项目三 基础造型 课件-Rhino 产品造型设计

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项目三 基础造型 课件-Rhino 产品造型设计

资源简介

(共137张PPT)
项目三 基础造型
任务 1
商标造型
任务 3
煮水器造型
任务 2
加湿器造型
任务 4
破壁料理机造型
任务 1 商标造型
任务 1 商标造型
学习目标
1. 了解文字绘制的方法。
2. 掌握背景图导入和背景图编辑的操作方法。
3. 了解曲面挤出的方法。
任务 1 商标造型
任务描述
商标
a)素材 b)造型
根据图a 所示素材,完成图b 所示商标造型。该造型主要由商标实体和文字两部分构成。在绘制商标造型时采用控制点曲线工具,首先通过偏移曲面来完成商标实体的创建,再用文字物件工具绘制文字,最终完成商标的造型。
任务 1 商标造型
相关知识
一、文字绘制
文字绘制常用于制作产品商标或建立文字型物体模型。在 Rhino 中,文字具有三种形态:曲线、曲面和实体。
1. 文本物件
在工作界面左侧工具列中单击“文字物件”按钮 ,弹出“文本物件”对话框,如图所示。
“文本物件”对话框
任务 1 商标造型
2. 输入文字内容
在“文本物件”对话框的空白文本框中输入要绘制的文字内容,然后在“字体”选项中选择文字的字体和形态,如左图所示。
若勾选“建立群组”复选框,则会建立一个文字模型群组,如右图所示。
选择文字的字体
勾选“建立群组”
复选框
任务 1 商标造型
3. 允许单笔画字体
若选择文字为曲线形态,则“文本物件”对话框中会出现“允许单笔画字体”复选框。勾选“允许单笔画字体”复选框前后的效果如图所示。
勾选“允许单笔画字体”复选框前后的效果
任务 1 商标造型
4. 文字大小
若选择文字为曲线或曲面形态,则只需输入字体的高度值;若选择文字为实体形态,则还需输入字体的厚度值,如图所示。
设置文字大小
任务 1 商标造型
5. 效果
在上述选项设置完成后,单击“确定”按钮,在一个平面工作视窗中移动鼠标指针选择文字位置,按 Enter 键或单击鼠标右键确认操作。创建的曲线、曲面和实体文字的效果如图所示。
三种形态文字的效果
任务 1 商标造型
二、背景图设置
1. 导入背景图
(1)打开“背景图”工具列
执行“工具”→“选项”命令,在弹出的“Rhino 选项”对话框中选择“工具列”,在右侧列表中勾选“背景图”复选框,如左图所示,单击“确定”按钮,弹出“背景图”工具列,如右图所示。
任务 1 商标造型
勾选“背景图”复选框
“背景图”工具列
任务 1 商标造型
(2)执行导入背景图操作
在“背景图”工具列中单击“放置背景图”按钮 ,弹出“打开位图”对话框,在对话框中选择需要的图片,单击“打开”按钮,如图所示。
“打开位图”对话框
任务 1 商标造型
也可以单击工作视窗标题右侧的倒三角形按钮,在弹出的快捷菜单中单击“背景图”→“放置”,如图所示,打开“打开位图”对话框进行导入操作。
在弹出的快捷菜单中
单击“背景图”→“放置”
任务 1 商标造型
将图片放入相应的工作视窗中。可以在 Top 工作视窗中选择一点作为图片放置的第一点,再选择第二点以确定图片的摆放位置和大小,如图所示。
放置图片
任务 1 商标造型
2. 添加一个图像
除了上述常规的放置背景图的方法外,Rhino 中还有一种通过引入参考图辅助建模添加一个图像的方法。其具体方法为:单击“建立曲面”工具列中的“图像”按钮 ,在各工作视窗中以平面形式导入参考图,如图所示。
导入参考图
任务 1 商标造型
三、曲面挤出
挤出曲面是指挤出曲线或曲面来创建一个开放或封闭的实体,挤出的物件既可以是多重曲面,也可以是轻量级的挤出物件。
单击“建立曲面”工具列中的“直线挤出”按钮,选中要挤出的曲线,按 Enter 键或单击鼠标右键确认创建挤出实体。
