资源简介 (共10张PPT)070乒乓球游戏学习目标1、能够设计出两队球员和乒乓球桌的相关造型;2、理解红蓝两队如何接球打乒乓的;3、编写程序实现,模拟乒乓球比赛,移动运动员灵活的上下接球,一来一回乒乒乓乓,看谁得分高哦。效果展示知识点讲解设计球员角色和背景兵乓球台知识点讲解两种控制上下的方法重要代码解析碰到球拍就停止并反弹如果没接到球 对方得分 球会回到初始位置前端设计(角色与背景)角色:三个角色背景自己绘制红队蓝队参考代码乒乓球 程序参考代码创新与思考创新升级下,改编程序可不可以根据所学编出一个打羽毛球游戏呢?Scratchclickec编程0.0it0.02secsx9nme二育宝合NO红队得分0蓝队得分0适型Blue Sky 2回个↓金短台拆数往前蚊往后锁!蚊最前百放最后面Blue Sky 2482×382。须充轮丽0西 复制粘贴别代码。造型)声音安造型ben-b闻个↓组台茶的往前放往后蚊ben-b110×137顷充轮雨0复制粘贴别哈T一代码。造型4)声音适型dorian-c回.↓↑短台茶数往前放往后前蚊级前百前dorian-c117×137辄充轮丽0X复制粘贴别口分移动10步如采碰到积色郑必移动-10有转c180反右转在-10和10之间取顺机数如采X坐标-200邓么蓝队得分圳加移到X可向90方向导特1秒红队得分当N被点击蓝队得分移到X:-219y:3重复执行如果按下键?那么将y坐标增加10否则角色红肌如果按下键?那么二示将y坐标增加-10红机如果红队得分10那么说我赢了秒停止全部脚本红队得分0当被点击蓝队得分0移到X:219y3重复执行如果按下↑键?>那么将y坐标增加10否则角色蓝队如果按下键?那么显示0将y坐标增加-10安红队蓝队如果蓝队得分10那么说我赢了秒停止全部脚本、Q(共10张PPT)071消灭泡泡学习目标1、学习如何设置不同泡泡的造型;2、综合使用克隆语句、变量、随机数等实现所需效果;3、编写程序实现,控制鼠标方向射击泡泡,颜色相同且击中目标会消灭这个泡泡,比比看谁在最短的时间内消灭的泡泡多。效果展示知识点讲解主角泡泡的三个造型知识点讲解让目标球泡泡布在舞台的横向较高的位置主角发射泡泡和目标泡泡颜色相同且碰到了一起 就消失掉重要代码解析面向鼠标瞄准的方向碰到目标球后下一个泡泡 不断变换成另一种颜色前端设计(角色与背景)五个角色:绘制和复制背景任选,合理即可参考代码主角发射泡泡瞄准箭头参考代码目标绿泡泡目标黄泡泡目标红泡泡创新与思考创新思考下,拓展程序能否升级成五色或者七色的消灭泡泡的游戏呢。Scratchclickec编程0.0it0.02secsx9nme二育宝SCORE0001095Level 6分正ROY个27.1。代码。造型)声音造型黄回:个↓短合茶贸往前蚊往后蚊}蚊最前百放最后红55X52。充轮丽0复制粘贴别2黄65x523绿55X52T当作为克隆体启动时当被点击三反执行移到X0-155移动20步三反执行碰到边绿就反弹面向瞄准方向方向如果碰到目标绿球一或碰到目标黄球·?如果按下鼠标?那么或碰到目标红球那么克隆自己等特秒特广搭下一种颜色别除此克轻体当接收到下一种颜色换成在1和3之间取随机数造型自作为克怪体启动时当州放点击显示多到x在240和240之何取题机数y在(100和(180之何取随机数重夏执行10次重夏执行特0.5如采碰到感色克篷自己剧隐此克隆体兰作为克隆体启动时当州放点击显示远泵多到x在240和(240之取题机数y在(100和180之取顺机数夏执行10】次重夏执行0.5秒碰到感色克自己副除此克降停当作为克隆体启动时当放点击显示选项多到x在-240和【240之问取题机数y在(100和(180之何取题机数1夏执行10次置夏执行0.5如吴碰到黑色副隐此克降体(共10张PPT)072奔跑的马儿学习目标1、能够设置不同角色不同的造型,绘制终点线等;2、重点理解如何实现马儿向终点奔跑并实时显示出到终点线的距离;3、编写程序实现,控制马儿上下移动,碰到和自己不一样的马会后退,碰到和自己相同的马会前进,并且会实时显示到终点线的距离,看看能否以最短的时间内到达终点?