2024年秋一年级上册3雪地里的小画家 教学设计

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2024年秋一年级上册3雪地里的小画家 教学设计

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第五单元第三课时《雪地里的小画家》教案
一、教学目标
1. 认识“群、竹”等 11 个生字,会写“竹、牙”等 5 个字和横折弯钩 1 个笔画。
2. 正确、流利地朗读课文,背诵课文。感受“小画家”雪地作画的快乐之情。
3. 了解小鸡、小狗、小鸭、小马这四种动物爪(蹄)的不同形状,以及青蛙冬眠的特点。
二、教学重难点
(一)教学重点
1. 认识 11 个生字,会写 5 个生字和 1 个笔画。
2. 正确、流利地朗读课文,背诵课文。
(二)教学难点
了解不同动物脚的形状与画的关系,了解青蛙冬眠的特点。
三、教学方法
讲授法、演示法、讨论法、游戏法
四、教学准备
1. 多媒体课件、生字卡片。
2. 动物头饰、脚印道具。
五、教学过程
(一)谜语导入
1. 教师出谜语:“一片两片三四片,五片六片七八片。九片十片无数片,飞入水中都不见。”(谜底:雪花)
2. 引导学生交流:下雪的时候,你们都喜欢做什么?
师生互动,生生互动,引导学生交流学生在下雪时候做的事情,和谁一起?如何做的?培养学生的独立思考能力,以及语言表达能力。
(二)初读课文,整体感知
1. 教师范读课文,学生边听边圈出生字。
2. 学生自由朗读课文,要求读准字音,读通句子,遇到难读的地方多读几遍。
3. 指名分段朗读课文,师生共同评价。
(三)识字教学
1. 出示生字卡片,学生认读。
2. 采用多种识字方法,如加一加、减一减、换一换、猜谜语等,帮助学生记忆生字。
- 例如:“群”,联系“羊群、牛群”来记忆;“竹”,通过图片展示竹子的形状来记忆。
3. 游戏“识字大比拼”
- 将学生分成小组,每组派一名代表上台参加识字比赛。教师出示生字卡片,学生快速认读,读对最多的小组获胜。在这个游戏中,老师快速地拿出一张张生字卡片,参赛的学生需要迅速而准确地读出卡片上的生字。台下的小组成员可以为自己组的代表小声加油打气。每轮比赛限时 1 分钟,统计每位代表读对的字数,最终读对生字最多的小组,小组成员每人将获得一个小贴纸作为奖励。
(四)精读课文,理解内容
1. 学习第一、二句
- 课件出示下雪的场景,教师提问:下雪啦,雪地里来了一群小画家,都有谁呀?
- 学生从课文中找出答案(小鸡、小狗、小鸭、小马)。
- 指导学生朗读第一、二句,读出欢快的语气。
2. 学习第三、四句
- 教师提问:这些小画家都画了什么呢?
- 学生回答后,教师利用图片或简笔画,展示小鸡、小狗、小鸭、小马的脚印与竹叶、梅花、枫叶、月牙的相似之处。
- 游戏“找脚印”
- 在教室的地面上提前贴上小鸡、小狗、小鸭、小马的脚印道具,再请四位同学分别戴上相应的动物头饰。老师说出一种动物的名称,比如“小鸡”,戴小鸡头饰的同学要快速找到小鸡的脚印道具 。在游戏过程中,其他同学作为观众,要仔细观察台上同学找得对不对、快不快。找对的同学可以获得一颗小星星的奖励。
3. 学习第五、六句
- 教师提问:青蛙为什么没参加?
- 学生从课文中找出答案(他在洞里睡着啦),教师讲解青蛙冬眠的知识。
(五)指导书写
1. 教师在黑板上示范“竹、牙、马、用、几”5 个字的书写,学生书空。
2. 学生在练习本上书写,教师巡视指导,强调书写姿势和笔画顺序。
(六)课堂小结与作业布置
1. 教师引导学生回顾本节课所学内容,如生字、课文内容等。
2. 作业布置
- 回家把《雪地里的小画家》读给爸爸妈妈听。
- 画一画你心目中雪地里的小画家的作品。

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