选中要挤出的曲线
创建挤出实体
任务 1 商标造型
任务实施
一、建模准备
1. 新建文件
启动 Rhino ,进入绘图设计环境(模板文件默认为“小模型 - 毫米”)。
操作演示
任务 1 商标造型
导入参考图片
a)参考图片 b)导入参考图片
2. 导入参考图片
任务 1 商标造型
3. 新建图层
新建图层
任务 1 商标造型
调整参考图片的物件透明度
任务 1 商标造型
二、绘制商标图形
1. 绘制及编辑商标轮廓线
绘制圆
调整圆的位置
使圆与参考图片对应部分重合
任务 1 商标造型
复制与粘贴圆
使圆与参考图片对应部分重合
任务 1 商标造型
绘制直线
框选两个圆
修剪后的效果
任务 1 商标造型
框选圆内部的直线
修剪后的效果
任务 1 商标造型
2. 编辑曲线(分割和修剪)
隐藏背景图层
组合图形
曲面图形的效果
任务 1 商标造型
3. 偏移曲面
选取曲面图形
偏移后的效果
任务 1 商标造型
三、绘制文字图形
“文本物件”对话框
放置文字效果
渲染效果
任务 1 商标造型
四、保存文件
完成造型后,执行“文件”→“保存文件”命令,输入文件名“项目三任务1 商标造型”并单击“保存”按钮。
任务 1 商标造型
利用所学工具,完成左图所示防潮防湿标示图及右图所示小心轻放标示图的绘制,并保存文件。
课后练习
防潮防湿标示图
小心轻放标示图
任务 2 加湿器造型
任务 2 加湿器造型
学习目标
1. 掌握旋转成形的操作方法与特征运用方法。
2. 掌握曲面扫掠的操作方法与特征运用方法。
3. 掌握偏移曲面工具的操作方法。
4. 掌握曲面倒角的操作方法与特征运用方法。
任务 2 加湿器造型
任务描述
加湿器
a)素材 b)造型
根据图a 所示素材,完成图b 所示加湿器造型。在绘制加湿器造型时,通过旋转成形工具完成对加湿器机身的绘制。
任务 2 加湿器造型
相关知识
一、建立曲面
单击工作界面左侧工具列中的“指定三或四个角建立曲面”按钮 右下角的溢出按钮,打开“建立曲面”工具列,如图所示。
“建立曲面”工具列
任务 2 加湿器造型
常用建立曲面工具的说明和图示
名称 说明 图示
放样 在同一走向的一系列曲线上建立曲面
嵌面 建立逼近被选取的线和点物件的曲面,主要用于修复破裂的曲面
任务 2 加湿器造型
常用建立曲面工具的说明和图示
名称 说明 图示
图像 在各工作视窗中以平面形式导入参考图像
直线挤出 将开放或封闭的曲线沿与工作平面垂直的方向笔直地挤出,以建立曲面或实体
任务 2 加湿器造型
常用建立曲面工具的说明和图示
名称 说明 图示
单轨扫掠 将数条定义曲面形状的曲线沿着一条路径扫掠来建立曲面
双轨扫掠 将数条定义曲面形状的曲线沿着两条路径扫掠来建立曲面
旋转成形 将一条曲线绕着轴线旋转来建立曲面
任务 2 加湿器造型
二、旋转曲面
1.旋转成形曲面
单击“建立曲面”工具列中的“旋转成形”按钮 ,以一条轮廓曲线绕着指定旋转轴旋转来建立曲面。选取轮廓曲线,单击鼠标右键确定,然后指定旋转轴的起点和终点,如左图所示,再选择旋转选项,即可完成旋转成形曲面的创建,如右图所示。
任务 2 加湿器造型
选取轮廓曲线并指定
旋转轴的起点和终点
创建旋转成形曲面
任务 2 加湿器造型
2. 沿着路径成形曲面
右击“旋转成形”按钮,即可执行“沿着路径旋转”操作。选取一条轮廓曲线,然后选取路径曲线,指定旋转轴的起点和终点,如左图所示,根据需要设置旋转选项,即可创建沿着路径成形曲面,如右图所示。
任务 2 加湿器造型
选取轮廓曲线、路径曲线并指定旋转轴的起点和终点
创建沿着路径成形曲面
任务 2 加湿器造型
三、扫掠曲面
1.单轨扫掠
单击“建立曲面”工具列中的“单轨扫掠”按钮 ,选取一条曲线作为路径曲线,然后依照曲面通过的顺序选取数条断面曲线,如左图所示,若断面曲线为封闭曲线,可以根据需要调整曲线接缝位置,即可完成单轨扫掠曲面的创建,如右图所示。
