资源简介 (共114张PPT)项目五 产品造型任务 1运动水壶造型任务 2智能音响造型任务 1 运动水壶造型任务 1 运动水壶造型学习目标1. 以运动水壶造型为载体,熟悉造型编辑工具,如可调式混接曲线、抽离结构线、分割、衔接曲线和显示物件控制点等工具的使用,进一步提高建模能力。2. 进一步掌握曲线、曲面和实体工具的运用方法。任务 1 运动水壶造型任务描述运动水壶a)素材 b)造型根据图a 所示运动水壶素材,完成图b 所示运动水壶造型的绘制。任务 1 运动水壶造型任务实施一、绘制壶盖造型1. 新建文件启动 Rhino,进入绘图设计环境(模板文件默认为“小模型 - 毫米”)。操作演示任务 1 运动水壶造型2. 绘制轮廓线切换至 Front 工作视窗,开启状态栏的“平面模式”和“操作轴”,在工具列中单击“圆:中心点、半径”按钮 ,在指令提示行中设置“圆心”为“0”,“半径”为“18.8”,绘制壶盖的轮廓线,如图所示。绘制壶盖的轮廓线任务 1 运动水壶造型3. 绘制曲面切换至 Perspective 工作视窗,选取壶盖轮廓线,在“建立曲面”工具列中单击“以平面曲线建立曲面”按钮 ,按 Enter 键确定,以生成壶盖曲面,然后转换为着色模式,如图所示。绘制壶盖曲面任务 1 运动水壶造型4. 保存文件执行“文件”→“另存为”命令,在弹出的“储存”对话框中设置“文件名”为“运动水壶”,“保存类型”为“*.3dm”,如图所示。保存文件任务 1 运动水壶造型5. 新建图层新建图层,修改图层名称为“壶盖”,选取壶盖曲面,将其放入新图层中,如图所示。新建“壶盖”图层任务 1 运动水壶造型二、绘制壶嘴造型1. 绘制轮廓线绘制中心线绘制壶嘴轮廓线(左)任务 1 运动水壶造型镜像成对称的壶嘴轮廓线调整壶嘴轮廓线任务 1 运动水壶造型分割壶盖曲面裁剪后的壶盖曲面任务 1 运动水壶造型用可调式混接曲线工具混接边 1 和边 2调整点 1 和点 2 位置任务 1 运动水壶造型调整壶嘴轮廓线绘制壶盖曲面中线任务 1 运动水壶造型绘制壶嘴曲线任务 1 运动水壶造型2. 绘制曲面绘制壶嘴曲面任务 1 运动水壶造型衔接曲面观察壶嘴曲面是否闭合任务 1 运动水壶造型重建曲面衔接壶嘴曲线 1任务 1 运动水壶造型衔接壶嘴曲线 2衔接壶嘴曲线 3 和壶嘴曲线 4任务 1 运动水壶造型检查曲面衔接情况任务 1 运动水壶造型3. 新建图层新建“壶嘴”图层任务 1 运动水壶造型三、绘制壶身(上半部分)造型1. 绘制轮廓线绘制壶盖曲面中线绘制圆 1任务 1 运动水壶造型绘制圆 2移动圆 2任务 1 运动水壶造型分割圆 1 和圆 2删除圆弧 1任务 1 运动水壶造型分割圆 2 和圆弧 2删除圆弧 3任务 1 运动水壶造型倒圆角绘制圆 3任务 1 运动水壶造型移动曲面和曲线向下垂直移动圆 3任务 1 运动水壶造型生成壶嘴曲面生成圆 3 曲面2. 绘制曲面任务 1 运动水壶造型选取混接曲面元素混接曲面任务 1 运动水壶造型删除参考面将平面洞加盖任务 1 运动水壶造型3. 新建图层新建“壶身(上半部分)”图层任务 1 运动水壶造型四、绘制壶身(下半部分)造型1. 绘制轮廓线绘制中心线绘制线 1 和线 2任务 1 运动水壶造型绘制线 3绘制线 4任务 1 运动水壶造型衔接曲线a)选取线 2 和线 4 b)“衔接曲线”对话框检查衔接曲线情况2. 绘制曲面任务 1 运动水壶造型选取旋转成形元素旋转生成曲面任务 1 运动水壶造型3. 新建图层新建“壶身(下半部分)”图层任务 1 运动水壶造型五、绘制把手造型1. 绘制轮廓线绘制把手曲线 1垂直向上移动把手曲线 1任务 1 运动水壶造型垂直向右移动把手曲线 1镜像绘制把手曲线 2任务 1 运动水壶造型选取元素使元素处于同一平面任务 1 运动水壶造型在交点处分割元素删除多余曲线任务 1 运动水壶造型在交点处再分割元素删除多余曲线任务 1 运动水壶造型组合把手轮廓线检查图形整体情况任务 1 运动水壶造型调整把手轮廓线倒圆角任务 1 运动水壶造型倒圆角检查两曲线的圆角情况任务 1 运动水壶造型可调式混接曲线调整把手曲线 2 的位置任务 1 运动水壶造型调整点 1 和点 2调整点 3 和点 4任务 1 运动水壶造型绘制圆管把手效果2. 绘制曲面任务 1 运动水壶造型3. 新建图层新建“水壶把手”图层任务 1 运动水壶造型六、绘制整体造型1. 