项目五 产品造型 课件-Rhino 产品造型设计

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项目五 产品造型 课件-Rhino 产品造型设计

资源简介

(共114张PPT)
项目五 产品造型
任务 1
运动水壶造型
任务 2
智能音响造型
任务 1 运动水壶造型
任务 1 运动水壶造型
学习目标
1. 以运动水壶造型为载体,熟悉造型编辑工具,如可调式混接曲线、抽离结构线、分割、衔接曲线和显示物件控制点等工具的使用,进一步提高建模能力。
2. 进一步掌握曲线、曲面和实体工具的运用方法。
任务 1 运动水壶造型
任务描述
运动水壶
a)素材 b)造型
根据图a 所示运动水壶素材,完成图b 所示运动水壶造型的绘制。
任务 1 运动水壶造型
任务实施
一、绘制壶盖造型
1. 新建文件
启动 Rhino,进入绘图设计环境(模板文件默认为“小模型 - 毫米”)。
操作演示
任务 1 运动水壶造型
2. 绘制轮廓线
切换至 Front 工作视窗,开启状态栏的“平面模式”和“操作轴”,在工具列中单击“圆:中心点、半径”按钮 ,在指令提示行中设置“圆心”为“0”,“半径”为“18.8”,绘制壶盖的轮廓线,如图所示。
绘制壶盖的轮廓线
任务 1 运动水壶造型
3. 绘制曲面
切换至 Perspective 工作视窗,选取壶盖轮廓线,在“建立曲面”工具列中单击“以平面曲线建立曲面”按钮 ,按 Enter 键确定,以生成壶盖曲面,然后转换为着色模式,如图所示。
绘制壶盖曲面
任务 1 运动水壶造型
4. 保存文件
执行“文件”→“另存为”命令,在弹出的“储存”对话框中设置“文件名”为“运动水壶”,“保存类型”为“*.3dm”,如图所示。
保存文件
任务 1 运动水壶造型
5. 新建图层
新建图层,修改图层名称为“壶盖”,选取壶盖曲面,将其放入新图层中,如图所示。
新建“壶盖”图层
任务 1 运动水壶造型
二、绘制壶嘴造型
1. 绘制轮廓线
绘制中心线
绘制壶嘴轮廓线(左)
任务 1 运动水壶造型
镜像成对称的壶嘴轮廓线
调整壶嘴轮廓线
任务 1 运动水壶造型
分割壶盖曲面
裁剪后的壶盖曲面
任务 1 运动水壶造型
用可调式混接曲线工具
混接边 1 和边 2
调整点 1 和点 2 位置
任务 1 运动水壶造型
调整壶嘴轮廓线
绘制壶盖曲面中线
任务 1 运动水壶造型
绘制壶嘴曲线
任务 1 运动水壶造型
2. 绘制曲面
绘制壶嘴曲面
任务 1 运动水壶造型
衔接曲面
观察壶嘴曲面是否闭合
任务 1 运动水壶造型
重建曲面
衔接壶嘴曲线 1
任务 1 运动水壶造型
衔接壶嘴曲线 2
衔接壶嘴曲线 3 和壶嘴曲线 4
任务 1 运动水壶造型
检查曲面衔接情况
任务 1 运动水壶造型
3. 新建图层
新建“壶嘴”图层
任务 1 运动水壶造型
三、绘制壶身(上半部分)造型
1. 绘制轮廓线
绘制壶盖曲面中线
绘制圆 1
任务 1 运动水壶造型
绘制圆 2
移动圆 2
任务 1 运动水壶造型
分割圆 1 和圆 2
删除圆弧 1
任务 1 运动水壶造型
分割圆 2 和圆弧 2
删除圆弧 3
任务 1 运动水壶造型
倒圆角
绘制圆 3
任务 1 运动水壶造型
移动曲面和曲线
向下垂直移动圆 3
任务 1 运动水壶造型
生成壶嘴曲面
生成圆 3 曲面
2. 绘制曲面
任务 1 运动水壶造型
选取混接曲面元素