任务 2 加湿器造型
选取路径曲线和断面曲线
创建单轨扫掠曲面
任务 2 加湿器造型
2. 双轨扫掠
单击“建立曲面”工具列中的“双轨扫掠”按钮 ,选取两条曲线作为路径曲线,然后依照曲面通过的顺序选取数条断面曲线,若断面曲线为封闭曲线,可以根据需要调整曲线接缝位置,即可完成双轨扫掠曲面的创建。
任务 2 加湿器造型
如果每条路径曲线都由多段线相接而成,那么在选择路径曲线时,可以选择指令提示行中的“连锁边缘”选项,设置自动连锁,或者在选择路径曲线的其中一段后,使用“下一个”功能继续选择该路径曲线的下一段曲线,然后再确定第二条路径曲线,最后确定断面曲线,如左图所示,单击鼠标右键确认,弹出“双轨扫掠选项”对话框,如右图所示。
任务 2 加湿器造型
选取路径曲线和断面曲线
“双轨扫掠选项”对话框
任务 2 加湿器造型
用户可以根据需要设置相应参数,单击“确定”按钮后将显示扫掠结果,如图所示。
创建双轨扫掠曲面
任务 2 加湿器造型
四、曲面偏移
1. 偏移曲面
单击“曲面工具”工具列中的“偏移曲面”按钮 ,选取要偏移的曲面(见左图),单击鼠标右键确认,便可将曲面偏移成实体,效果如右图所示。
要偏移的曲面
将曲面偏移成实体效果
任务 2 加湿器造型
2. 不等距偏移曲面
单击“曲面工具”工具列中的“不等距偏移曲面”按钮 ,选取要偏移的曲面,指令提示行中会出现提示选项,其说明和图示见表。
不等距偏移曲面工具的提示选项的说明和图示
名称 说明 图示
设置全部 将全部控制杆设置为相同距离,其效果等同于等距离偏移曲面
任务 2 加湿器造型
不等距偏移曲面工具的提示选项的说明和图示
名称 说明 图示
连接控制杆 以同样的比例调整所有控制杆的距离
新增控制杆 加入一个调整偏移距离的控制杆
边相切 维持偏移曲面边缘的相切方向,使之与原曲面的方向一致
任务 2 加湿器造型
五、环状体工具
单击工作界面左侧工具列中“立方体:角对角、高度”按钮 右下角的溢出按钮,弹出“建立实体”工具列,如图所示。
“建立实体”工具列
任务 2 加湿器造型
各环状体工具的说明和图示
任务 2 加湿器造型
六、曲面倒角
单击工作界面左侧工具列中“曲面圆角”按钮 右下角的溢出按钮,弹出“曲面工具”工具列,如图所示。
“曲面工具”工具列
任务 2 加湿器造型
各曲面倒角工具的说明和图示
名称 说明 图示
曲面圆角 在两个曲面之间建立等半径的相切圆角曲面,修剪原来的曲面并将其与圆角曲面组合在一起
曲面斜角 在两个有交集的曲面之间建立斜角
任务 2 加湿器造型
各曲面倒角工具的说明和图示
名称 说明 图示
不等距曲面圆角 在两个曲面之间建立不等半径的相切圆角曲面,修剪原来的曲面并将其与圆角曲面组合在一起
不等距曲面斜角 在两个有交集的曲面之间建立不等距离的斜角
任务 2 加湿器造型
七、曲面混接
单击“曲面工具”工具列中的“混接曲面”按钮 ,按照指令提示行中的提示信息选取第一个面的边缘,再选取第二个面的边缘,如左图所示,单击“确定”按钮,曲面混接效果如右图所示。
选取面的边缘
曲面混接效果
任务 2 加湿器造型
八、组合
在工作界面左侧工具列中单击“组合”按钮 ,依次选择数条直线(曲线)后单击鼠标右键,可以将它们组合成多重直线(曲线),如左图所示;依次选择多个曲面后单击鼠标右键,可以将它们组合成多重曲面或实体,如右图所示。
线的组合
面的组合
任务 2 加湿器造型
九、从物件建立曲线
除直接绘制曲线外,Rhino 还提供从现有物件中建立曲线的工具,即通过将曲线投影到曲面上、复制边缘或复制边框等方法得到新的曲线。“从物件建立曲线”工具列如图所示。
“从物件建立曲线”工具列
任务 2 加湿器造型
常用从物件建立曲线工具的说明和图示
名称 说明 图示
投影 将曲线或点向工作平面的方向投影到曲面上
