资源简介 中小学教育资源及组卷应用平台第2课 计算机解决问题的一般过程 教学设计课题 计算机解决问题的一般过程 单元 第一单元 学科 信息科技 年级 五年级教材分析 在江西科学技术出版社2022版信息科技五年级第一单元《解决问题的过程》第2课《计算机解决问题的一般过程》中,本单元内容简介:在现实生活中,我们经常需要对数据进行统计、分析。当数据量不多时,我们可以采用人工方法来处理;然而,当数据量增多时,我们运用计算机来解决问题将是一种更高效 、更便捷的方法。通过学习本课程,理解计算机解决问题的一般过程,能分辨人工与计算机解决问题的区别。探索问题的奧秘,为人类社会的进步贡献自己的力量。学习目标 1.信息意识:通过分析问题,培养他们的信息意识,让他们明白信息技术的不断进步对个人和社会的影响。2.计算思维:通过寻找计算机解决问题的途径与方法,培养他们的计算思维,使他们能够更好地应对未来的科技挑战。3.数字化学习与创新:解决问题并验证结果。培养他们的数字化学习与创新能力,以适应不断变化的社会环境。4.信息社会责任:通过实践活动,让学生认识到计算机解决问题的一般过程,能运用计算机解决问题的过程步骤来解决实际问题,为构建和谐网络社会贡献力量。重点 分析问题通过寻找计算机解决问题的途径与方法难点 解决问题并验证结果教学过程教学环节 教师活动 学生活动 设计意图导入新课 计算机已成为人们解决问题的重要工具。计算机具有运算速度快、计算精确度高、逻辑运算能力强、存储容量大和自动化程度高等特点。当数据量很大,人工处理较为复杂时,我们可以借助计算机来解决问题,它能在一定程度上提高问题解决的效率。例如,马路上常见的红绿灯,其实就用到了计算机。实际上,它里面包含一个交通信号控制系统,这个系统就是利用计算机程序控制红绿灯时长变化来指挥交通的,可以在节省人力的前提下,科学分配道路上车辆、行人的通行权,使之有秩序地顺利通行。 学生认真聆听、讨论。 引发学生的兴趣与思考。讲授新课 人们解决问题的过程通常包括分析问题,寻找解决问题的途径与方法,以及解决问题并验证结果等阶段。1.分析问题在利用计算机解决问题之前,我们首先需要对问题进行分析,明确问题的目标和已知条件等。这个过程其实就是对问题进行编码的过程。例如,“绿灯变红灯”的问题中,信号灯的初始状态为绿灯变亮(允许通行),并且绿灯要持续显示一段时间,然后红灯变亮(禁止通行)。2.设计算法问题分析清楚后,需要给出解决问题的详细方法与步骤,这一过程称为设计算法。计算机解决问题的设计算法一般包括以下两个环节:首先,根据需求分析,将问题按照求解过程分解为若干相对独立的功能,每个功能完成一个特定的任务。如果分解的某些功能仍然比较复杂,还可再进行细分。然后,针对分解的各个特定功能分别进行详细的操作步骤设计,给出问题求解的具体过程和方法,即进行算法设计:3.编写程序有了清晰可操作的算法描述,就可以选择一种计算机语言工具来编写程序,实现算法。所以,编写程序就是利用计算机程序设计语言描述算法,实现问题求解的过程。运用图形化编程软件,我们可以创造交互式故事情节、动画、音乐、游戏等。本节课中“绿灯变红灯”问题就可以使用图形化编程软件的语言编写程序解决具体问题。4.调试程序程序编写完成以后,还需要对其进行反复调试、运行,检验程序执行是否能够达到预期效果。调试程序不仅要发现错误,分析其产生的原因,并进行改正;还要对运行的结果进行分析和验证,判断其是否正确和完整。 学生认真聆听教师讲解,积极参与讨论,分享自己对问题的认识。教师引导学生思考: 激发学生的学习兴趣,引导学生关注计算机解决问题的途径与方法,以及解决问题并验证结果等阶段。为后续课程打下基础。作业布置 随着移动设备的普及,越来越多的人使用移动应用程序解决问题。请与同伴分享一款自已感兴趣的移动应用程序,分析它能解决什么类型的问题,是如何解决问题的。课堂小结 1.分析问题2.用计算机解决问题的途径与方法3.