资源简介 (共118张PPT)项目四 高级造型任务 1儿童玩具造型任务 3便捷充电宝造型任务 2台灯造型任务 4雨伞收集器造型任务 1 儿童玩具造型任务 1 儿童玩具造型学习目标1. 掌握重建曲线工具的操作与运用方法。2. 熟悉更改曲面阶数工具的操作与运用方法。3. 能根据物体外形选择不同的建模方法。任务 1 儿童玩具造型任务描述儿童玩具a)素材 b)造型根据图a 所示儿童玩具素材,完成图b 所示儿童玩具造型的绘制。任务 1 儿童玩具造型相关知识一、重建曲线工具单击“曲线工具”工具列中的“重建曲线”按钮 ,重建后的曲线节点分布比较均匀。选择一曲线并单击鼠标右键确认,在弹出的“重建”对话框中分别设置 u 和 v 方向上的点数,如图所示,即可重建曲线。重建曲线参数设置任务 1 儿童玩具造型对同一曲线设置重建曲线阶数为“1”,选择不同的 u 和 v 方向上的点数,效果如图所示。重建曲线的不同效果a)点数为10 b)点数为20任务 1 儿童玩具造型二、更改曲面阶数工具单击“曲面工具”工具列中的“更改曲面阶数”按钮,选取物件,输入阶数值,即可更改曲面阶数。更改阶数前与更改阶数后的图形如图所示。更改阶数前更改阶数后(左图“可塑形 = 是”,右图“可塑形 = 否”)任务 1 儿童玩具造型任务实施一、建模准备1. 新建文件启动 Rhino,进入绘图设计环境(模板文件默认为“小模型 - 毫米”)。操作演示任务 1 儿童玩具造型导入参考图片并调整其尺寸和位置2. 导入参考图片任务 1 儿童玩具造型参考图片位置3. 新建图层任务 1 儿童玩具造型二、绘制儿童玩具造型1. 绘制身体(1)绘制身体主体调整身体主体轮廓线镜像后的轮廓线调整后的轮廓线任务 1 儿童玩具造型衔接曲线选项设置衔接后的曲线效果任务 1 儿童玩具造型重建曲线参数设置重建曲线 1重建曲线 2任务 1 儿童玩具造型调整轮廓线放样曲线任务 1 儿童玩具造型放样选项设置着色模式中的显示效果任务 1 儿童玩具造型(2)调整身体曲面显示控制点选择两个方向的控制点拉伸绿色操作轴来进行调整任务 1 儿童玩具造型利用红色控制点缩放物件再次拉伸绿色操作轴来进行调整任务 1 儿童玩具造型选择上半部分的控制点第三次拉伸绿色操作轴来进行调整选择曲面任务 1 儿童玩具造型镜像曲面效果选取曲线隐藏曲线任务 1 儿童玩具造型选择曲面删除曲面后的效果更改曲面阶数并显示控制点任务 1 儿童玩具造型镜像曲面选择曲面边缘线任务 1 儿童玩具造型衔接后曲面衔接后曲面(另一侧)任务 1 儿童玩具造型(3)绘制身体内部绘制内部轮廓调整内部轮廓线任务 1 儿童玩具造型分割曲面渲染模式任务 1 儿童玩具造型着色模式选择曲线任务 1 儿童玩具造型“调整曲面混接”对话框曲面混接效果任务 1 儿童玩具造型渲染模式效果组合主体任务 1 儿童玩具造型(4)新建图层新建图层,修改图层名称为“身体”,将绘制的身体放入该图层中并锁定图层。任务 1 儿童玩具造型2. 绘制头部、颈部和脚绘制鸡脚绘制头部和颈部任务 1 儿童玩具造型调整位置后的头部和颈部主体部分任务 1 儿童玩具造型鸡脚部分被删除部分任务 1 儿童玩具造型将主体与鸡脚部分进行布尔运算将主体与颈部、头部与颈部进行布尔运算任务 1 儿童玩具造型选择球体压扁球体任务 1 儿童玩具造型3. 绘制鸡冠绘制鸡冠调整轮廓线直线挤出任务 1 儿童玩具造型选中头部选择鸡冠将头部与鸡冠进行布尔运算任务 1 儿童玩具造型4. 绘制嘴巴(1)绘制嘴巴轮廓绘制嘴巴镜像后的轮廓任务 1 儿童玩具造型选择曲线“衔接曲线”对话框任务 1 儿童玩具造型衔接曲线删除多余曲线任务 1 儿童玩具造型(2)调整嘴巴曲面旋转成形效果缩放嘴巴任务 1 儿童玩具造型选择头部选择嘴巴将头部与嘴巴进行布尔运算任务 1 儿童玩具造型5. 倒圆角倒圆角位置脚倒圆角后的效果任务 1 儿童玩具造型另一只脚倒圆角后的效果颈部倒圆角后的效果任务 1 儿童玩具造型嘴巴倒圆角后的效果鸡冠倒圆角后的效果任务 1 儿童玩具造型全部倒圆角后的效果选取曲线总体造型任务 1 儿童玩具造型三、保存文件完成造型后,执行“文件”→“保存文件”命令,输入文件名“项目四任务1 儿童玩具造型”并单击“保存”按钮。