拉回 将曲线沿曲面的法线方向拉回到曲面上,可以将环绕曲面的曲线拉至曲面上作为修剪曲线
任务 2 加湿器造型
常用从物件建立曲线工具的说明和图示
名称 说明 图示
复制边缘 可以通过复制曲面的边缘来建立曲线。单击该按钮后,选取曲面的边缘,即可完成复制。从曲面的修剪边缘复制而来的曲线的控制点数及结构与之前用来修剪曲面的曲线不同
复制边框 可以通过复制曲面、多重曲面或网格的边框来建立曲线,对于多重曲面,会复制所有的边框
复制面的边框 可以通过复制多重曲面中个别曲面的边框来建立曲线
任务 2 加湿器造型
常用从物件建立曲线工具的说明和图示
名称 说明 图示
抽离结构线 可以通过抽离曲面上指定位置的结构线来建立曲线,本工具建立的是完全在曲面上 U 方向、V 方向或 U、V 两个方向上的曲线
抽离线框 可以复制曲面或多重曲面在线框显示模式中可见的所有结构线
物件相交 可以在曲线或曲面有交集的位置建立相交的点或曲线
任务 2 加湿器造型
十、曲线连接
衔接曲线工具可在两条曲线之间创建过渡平滑的曲线。该曲线与创建前的两条曲线分别独立,如需将它们结合成一条曲线,则需使用组合工具。曲线连接有三种方式,如图所示。
“曲线工具”工具列
任务 2 加湿器造型
各曲线连接工具的说明和图示
名称 说明 图示
可调式混接曲线 在两条曲线或曲面边缘创建可以动态调整的混接曲线
弧形混接 创建由两个相切的连续圆弧组成的混接曲线
衔接曲线 用于衔接曲线或曲面边缘
任务 2 加湿器造型
任务实施
一、建模准备
启动 Rhino,进入绘图设计环境(模板文件默认为“小模型 - 毫米”)。
操作演示
任务 2 加湿器造型
二、绘制加湿器造型
1. 绘制机身曲面造型
(1)绘制机身曲线
绘制中心轴
绘制机身轮廓
任务 2 加湿器造型
利用控制点调整曲线形状
a)选取控制点 b)调整位置 c)调整后的效果
任务 2 加湿器造型
(2)生成机身曲面
旋转生成机身曲面
a)选择旋转轴的起点和终点 b)旋转后的效果
任务 2 加湿器造型
2. 调整机身曲面造型
设置着色模式并
显示控制点
调整机身曲面造型
a)选择绿色控制点 b)调整造型
选择控制点
任务 2 加湿器造型
加湿器机身的曲面造型
调整颈部曲面造型
a)选择机身颈部控制点 b)向下微调 c)微调效果
任务 2 加湿器造型
3. 绘制机身工作部分圆孔
绘制圆
分割面并删除
a)分割面 b)删除两个面
调整圆的位置
任务 2 加湿器造型
渲染模式效果
选择需要放样的两条圆边
放样选项的设置
任务 2 加湿器造型
4. 绘制分型面
分割曲面
绘制分型线
任务 2 加湿器造型
将平面洞加盖
a)分割后的效果 b)平面洞加盖后的效果
任务 2 加湿器造型
加湿器底部倒圆角
a)选择边 b)上部边倒圆角效果 c)分型面倒圆角效果
任务 2 加湿器造型
5. 绘制加湿器按钮
拉伸曲面
a)选中三个圆,按住黑点 b)向外拉伸出三个曲面
绘制三个圆
任务 2 加湿器造型
切割后的效果
选取三个曲面作为切割用物件
任务 2 加湿器造型
偏移效果
箭头方向指向加湿器内
任务 2 加湿器造型
将按钮倒圆角
a)输入圆角半径 b)倒圆角效果
任务 2 加湿器造型
加湿器效果图
选取多余的线
任务 2 加湿器造型
三、保存文件
完成造型后,执行“文件”→“保存文件”命令,输入文件名“项目三任务2 加湿器造型”并单击“保存”按钮。
任务 2 加湿器造型
利用所学工具,完成图所示遥控风扇造型的绘制,并保存文件。
课后练习
遥控风扇造型
任务 3 煮水器造型
任务 3 煮水器造型
学习目标
1. 掌握用于建立实体的工具的操作方法与特征运用方法。
2. 掌握实体布尔运算的操作方法与特征运用方法。
任务 3 煮水器造型
任务描述
煮水器
a)素材 b)造型