效果展示知识点讲解对面马的三个造型造型1和2 为敌人造型3为朋友知识点讲解通过说 连接 和X坐标 可以实时显示到终点的距离通过广播和接收广播实现 让马前进还是后退重要代码解析嵌套语句 同时满足碰到彼此 并判断是敌人还是朋友是敌人 广播后退是朋友 广播前进前端设计(角色与背景)三角色:注意改名字,调大小,定位置背景任选,合理即可参考代码主角奔马参考代码对面的马创新与思考思考下,拓展程序能否随着时间或者距离的改变而使对方马的速度变快,提高游戏的趣味性。Scratchclickec编程0.0it0.02secsx9nme二育宝Ro距离终点190米终点一代码。√造型,声音网造型斑马回个↓个↓月组合拆数往前放往后献蚊最前百放最后面斑马18x113充轮丽0复制粘贴别决独用兽126×1313马184×192T如采碰到莽马那么如采选过细子学再么广择超并导行剧隐此克怪件如采连型组号 2那么广摇退甲并导特隐此克怪件如采连型编子3那公广择前进并导行剧隐此克怪体当被点击当被点击面向-90方向三反执行键?那么将:转方式设为左右翻转。如果按下↑。10移到X210将y坐标增加y0三反执行如果按下1键?那么下一个造型将y坐标增加-10如果碰到舞台边级· 郑么移到X210y0当被点击三复执行说连接距离终点和连接X坐标和米0.5秒如果X坐标0那么说到达终点1秒当接收到前进当接收到后退·停止全部脚本·将x坐标增加.10将x坐标均加10兰作为克隆体启动时当被点击显示胜深多到x-210y在-160和160之问取顺机数重夏执行换成在1和3之阿取题机数选型克怪重夏执行1洛X坐标端加5如X坐标240副隐此克隆体如呆碰到如吴1广超并导行制隐之克条体如采造型子2并导行副隐比克篷体如采造细子。非3广前进”井导行剧隐此克篷体(共11张PPT)073勇闯七色岛学习目标1、能够设计和绘制出七色岛颜色、形状等不同的造型;2、结合变量与广播等程序实现关卡的切换;3、编写程序实现,主角勇闯七色岛,每得到一个和岛屿颜色相同的宝石就会进入下一关,直到集齐七种不同的宝石后,闯关成功,注意不要掉到岛下面哦。效果展示知识点讲解七色岛角色 8种不同的造型(7种颜色加1空白)宝石的七种造型知识点讲解自制积木的应用 封装角色上下左右的代码通过变量和广播结合 切换七色岛的关卡重要代码解析分类讨论不同七色岛的宝石的位置不一样 得到宝石后 切换下一关 并合理安排 下一种宝石的位置前端设计(角色与背景)角色:三个角色 但造型非常多 注意区分背景;三个背景 正常 成功 失败参考代码主角参考代码七色岛参考代码七色宝石创新与思考创新思考下,能否根据所学设计出其他主题的闯关类游戏?Scratchclickec编程0.0it0.02secsx9nme二育宝GET1-7000000003EXTRAS!的X3X00X0闯关游戏back业业业901No0团风刀t通关数1多一代码造型4)声音2造型红色岛回:个↓:↓往在前蚊往后蚊蚊最扩百放最后百楼色马395×240填充轮雨03复制粘贴别黄色马383×230绿色马306×2775青色马329%210口丛亚色马273×332口转换为图QQ紫色马391×277造型红宝石回个↓个↓少组台茶数往前蚊往后前蚊级前百放最后百红宝石24×22项充轮丽0+X复制粘贴别除程金石24×223贯金万24X224绿金石24×22青金万24X226转换为心图QQ定义上下左右当被点击如呆按下↑是?那名量夏执行可向0方向上下左右将y坐标端加10将y坐标增加-2如架碰到七色马、?邓么如采按下是2那么将y坐标增加3可向180方向将y坐标端加-10如架碰到异台边缘7那县换成失胶甲背景如按下堡?止生部的本甲可向0方向将x坐标端知-10按下性?