资源简介 (共18张PPT)防守大作战111. 软件准备: 邦宝积木编程软件2. 授课时间: 90 - 120 分钟3 . 活动目标:① 学习广播积木的使用方法。② 复习游戏设计规则。③ 复习克隆、变量、计时器等积木的使用。游戏名称:防守大作战游戏角色:炮弹、炮台、飞碟、准星和游戏结束游戏设计:①准星随着鼠标移动②按下空格键发送炮弹,炮弹从炮台发出,向准星方向发射③飞碟自上方靠近炮台,如果被炮弹打中,加1分④游戏时间设为20秒,当游戏时间到,停止全部游戏并显示“游戏结束”点击准星,进行编程:准星随着鼠标移动点击炮台,进行编程:炮台初始化位置,炮头要对准准星。点击炮弹,进行编程:炮弹隐藏在炮台后面,按下空格键时,发射炮弹。炮弹不只一发,而是很多发,因此,可以使用克隆。检验一下游戏效果,发现按下空格键时,会同时发射多颗子弹,可以增加等待时间,使它每次只发一颗炮弹。增强游戏效果当发射子弹时,准星颜色淡化。发射子弹后,准星恢复亮度。背景或任何一个角色,都可以通过【广播消息】积木块向其他角色或是背景发送消息。背景和角色往往能够通过各自的脚本,独立的完成自己所要做的事情。可是背景和角色间,或是角色和角色间在面对只有相互合作才能完成的事情时,我们就需要通过【广播】来实现了。当发射炮弹时,广播准星设置虚像特效点击飞碟,进行编程:飞碟自上方飘下,若被炮弹打中,则分数+1。这里分数需要设置变量。飞碟有很多个,需要使用克隆。新建一个变量,命名为分数初始化,在什么条件下克隆飞碟有两个造型,初始状态是飞碟造型。初始状态分数为0。游戏开始时,飞碟就一直出现,即游戏开始时就重复克隆。当克隆体启动时,状态设置、执行动作什么条件下,删除克隆体克隆体启动时,需出现在上方任意位置并往下移动,更改数值-3,看看游戏效果有什么变化。如果被炮弹击中,即碰到炮弹则切换“飞碟爆炸效果”造型分数增加1等待1秒,避免爆炸造型无法显示出来删除克隆体④ 本体隐藏和克隆体显示点击游戏结束,进行编程:一开始,角色需隐藏。当游戏时间(20秒)到时,显示并结束游戏。课堂小结本节课你学到了什么 你遇到了哪些问题 你解决问题的方法是什么 请将编程软件及电脑关闭,并将桌椅摆放整齐,养成好习惯!器材整理谢谢聆听 展开更多...... 收起↑ 资源预览