统编版语文三年级上册第三单元习作 续编童话故事 教案

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统编版语文三年级上册第三单元习作 续编童话故事 教案

资源简介

续编童话故事
教学目标
1.能在“童话魔方转转转”情境中顺着情节展开想象,续编故事。
2.能借助支架自评、互评,能用修改符号修改习作。
3.通过展示分享等活动,感受习作的乐趣。
教学重难点
1.能借助支架自评、互评,能用修改符号修改习作。
2.通过展示分享等活动,感受习作的乐趣。
课前准备
1.教师:准备多媒体课件,一个用于板贴的立体魔方,六个用于展示小组习作的立体魔方,习作纸。
2.学生:六人小组就座。
教学过程
课前活动
1.师:(板画线条)说说看到了什么,说出自己的奇思妙想。
2.每个小组奖励一个立体魔方用于课堂活动,教师板贴立体魔方。
板块一:进入情境,试编故事
1.创设情境,激发兴趣
师:孩子们,我们的课堂上来了个神奇的“童话魔方”。只要我们一起说“童话魔方转转转”(课件呈现转动的魔方和文字“童话魔方转转转”),就会发生神奇的事情。我们试试吧!(学生齐说,课件中的魔方转出小刺猬)哟,是小刺猬呀!听,它有话要说。(播放音频)
(音频内容) 嗨,我是小刺猬,身上长着又尖又硬的刺。伙伴们怕被我刺到,都不敢和我玩。唉,还是剪掉吧。对啦,我可以把刺卖给朋友们,说不定他们有用呢!卖刺啦!卖刺啦!
2.顺着情节,试编故事
(1)师:(板贴刺猬图)小刺猬的吆喝声吸引了谁?谁会来买刺呢?
指名说。根据交流情况,联系《蜘蛛开店》中的几位顾客(课件出示课文和顾客名字),鼓励学生想象来买刺的“不寻常的顾客”。(转动立体魔方,呈现提示:不寻常的顾客)
(2)师:顾客真不少!他们买刺干什么用呢?
指名说。根据学生交流情况板书,形成示意图。
3.结合课题,明确任务
师:(板贴课题)我们来续编这个童话故事,写一写“谁来买,当什么,怎么样”。(转动立体魔方,呈现提示:谁来买?当什么?怎么样?)让“童话魔方”转起来。
板块二:选择角色,续编故事
1.选好顾客,续编故事
师:想好一位顾客,试着往下编故事,写在习作纸上。(出示习作提示“我来续编故事”,启动8分钟倒计时)
学生续写故事,教师巡回指导。
2.投影展示,交流故事
(现场拍摄、投屏展示两份“刺的用法相似、故事情节不同”的学生习作)学生读故事,交流更喜欢哪一篇,哪里写得有趣。通过交流、比较,发现故事中“神奇”的地方。
3.观看微课,引发思考
师:我们来听听“童话魔方”怎么说吧。(播放微课1,同步呈现课文片段)
(微课内容) 嗨,我是“童话魔方”,我来带你发现“编故事小妙招”:你们看,胡萝卜先生的长胡子沾上果酱后,神奇的事情 发生了——他的胡子越长越长,越长越长,在风中飘了起来……这么奇妙的经历,读起来是不是特别有意思?
学生交流受到的启发。(转动立体魔方,呈现提示:奇妙的经历)
板块三:一改习作,展示交流
1.一改习作,加一加“奇妙的经历”
师:想不想把故事编得更好玩一点?(课件演示用修改符号在习作不同位置增补内容,出示修改提示“加一加奇妙的经历,让童话魔方转起来”,启动5分钟倒计时)
学生修改习作,教师巡回指导。
2.展示交流,引发思考
(现场拍摄投屏,展示两份习作)小作者上台读故事,其余同学听后与伙伴交流:哪里写得有意思?从哪一处读到了“奇妙的经历”?……
师:我们让“童话魔方”再来转一转。(播放微课2,同步呈现课文片段)
(微课内容) 小朋友们,你是不是很想让自己编的故事更有意思呀?让“童话魔方”继续带你发现“编故事小妙招”:我们可以让故事里的角色像青头和红头那样来对话。你们听—— “救命啊!救命啊!”红头拼命地叫起来。 “你在哪儿?”青头急忙问。 “我被牛吃了……正在它的嘴里……救命啊!救命啊!” 两只小蟋蟀一个“拼命叫”,一个“急忙问”……读到这里,我们真替它俩捏了一把汗!
师:说说听了“童话魔方”的妙招后有什么启发。(转动立体魔方,呈现提示:有声有色的对话)
板块四:二改习作,展示分享
1.二次修改,丰富“奇妙的经历”
师:让我们继续丰富故事中“奇妙的经历”,
可以加一加“有声有色的对话”,让创编的故事像动画一样吸引人。(出示修改提示“加一加有声有色的对话,让故事像动画”,启动5分钟倒计时)
学生二次修改习作,改完后根据评价提示(见下表)读一读,评一评;教师巡回指导。
《续编童话故事》评价提示
评价指向 评价内容(根据习作情况选择)
能顺着情节续编故事。 能顺着情节往下编故事。 基本能顺着情节续编故事。部分情节还需要修改。
能把故事编得有意思。 参考: 故事中有“不寻常的顾客”。故事中有“奇妙的经历”。 故事中写了“有声有色的对话”。 ……
能与伙伴分享续编的故事。 能主动分享故事,并请伙伴提出建议。能分享自己续编的故事。 需要再准备一下,有待与伙伴分享。
2.小组分享,展示成果
(1)改完的同学读给组内伙伴听,对照提示评一评。教师巡回指导,鼓励每个小组把习作分别展示到立体魔方的六个面上。
(2)邀请一个小组上台展示习作成果,现场分享魔方上最有意思的一个故事,其他同学听后交流评价。
3.课外游戏,继续分享
师:同学们,课后我们可以继续转一转“童话魔方”,读一读童话故事,转出更多快乐!

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