任务 1 儿童玩具造型利用所学工具,完成图所示长颈鹿玩具造型的绘制,并保存文件。课后练习长颈鹿玩具造型任务 2 台灯造型任务 2 台灯造型学习目标1. 了解渲染工具的运用方法。2. 掌握旋转成形工具的运用方法。3. 掌握圆管工具的运用方法。4. 掌握调整曲面物件控制点的方法。5. 掌握用渲染工具设置颜色的方法。任务 2 台灯造型任务描述台灯a)素材 b)造型根据图a 所示台灯素材,完成图b 所示台灯造型的绘制。任务 2 台灯造型相关知识在渲染模式下,颜色的设置有两种方式,一种是设置单个物件的颜色,另一种是设置图层中所有物件的颜色。在渲染性质上,物件的颜色又分为模型颜色和材质颜色,如图所示。材质颜色的设置可以通过编辑材质来完成, 也可以在“图层”面板中通过编辑图层的材质颜色来完成。渲染模式下的颜色任务 2 台灯造型单击“渲染工具”工具列中的“设置渲染颜色”按钮 ,选择要设置颜色的物件并单击鼠标右键,弹出“材质颜色”对话框,如图所示,在对话框中选择所需的颜色,即可设置材质颜色。“材质颜色”对话框任务 2 台灯造型任务实施一、建模准备1. 新建文件启动 Rhino,进入绘图设计环境(模板文件默认为“小模型 - 毫米”)。操作演示任务 2 台灯造型导入参考图片并调整其尺寸和位置2. 导入参考图片任务 2 台灯造型二、绘制台灯主体造型1. 绘制主体轮廓线调整台灯主体轮廓线任务 2 台灯造型2. 生成曲面生成曲面任务 2 台灯造型3. 调整主体外形内插点曲线 2内插点曲线 1任务 2 台灯造型4. 阵列两条内插点曲线环形阵列任务 2 台灯造型5. 分割主体删除多余曲面分割后的曲面隐藏曲线任务 2 台灯造型6. 调整形体删除后形体渲染模式打开控制点调整后的效果任务 2 台灯造型选择图素阵列后形体调整后的效果整体放大形体任务 2 台灯造型调整顶部渲染模式调整后的顶部最终外形任务 2 台灯造型偏移曲面全部反转偏移后的曲面任务 2 台灯造型绘制直线分割曲面分割后的曲面任务 2 台灯造型修剪上部后加盖修剪下部后加盖任务 2 台灯造型边缘斜角位置边缘斜角后的效果任务 2 台灯造型三、绘制台灯底座造型1. 绘制底座切换视窗绘制圆形将圆形下移任务 2 台灯造型调整底座位置挤出底座任务 2 台灯造型选中底部平面将底部平面上移任务 2 台灯造型2. 绘制底座支撑杆绘制圆管绘制直线绘制球体任务 2 台灯造型组合物件布尔运算联集效果渲染模式任务 2 台灯造型四、为台灯着色“选取颜色”对话框“图层材质”对话框渲染模式任务 2 台灯造型五、保存文件完成造型后,执行“文件”→“保存文件”命令,输入文件名“项目四任务2 台灯造型”并单击“保存”按钮。任务 2 台灯造型利用所学工具,完成图所示风扇造型的绘制,并保存文件。课后练习风扇造型任务 3 便捷充电宝造型任务 3 便捷充电宝造型学习目标1. 掌握嵌面和重建曲面工具的运用方法。2. 掌握圆管工具的运用方法。3. 能熟练使用控制点曲线工具。4. 能用渲染工具设置颜色。任务 3 便捷充电宝造型任务描述便捷充电宝a)素材 b)造型根据图a 所示便捷充电宝素材,完成图b 所示便捷充电宝造型的绘制。任务 3 便捷充电宝造型相关知识嵌面工具可建立一种逼近所选取的点和线物件的曲面,其主要作用是修复破裂的曲面。嵌面的具体操作为:在“建立曲面”工具列中单击“嵌面”按钮 ,如图a 所示,在图b 所示位置选择孔的边缘线1,按 Enter 键或单击鼠标右键确认,在弹出的“嵌面曲面选项”对话框中设置相关参数,如图c 所示,单击“确定”按钮,效果如图d 所示。a)“建立曲面”工具列任务 3 便捷充电宝造型c)“嵌面曲面选项”对话框b)选择孔的边缘线1d)嵌面效果任务 3 便捷充电宝造型任务实施一、建模准备启动 Rhino,进入绘图设计环境(模板文件默认为“小模型 - 毫米”)。