可么可向90方向将x坐标州加10(共10张PPT)074后羿射日学习目标1、能够如何设计拉弓造型和不同的背景;2、学习如何拉弓射箭,如何实现使天空中十个太阳;3、编写程序实现,天上有十个太阳(一个主体九个克隆体),后裔拉弓射箭需要射下九个太阳,但注意不要射中主体,不然天地一片黑暗。注意区分,在规定的时间内射中九个克隆体就算成功哦。效果展示失败背景黑暗背景知识点讲解正常背景知识点讲解拉弓→射箭弓的两种造型重要代码解析主体不隐藏 共产生十个太阳太阳在最高处出现并且互不遮挡五秒之后9个太阳攻击后裔前端设计(角色与背景)四个角色:绘制时注意细节和中心点三个背景:正常 失败 黑暗参考代码弓箭参考代码太阳创新与思考创新思考下,能否根据之前所学的编程知识,编程出其他古代神话故事,比如嫦娥奔月,夸父逐日?Scratchclickec编程0.0it0.02secsx9nme二育宝9)926N★★★★1.6填充轮T转换为图Q=Q失败!H转换为图QQ一代码。√造型)声音)造型拉弓回个↓个↓组台拆数往前放往后岚蚊最前百放级后面正常87X175辄充轮丽X复制粘贴别拉弓233×180可向90方向搭到X-240和240之阿取题机数y10移到x240和240之阿取题机数y160重执行=到碰到太阳甲不成立量夏执行9次到x-240和240之阿取题机数y160克降白己置夏执行置夏执行5量?那么如采碰到歌色 那么如采碰到隐此克怪任项换成系驿”背景如采计时5那么止全的本甲动5主当作为克竖体启动时显示移到弓面向果标指针三反执行移动10步如果碰到舞台边缘、?一那么制除此克竖体当被点击重复执行当被点击换成正常造型重复执行如果按下鼠标?那么面向鼠标指针、换成拉弓。造型克隆弓箭等待0.1秒换成正常造型自作为克怪体启动时显示多到X在240和240之问取还机数y160当州被点击【夏执行三到碰到太阳不成立显示整到x-240知240之问取迈机数y160向g0方向移到X-240和240之阿取题机数y火180重夏执行量夏执行次如采碰到已克降自已副隐此克降体置夏执行如朵计时5如采碰到5面,?多动5步项问向主角换成黑斯。背景止生本甲如吴碰到换成失背悬等行0.2秒仔止生部同本。(共10张PPT)075猜影子学习目标1、能够设计出按键角色、添加不同的角色造型;2、通过综合应用广播、嵌套、外观特效语句实现所需效果;3、编写程序实现,猜影子游戏选择不同难度等级的按键,舞台上不断出现各式各样的影子,看看谁猜的又快又多?效果展示知识点讲解添加各种各样的造型用来猜影子知识点讲解点击不同难度按钮发出广播接受广播后初始化 并形成影子特效重要代码解析让影子旋转变大让影子旋转变小公布答案,等待一秒出现下一个影子前端设计(角色与背景)四个角色:查找和绘制背景选择合适的背景参考代码三个按键的代码参考代码影子代码创新与思考程序创新思考,还可以添加其他造型创新,也可以把猜影子游戏改成猜像素、猜马赛克等特效游戏。Scratchclickec编程0.0it0.02secsx9nme二育宝小NO米简单中等困难一代码。造型,声音5XU用回个↓2造型造型1短台茶数往前放往后蚊蚊最前百放最后百Apple项充轮丽Sans Serif64X653Bat-c142x110TBalloon1-c76X1405Chick-c64×626Crab-b135x927因转换为心图Q当点击移到X0将大小设为100换成造1造型可向90方向当龄收到因凉说欢运来玩清影子游戏!清选择准反等级2移到汇00兰法收到可单兰按收到中导可向90方向移到X0签到X00重夏执行可向90方向可向90方向将大小设为100重夏执行重执行下一个连型将大小设为100器大小设为100无反。