解决问题并验证结果板书 第2课 计算机解决问题的一般过程一、分析问题二、设计算法三、编写程序四、调试程序21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)HYPERLINK "http://www.21cnjy.com/" 21世纪教育网(www.21cnjy.com)(共19张PPT)计算机解决问题的一般过程第2课(赣科版)五年级上册教学目标1新知导入2议一议3想一想4做一做5练一练6课堂总结7作业布置81教学目标1.分析问题。2.用计算机解决问题的一般过程。3.解决问题并验证结果。阿尔法围棋(AlphaGo) 是第一个战胜人类世界围棋冠军的人工智能程序,这是计算机的胜利,也是“计算机程序”的胜利,更是程序编写者—“人”的胜利。“阿尔法围棋”存在的意义在于帮助人们研究如何最大限度地发挥计算机的优势,更好地为人类服务。如果我们学会与计算机沟通的语言,那么我们也可以编写计算机程序,让计算机帮我们解决问题。2新知导入图2-1 阿尔法围棋2新知导入计算机已成为人们解决问题的重要工具。计算机具有运算速度快、计算精确度高、逻辑运算能力强、存储容量大和自动化程度高等特点。当数据量很大,人工处理较为复杂时,我们可以借助计算机来解决问题,它能在一定程度上提高问题解决的效率。例如,马路上常见的红绿灯,其实就用到了计算机。实际上,它里面包含一个交通信号控制系统,这个系统就是利用计算机程序控制红绿灯时长变化来指挥交通的,可以在节省人力的前提下,科学分配道路上车辆、行人的通行权,使之有秩序地顺利通行。3议一议交通信号灯是城市交通必备设施。那么,我们应该怎么用计算机程序模拟红绿灯的变化呢 4想一想比如如何实现一个“灯”由绿色变为红色的效果 学一学利用计算机编程的方式进行问题求解时,通常需要经历分析问题、设计算法、编写程序、调试程序和解决问题等环节,如图2-2所示。分析问题图2-2 用计算机解决问题的一般过程设计算法编写程序调试程序解决问题学一学1.分析问题在利用计算机解决问题之前,我们首先需要对问题进行分析,明确问题的目标和已知条件等。这个过程其实就是对问题进行编码的过程。例如,“绿灯变红灯”的问题中,信号灯的初始状态为绿灯变亮(允许通行),并且绿灯要持续显示一段时间,然后红灯变亮(禁止通行)。学一学2.设计算法问题分析清楚后,需要给出解决问题的详细方法与步骤,这一过程称为设计算法。计算机解决问题的设计算法一般包括以下两个环节:首先,根据需求分析,将问题按照求解过程分解为若干相对独立的功能,每个功能完成一个特定的任务。如果分解的某些功能仍然比较复杂,还可再进行细分。然后,针对分解的各个特定功能分别进行详细的操作步骤设计,给出问题求解的具体过程和方法,即进行算法设计:学一学3.编写程序有了清晰可操作的算法描述,就可以选择一种计算机语言工具来编写程序,实现算法。所以,编写程序就是利用计算机程序设计语言描述算法,实现问题求解的过程。运用图形化编程软件,我们可以创造交互式故事情节、动画、音乐、游戏等。本节课中“绿灯变红灯”问题就可以使用图形化编程软件的语言编写程序解决具体问题。学一学4.调试程序程序编写完成以后,还需要对其进行反复调试、运行,检验程序执行是否能够达到预期效果。调试程序不仅要发现错误,分析其产生的原因,并进行改正;还要对运行的结果进行分析和验证,判断其是否正确和完整。选择任何一款计算机程序语言,遵循计算机解决问题中的分析问题、设计算法、编写程序、调试程序等环节,这其中有可能需要反复多次调试程序,最后模拟实现绿灯变红灯的效果,达到解决问题的目标。5做一做对比人工和计算机在解决问题上的差异?6练一练随着移动设备的普及,越来越多的人使用移动应用程序解决问题。请与同伴分享一款自已感兴趣的移动应用程序,分析它能解决什么类型的问题,是如何解决问题的。7课堂总结分析问题调试程序计算机解决问题的一般过程设计算法编写程序8作业布置随着移动设备的普及,越来越多的人使用移动应用程序解决问题。请与同伴分享一款自已感兴趣的移动应用程序,分析它能解决什么类型的问题,是如何解决问题的。9板书设计一、分析问题二、设计算法三、编写程序四、调试程序https://www.21cnjy.com/recruitment/home/fine 展开更多...... 收起↑ 资源列表 第2课 计算机解决问题的一般过程.doc 第2课 计算机解决问题的一般过程.pptx