资源简介 (共12张PPT)打蚊子031. 软件准备: 邦宝积木编程软件2. 授课时间: 90 - 120 分钟3 . 活动目标:① 学习角色角度调整。② 学习随机位置模块。③ 学习“角色被点击时”触发模块夏季,是蚊子繁殖的季节,如果不注意的话,就会被蚊子叮咬,叮咬之后皮肤上就会长出很大一个“包”。很多人进入夏季之后就要和蚊子作战。设计一个小游戏,蚊子在房间内飞来飞去,移动鼠标拍打蚊子。从背景库里选择一个合适的背景。从电脑中上传“蚊子”角色。蚊子有两个造型。游戏开始时,使用“蚊子”造型,当蚊子被点击时(即被打中时),使用“蚊子2”造型。点击蚊子角色,编写蚊子飞行程序,添加重复指令。点击运动指令,选择左转*度/右转*度。这两个积木可以改变角色的方向。蚊子需要满屋子飞,飞行角度随时变化,从运动指令里选择“右转15度” 。蚊子编程逻辑:切换为蚊子造型随机出现在房间某个位置大小设定为15一直飞行(移动10步、重复执行)右转2度(改变飞行角度)碰到边缘就反弹将旋转方式设为左右翻转当角色被点击时,切换为“蚊子2”造型,停止全部脚本。课堂小结本节课你学到了什么 你遇到了哪些问题 你解决问题的方法是什么 请将编程软件及电脑关闭,并将桌椅摆放整齐,养成好习惯!器材整理谢谢聆听 展开更多...... 收起↑ 资源预览