特效设定为-100下一个选型5下一个烂知重夏执行次无反甲特效设定为-100籽无反甲符效设定为-100重夏执行10次置夏执行5次置夏执行5次左转36重夏执行10次置夏执行10次将大小增如10将大小增加10左转36重夏执行10次重夏执行10次重夏执行10次有转36将大小增加-10右转36将大小城加-10语隐图形符效清隐图形特效清除阿尼特效一特票特11导行(共9张PPT)076打砖块学习目标1、能够如何设置不同角色的造型;2、学习如何通过克隆和坐标嵌套语句实现砖块排列;3、编写程序实现,排列砖块,用鼠标控制板子左右灵活移动,反弹球打砖块,看看谁能在最短的时间内把砖块打完?效果展示知识点讲解让球动起来 碰到舞台边缘就反弹碰到板或砖块都会改变方向往斜下方弹重要代码解析自制积木十行六列横着往右排间隔48下一行再顶头竖着往下排间隔22并不断变色前端设计(角色与背景)四个角色:注意调整大小和名称背景任选,合理即可参考代码砖块代码参考代码球的代码板的代码创新与思考思考下,拓展程序随着时间或砖块的减少,弹球的速度加快,提高程序的难度和趣味性。Scratchclickec编程0.0it0.02secsx9nme二育宝分数:01,当被点击移到x21可向在-150150之问取顺机数方向年特2重夏执行怒动10必碰到边统款反弹如呆碰到再么可向在-3030之阿取题机数方向如采碰到戒旅那么可向在3030之问取顺机数方向如呆碰到位监线仔止这个的本定义排列当被点击当作为克陉体启动时旦复执行6次显示三反执行三反执行10次如果碰到球·那么移到X-214y168克隆自己别除此克竖体排列将x华标增加48隐暖将x坐标设为-214将y坐标增加-22将颜色。特效增加25(共11张PPT)077像素画板学习目标1、复习如何设置行列的排列组合;2、了解和学习什么是仅适用于当前角色的局部变量;3、编写程序实现,产生像素画板和调色板,选取需要的颜色,在像素画板上绘制像素图形。效果展示画布与调色板的造型知识点讲解知识点讲解在Scratch中,变量有两种:全局变量与局部变量。局部变量:又可称之为内部变量。针对某个角色所创建的变量,只能被该角色引用,而无法被其它角色或背景引用。设置局部变量知识点讲解通过克隆和坐标嵌套语句 实现16行16列的像素画板重要代码解析画板白色点击画板就绘制像素图案产生颜色不同的调色板从调色班里选取颜色前端设计(角色与背景)三个角色:自己绘制背景任选,合理即可参考代码画布代码橡皮擦代码参考代码调色板创新与思考创新应用,可以用你编好的像素画板程序绘制以下图案吗。Scratchclickec编程0.0it0.02secsx9nme二育宝Artiststubotubo27又ブ与卜方-y#dotpict http:ll.colTLNTUtiALUrica rica4413d t!日醒日子①相王奔才名傍公下家族m日东最美应用NO01口1凌型无色回个组合拆数住前放住后前放最前面放最后面无色18X18填充轮路4W复制档贴削除2有鱼18X18转换为图Q新建变量X新变量名:我的颜色○适用于所有角色回仅适明于当前角色取消确定当州被点击当作为克陉体启动时隐承显示换成无色造型将颜色·特效设定为0当角色被点击移到x-180120将选中的颜色·设为-1三复执行16次当角色被点击三复执行16次如果选中的颜色-1那么克隆自己换成无色。造型将x坐标增加16将颜色·特效设定为0否则将x坐标设为-180换成有色。造型将y坐标增加-16将颜色·特效设定为选中的颜色当被点击隐蹶当作为克轻体启动时换成有色、造型显示将颜色。特效设定为0将额色特效设定为颜色移到x120y120将我的颜色·设为颜色三反执行5次将颜色增加5三反执行5次克竖自己将x坐标增加16当角色被点击将选中的颜色。设为我的颜色将x坐标设为120将y坐标增加-16(共10张PPT)078彩球跳跃学习目标1、学习如何设置开始键、背景图的相关效果;2、通过多个嵌套语句外观造型编号等代码块实现如何加分;3、编写程序实现,控制彩球左右移动,在下落的过程中三色彩球需掉在相同颜色的色块上才能得一分,考验孩子们的专注力和反应力。