混接曲面
任务 1 运动水壶造型
删除参考面
将平面洞加盖
任务 1 运动水壶造型
3. 新建图层
新建“壶身(上半部分)”图层
任务 1 运动水壶造型
四、绘制壶身(下半部分)造型
1. 绘制轮廓线
绘制中心线
绘制线 1 和线 2
任务 1 运动水壶造型
绘制线 3
绘制线 4
任务 1 运动水壶造型
衔接曲线
a)选取线 2 和线 4 b)“衔接曲线”对话框
检查衔接曲线情况
2. 绘制曲面
任务 1 运动水壶造型
选取旋转成形元素
旋转生成曲面
任务 1 运动水壶造型
3. 新建图层
新建“壶身(下半部分)”图层
任务 1 运动水壶造型
五、绘制把手造型
1. 绘制轮廓线
绘制把手曲线 1
垂直向上移动把手曲线 1
任务 1 运动水壶造型
垂直向右移动把手曲线 1
镜像绘制把手曲线 2
任务 1 运动水壶造型
选取元素
使元素处于同一平面
任务 1 运动水壶造型
在交点处分割元素
删除多余曲线
任务 1 运动水壶造型
在交点处再分割元素
删除多余曲线
任务 1 运动水壶造型
组合把手轮廓线
检查图形整体情况
任务 1 运动水壶造型
调整把手轮廓线
倒圆角
任务 1 运动水壶造型
倒圆角
检查两曲线的圆角情况
任务 1 运动水壶造型
可调式混接曲线
调整把手曲线 2 的位置
任务 1 运动水壶造型
调整点 1 和点 2
调整点 3 和点 4
任务 1 运动水壶造型
绘制圆管
把手效果
2. 绘制曲面
任务 1 运动水壶造型
3. 新建图层
新建“水壶把手”图层
任务 1 运动水壶造型
六、绘制整体造型
1. 绘制轮廓线
删除顶面曲面
删除顶面曲面后的效果
任务 1 运动水壶造型
选取壶身曲面
偏移曲面
任务 1 运动水壶造型
箭头全部反转
偏移效果
任务 1 运动水壶造型
选取壶盖和壶嘴
偏移曲面后的效果
任务 1 运动水壶造型
箭头全部反转
偏移效果
任务 1 运动水壶造型
选取曲面 1 和曲面 2
曲面圆角效果
任务 1 运动水壶造型
选取曲面 3 和曲面 4
曲面圆角效果
任务 1 运动水壶造型
检查最终图形情况
删除多余的曲线
任务 1 运动水壶造型
七、保存文件
完成造型后,执行“文件”→“保存文件”命令,输入文件名“项目五任务1 运动水壶造型”并单击“保存”按钮。
任务 1 运动水壶造型
利用所学工具,完成图所示玩具造型的绘制,并保存文件。
课后练习
玩具造型
任务 2 智能音响造型
任务 2 智能音响造型
学习目标
1. 以智能音响造型为载体,熟悉造型编辑工具,如重建曲线、衔接曲线、衔接曲面和布尔运算差集等工具的使用,进一步提高建模能力。
2. 进一步掌握曲面和实体工具的运用方法。
任务 2 智能音响造型
任务描述
智能音响
a)素材 b)造型
根据图a 所示智能音响素材,完成图b 所示智能音响造型的绘制。
任务 2 智能音响造型
任务实施
操作演示
一、绘制主体造型
1. 新建文件
启动 Rhino,进入绘图设计环境(模板文件默认为“小模型 - 毫米”)。
任务 2 智能音响造型
绘制智能音响主体轮廓线 1
绘制智能音响主体轮廓线 2
2. 绘制轮廓线
任务 2 智能音响造型
调整控制点 1
调整控制点 2、控制点 3 和控制点 4
任务 2 智能音响造型
调整控制点 5 和控制点 6
调整控制点7
任务 2 智能音响造型
调整控制点 8 和控制点 9
重建曲线
任务 2 智能音响造型
衔接曲线
