Scratch3.0少儿图形化编程精美课程 第3节 打蚊子 课件(共12张PPT)+源代码

资源下载
  1. 二一教育资源

Scratch3.0少儿图形化编程精美课程 第3节 打蚊子 课件(共12张PPT)+源代码

资源简介

(共12张PPT)
打蚊子
03
1. 软件准备: 邦宝积木编程软件
2. 授课时间: 90 - 120 分钟
3 . 活动目标:
① 学习角色角度调整。
② 学习随机位置模块。
③ 学习“角色被点击时”触发模块
夏季,是蚊子繁殖的季节,如果不注意的话,就会被蚊子叮咬,叮咬之后皮肤上就会长出很大一个“包”。很多人进入夏季之后就要和蚊子作战。
设计一个小游戏,蚊子在房间内飞来飞去,移动鼠标拍打蚊子。
从背景库里选择一个合适的背景。
从电脑中上传“蚊子”角色。
蚊子有两个造型。
游戏开始时,使用“蚊子”造型,当蚊子被点击时(即被打中时),使用“蚊子2”造型。
点击蚊子角色,编写蚊子飞行程序,添加重复指令。
点击运动指令,选择左转*度/右转*度。这两个积木可以改变角色的方向。
蚊子需要满屋子飞,飞行角度随时变化,从运动指令里选择“右转15度” 。
蚊子编程逻辑:
切换为蚊子造型
随机出现在房间某个位置
大小设定为15
一直飞行(移动10步、重复执行)
右转2度(改变飞行角度)
碰到边缘就反弹
将旋转方式设为左右翻转
当角色被点击时,切换为“蚊子2”造型,停止全部脚本。
课堂小结
本节课你学到了什么 你遇到了哪些问题
你解决问题的方法是什么
请将编程软件及电脑关闭,并将桌椅摆放整齐,养成好习惯!
器材整理
谢谢聆听

展开更多......

收起↑

资源预览