绘制轮廓线删除顶面曲面删除顶面曲面后的效果任务 1 运动水壶造型选取壶身曲面偏移曲面任务 1 运动水壶造型箭头全部反转偏移效果任务 1 运动水壶造型选取壶盖和壶嘴偏移曲面后的效果任务 1 运动水壶造型箭头全部反转偏移效果任务 1 运动水壶造型选取曲面 1 和曲面 2曲面圆角效果任务 1 运动水壶造型选取曲面 3 和曲面 4曲面圆角效果任务 1 运动水壶造型检查最终图形情况删除多余的曲线任务 1 运动水壶造型七、保存文件完成造型后,执行“文件”→“保存文件”命令,输入文件名“项目五任务1 运动水壶造型”并单击“保存”按钮。任务 1 运动水壶造型利用所学工具,完成图所示玩具造型的绘制,并保存文件。课后练习玩具造型任务 2 智能音响造型任务 2 智能音响造型学习目标1. 以智能音响造型为载体,熟悉造型编辑工具,如重建曲线、衔接曲线、衔接曲面和布尔运算差集等工具的使用,进一步提高建模能力。2. 进一步掌握曲面和实体工具的运用方法。任务 2 智能音响造型任务描述智能音响a)素材 b)造型根据图a 所示智能音响素材,完成图b 所示智能音响造型的绘制。任务 2 智能音响造型任务实施操作演示一、绘制主体造型1. 新建文件启动 Rhino,进入绘图设计环境(模板文件默认为“小模型 - 毫米”)。任务 2 智能音响造型绘制智能音响主体轮廓线 1绘制智能音响主体轮廓线 22. 绘制轮廓线任务 2 智能音响造型调整控制点 1调整控制点 2、控制点 3 和控制点 4任务 2 智能音响造型调整控制点 5 和控制点 6调整控制点7任务 2 智能音响造型调整控制点 8 和控制点 9重建曲线任务 2 智能音响造型衔接曲线衔接曲线任务 2 智能音响造型调整控制点 1 和控制点 2调整控制点 3任务 2 智能音响造型调整控制点 4衔接曲线任务 2 智能音响造型调整控制点 1调整控制点 2~控制点 5任务 2 智能音响造型放样放样生成曲面3. 绘制曲面任务 2 智能音响造型着色模式检查智能音响主体轮廓曲面任务 2 智能音响造型选取点 1 和点 2选取 V 方向的点任务 2 智能音响造型选取点 1选取点 2任务 2 智能音响造型拉伸检查曲面情况任务 2 智能音响造型扩大曲面调整点 1 和点 2任务 2 智能音响造型调整点 3 和点 4重建曲面任务 2 智能音响造型镜像曲面衔接曲面(左)任务 2 智能音响造型衔接曲面(右)删除曲面任务 2 智能音响造型调整控制点(第一组)调整控制点(第二组)任务 2 智能音响造型调整后的曲面镜像曲面任务 2 智能音响造型衔接曲面(左)衔接曲面(右)任务 2 智能音响造型检查曲面情况隐藏选取的曲线任务 2 智能音响造型保存文件4. 保存文件任务 2 智能音响造型5. 新建图层新建“智能音响主体”图层任务 2 智能音响造型二、绘制显示屏造型1. 绘制轮廓线绘制圆形辅助线移动圆形辅助线任务 2 智能音响造型2. 绘制曲面绘制实体组合曲面任务 2 智能音响造型复制出一组新的曲面布尔运算差集任务 2 智能音响造型布尔运算相交生成智能音响显示屏曲面任务 2 智能音响造型3. 新建图层新建“智能音响显示屏”图层任务 2 智能音响造型三、绘制控制按钮造型1. 绘制轮廓线绘制圆形部分移动圆形部分任务 2 智能音响造型复制和调整圆 2隐藏曲面任务 2 智能音响造型绘制线 1绘制线 2任务 2 智能音响造型阵列线 2阵列效果任务 2 智能音响造型选取切割线切割曲线任务 2 智能音响造型选取保留线完成图形任务 2 智能音响造型选取曲线完成切割任务 2 智能音响造型完成组合绘制中心点任务 2 智能音响造型删除多余曲线完成图形任务 2 智能音响造型阵列组合曲线删除中心点任务 2 智能音响造型显示曲面移动曲线2. 绘制曲面任务 2 智能音响造型选取旋转按钮调整角度任务 2 智能音响造型调整位置拉伸挤出任务 2 智能音响造型检查图形情况将平面洞加盖任务 2 智能音响造型选取元素布尔运算差集任务 2 智能音响造型选取曲面删除曲面任务 2 智能音响造型3. 新建图层新建“智能音响控制按钮”图层任务 2 智能音响造型四、绘制整体造型1. 智能音响显示屏曲线圆弧处理选取曲线边缘圆角任务 2 智能音响造型选取曲线2. 智能音响控制按钮曲线圆弧处理任务 2 智能音响造型生成智能音响控制按钮圆角任务 2 智能音响造型检查图形情况任务 2 智能音响造型五、保存文件完成造型后,执行“文件”→“保存文件”命令,输入文件名“项目五任务2 智能音响造型”并单击“保存”按钮。任务 2 智能音响造型利用所学工具,完成图所示的智能遥控器造型的绘制,并保存文件。课后练习智能遥控器造型谢谢! 展开更多...... 收起↑ 资源预览