资源简介 (共10张PPT)091人机礼物争夺战学习目标1、学习如何设置游戏的开始和调整难度;2、通过变量广播等语句理解人机礼物争夺战的原理;3、编写程序实现,可以调整游戏的难度等级,礼物在舞台上随机出现,刚开始时个人玩家可以很快得到礼物,但随着难度越来越大,电脑玩家速度非常快,人机大战中通常人会败下阵来。效果展示知识点讲解开始键增加难度键减少难度键注意区分 程序的开始和游戏的开始广播并接收开始 才代表游戏的开始点击按键角色 触发广播注意变量的显示和隐藏随着难度的升级 电脑的速度加快 而且会迅速找到礼物方向重要代码解析前端设计(角色与背景)六个角色:可以复制粘贴背景任选,合理即可参考代码开始键增加难度键减少难度键参考代码玩家代码参考代码电脑代码礼物代码创新与思考创新思考下,有什么好的方法使人机大战中提高人的获胜率?Scratchclickec编程0.0it0.02secsx9nme二育宝回NO电脑分数5滩度3玩家分数4的嫩当被点击当角色被点击当战收到游戏开站移到x-130-100广滑游我开始将电脑分数”设为0玩泵分数”设为0显示当N被击当用已被点击当嵌收到密欢开始·格到x0y-100如采范近10么选颗液反”设为1近。端加1显示当色被点击当点击如采难反1当法牧到游双开格移到X130y-100范反”加显示当被点击当接收到游戏开始显示变里隐藏变里电脑分数电脑分数隐藏变里玩家分数显示显示变里雅度重复执行隐藏下一个造型移到x面向礼物200移动90方向难度步面向碰到边缘就反弹当放收到游戏开站·显示死量玩泵分数”当筑点击显示死量电胸分数迎预及量电胸分数显示显示死量反。量夏执行选原下一个连型移到X-2000如技下↑”键?那么向90方向阿向0方向移动10步如采技下1。键?那么向180方向怒动10】如采技下回向90方向移动10步如采按下回向90方向移动10兰法收到游欢开始当欲收到游我开站量夏执行当被点击显示死量电胸分数甲当N被点击移到领机位置。迎预死量电脑分数”显示显示迎原远颗氏量玩泵分数重夏执行导特碰到电前甲或碰到玩泵2显示死量范正·下一个连型如呆碰到电胸那么迎颗可向礼物电脑分数”端加1移到X2000移动岁否则回向90方向碰到边缘款反并将玩泵分数”瑞加导行0.01 展开更多...... 收起↑ 资源预览