资源简介 (共15张PPT)制绘角色角色区舞台区积木代码区背景区脚本区菜单栏1一起回忆Scratch窗口组成仔细观察,发生了什么变化?2活动一:搭建蝴蝶飞舞的场景2活动一:搭建蝴蝶飞舞的场景删除小猫角色添加蝴蝶角色设置舞台背景2活动一:搭建蝴蝶飞舞的场景绘制新角色2活动一:搭建蝴蝶飞舞的场景绘制新角色如果画的不满意,可以利用撤销 或选择 后删除 等操作。3活动二:让蝴蝶飞起来3活动二:让蝴蝶飞起来表示将不停执行嵌入在执行框内的控件。3活动二:让蝴蝶飞起来3活动二:让蝴蝶飞起来4讨 论 坊1、蝴蝶飞舞的速度为什么有快有慢?2、蝴蝶飞舞的方向为什么各不相同?4讨 论 坊1、蝴蝶飞舞的速度为什么有快有慢?2、蝴蝶飞舞的方向为什么各不相同?51、认识了舞台和角色;2、学习使用重复执行控件。6你能利用所学习的知识制作出如图所示的海底世界吗?3赫鞋腿爵靜0050marketplace./photos/155517133QSORATOHScratch Desktopc0T瓯 ·文件编漏半教程代码造型4)声音NOC田8运动移动0步是石转C⑤度笺9左转了⑤皮9移到腔机位置一移到xOy印1秒内滑行到随机位置。①秒内清行到xOyD面向0方向角色(角色1面向保标指针一示大小100方向90背景将x坐标端加10角色1将坐标设为将y坐标端加10将y坐标设为80碰到边缘就反弹将旋转方式设为左右翻转父坐标y坐标@Q=方向NOAK蓝牙设备NO接●○○APE轮廓0颜色0饱和度100亮度0QT重复执行力 Scratch DesktopcT0闻 ·文件编辑心教程一代码造型)声音运动运动移动10步外观右转C15度左转15度当被点击重复执行移到随机位置。移到x9y28移动10步在1秒内滑行到随机位置。碰到边缘就反弹&在1秒内滑行到x9y28自制积木面向90方向角色角色1←y28舞台显示大小60方向90面向鼠标指针~背景0R9将x坐标增加10】角色1Butterfly 16 展开更多...... 收起↑ 资源预览