资源简介 (共19张PPT)《魔术表演》利用外观造型切换完成魔术表演利用外观造型切换完成经典小游戏目录一、新建舞台背景的方法二、调整角色的位置及大小三、角色删除和添加造型四、外观模块类的积木编写程序01. 作品分析,理清思路魔术师圆周狸 演员气球鼠发出指令执行指令变大、变小、变色、变造型变大、变小、变色、变造型完成魔术表演外观模块外观模块停止全部脚本(1)如何添加神秘背景?(2)如何添加、删除角色?(3)怎么样完成魔术表演程序搭建?思考:02任务拆解,编写程序03添加背景和角色。图形化编程的的基本逻辑结构1.魔术师设定说话内容和时间2.运行和停止程序图形化编程的的基本逻辑结构角色气球鼠程序设置角色气球鼠程序外观变大设置角色气球鼠程序外观变小设置角色气球鼠程序外观颜色变化设置角色气球鼠程序从气球鼠变化到小企鹅运行程序魔术师程序气球鼠程序(1)气球鼠是如何根据魔术师的说话内容发生相应变化的?回答:根据魔术师上一说话内容的持续时间来确定气球鼠发生变化的等待时间。如说变大持续了2秒,而下一说话是变小,那么气球鼠等待2秒后就开始变小。回答:魔术刚开始就显示气球鼠造型,通过切换到造型气球鼠1积木来实现如果要将角色变小,添加将角色的大小10积木,在数学前加上“-”角色便会变小(2)在搭建魔术现和气球鼠程序中还遇到什么问题?问题及拓展04差小盘点:添加背景添加和删除角色外观积木中程序使用差拓展:(1)从一个角色变化到第二角色再到第三角色?(2)自由创作:变身游戏设计师1.采用隐藏、显示模块2.小组合作互评3.展示作品同学们都很优秀,继续加油哦! 展开更多...... 收起↑ 资源预览