资源简介 (共17张PPT)第3课《收集宝石》利用事件模块控制角色体验游戏这个游戏有多少个角色?每个角色的响应方式和动作是什么?使用到哪些积木块?01作品分析,理清思路角色有1个坦克和3个宝石。坦克在按键控制下移动,坦克碰到宝石,发出声音音效后,宝石消失。主要有事件模块类的“当按下a"积木块、声音模块类的“播放声音”积木块。动作模块类的“隐藏”积木块。1.3.4.2.(1)如何打开作品文件?(2)如何控制角色移动?(3)如何添加音乐、音效?思考:02学习目标一、导入已保存的作品文件二、掌握设置键盘按键控制角色三、声音模块的使用四、完善作品保存作品文件1.新建作品文件2.从外部文件中,将背景图片文件,坦克角色和宝石导入作品中。3.练习复制、删除和编辑操作4.小组合作探究自主学习角色默认面向正东方向(即屏幕右边),对应的面向角度是0°。相应地,正北是90°、正西是180°、正南是270°。但是因为源码编辑器中的面向角度范围是-180°到180°,所以正南方向270°被替换为 -90°任务拆解,编写程序03搭建坦克程序添加音乐、音效声音积木块运用熟悉作品添加声音的主要步骤,声音文件添加到作品后,在声音面板中,尝试添加、编辑和删除已添加的声音。源码编辑器除了可以用“播放声音”实现播放音乐文件还可以使用“播放音符”来实现播放预设的乐谱。1.增加宝石的数量或类型。2. 增加坦克移动的游戏音效。3.增加游戏前的操作说明。4.增加一辆坦克,实现双作。5.增加游戏结束设计。尝试将“播放声音”积木块替换为“播放声音……直到结束”,运行程序比较效果,理解两个积木块的不同之处。全体学生继续完善作品,增加操作说明的参考程序。拓展任务1.增加宝石的数量或类型。2. 增加坦克移动的游戏音效。3.增加游戏前的操作说明。4.增加一辆坦克,实现双作。5.增加游戏结束设计。完善作品1.增加宝石的数量或类型。2. 增加坦克移动的游戏音效。3.增加游戏前的操作说明。4.增加一辆坦克,实现双作。5.增加游戏结束设计。6.保存游戏。问题及拓展04差小盘点:使用“当按下a”和“面向角度”积木块,实现用键盘控制角色移动。使用“播放声音”积木块,给作品添加背景音乐和游戏音效。初步了解“当碰到……”条件语句的使用。同学们都很优秀,继续加油哦! 展开更多...... 收起↑ 资源预览