根据图a 所示的素材,完成图b 所示煮水器造型的绘制。这款煮水器产品由煮水器主体、手柄和按键等几部分组成。在绘制造型时,先使用挤出工具绘制煮水器主体,再绘制煮水器的手柄部分,最后绘制煮水器的装饰部分。
任务 3 煮水器造型
相关知识
一、建立实体工具
单击工作界面左侧工具列中“立方体:角对角、高度”按钮 右下角的溢出按钮,会弹出图所示的“建立实体”工具列。
“建立实体”工具列
任务 3 煮水器造型
1. 立方体
立方体是建模中常用的几何体,在现实中与立方体相似的物体很多,因而可以直接用立方体工具创建出很多模型。单击“建立实体”工具列中“立方体:角对角、高度”按钮 右下角的溢出按钮,会弹出图所示的“立方体”工具列。
“立方体”工具列
任务 3 煮水器造型
常用立方体工具的说明和图示
任务 3 煮水器造型
常用立方体工具的说明和图示
任务 3 煮水器造型
2. 球体
单击“建立实体”工具列中“球体:中心点、半径”按钮右下角的溢出按钮 ,会弹出图所示的“球体”工具列。
“球体”工具列
任务 3 煮水器造型
常用球体工具的说明和图示
名称 说明 图示
球体:中心点、半径 通过指定半径来创建球体
球体:直径 通过指定两点确定球体的直径来创建球体
任务 3 煮水器造型
常用球体工具的说明和图示
名称 说明 图示
球体:三点 通过指定基圆上三个点的位置来创建球体
球体:环绕曲线 选取曲线上的一个点,以这个点为球体的中心来创建球体
任务 3 煮水器造型
3. 椭圆体
单击“建立实体”工具列中“椭圆体:从中心点”按钮右下角的溢出按钮 ,会弹出图所示的“椭圆体”工具列。
“椭圆体”工具列
任务 3 煮水器造型
常用椭圆体工具的说明和图示
名称 说明 图示
椭圆体: 从中心点 从中心点出发,根据轴半径来创建椭圆截面,然后再确定椭圆体的第三轴点
椭圆体:直径 依次选择第一点和第二点来确定第一轴向直径,然后选择第三点来确定第二轴向直径,选择第四点来确定第三轴向半径
任务 3 煮水器造型
常用椭圆体工具的说明和图示
名称 说明 图示
椭圆体: 从焦点 依次选择第一点和第二点来确定两焦点之间的距离,然后选择第三点(椭圆体上的点)来确定所创建椭圆体的大小
椭圆体:角 依次选择互为对角点的第一点和第二点来确定第一轴向长度和第二轴向长度,然后选择第三点来确定第三轴向长度,以创建椭圆体
任务 3 煮水器造型
二、布尔运算工具
nubrs 布尔运算工具主要包括布尔运算联集、布尔运算差集、布尔运算交集、布尔运算分割和布尔运算两个物件等。使用布尔运算工具可将简单的基本实体造型变成复杂多样的实体造型。包含布尔运算工具的“实体工具”工具列如图所示。
“实体工具”工具列
任务 3 煮水器造型
布尔运算工具的说明和图示
名称 说明 图示
布尔运算联集 通过加法操作来合并选定的曲面或曲面组合
布尔运算差集 通过减法操作来合并选定的曲面或曲面组合
布尔运算交集 以重叠部分或区域创建实体或曲面
任务 3 煮水器造型
布尔运算工具的说明和图示
名称 说明 图示
布尔运算分割 差集运算与交集运算的综合结果,既保存了差集的结果,又保存了交集的结果
布尔运算两个 物件 包含了前面几种布尔运算的可能性,用鼠标单击可循环切换各种布尔运算的结果
任务 3 煮水器造型
任务实施
一、建模准备
启动 Rhino,进入绘图设计环境(模板文件默认为“小模型 - 毫米”)。
操作演示
任务 3 煮水器造型
二、绘制煮水器造型
1. 绘制主体轮廓
绘制煮水器底部的圆
挤出煮水器主体
任务 3 煮水器造型
2. 绘制手柄
绘制圆角矩形
将圆角矩形移至合适的位置
任务 3 煮水器造型
2. 调整机身曲面造型
挤出手柄
选取要减去的物件
选取煮水器主体
差集运算后的效果
任务 3 煮水器造型
3. 修饰手柄顶面
将顶面的直线缩小
将圆弧向内缩小
将顶面向下移动
任务 3 煮水器造型
放样
两两放样
组合煮水器手柄