效果展示知识点讲解为了使开始键能动一下 第二个造型稍微偏离中心点三种色块 6种排列方式知识点讲解设置初始背景和造型区分程序的开始和游戏的开始碰到鼠标指针就动按下鼠标指针就开始重要代码解析通过变量让球上下弹跳通过嵌套语句 碰到红色的板并且是编号为1的红球就得分 不断切换球的颜色和背景前端设计(角色与背景)两个角色:自己绘制注意包含不同造型背景自己绘制 三个色块的排列组合参考代码开始键参考代码彩球创新与思考思考下,拓展程序能否设置成四色、五色升级版的彩球跳跃,注意排列组合时不要搞混了哦。Scratchclickec编程0.0it0.02secsx9nme二育宝ROCo得分7高度-3○代码造型)声音造型开始回个少组台拆散往前煎往后议放最扩西议最后面开始132x114项充轮丽0X复制粘贴别2开始2139×120背悬1造型开场背景可个↓↓495%410短台茶数往前议往后蚊蚊最前百放最后百3须充轮雨Marker背景2495X410彩球跳跃背景3495×410背景4508×394■■背悬5495×410背景6Q495×410转换为心图当被点击显示当接收到开始游戏换成开始、造型隐藏换成开场背景·背景移到x3324重复执行如果碰到鼠标指针那么换成开始。造型否则换成开始2造型如果按下鼠标?那么广播开始游戏当铵收到开验游我·显示将反”设为0量夏执行将X坐标设为服标的X坐标如采碰到双色2或碰到双色或碰到色邓么将反”设为19香则反”增加-1将y坐标城加匠当被点击显示当接收到开始游戏·换成开始·造型隐藏换成开场背景一背景移到x33y24重复执,行如果碰到鼠标指针。那么换成开始造型否则换成开始2。造型如果按下鼠标?那么广播开始游戏(共10张PPT)079中秋佳节学习目标1、能够绘制所需节日主题角色,比如圆月灯笼等;2、通过综合应用克隆、外观、坐标等语句实现程序效果;3、编写程序实现,中秋月亮慢慢升起,按下鼠标可以放飞灯笼,天空中的灯笼越飞越远,渐渐消失,最后舞台出现了一首中秋节千古名句。效果展示知识点讲解可以用渐变色绘制月亮,用变形工具等绘制灯笼知识点讲解从舞台底下出现并慢慢上升重要代码解析按下鼠标克隆出个灯笼鼠标点哪里哪里出现大小不一的灯笼并徐徐上升灯笼会模糊 变小直至消失前端设计(角色与背景)三个角色:自己绘制背景选择夜空背景参考代码中秋月中秋诗句参考代码中秋灯笼创新与思考程序创新思考,添加更多节日相关的角色,比如月饼、嫦娥玉兔、桂花树等,并合理编程。Scratchclickec编程0.0it0.02secsx9nme二育宝ROAK0纽愿张久敌州里代码。造型,声音适型造型1个↓组往前蚊往后故造型1104×104填充轮丽0+复制粘贴别恐交换额色18饱和度96充度100●田国适型造型1回个↓↑组合拆数往前放往后煎放最扩西放最造型185X139填充轮雨0b复制粘贴别除T当则被点击中秋月当N被点击中秋诗句隐藏院暖等特5移到x180y-180显示显示移到X0-180在秒内滑行到x180y126在10秒内滑行到x00当作为克隆体启动时当则被点击显示隐藏移到鼠标指针将大小设为40和80之间取随机数重复执行在6秒内滑行到x-200和200之间取随机数180如果按下鼠标?那么在y克隆自己、当作为克隆体启动时等待按下鼠标?不成立将虚像特效设定为0重复执行将虚像、特效增加2将大小增加等待0.5秒如果碰到舞台边缘那么删除此克隆体当作为克隆体启动时当被点击显示隐藏移到鼠标指针重夏执行将大小设为在40和80之间取随机数如果按下鼠标?那么在6秒内滑行到x:在-200和200之间取随机数y180克隆自己当作为克隆体启动时等待按下鼠标?不成立将虚像特效设定为重复执行将虚像、特效增加将大小增加-2等待0.5秒如果碰到舞台边缘一那么删除比克隆体 展开更多...... 收起↑ 资源列表 070乒乓球游戏.pptx 071消灭泡泡.pptx 072奔跑的马儿.pptx 073勇闯七色岛.pptx 074后羿射日.pptx 075猜影子.pptx 076打砖块.pptx 077像素画板.pptx 078彩球跳跃.pptx 079中秋佳节.pptx