跳一跳-Scratch图形化编程课程系列课件

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跳一跳-Scratch图形化编程课程系列课件

资源简介

(共10张PPT)
094跳一跳
学习目标
1、能够设置云朵的定位和飘动用来接小猴子;
2、理解变量的应用,结合变量和X坐标实现水平跳跃;
3、编写程序实现,通过按下空格键的长短来控制猴子跳跃的距离,注意观察好间距,否则会掉落哦。
效果展示
知识点讲解
当跳跃成功时,第一朵云消失 第二朵云 飘过来
实现“蓄力”操作。这里设置了一个变量,它的值为按压空格的时间,时间越长,值越大,同时,按压的时间越长,小猫的大小也就越小。最后,勿忘将小猫大小重新恢复到用来的大小。
知识点讲解
重要代码解析
设置按空格键时间为变量
按的时间越长 跳跃的水平距离越远
跳跃的过程会进行180度旋转落下
前端设计(角色与背景)
三个角色:注意调整它们的大小 位置
背景:任选合理即可
参考代码
猴子
参考代码
云朵1
云朵2
创新与思考
创新思考下,可以添加多个角色或设置不同色彩、大小的云,提高游戏的趣味性。
Scratch
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编程
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it
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secs
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二育宝

由当中



RO
0
h

云朵1
云朵2
当州被点击
当接收到
成功
当被点击
当接收到

移到X
-189
y
20
隐藏
1
移到X
150

秒内滑行到X
-186
y
20
y
20
等特
1

移到X

-150

200
之间取随机数
20
显示
当按下
空格。


空格时长
设为
重复执行直到
按下
空格。
键?>
不成立
将大小增加

空格时长
增加
将大小设为
35
当按下
空格。


空格时长。
设为
0
鱼复执行直到
按下
空格、
键?
不成立
将大小增加
-1

空格时长。
增加
1
将大小设为
35
耳复执行
10

挣X坐标增加
空格时长
将y坐标增加
10
右转
18

鱼复执行
10

特x坐标增加
空格时长
将y坐标增加
.10
右转
18

当按下空格。


空格时长一
设为
鱼复执行到
按下
空格。键?>不成立
将大小增加
1

空格时长。增加
将大小设为
35
耳复执行
10

当被点击
荐x坐标增加
空格时长
移到X
-180
y
60
将y坐标增加
10
移到最
前面
右转C
18

符分。设为
0
鱼复执行
10

将x坐标增加
空格时长
将y坐标增加
-10
右转C18

如果
碰到
云朵2

得分。


得分
广
成功

1
秒内清行到x
-180y
60
吞则
耳复执行
10

将y坐标增加
-5
移到X
-180
60

得分。
设为
广搭
尖败。
倍止
全部牌本

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