Scratch3.0少儿图形化编程精美课程 第1节 顽皮的小宝 课件(共17张PPT)+源代码

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Scratch3.0少儿图形化编程精美课程 第1节 顽皮的小宝 课件(共17张PPT)+源代码

资源简介

(共17张PPT)
顽皮的小宝
01
1. 软件准备: 邦宝积木编程软件
2. 授课时间: 90 - 120 分钟
3 . 活动目标:
① 学习scratch编程软件界面。
② 学习插入动画背景以及角色。
③ 学习循环模块的使用。
目 录
动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后,化成许多动作画幅,然后用摄像机连续拍摄成一系列的画面,使之看起来像是连续变化图画。
什么是动画?
软件界面
动画界面
1、菜单栏
2、舞台区
3、指令区
5、舞台编
辑区
6、角色编辑区
4、脚本
编辑区
(X:0,Y:-180)
(X:0,Y:180)
(X:-240,Y:0)
(X:240,Y:0
(X:0,Y:0)
动画界面
动画全屏按钮
开始动画
结束动画
展示区域
角色大小、坐标、方向
角色命名
角色展示
角色属性
角色选择
舞台背景选择
角色与背景
设计舞台
四种方式设计舞台:
背景库中选择
动手绘制
随机
上传背景
邦宝背景库
动画角色
四种方式设计角色:
背景库中选择
动手绘制 随机
上传背景
邦宝角色库
角色位置坐标,实时显示。
设置角色大小以及调整角色方向。
试一试修改位置坐标、大小和方向,角色各发生了哪些变化?
坐标与大小
小任务
仔细观察动画,它是由几部分组成的?
怎么实现让人物在自己设定的背景下行走呢?
小宝第一步
第3步 点击运行按钮观察角色的运行状态
第1步
添加开始模块
第2步
添加移动模块
如何控制小宝左右移动,碰到边缘可以反向移动,并变换行走姿态?
小任务
顽皮的小宝
重复执行动作
角色造型变换等待时间
角色位置属性
角色方向反弹与翻转
角色造型控制
创意设计
自由选择背景及角色,使用以上程序,自行设计动画,看谁的动画有趣又好玩。
课堂小结
本节课你学到了什么 你遇到了哪些问题
你解决问题的方法是什么
请将编程软件及电脑关闭,并将桌椅摆放整齐,养成好习惯!
器材整理
谢谢聆听

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