操作演示任务 3 便捷充电宝造型二、绘制便捷充电宝造型1. 绘制主体(1)绘制轮廓线绘制主体轮廓线任务 3 便捷充电宝造型(2)绘制圆管绘制圆管着色模式任务 3 便捷充电宝造型2. 绘制拉手(1)绘制拉手轮廓线调整直线位置绘制两条直线任务 3 便捷充电宝造型进行布尔运算差集并删除直线挤出的曲面直线挤出任务 3 便捷充电宝造型镜像曲线绘制控制点曲线调整曲线形状任务 3 便捷充电宝造型绘制后的混接曲线“调整曲线混接”对话框任务 3 便捷充电宝造型调整曲线弧度调整曲线位置调整曲线形状任务 3 便捷充电宝造型衔接曲线“衔接曲线”对话框任务 3 便捷充电宝造型(2)绘制拉手曲面炸开曲线隐藏曲面任务 3 便捷充电宝造型嵌面曲面“嵌面曲面选项”对话框缩小后的曲线任务 3 便捷充电宝造型选择控制点移出曲线拉伸曲面任务 3 便捷充电宝造型选择拉伸曲面选择嵌面曲面分割后删除多余曲面任务 3 便捷充电宝造型偏移曲面选择要偏移的曲面显示所有曲面任务 3 便捷充电宝造型圆角半径为 1 的边缘圆角选择需进行布尔运算联集的曲面再次边缘圆角 1任务 3 便捷充电宝造型圆角半径为 0.4 的边缘圆角再次边缘圆角 2边缘圆角效果任务 3 便捷充电宝造型3. 绘制插口放置矩形到合适的位置绘制矩形拉伸矩形面任务 3 便捷充电宝造型选择主体曲面布尔运算差集任务 3 便捷充电宝造型选择曲面倒圆角效果任务 3 便捷充电宝造型4. 模型渲染“选取颜色”对话框“图层材质”对话框渲染模式任务 3 便捷充电宝造型三、保存文件完成造型后,执行“文件”→“保存文件”命令,输入文件名“项目四任务3 便捷充电宝造型”并单击“保存”按钮。任务 3 便捷充电宝造型利用所学工具,完成图所示耳机造型的绘制,并保存文件。课后练习耳机造型任务 4 雨伞收集器造型任务 4 雨伞收集器造型学习目标1. 能熟练使用布尔运算差集工具。2. 能熟练使用操作轴的相应功能更改曲面。3. 能使用渲染工具设置颜色。任务 4 雨伞收集器造型任务描述雨伞收集器a)素材 b)造型根据图a 所示雨伞收集器素材,完成图b 所示雨伞收集器造型的绘制。雨伞收集器由上、下两部分组成,可采用先绘制控制点曲线再旋转成形,调整曲面后将其切割成上、下两部分,最后渲染来完成创建。任务 4 雨伞收集器造型任务实施一、建模准备1. 新建文件启动 Rhino,进入绘图设计环境(模板文件默认为“小模型 - 毫米”)。操作演示任务 4 雨伞收集器造型导入参考图片并调整其尺寸和位置2. 导入参考图片任务 4 雨伞收集器造型3. 新建图层新建图层,修改图层名称为“背景图”,将参考图片放入该背景图层中并锁定图层。锁定图层。任务 4 雨伞收集器造型二、绘制雨伞收集器主体造型1. 绘制雨伞收集器(1)绘制轮廓线绘制轮廓线调整轮廓线任务 4 雨伞收集器造型(2)旋转曲面旋转中心线和轮廓线旋转曲面任务 4 雨伞收集器造型(3)调整曲面显示物件控制点调整曲面外形任务 4 雨伞收集器造型调整曲面隐藏曲线选择曲面左侧和右侧的控制点任务 4 雨伞收集器造型2. 切割雨伞收集器(1)绘制切割面绘制切割线挤出切割面任务 4 雨伞收集器造型(2)处理雨伞收集器主体将平面洞加盖布尔运算差集任务 4 雨伞收集器造型(3)雨伞收集器成形选择雨伞收集器的上半部分利用操作轴调整形状删除所有曲线任务 4 雨伞收集器造型(4)各部位倒圆角倒圆角a)下一个半径 = 1.2 b)下一个半径 = 0.8 c)最后效果任务 4 雨伞收集器造型三、为雨伞收集器着色“选取颜色”对话框“图层材质”对话框渲染模式任务 4 雨伞收集器造型四、保存文件完成造型后,执行“文件”→“保存文件”命令,输入文件名“项目四任务4 雨伞收集器造型”并单击“保存”按钮。任务 4 雨伞收集器造型利用所学工具,完成图所示香水瓶造型的绘制,并保存文件。课后练习香水瓶造型谢谢! 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