统编版一年级上册3.12《玩也有学问》第2课时 课件(共24张PPT,含内嵌视频)

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统编版一年级上册3.12《玩也有学问》第2课时 课件(共24张PPT,含内嵌视频)

资源简介

(共24张PPT)
第三单元 养成良好习惯
第 12 课 玩也有学问
(第 2 课时)
生活作息


言行举止
游戏
新课导入
  同学交流
  在上节课中,你收获了哪些玩游戏时的好习惯?
知识回顾
游戏
健康

节制
安全
跳绳
新知探究
  活动一:跳绳“七十二变”
  大家平时都是怎么玩的呢?
新知探究
  看看他们怎么玩
新知探究
  学生交流
  他们跳绳的玩法和我们平时的玩法有什么不一样吗?
加伙伴
加道具
……
新知探究
  加一加
体育类游戏
手工类游戏
新知探究
  变一变
新知探究
  改一改
改玩法
改规则
……
新知探究
  小组讨论
活动要求
  选用一种创新方法,讨论跳绳的新玩法。
活动任务
“变一变 ”
新知探究
  小组交流
  新玩法发布会
  活动二:游戏改造新创意
新知探究
1. 任意选择任务卡。
2. 创意游戏新玩法。
3. 展示游戏新玩法。
游戏改造新创意
  看一看
跳房子   拍手歌 石头剪刀布
挑小棒 旧玩具
新知探究
新知探究
  新玩法展示会
  我们小组选择的游戏是 ______________________,
  这个游戏改造后,可以这样玩:__________________。
新知探究
  游戏体验
  我们来玩一个游戏,游戏的名字叫作“捉节奏”。
新知探究
新知探究
  游戏:捉节奏
  活动三:游戏创意设计厅
新知探究
我们用纸片做棋子。
新知探究
1. 体验:依序体验创意游戏。
2. 投票:给自己觉得最有意思的游戏投票。
3. 时间:5 分钟。
创意游戏游园会
生活作息


言行举止
游戏
健康

节制
安全

创新

动脑
新知探究
新知探究
生活作息


言行举止
游戏
健康

节制
安全

创新

动脑
课堂总结
1. 设计:自己设计一个创意游戏。
2. 分享:把自己的创意分享给小伙伴。
3. 评比:评选出班级“游戏创意小达人”。
快乐游戏周
课后活动
学生评价
评价项目 评价要点 自评 互评
学习态度 完成课前任务:圈画我的游戏“好习惯树”
参与课堂学习:积极思考、参与讨论
解决问题:乐于过动脑筋有创意的生活
核心素养发展情况 1. 在体验活动中感受游戏创新、分享的快乐
2. 懂得玩中动脑筋,玩中有创造,是创新的游戏 方式
3. 初步培养创新意识,逐渐养成动脑筋有创意的 好习惯
等级 优秀:★★★   良好:★★   合格:★

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