动学习的兴趣。练一练1、下列选项不属于数字化学习工具的是( )A.数字图书馆 B.Mindmanager C.电子词典 D.多媒体课件D2、声卡、视频卡、数码照相机、数码录像机、手写板、扫描仪等设备属于信息获取工具( )X3、小明想要绘制思维导图来梳理“近代历史大事件”,下列软件中不适用的是( )A.Xmind B.Mindmanager C.FreeMind D.Mind+D2.2.1 数字化工具与资源数字化学习的特点数字化学习是伴随计算机多媒体技术、互联网通信技术的发展而产生的,是信息社会的重要特征。1问题化学习者参与决定学习问题(或主题),围绕问题开展学习通过学习生成问题、提出问题、分析问题、解决问题2.2.1 数字化工具与资源2合作性数字化学习平台为学习者提供了一个信息交流、资源共享和协作学习的环境。学习者可以在任何时间通过网络与教师或其他学习者开展双向的、多对多的交流。3个性化学习者可以根据自己的特点自行安排学习进度,从互联网上选择自己需要的资源,按照适合自己的方式进行学习。2.2.1 数字化工具与资源4创造性&再生性网络课程的组织方式符合人们的思维规律,有利于人的发散性思维的发展,也有利于丰富想象力的培养和创新意识、思维的发展。学习者不再是被动地接收信息,而是采用新颖的、熟练的数字化加工方法,进行知识的整合和再创造。5开放性人们可以随时随地通过互联网进入数字化的学习环境,实现碎片化学习。个体学习不再是阶段性的,而是终身的。练一练1、学校利用网络学习平台开展在线协作学习,同学们可以根据自己的特点及需求自行组队,与小组成员利用协作工具及网络资源,共同完成分组任务,这体现了数字化学习的( )A.创造性特点 B.合作性特点 C.问题化特点 D.个性化特点B2、疫情期间,为了响应“停课不停学”的号召,老师利用网络教学直播平台为同学们远程授课,这体现了数字化工具与资源( )A.获取的便捷性 B.形式的多样性C.内容的扩展性 D.平台的互动性A总结知识与数字化学习知识与智慧数字化学习与创新人们运用大脑对获取或积累的信息进行系统化地提炼、研究和分析的结果。为了达到预定目标而运用知识解决问题的创新思维能力。知识智慧数据、信息、知识、智慧的关系数字化工具与资源数字化工具与资源的优势数字化学习的特点获取的便捷性形式的多样性资源的共享性平台的互动性内容的扩展性问题化合作性个性化创造性和再生性开放性体验数字化创新学习过程——网络画板蒙特卡洛方法是计算机模拟的基础,起源于18世纪蒲丰的投针实验 展开更多...... 收起↑ 资源预览