像素画板-Scratch图形化编程课程系列课件

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像素画板-Scratch图形化编程课程系列课件

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(共11张PPT)
077像素画板
学习目标
1、复习如何设置行列的排列组合;
2、了解和学习什么是仅适用于当前角色的局部变量;
3、编写程序实现,产生像素画板和调色板,选取需要的颜色,在像素画板上绘制像素图形。
效果展示
画布与调色板的造型
知识点讲解
知识点讲解
在Scratch中,变量有两种:全局变量与局部变量。
局部变量:又可称之为内部变量。针对某个角色所创建的变量,只能被该角色引用,而无法被其它角色或背景引用。
设置局部变量
知识点讲解
通过克隆和坐标嵌套语句 实现16行16列的像素画板
重要代码解析
画板白色
点击画板就绘制像素图案
产生颜色不同的调色板
从调色班里选取颜色
前端设计(角色与背景)
三个角色:自己绘制
背景任选,合理即可
参考代码
画布代码
橡皮擦代码
参考代码
调色板
创新与思考
创新应用,可以用你编好的像素画板程序绘制以下图案吗。
Scratch
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编程
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最美应用
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01

1
凌型
无色


组合
拆数
住前放
住后前
放最前面放最后面
无色
18X18
填充
轮路
4
W
复制
档贴
削除
2
有鱼
18X18
转换为图
Q
新建变量
X
新变量名:
我的颜色
○适用于所有角色
回仅适明于当前角色
取消
确定
当州被点击
当作为克陉体启动时
隐承
显示
换成
无色
造型

颜色·
特效设定为
0
当角色被点击
移到x
-180
120

选中的颜色·设为
-1
三复执行
16

当角色被点击
三复执行
16

如果
选中的颜色
-1
那么
克隆
自己
换成
无色。
造型
将x坐标增加
16

颜色·
特效设定为
0
否则
将x坐标设为
-180
换成
有色。
造型
将y坐标增加
-16

颜色·
特效设定为
选中的颜色
当被点击
隐蹶
当作为克轻体启动时
换成
有色、造型
显示

颜色。
特效设定为
0

额色
特效设定为
颜色
移到x
120
y
120

我的颜色·
设为
颜色
三反执行
5


颜色
增加
5
三反执行
5

克竖
自己
将x坐标增加
16
当角色被点击

选中的颜色。
设为
我的颜色
将x坐标设为
120
将y坐标增加
-16

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