资源简介 苏科版(2015)小学信息技术三年级《制作运动的小车》课堂练习附课文知识点一、选择题1. 在Scratch中,要让小车向前移动100步,应该使用哪个积木块?()A. 移动10步B. 移动100步C. 右转10度D. 左转10度2. 如果想让小车在按下空格键时移动,应该使用哪个事件触发积木块?()A. 当绿旗被点击B. 当按下空格键C. 当点击小车D. 当角色被克隆3. 要让小车重复移动三次,应该使用哪个积木块?()A. 重复执行B. 如果...那么...C. 等待D. 停止二、填空题1. Scratch编程中,控制角色移动的积木块叫做__________。2. 在Scratch中,要更换背景,应该点击舞台编辑区的__________按钮。3. 要让小车在移动一段距离后停下来,可以在移动积木块后添加__________积木块。三、判断题1. Scratch中的“当绿旗被点击”积木块用于启动整个程序。()2. 在Scratch中,角色的方向可以通过“转向”积木块来调整。()3. Scratch编程不需要理解代码的逻辑结构,只需要随意拼接积木块即可。()4. Scratch编程只能用于制作简单的动画效果,不能实现复杂的游戏逻辑。()四、简答题1. 请简述如何在Scratch中创建一个能够移动的小车角色。参考答案及解析选择题解析1.【答案】B【解析】要让小车向前移动100步,应使用“移动100步”积木块。其他选项不符合移动要求。2.【答案】B【解析】要让小车在按下空格键时移动,应使用“当按下空格键”事件触发积木块。其他选项触发条件不符。3.【答案】A【解析】要让小车重复移动三次,应使用“重复执行”积木块,并设置重复次数为3。其他选项不具备重复执行功能。填空题答案1. 移动2. 背景3. 等待判断题答案及解析1.【答案】√【解析】“当绿旗被点击”积木块确实是用于启动Scratch程序的。2.【答案】√【解析】在Scratch中,确实可以通过“转向”积木块来调整角色的方向。3.【答案】×【解析】Scratch编程虽然使用积木块进行可视化编程,但仍需要理解代码的逻辑结构,不能随意拼接积木块。4.【答案】×【解析】Scratch编程不仅可以用于制作简单的动画效果,还可以实现复杂的游戏逻辑和交互功能。简答题答案1.【答案】在Scratch中创建一个能够移动的小车角色,首先需要添加小车角色到舞台上。然后,在代码区域使用“移动”积木块来控制小车的移动方向和距离。可以通过调整“移动”积木块的参数来控制小车移动的速度和距离。另外,还可以使用“转向”积木块来调整小车的方向。最后,通过点击绿旗来启动程序,观察小车的移动效果。《制作运动的小车》课文知识点归纳一、知识点梳理1. Scratch编程基础:- 了解Scratch编程环境的基本界面和工具。- 掌握角色(Sprite)的添加、选择和删除方法。- 理解积木块(代码块)的基本分类和作用。2. 角色运动控制:- 使用“移动”积木块控制角色的移动方向和距离。- 通过“转向”积木块调整角色的方向。- 掌握“等待”积木块来控制程序的执行速度。3. 场景与背景:- 理解Scratch中场景(Stage)的概念和设置方法。- 学会添加和更换背景图像。4. 事件触发:- 使用“当绿旗被点击”积木块来启动程序。- 了解其他事件触发积木块(如键盘按键触发)的用法。5. 循环与重复:- 掌握“重复执行”积木块的使用,实现角色的连续动作。6. 条件判断:- 了解“如果...那么...”积木块的结构和作用。- 学会使用条件判断来控制角色的行为。 展开更多...... 收起↑ 资源预览