任务 3 煮水器造型
4. 绘制主体分型面
绘制分割直线
将直线移至煮水器左侧
绘制用于分割煮水器主体的平面
任务 3 煮水器造型
删除主体上半部分
选择镜像所需的两点
镜像出煮水器主体的
上半部分的效果
任务 3 煮水器造型
选中需要倒圆角的边
倒圆角操作后的效果
任务 3 煮水器造型
5. 绘制手柄侧面装饰面
绘制一个圆角矩形
将圆角矩形移至外侧
拉伸物件
任务 3 煮水器造型
选择切割物件
差集运算后的效果
任务 3 煮水器造型
平面洞未加盖之前的造型
平面洞加盖操作后的效果
任务 3 煮水器造型
外轮廓倒圆角
凹槽内倒圆角
任务 3 煮水器造型
三、保存文件
完成造型后,执行“文件”→“保存文件”命令,输入文件名“项目三任务3 煮水器造型”并单击“保存”按钮。
任务 3 煮水器造型
利用所学工具,完成图所示音箱造型的绘制,并保存文件。
课后练习
音箱造型
任务 4 破壁料理机造型
任务 4 破壁料理机造型
学习目标
1. 掌握直线挤出、偏移曲面和将平面洞加盖工具的运用方法。
2. 掌握混接曲面、偏移曲线和旋转成形工具的运用方法。
3. 掌握分割、修剪、倒圆角和镜像工具的运用方法。
4. 掌握布尔运算差集和组合工具的运用方法。
任务 4 破壁料理机造型
任务描述
破壁料理机
a)素材 b)造型
根据图a 所示素材,完成图b 所示破壁料理机造型的绘制。破壁料理机由破壁料理机外轮廓、内部长方体、储料罐、储料罐底座、电源和开关等部分组成。
任务 4 破壁料理机造型
任务实施
一、建模准备
启动 Rhino,进入绘图设计环境(模板文件默认为“小模型 - 毫米”)。
操作演示
任务 4 破壁料理机造型
二、绘制破壁料理机造型
1. 绘制外轮廓
绘制圆角矩形
进行挤出操作后的效果
任务 4 破壁料理机造型
偏移曲面
a)调整偏移方向 b)设置偏移距离
任务 4 破壁料理机造型
绘制分割线
a)绘制中心线 b)绘制左侧的线 c)镜像出右侧的线
任务 4 破壁料理机造型
分割
a)分割物体 b)删除多余的部分
对物件边倒圆角
a)框选需要倒圆角的边 b)倒圆角后的效果
任务 4 破壁料理机造型
2. 绘制内部
缩小轮廓线
执行拉伸和平面洞加盖操作
任务 4 破壁料理机造型
将上表面向下移动
调整曲面混接
任务 4 破壁料理机造型
3. 绘制储料罐底座
绘制三个圆
挤出三个圆
任务 4 破壁料理机造型
分割并删除
移动平面
a)缩小 b)向上移动
任务 4 破壁料理机造型
混接曲面
a)参数设置 b)混接效果
任务 4 破壁料理机造型
内圆挤出
a)偏移曲线 b)直线挤出
任务 4 破壁料理机造型
布尔运算差集后的效果
平面洞加盖
删除上表面
任务 4 破壁料理机造型
4. 绘制储料罐
绘制储料罐
a)绘制旋转轴 b)绘制旋转截面 c)调整储料罐的高度
任务 4 破壁料理机造型
边缘圆角
a)半径为1 b)半径为3 c)半径为1
任务 4 破壁料理机造型
绘制分型线
平面洞加盖
分型面倒圆角
任务 4 破壁料理机造型
5. 镜像、移动储料罐底座与储料罐
镜像物件
任务 4 破壁料理机造型
镜像、复制或粘贴物件
渲染效果
任务 4 破壁料理机造型
6. 绘制电源接口、开关按钮
绘制电源接口及开关按钮
拉伸曲面效果
任务 4 破壁料理机造型
分割曲面
全选内部曲面
箭头方向全部反转并指向内部
任务 4 破壁料理机造型
偏移效果
边缘圆角
最终效果
任务 4 破壁料理机造型
三、保存文件
完成造型后,执行“文件”→“保存文件”命令,输入文件名“项目三任务4 破壁料理机造型”并单击“保存”按钮。
任务 4 破壁料理机造型
利用所学工具,完成图所示蓝牙音箱造型的绘制,并保存文件。
课后练习
蓝牙音箱造型
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