衔接曲线
任务 2 智能音响造型
调整控制点 1 和控制点 2
调整控制点 3
任务 2 智能音响造型
调整控制点 4
衔接曲线
任务 2 智能音响造型
调整控制点 1
调整控制点 2~控制点 5
任务 2 智能音响造型
放样
放样生成曲面
3. 绘制曲面
任务 2 智能音响造型
着色模式
检查智能音响主体轮廓曲面
任务 2 智能音响造型
选取点 1 和点 2
选取 V 方向的点
任务 2 智能音响造型
选取点 1
选取点 2
任务 2 智能音响造型
拉伸
检查曲面情况
任务 2 智能音响造型
扩大曲面
调整点 1 和点 2
任务 2 智能音响造型
调整点 3 和点 4
重建曲面
任务 2 智能音响造型
镜像曲面
衔接曲面(左)
任务 2 智能音响造型
衔接曲面(右)
删除曲面
任务 2 智能音响造型
调整控制点(第一组)
调整控制点(第二组)
任务 2 智能音响造型
调整后的曲面
镜像曲面
任务 2 智能音响造型
衔接曲面(左)
衔接曲面(右)
任务 2 智能音响造型
检查曲面情况
隐藏选取的曲线
任务 2 智能音响造型
保存文件
4. 保存文件
任务 2 智能音响造型
5. 新建图层
新建“智能音响主体”图层
任务 2 智能音响造型
二、绘制显示屏造型
1. 绘制轮廓线
绘制圆形辅助线
移动圆形辅助线
任务 2 智能音响造型
2. 绘制曲面
绘制实体
组合曲面
任务 2 智能音响造型
复制出一组新的曲面
布尔运算差集
任务 2 智能音响造型
布尔运算相交
生成智能音响显示屏曲面
任务 2 智能音响造型
3. 新建图层
新建“智能音响显示屏”图层
任务 2 智能音响造型
三、绘制控制按钮造型
1. 绘制轮廓线
绘制圆形部分
移动圆形部分
任务 2 智能音响造型
复制和调整圆 2
隐藏曲面
任务 2 智能音响造型
绘制线 1
绘制线 2
任务 2 智能音响造型
阵列线 2
阵列效果
任务 2 智能音响造型
选取切割线
切割曲线
任务 2 智能音响造型
选取保留线
完成图形
任务 2 智能音响造型
选取曲线
完成切割
任务 2 智能音响造型
完成组合
绘制中心点
任务 2 智能音响造型
删除多余曲线
完成图形
任务 2 智能音响造型
阵列组合曲线
删除中心点
任务 2 智能音响造型
显示曲面
移动曲线
2. 绘制曲面
任务 2 智能音响造型
选取旋转按钮
调整角度
任务 2 智能音响造型
调整位置
拉伸挤出
任务 2 智能音响造型
检查图形情况
将平面洞加盖
任务 2 智能音响造型
选取元素
布尔运算差集
任务 2 智能音响造型
选取曲面
删除曲面
任务 2 智能音响造型
3. 新建图层
新建“智能音响控制按钮”图层
任务 2 智能音响造型
四、绘制整体造型
1. 智能音响显示屏曲线圆弧处理
选取曲线
边缘圆角
任务 2 智能音响造型
选取曲线
2. 智能音响控制按钮曲线圆弧处理
任务 2 智能音响造型
生成智能音响控制按钮圆角
任务 2 智能音响造型
检查图形情况
任务 2 智能音响造型
五、保存文件
完成造型后,执行“文件”→“保存文件”命令,输入文件名“项目五任务2 智能音响造型”并单击“保存”按钮。
任务 2 智能音响造型
利用所学工具,完成图所示的智能遥控器造型的绘制,并保存文件。
课后练习
智能遥控器造型
谢谢!

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