二叉树-Scratch图形化编程课程系列课件

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二叉树-Scratch图形化编程课程系列课件

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(共9张PPT)
090二叉树
学习目标
1、理解如何绘制一颗简单的小树丫;
2、通过综合使用自制积木和画笔等代码实现绘制二叉树;
3、编写程序实现,程序运行后会根据代码参数设置从低往高、从左往右绘制出一棵二叉树。
效果展示
知识点讲解
一棵树由树干和树枝组成,我们先绘制最简单的树,有一个树干和两个树枝,就像丫字。
那怎么绘制呢,我们先绘制树干,然后绘制树枝,首先,向上移动100步,绘制出树干,向左旋转30°,移动0.8X100步,向右旋转60°,移动0.8X100步,再返回到起始位置,不就画了吗。
当然,少不了我们的自制积木。
知识点讲解
画出一课树丫
自制积木
重要代码解析
一层的时候就是小树丫
可以自定义树的长宽高
设置颜色位置方向后调用自制积木绘制二叉树
前端设计(角色与背景)
角色:空白角色
背景选择合适的背景
参考代码
二叉树
创新与思考
程序创新思考,可以更改自自制积木的参数调整树的外观样子,自己动手试试看。
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定义
棵长度为
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全部擦除
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方向
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长度

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移动
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移动
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长度

抬笔
左转
30

一棵长度为
80
的树
右转
60

棵长度为
80
的树
左转
30

移动
-100

制作新的积木
课长度为
长度
的树
1
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2
添动加输入项
添加输入项
添动加文本标签:
数字或文本
布尔值
口运行时不刷新屏幕
取消
完诚
当总击
走义
一禄长为长反的时
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到0
-160

长版
向0方向
楼苏干长近为80
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移动【0】

定义
一楼材干长为
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近为宽版为数
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西向0方向
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左转30
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拉笔
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一苏干长为
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左转30反
右转C80
移动100步
一楼苏干为
长版
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为返·05
-1

左30
动0-

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